-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Ну ни х..чего себе .:eek: И сколько точек в обводе нервюры?
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Челюсть под столом. Сколько ж на это человеко-часов нужно? :eek:
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Кусочег самолетега. Шоб не скучно было... Кто таков - не знаю, где взял - не помню. :ups:
Здрово! :cool:
Слушай, а как ровно так нервюры ты расставляешь? Я так понимаю сначала рисуется тектура обшивки, а потом уже по ней расставляешь, или по другому? Я имею ввиду растояние между ними...
ЗЫ А паяльник в ... не засунут... Для профилактики склероза?..
Цитата:
Сообщение от
SilverFox
Ну ни х..чего себе .:eek: И сколько точек в обводе нервюры?
Я так понимаю - это альфа... ммм... т.е. вся нервюра - 4 точки и 4 треугольника...
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Альфу к обшивке не подгонишь. Или торчать будет, или дырки.
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Альфу к обшивке не подгонишь. Или торчать будет, или дырки.
Хм... не знал... Неужели с этими невидимыми частями так все плохо?..
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Кусочег самолетега. Шоб не скучно было... Кто таков - не знаю, где взял - не помню. :ups:
Эээ... He -70? Или как там его?
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Сколько ж на это человеко-часов нужно?
Полностью законченная внешняя модель бобского самолета - от 6 до 15 месяцев.
Цитата:
Сообщение от
SilverFox
И сколько точек в обводе нервюры?
14
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Слушай, а как ровно так нервюры ты расставляешь?
Умеючи. :) Есть такая функция снап с ограничением по осям. ;)
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Я так понимаю сначала рисуется тектура обшивки, а потом уже по ней расставляешь,
Нет. Техтура рисуется по мешу.
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Я так понимаю - это альфа... ммм... т.е. вся нервюра - 4 точки и 4 треугольника...
Альфой - токо дырочки.
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
14
Хм. Это уже профиль. Такой уже и обдуть можно :) Ошибки конечно будут, но не радикальные.
Вообще когда тако видишь - вдохновляет. Хочется зарятить немного изученый "блендер" и чего нить сваять :) Хотя я в изучении дальше создания ходячего прянишного человечка не пошел :umora: :D
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Эээ... He -70? Или как там его?
59
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Умеючи. :) Есть такая функция снап с ограничением по осям. ;)
Лана, спасиб. :thx: Нада будет потыкатся, попробовать, главное слово не забыть "снап"... :)
Ага, кажется понял технологию - точки нервюр совпадают с точками обшивки... и тогда получается ни дырок тебе, ни кривых текстур, все друг к другу прилегает тютелька-в-тютельку... или как-то так...
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Кусочег...
Класс!!! А можно еще что-нибудь из области дежавю в качестве подарка от Деда Мороза?:rolleyes:
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Ага, кажется понял технологию - точки нервюр совпадают с точками обшивки... и тогда получается ни дырок тебе, ни кривых текстур, все друг к другу прилегает тютелька-в-тютельку... или как-то так...
Нет, не совсем.
Сначала делается деталь, потом создается из примитива референсный объект с нужным количеством нужным образом равномерно расположенных сечений (это тривиальная задача, поэтому на ней останавливаться не буду). А потом копия летали нарезается слайсом с привязкой (snap) к точкам референсного объекта.
Из получившейся нарезки дело 2-х минут - изготовить полигоны сечений. Ну а дальше - их уже нужно правильно размапить, раскрасить и все такое...
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Кусочег самолетега. Шоб не скучно было... Кто таков - не знаю, где взял - не помню. :ups:
В принципе, все давно известно: и примерное количество полигонов в моделях для ШВ и подход к моделированию и то что внутренняя структура тоже делается... Но, почему-то, когда в очередной раз видишь ТАКОЕ, то становится немного не по себе. Это сколько же труда надо вложить!!! До 15 месяцев на одну модель! Простой подсчет показывает, что только на модельный ряд самолетов в БзБ должно уйти не менее 30-33 человеколет! :uh-e:
ЗЫ: А вот эти баки в центре фюзеляжа мне ОЧЕНЬ нравятся. Как я буду в них попадать! :yez:
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Khvost
В принципе, все давно известно: и примерное количество полигонов в моделях для ШВ и подход к моделированию и то что внутренняя структура тоже делается... Но, почему-то, когда в очередной раз видишь ТАКОЕ, то становится немного не по себе.
А поскольку я последнее время за этим делом совсем не следил , то мне это как гром средь ясной погоды , дух перхватило прям. :)
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Кусочег самолетега. Шоб не скучно было... Кто таков - не знаю, где взял - не помню. :ups:
Ну вот шоб мы без него делали!!!???:cool::thx::thx::thx:
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Кусочег самолетега. Шоб не скучно было... Кто таков - не знаю, где взял - не помню. :ups:
Цитата:
=YeS=Snark (18:43):
я даже боюсь прдставить какой нужен комп будет)
OLORIN (18:43):
Ж)))
=YeS=Snark (18:44):
если таких х*ровин около сотни в воздухе будет, при соответствующем ландшафте, и наземка еще))
OLORIN (18:48):
эта хреновина будет типа спасателем на море
OLORIN (18:49):
http://airwar.ru/image/i/sww2/he59-i.jpg
=YeS=Snark (18:49):
угу.. при приближении такого спасателя комп спасаемого не выдерживет этой неземной красоты и уходит в ребут))
OLORIN (18:49): :lol:
(c) =YeS=Snark and =FX=OLORIN
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Спасибо за скрины :eek: Масштаб работ поражает.
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
15 месяцев это на что нибудь средненькое (по размеру), а что нибудь крупненькое, 2-3 года на коллектив из 5-6 человек.
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Не, ну это должон быть ну очень тормозной коллектив. Или так: один работает, остальные 4-5 мешают :)
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Чего то надо придумывать, автоматизировать в разработке, иначе под такие сроки фиг издателя найдешь. Слишком длинные доллары мало кому интересны.
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Valters
Чего то надо придумывать, автоматизировать в разработке, иначе под такие сроки фиг издателя найдешь. Слишком длинные доллары мало кому интересны.
Ага. Ну, как волшебную палочку изобретешь - скажешь. Штоб сразу: махнул и рраз - самоль готов. Рраз - следующий, ну и т.д. %)
-
Вложений: 1
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Valters
Чего то надо придумывать, автоматизировать в разработке, иначе под такие сроки фиг издателя найдешь. Слишком длинные доллары мало кому интересны.
Не слушай накого... в МГ просто линтяи сплошные... ага... и ниумеют нифига... да... :P
Уже все давным-давно автоматизировано... :D:D:D во:
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
К чему я.
Когда-то меры величин у разных стран и народов, были разные. Ну кто то же понял, дошел до того, все эти меры нужно приводить к одному стандарту. Вес мерять в килограммах, длинну в метрах,время в секундах. И вы, разработчики, рано или поздно дойдете до чего нибудь подобного. И из вас кто нибудь возьметься привести все ваши фпс-ы, протоколы, к чему нибудь единому унифицированному. Кто нибудь возьмется карту шарика нашего делать детализированную и задвигать её всем остальным. Нужна Америка? На, тебе пожалуйста. Европа времен 2 мировой? На, твори. А то все разработчики все время дублируют друг друга, тратя время и деньги на то что можно получить быстрее и дешевле. И не думаю, что ждать это надо будет очень долго.
-
Ответ: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Не слушай накого... в МГ просто линтяи сплошные... ага... и ниумеют нифига... да... :P
Уже все давным-давно автоматизировано... :D:D:D во:
:lol: Я тож такой макс хочу.
Сразу вспминается башевское "кнопка: сделать зае... зашибись" :D