Я не отрицаю, что Су76 хорош в топе как и мардер2 в топе. Но результативность все равно сильно отличается от песка. Если в песке на ат1 он постоянен, то на более высших уровнях на су76 он сильно рендомен.
Вид для печати
Пару дней назад поставил на "кобу" Д-25Т. Вроде мелочь,а приятно. На один выстрел в минуту больше,а сколько пользы.
Теперь у нас на работе не только выстрелы и взрывы гремят, но еще и радио играет... Прямой наводкой :dance:
Да да, она самая. Тоже всё в топе, окромя топ двигла, но так как на Федю садится пока не собираюсь в принципе, то опробываю 105м пуху и буду брать топ двигло. Ощущения про ТОП пуху напишу чуть позже.
Странно что горит реже, ведь шасси у них идентичное :)
Кстати про про пожары, был вчера случай на Эленберге.
Появились на северном респе (почему-то терпеть его не могу), пошел на западный мост, наши чуть впереди, смотрю чувак наш на Т-34, ник Бош, борется с Т-34-85, который стоял ко мне полубоком-полузадом на пригорке с 67%. Выстрел - даже не поверил, когда голос сообщил мне, что противник готов, потом погас и маркер. ТОП пуха дело сделала :)
После этого меня подранили, отошел за мост, там успел практически с 2х выстрелов продырявить ведро под названием ВК3601П, но фраг увели. К концу боя пошел на мост обратно поддержать своих, только пересек его и доехал до маленького домика и тут выстрел в бочину... Минус гусли, стою, замечаю сбоку от меня, возникшую из ниоткуда СУ100, затем следует 2й выстрел, начинается пожар. Закритовало все что только можно, хелсы стремительно уменьшаются (снесло примерно 300-400)... Наконец включился огнетушитель, в итоге осталось аж 7 хелсов.
Мои крики о помощи видать не остались незамеченными: СУ100 то ли испугалась одинокой нашей Грилле, то ли посчитала, что пожаром меня щас и так порвет на куски, но она отъехала за дом. Тем временем я кое как развернулся и стал с ней лоб в лоб. Су успела сделать еще 1 выстрел, наверное меня спас рикошет. Мой единственный выстрел стал последним для СУ. Вобщем бой тот мы выиграли, а пожары я терпеть не могу.
---------- Добавлено в 12:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:49 ----------
Вот поэтому я провел на нем 9 боев, убил аж 0 танков и выкинул его нафиг. Ибо большего УГ в стоке я не встречал. А свободный опыт тогда копил на ШТУГ, поэтому на рысь его не тратил.
Как свет и антисвет юзаю обычную трешку, на которую нацепил короткую 75мм, гашу всех фугасами. Море фана, куча денег, что еще надо? :)
Итак, вернёмся ещё раз к данному вопросу.
Так получилось, что сам в нём разобрался :)
И могу сказать достоверно, что командир даёт плюс ко всему экипажу,
по такой формуле: навык командира/10 округлённый до ближайшего целого.
Примеры:
- навык командира 50%-54% даёт +5%
- навык командира 55%-64% даёт +6%
После клятвенного обещания разработчиков сегодня за время переконфигурации серверов убрать лаги за 2 часа, ИМХО, стало намного хуже. средний пинг солидно вырос и дергает до 999 с последующими лагами сек на 5.
Ёлы факин палы. почему нельзя проводить перезагрузки и конфигурации с утра, хоть до вечера, но так, чтоб потом все работало?
С ПО так не получается, и на это есть масса причин. Тем более сейчас, как я понимаю, самый тяжелый период - нужно деньги отбивать, при этом одновременно дорабатывая игру. А схема монетизации выбрана ну очень либеральная.
Имхо я бы сделал пожесче: без премиума - ждать боев долго чтобы, максимально прокачанные танки любого типа только за деньги, все остальное что за деньги дороже, плюшки типа +50% к бронепробитию за большие деньги для богатых нагибаторов и т.д. :D
Вопрос тонкий. Если с ходу ввести жесткий донат, это может сильно отпугнуть шаравиков, тем самым уменьшить аудиторию игры, негативная реакция прессы и так далее, в результате доход, конечно, может и повыше был бы на старте, но вот перспективы на будущие весьма туманные. Я думаю, они избрали другую стратегию. Сначала все очень хорошо, комфортно и практически даром. Аудитория лояльных пользователей растет как на дрожжах. Все больше и больше людей жить уже не могут безнаркотикаигры под названием World of Tanks... И на фоне всеобщего ликования и счастья, происходит медленное, незаметно и неумолимое закручивание гаек доната. Стратегия конечно более сложная и затратная, но имхо намного более эффективная.
Это я предложил в плане улучшения сервиса, ввиду некоторого негодования общественности %)
Хочется лучшего сервиса и побыстрее - нужно игроков заставлять платить, шаровиков ущемлять сильнее. Будет пинг меньше и лаги. Понятно что часть аудитории отпадет, но за счет повышения качества вполне возможно часть _платящей_ аудитории вырастет, я так понимаю ради этого же дело и затевалось. Плюс меньше нагрузка будет на сервера.
В других играх есть же и мечи за пару штук баксов и ничего никто не умер еще :D
Ну поживем посмотрим, конечно.
Насколько я понимаю, у них и так в финансовом плане все неплохо. Если такой наплыв ,что сервера не справляются с нагрузкой. Шторм уже неоднократно говорил, что дополнительные серверные мощности закуплены, но они не могут быть мгновенно доставлены, ввод их планируется в середине сентября.
Это еще большой вопрос. Мы не знаем, какой бюджет у проекта, где были взяты деньги, когда их надо будет отдать и сколько процентов заплатить сверху, будет ли подобный наплыв не только сегодня, а и через год, например, сколько из этой массы людей платит и как часто и много. Короче время покажет.:)
Потихоньку нстрогал 1К боев. Ратио не очень хорошее, так как иду сразу по четырем веткам и очень много болезненного кача (БТ-7, Хетцер, КВ-1...).
Пока что, странно, но всё что за деньги, планируется на самую последнюю очередь. Видимо пока и правда деньги не очень нужны. А с другой стороны, посмотрим, что будет после окончательного релиза. Я уже подсел, но... Деньги в игре тратить фактически не на что. Вроде и готов платить, а кроме премиума и снарядов - не за что.
Вот веселый бой был... :) Балансировщик отжог. Я свою задачу в этом бою выполнил. Слил А-20 и подолбил фугасами в Ис-4. И старался не отсвечивать, пока папки бились лбами на горке! :lol:
Так я об этом и говорю - слишком либерально по отношению к шаровикам. Без денег должно быть очень напряжно и нудно играть.
Ну просится же прямо за деньги:
1) Пропустить танк при прокачке
2) Топ оружие и оборудование на танк только за деньги
3) +55% к бронезащите и +50% к бронепробитию (на час/на бой/на неделю/на месяц)
4) Превью на час/день определенного танка в выбранной комплектации
5) Модули которые на что-то влияют существенно (-25-50 к времени заряжания, на 50% быстрее сведение и т.д.).
To Andrey12345
ИМХО вы перегибаете палку :)
Достаточно того, что премиумные игроки смогут заходить первыми в игру, а непремиумные - ждать в очереди.
Как вариант прочите вкусные фишки за бабло, такие как камуфляж, перевод опыта в свободный, действительно нужные расходники, может быть доп перки и прочее, прочее.
Хм... вот мой лучший бой на Яге, продублирую свой пост с оффорума:
Правда дали всего 23 с копейками тыщ,так как по 100% снес не всем фрагам, но я даже остался в плюсе порядка 1000-1500.
Такая маленькая прибыль так потому что на Лео пришлось использовать 2 фугаса (не ваншотился гад), на КВ тоже ушло 2 фугаса, ну и на Ягу и Ягдп4 пришлось 4-5 рикошетов ББ, несмотря на 105мм. В итоге ремонт на 7 тыщ и снаряды на 15 тыщ
Обидно, что не дали ни снайпера ни стальной стены, Стену получил наш Тапок, наверное ему навешали поболее моего )))
Нет, я очень скромную монетизацию предлагаю. А насчет гибких палок смотрите корейско-китайские ММО :D
Или там стальной батальон - такой себе WoT только на роботах и с джойстиками.
Это доп. фича, но она имхо не способствует активной отдаче денег. А вот если у вашего друга Васи (который ездит на таком же танке как и вы) +50% к бронепробиваемости и броне. И у него после боя в среднем 7 фрагов а у вас 1-2, это способствует. %)
Да, еще есть вариант продажи ненужных вещей - шкурки красивые, всякие приблуды на танк, которые ни на что не влияют и т.д. Это тоже вариант, но правда рассчитан на девочек в основном, не факт что будет работать в WoT :).
Ну слава Богу мы же не в Поднебесной :D
Все же , ИМХО, это перебор, есть уже такая вкусная вещь как взвод, ради него уже можно и влить немного бабла, чтоб на двоих, на троих разрывать по 6-14 неорганизованных дурачков
Да ну ладно, во-первых за рубежом люди не такие бедные как у нас, во-вторых, в той же БФХ, которую я описывал ранее, ТЫСЯЧИ ИХ!!! - тех кто ведется на одежку, чтоб сделать своего перса поиндивидуальнее.
Стальной батальон, он вроде как не только на востоке и еще умеренно относительно - каких-то 250 баксов чтобы просто начать играть :D.
Это для нормальных (относительно взрослых) игроков имхо, среди которых % платящих и так относительно большой. Для детей нужно имхо+50-150%, т.е. более понятные вещи.
Не нужно прибедняться, в Китае, например это врядли так, да и в остальных зарубежьях (может кроме Японии), просто у них люди приучены к тому что за все нужно платить, даже если оно нематериальное.
Ну так я и говорю продажа бессмысленных вещей это тоже вариант, но его же тоже почти нет еще :)
Не со всем соглашусь. Танки пропускать не стоит, иначе теряется суть игры. Это как в РПГ сразу топ уровень купить... Процент пробития, тоже не нужен, А-20, пробивающий Тигра, бред даже тут. Тем более, есть золотые патроны и так уже. Вот насчет "топ" оборудования за голд, тут согласен. Превью тоже хорошо. Еще было бы хорошо видеть всякие украшательства на танк. Хотелось бы нормальных премиум танков, а не ту шнягу, что сейчас за них выдается. Причем, можно и для "према" сделать прокачку, но покупка новых частей, только за голд.
Почему нет? Вопрос в цене собственно - БТ-2 за 30$ пропустить, КВ за 500$, и т.д.
Чем это принципиально отличается, от +50% опыта на премуиме?
Не совсем, в РПГ тоже мечи за тысячи продают и ничего.
Чего это интересно? Или это опять речь за какой-то мифический реализм %)
"Бред", это когда игрок с премиумом ждет в той же очереди что и играющий на шару.
А апгрейд на А-20 за 100$ позволяющий ему пробивать Тигра это как раз суть зарабатывания денег :D
Это не то, совсем. Ну как вы себе представляете, что один ребенок перед другим будет хвастаться в том что он голд патроны покупает? Это звучит даже по дурацки, извиняюсь :lol: Амечь +10+50% к бронепробиваемости это уже вещь :)
Хоть в чем-то мнения сошлись :D
Тут не совсем соглашусь - имхо если премиум танки кидать в бой таким образом чтобы они были всегда самыми крутыми в команде + прорисовать их более детально и красиво, этого достаточно. А так пусть будут интересные образцы, типа Матильды и т.д.
Это да, тоже согласен
Возник такой вопрос- кто юзает советскую пушку 107мм ЗиС-6.
Сколько на нее стоят снаряды? Я так понимаю в игре это некий аналог немецкой 105мм в 56 калибров.
Просто получается интересная ситуация, когда снаряды на ТОП пушку для Ягдпантеры стоят намного дороже (1030/650), чем на длинноствольную 88 (252/252), с незначительным возрастанием урона, а на цена на снаряды для пухи 128мм (вроде около 1250), которая ставится на Федю, но не ставится на Ягу, всего на капельку дороже, чем на 105мм, с несоизмеримо бОльшим уроном.
Интересно как обстоят с этим дела у танков и особенно ПТ СССР
я юзал-снаряды стоят как и для 100 мм 270 что то типа очень хорошая пушка что для кв что для су-85
Вот интересная вещь получается. Так как с увеличением опыта он качается все медленней. Может командир делает медвежью услугу остальному экипажу . Заметил по своему экипажу . У меня командир 97% Но вот все другие бойцы экипажа прокачены гораздо хуже 94%, хотя качаются все одновременно. Но так как у того же заряжающего получается 94% и +10 которые ему дает командир то на выходе имеем 104призрачных % и потому до качаться ему до заветных 100% (для открытия доп способностей ) как я понял гораздо труднее чем командиру с его законными 97%.
---------- Добавлено в 11:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:30 ----------
Это не суть зарабатывания денег , это не дальновидная политика .
С такими подходоми можно потерять не только желание тех же игроков что платят деньги тратить их на Тигров , которого А 20 все равно пробьет, но и саму суть игры. И получить на выходе кучу А 20 , где шаровики получать преимущество , потому как А 20 убивается и простой пушкой , а покупать что либо тяжелое , и соответственно дорогое и медлительное , смысла не будет , потому как любой А 20 это дорогое и медлительное будет убивать .
На мой взгляд на данном этапе игры все очень четко продуманно . Не знаю много ли людей на шару имеет у себя ИС 7 и активно его юзает.
Есть деньги можешь себе позволить реально серьезный танк , нету денег крутись как хочешь.
Что бы заработала возможность прокачивать доп навыки, нужно иметь 100% основного навыка . Вот у меня и подозрение что прокачка командира мешает быстрее достичь 100% основного навыка остальным членам экипажа.
Отстает почему? Может ты всех членов экипажа кроме командира прокачал за кредиты до 75% а командир просто их догнал?
Кстати говоря, по поводу доната. Он на мой взгляд очень и очень хорошо реализован в двух играх это НавиФилд и РиВ.
В РиВ - вообще накаких игровых плюшек (кораблей, двигателей, пушек и т.д.) он не даёт, только более продвинутое управление, с помощью которого намного проще управлять большой массой флотов, но при наличии свободного времени, все те же действия можно осуществить и в ручную, просто времени на это уйдёт больше.
В НавиФилд, там управление кораблём от доната не зависит, однако как и в WoT, от премиума зависит опыт и кредиты. А вот пушки и снаряды у всех одинаковые, но за реал можно купить более продвинутых матросов, а их крутизна как и в Танках, сильно вляет на боевую эффективность. Однако, приятно то, что уже прокачаных матросов (как бесплатных, так и купленых), а также прочие покупные плюшки можно купить у других игроков за игровые кредиты.
Где-то читал, что в WoT, планируется тоже ввести торговлю между игроками. Это будет хорошо - хочешь плюшки, но не хочешь платить - сиди и парься, зарабатывай кредиты. Не хочешь парится, бери пачку денег и покупай.
И приятно то, что (и в WoT и в НавиФилд) есть защита от богатых нубов. Т.е. нельзя не за какие деньги сразу купить топовый танк (корабль), сколько бы реала не влил, но качать придётся самому с самого низа.
---------- Добавлено в 07:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:33 ----------
Мне кажется ты ошибаешься. Командир не мешает. Просто с ростом уровня, прокачка замедляется. А почему отстаёт - сам удивляюсь. Трое качались одинаково, все вместе. Это командир, мехвод и наводчик. За кредиты апгрейтнул только заряжающего, когда взял СУ-75. Ибо все были уже 66%, а заряжающего на предыдущих танках небыло и он пришёл со школьной скамьи.
У меня командир опережает на 1% остальных
Тем, что даже и на премиуме, +50% опыта, заставляют играть. Чтобы прокачаться до Су-152, с премиумом, с нуля, я наиграл 300+ боев. И всегда была цель (помимо того что приятен сам процесс). Поиграл вечер, новую пушку купил. Еще день - новый танк. Ну и т.д. А если будет опыт за голд, это убъет цель игры. Ну закину я 500$ в игру, куплю за голдовый опыт все танки что мне интересны, покатаюсь на них недельку (ну месяц), не покупая больше ничего (ибо незачем, я и так уже всё купил), и снесу игру. Всё, разработчики больше ничего от меня не получат. Ибо без цели - процесс рано или поздно надоест. Вообще, суть любой РПГ - прокачка, не стоит её убивать.
Так мечи. Мы же в РПГ не за меч играем, а за персонажа. А вот персонажей там не продают 80 уровня. Так и здесь. Пусть продаются топовые пушки и снаряды к ним - только за голд.
Когда игрок с "премиумом" ждет, это да, солгласен, бред. Но вот насчет +50% к броне/пробитию, это ерунда. Какой-никакой баланс в игре есть сейчас, играть интересно, потому что есть вызов всегда. И реализм более менее. То есть, Т-34 тигра не убъет, а вот Т-34-85 уже имеет шансы. Фердинанда в лоб мало что может пробить. Вобщем, как в реальности почти.
Нет, он будет хвастаться "топ пухой" или "голд танком".
Да зачем им быть самими крутыми, с кем можно кидать тот шлак что сейчас зовется "премиум танк" чтоб он был самым крутым? Пусть будут просто на уровне, и с возможностью прокачки. Но только за голд, как и ремонт такого танка. И вот он поток бабла.
---------- Добавлено в 09:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:03 ----------
107 пушка, это на Су-85 только ставится, а Су-85 низкоуровневая машинка. Снаряды на неё не помню сколько стоят (могу вечером глянуть), но помню что дешево. Вот у Су-100, на 122мм., снаряды стоят дорого 1020 вроде бы, за снаряд, что гораздо дороже 100мм., на ту же "100-ку", а урон 390 против 230, при такой же бронепробиваемости. Зато снаряд на Су-152, 152мм., стоит дешевле! :)
А ЯгдПантера, это вообще уровня Су-152 машина, поэтому и дороговизна.
Так если приятен процесс непонятно, почему нельзя взять сразу СУ-152 скажем за несколько тысяч и играть на ней, или любой другой танк. Т.е. отсекается часть аудитории у которой есть деньги и мало времени.
Я не предлагал опыт покупать, это уже ваше предложение - опыт покупать это действиетльно странно. Я предлагал сразу танки брать за деньги.
Чтобы все купить вам придется потратить несколько тысяч у.е. например (или десятков тысяч). Поверьте, после этого даже если вы игру сразу же снесете это будет только +. Т.к. вы не будете загружать канал, а деньги уже отдадите :)
Это в любом случае так, но танки добавляются новые эпизодически. и т.д.
Еще раз повторю - имхо сейчас часть аудитории (с деньгами и без времени - самые лучшие клиенты) отсечена.
Так это вы предлагаете продавать опыт, а потом сами же критикуете это предложение %)
Так баланс точно так же будет.
:lol:
Его нет и это хорошо - не связывает руки разработчикам.
И что в этом хорошего - мне нравится Т-34 например, я хочу на нем играть, но его кидает к тиграм и никаких вариантов особо нет у меня. Это неправильно. Мало того возможность +50 к бронепробитию заставит играть на тяжелых танках более активно, а не просто стоять на базе или переть напролом. Или купил за деньги +50 к броне и все стало как и было %)
И что в этом хорошего применительно к игре?
Ну в данном виде голд танком похвастаться как-то не очень. И неясно зачем забирать еще одну возможность.
Есть разные варианты, например не кидать матильду/черчиль к ИСам и Тиграм с пантерами.
Это ручеек, чтобы это был поток нужно локализовывать на Китай %)
Есть подозрение, что убитые в бою танкисты получают меньше (или совсем не получают) експы.
Цена на снаряды зависит не от уровня танка, а от уровня пушки. 122мм снаряды будут стоить одинаково и на кв1с и на ис4. 122мм на су100 это 7 уровень, а мл10 на су152 6 уровень, вот и дешевле.
Расскажите это производителям китайско/корейских ММО :umora:
Вы хоть почитайте обсуждение предыдущее, что предлагалось. А то уже пошли какие-то странные и малопонятные аргументы :D
Каким образом? Вот у меня есть, например, 5К $ я хочу ИС (можно подставить любой танк), времени у меня на все про все 30 минут в день. Вопрос: через сколько дней у меня будет ИС?
Нет, с такими идеями я в игру играть не стану, а сейчас существует хотя бы какая-то грань здравого смысла доната. Надеюсь ничего подобного в WoT никогда не внедрят. =)
Хай левельные танки и так практически невозможно прокачать без према. Если уже на 6 уровне при фиговом раскладе легко уходишь в 0, то на 7 небось уже и минуса пойдут. Вот справятся они с лагами, и телепортами введут, карту и ивенты, вот тогда подумаю, класть денюшку или нет, сейчас разве что готов за расширение ангара заплатить, маленький блин. =\
А если будет 50+ к дамагу за реал, то даззвиданья. Нет времени, так по трате эти пол часа на другую игру, где все это присутсвует, велкам %)
На седьмом чтобы в минус попасть нада реально слить игру. Ну чтобы тебя грохнули сразу да еще команда продует.
А я бы готов заплатить реальные деньги чтобы попадать в бой где тока я тяж, а остальные мс-1 и тп :) Один раз так играл, очень понравилось :)
Процесс достижения цели. Поиграл, получил опыт, прокачал танк, получил результат. Бесцельный геймплей надоедает очень быстро как бы хорош он не был.
В чем разница в смысле конечного результата? Я не вижу, может объясните?
Никто и никогда не будет платить тысячу долларов, а тем более несколько тысяч, за то, что можно получить просто так. Посмотрите, что предлагается за такие большие деньги в других играх... Уникальные предметы и покупают их единицы. И это никак не основной доход. Что лучше, иметь с 200 человек по 2500р, в месяц, два года, или с 2 человек по 3 тысячи долларов единовременно?
Я сильно сомневаюсь, что у игры 80% клиентов, желающих потратить 1000$ и не имеющих времени. В любом случае, нам это не известно, поэтому не будем основываться на догадках...
Я говорил о том, что покупать любой танк за голд - убъет суть игры. Без разницы, каким образом это будет сделано, покупкой опыта, или сразу танка.
Ну так и учитесь на нем играть. Не лезьте в лоб тиграм, занимайтесь тем чем должен заниматься СТ. Играть нормально можно на любой технике доведенной до топ уровня. По крайней мере в ветке СССР ПТ САУ, говорю по своему опыту. Опять же, надо править балансировщик, чем и занимаются разработчики. Но доводить Т-34 голдом до уровня Мауса - глупо. Ни в одной кроейской FTP игре, на которые вы тут киваете, из Хилера вы никаким голдом не сделаете Танка. И Мага вы не научите ДПСить мечем в ближнем бою, как бы не вливали в него реальные деньги.
То, что не смотря на общую аркадность, фундаментальные устои соблюдаются. Есть правила. Будет ли вам интересно играть в игру, правила в которой меняются в зависимости от толщины кошелька игроков? Мне лично нет.
В данном виде, да. Поэтому я и предлагал изменить концепцию "премиум-танков".
Черчилля, и Т-34 прекрасно разберет. И КВ, еще прекраснее. А уж для Су-76, Су-85Б и тем более Су-85, это жирный фраг. У Матильды хоть пушка посерьезнее. Но с её скоростью, и она фраг. Совсем чтоли против танков 1-3 уровня выпускать их?
Вобщем, сейчас, существуют 2 типа FTP, это или бесплатный "песок", уровня до 10, например, а потом кач уже только за деньги (как например в NFS World), или покупка за реальные деньги предметов ускоряющих кач и делающих его более простым и ненапряжным. Но предметов! А не персонажей 80 уровня сразу. И раз тут никто до сих пор не придумал колеса, то эти системы работают отлично значит. Зачем придумывать что-то третье?
А по поводу 50%. Чем благородного дона не устраивает возможность покупки за голд топ модулей? Вот и будут не все Т-34 ездить с топ пухой, двиглом и гуслями, а только 20%. И будет дон чувствовать себя ногебатором... :) И при этом игра не растеряет остатки реализма. Который, как я считаю, в данный момент находится в прекрасных пропорциях с аркадностью.
---------- Добавлено в 14:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:27 ----------
Если у тебя есть 5К $, и ты готов их выкинуть за кучку пикселей, значит в гараже, на твоей загородной вилле, уже стоит Ис, а так же Т-34 и еще много чего. Ты можешь позвонить разработчикам, и в приватной беседе, договориться с ними об аккаунте со всеми открытыми танками, они, думаю, не откажут! :lol: