Простите где?
Вид для печати
Уважаемый товарищ Сидоров, при выборе в редакторе подразделений М4А2 (РККА) иногда в игре они появляются как подразделения М4А2 (союзники), хотя в редакторе таких нет, как бороться с данной проблемой? Хочется повоевать на "иномарке" в подразделениях РККА.
Hello,
We have new camouflage patterns, by Whukid:
http://i1141.photobucket.com/albums/...37_22_0000.jpg
http://i1141.photobucket.com/albums/...37_29_0001.jpg
http://i1141.photobucket.com/albums/...51_00_0000.jpg
http://i1141.photobucket.com/albums/...47_48_0001.jpg
More information here:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10322.0
надо зайти не в редактор , а в скрипт нужной миссии и в блокоте заменить на подразделение по тексту.
Тут спрашивали за автопочинку гусениц у танка игрока, а автопочинку гусениц у ботов нельзя ли сделать, чтобы не фелонили во время боя.
Не понял. Вы выбираете в редакторе подразделение, назначаете управление игроком для него. Так? Что происходит дальше, когда запускаете игру?
--- Добавлено ---
Новые скины по ссылке ничего, но если устанавливать, то я бы рекомендовал сначала удалить в скачанном моде все текстуры тяжелых танков - советские там имеют только кривовато сделанную белую полосу, а скин позднего Тигра вообще сломан.
--- Добавлено ---
Починка гусеницы - своего рода узаконенный чит, сделанный исключительно в геймплейных целях для игрока. Гусеницы так быстро не ремонтируются.
[QUOTE=Сидоров;1850927]Не понял. Вы выбираете в редакторе подразделение, назначаете управление игроком для него. Так? Что происходит дальше, когда запускаете игру?[COLOR="Silver"]
Выбираю в редакторе 3хМ4А2 (РККА), назначаю управление игроком. Запускаю игру а у меня 3хМ4А2 (Союзники) с белой звездой и англо-немецкой озвучкой экипажа.
Товарищ Сидоров - вопрос по немецким кумулятивным снарядам( как по мне слабенькие) поэтому пытался увеличить коэффициент бронепробития(№7) и безуспешно. Может есть какое лекарство. Спасибо.
[QUOTE=Panzer, vorwart;1851043]Всегда? Патч для Ultimate Update за какое число?
У меня воспроизвести данную проблему не получилось.:(
Вложение 155324
Какие именно снаряды? Толщина пробиваемой брони под прямым углом для кумулятивных того времени должна быть примерно равна калибру снаряда.
Конкретно - кумулятивный KWK 37. До 500 метров 60 мм должен брать независимо от угла атаки.
Для кумулятивного снаряда дистанция не имеет значения.
[QUOTE=Сидоров;1852137][QUOTE=Panzer, vorwart;1851043]
Всегда? Патч для Ultimate Update за какое число?
У меня воспроизвести данную проблему не получилось.:(
Иногда появляется М4А2 (РККА). Патч от 09 мая. Может удалить текстуры М4А2 (Союзники) или заменить их на текстуры М4А2 (РККА). Подскажите в какой папке их найти?
Новый патч для Ultimate Update за 9-е июня. скачать здесь или по ссылке в данном посте.
Новая модель КВ-2, модель Pz III J (cz) из игры "Операция Звезда" и миссия "Радзехов", где появляются эти машины (миссия
проходится на Т-28 или экранированном КВ - выбирается рандомно). Также исправлено бронирование Т-34-85 и добавлена дополнительная озвучка немецкой пехоты от Shont.
Пару слов по миссии: сделана на существующем полигоне, для большей аутентичности при прохождении рекомендуется установить
мод Return of Panzergrau, возвращающий серый цвет немецкой технике раннего периода войны и форму с петлицами для РККА.
Подразумевается, что миссия должна проходиться без бронебойных снарядов (вместо них - шрапнель), поэтому рекомендуется временно отключить опцию "делай, как я!" в настройках и не отдавать приказов на первом экране брифинга (перед началом самой игры), иначе боекомплект сбросится на дефолтный.
--- Добавлено ---
Сейчас вроде все в порядке.
(Чешет репу) Вот странно. Если в папке с игрой есть файл final_camp.engcfg и в нем строчка:
june41, 23 июня 1941 года. Радзехов, 1, 0, back_june41.jpg, txt_cit_june41, 3, txt_hist_june41, hist_map_teach, levels\levels\cm_final\june41.level;
То должно появиться без всяких вопросов. Надо подождать, что другие скажут, есть ли у них эта проблема.
Всё работает. В заставке операции изображён КВ-2. Но в бою его не видно. И это не понятно. Спасибо за труд.
КВ-2 есть. Он один отдельно от всех - подразумевается, что приблудный/приданный "не с нашего района".%)
У меня тоже все работает,правда в миссии появляется т-28 или кв-1е.
почему то советская пехота кричит listen up, или мне показалось?
Вы можете прослушать все фразы советской пехоты здесь sounds/speech/rus
Уважаемые мастера озвучки,а есть ли возможность прикрутить какие нибудь вопли разбегающимся от горящих танков членам экипажей?А то горят они на бегу эффектно,но при этом как то неестественно молчат.И вот ещё обнаружилась проблемка:подразделение 3х Т-34-85+десант.Если десант не сажать на броню,то всё нормально-танки движутся,десантники дисциплинированно бегут следом.Однако если по скрипту задать посадку на танки,десант рассаживается,но движется куда указано только один танк с десантом на броне,а остальные два(так же с десантом на броне)остаются на исходной.Покуривают и никакой склонности к движению не проявляют.
У танка ИС-2 со спрямленным лбом прицел наводчика подвижен, как Mk-1. В редакторе невозможно выбрать подразделение - 3х срередний танк Pz-III J (lg/cz) курсор перескакивает на - 3х срередний танк Pz-III J (cz)
Мод добавляет переговоры по рации.
Заменены звуки на более реалистичные.
Исправленный мод.
У ИС-2 с ломаным носом у наводчика 2 прицела - телескопический и перископический. У ИС-2 со спрямленным носом у наводчика прибор МК и телескопический прицел (сетка не родная, но по баллистике откалиброван правильно). В реальности перископический убрали для упрощения и потому, что им было неудобно пользоваться.
У меня тоже не идет.
Рация включается во время боя.
Рация работает только на советской технике.
А какой кнопкой включать? Или она сама?
Рация включается при попадании снарядом в танк.
мод панцерграу включен, а немецкие танкисты не чёрной форме? или раньше так и было (уже не помню)?
Вложение 156056
Добрый день. В патче для Ultimate Update за 9-е июня у новой модели Pz III J (cz) передние опорные катки проваливаются сквозь гусеницы. Можно ли это исправить?
ясно, спасибо.
гм, в нарушение устава? что-то нигде их в рубахах не видел. кстати, раньше, фошисты были в аутентичной черной форме Вложение 156062. никак нельзя взад вернуть?
Холмс, но как? они вроде все на одно лицо :) а на скрине выше кто?
На скрине PzIV и два убитых фашиста:D По первому скрину сказал так, потому что заметил, что тот кто делал новые текстуры танкистов, переодел мехвода и радиста в рубашки.
Старую униформу можно вернуть отключив МОД Wehrmacht early war если таковой стоит, либо тот МОД в котором он находится.
Вложение 156088Вложение 156089Вложение 156090Вложение 156091
Вернуть черную форму можно, удалив файлы human_gtank_c.dds и hbump_gtank_bump_c.dds
Можно. Во вложении нескоолько файлов для исправления мелких недоработок и неточностей:
pz3jn.go, pz3j.engcfg - исправляет проблему с передним опорным катком и неправильным вращением балансиров
kv85.go, kv1e.engcfg - добавляет подвижные балансиры для КВ-85
human_rtank_c.dds - черная форма с погонами для русского танкиста вместо коричневой
common_res.engcfg - убирает возможность вращения прицела позднего ИС-2
Заменить существующие файлы.
Сидоров, так имелось в виду в приготовленном виде, как на скринах :) а в перерывах между боями и с голымижопзадницами на танках фотки попадались...
о, дзенькую, пане :)Цитата:
Вернуть черную форму можно,
А у меня на одном из трех компов немцы бегают , не все -есть и танкисты и по полю... прозрачные с веточками, весело... Тем более, мне сейчас не до них... У сестры день рожденья 22 - го...
Такие?Вложение 156141так это назгулы, секретная немецкая разработка:D
Добрый день. В патче для Ultimate Update за 9-е июня у новой модели Pz III J (cz) после исправления передних опорных катков гусеницы сползли с ведущих звездочек и ленивца, упершись в корпус.
Люди подскажите где найти финальную версию осеннего мода?:rtfm: