-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
zuboff
как по мне то тут кнопка сохранить работает как защита от случайностей.
Я не знаю как у всех, а у меня и других, кто недавно пробовал - после того как подвинул кривую справа, чтобы увидеть в левом окне как подействовало "двиганье" надо обязательно нажать Сохранить. И в чём защита...
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Я, конечно, не долго думал , что бы понять , что нужно сначала сохранить , что бы что-то поменялось в отклике джоя после моих изменений в кривой, но все же малый затык был. Дело тут не в забывчивости. Так что или напоминалку надо давать мигающую или поменять принцип работы было бы не плохо.
Просто все , кто давно летает , привыкли, а кто начинает - спотыкается в этом месте. Согласитесь , рулишь кривую и на этом же экране смотришь отклик - а он как был так и остался - не логично. Можно вполне спрограммить это и оно ведь не сложно, а спотыкаться новички не будут.
Еще момент , нарулил в кривой и есть кнопка сброс на этом же экране или что-то похожее (не помню) , оказывается она весь инпут сбрасывает а не эту кривую только , на этот момент тоже нарвался и все по новой переназначал. И ,кстати, это связано с первым.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
McFris
Во, это правильно. :)
Опциональные неТараны записал в "задачи" или есть оправдания (кроме сложности реализации)? Если есть, то подробно.
Настройка кривых - постоянное требование нажимания на "Сохранить", чтобы увидеть результат? Народ реально путается.
Оправдание одно, это "костыль" в логике. Желающих мало. Значит дорого. Про сохранить в настройках. Мы не можем определить в какой момент писать инфо на диск что бы потом читать.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Про сохранить в настройках. Мы не можем определить в какой момент писать инфо на диск что бы потом читать.
При отпуске кнопки мыши или при отпуске кнопки стрелки (если стрелки там работают, не помню.).
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
McFris
В Иле был недостаток реализма (его вообще не было, одни догфайты), тут избыток.
Это был мир свободных людей. Они приходят свободными, и... мало кто остаётся. Для них я и хочу сделать что-то.
Странно слышать про избыток реализму:) Реализма в симуляторе не может быть излишек... его всегда недостача! Почитай хотя бы здесь темы Wad и SMERSH!
По поводу "мало кто остаётся"... Здесь 99% люди имеющие опыт в Ил-2. Скажу про себя - после полетов в РОФ мне Ил стал неинтересен и скучен, как не прискорбно это звучит. Меня ЗАЦЕПИЛО... Причем конкретно... И таких много;) И нравится им РОФ именно из-за своей РЕАЛИСТИЧНОЙ, даже на сегодняшний день САМОЙ РЕАЛИСТИЧНОЙ ФМ...
Ну а "мир свободных людей"... не знаю даже о чем ты... Мы и в РОФ не чувствуем себя угнетенными.:)
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
TORT
Скажу про себя
Вот эт по нашему. ;)
ЗЫ: Жуткий оффтоп.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Miron
При отпуске кнопки мыши или при отпуске кнопки стрелки (если стрелки там работают, не помню.).
Запись или чтение на диск это процедура, которая измеряется во времени. В зависимости от ситуации, вашей системы, железа, фрагментации банально может занимать миллисекунды а может много миллисекунд. Поэтому поменяете шило на мыло, избавитесь от нажатия кнопки но получите заедания при каждом нажатии или изменении. Найдется много народу кто напишет "неужели нельзя было сделать по нажатию кнопки". Нужно искать более вменяемое решение.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Да зачем обязательно в файл то писать сразу, пусть по кнопке сохранить и пишется, когда уже наигрались с настройкой . Файл же отображается в памяти в виде данных , ну вот их и менять, а при сохранить - обратная процедура из данных в файл конфига. А вот при сбросе , как раз файл еще не измененный и перечитать, а не переводить весь конфиг в дефолт. А для дефолта именно кнопку "по умолчанию" сделать.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Запись или чтение на диск это процедура, которая измеряется во времени.
Современный ПК, это делает очень быстро. Гораздо быстрей чем пользователь "подтянет" мышкой параметр сл.точки. Ну и как верно заметил SilverFox все можно делать красиво и через оперативную память.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Там изначально у разработчика были другие сроки и цели. Т.е. я могу только желать нам такой же долгой жизни полной потенции сколько Илу. Попытка же в других обстоятельства (без покровителей) поставить себе цели большие чем возможности проводит проекты к разорению и покиданию рынка. Это не вопрос амбиций, это вопрос их размера. Поэтому в горизонте тех сроков которые разрабатывался Ил, я уверен что мы создалибы то же разнообразие и вариативность и количество инструментов. Но форсировать это не возможно, ситуация в жанре с тех пор стала не лучше а хуже. Но, при определенном везении все у нас будет, и амбиции повторить все великолепие Ил2 есть.
Даже при тех сроках которых разрабатывался Ил, своим долгожительством не мало обязан сторонним разработчикам, которые всё это время тянули его на себе, предлагая всё своё разнообразие которое мы имеем на сегодняшний день.
Набив оскомину от догфайта, для меня Ил закончился в 2003 -2004 гг., и только благодаря появлению на то время первых проектов войны, я до сих пор нахожусь в поклонниках данной разработки.
Надеюсь что «РоФ» впереди ждёт не менее долгая жизнь полной потенции чем у «Ил-2 Штурмовик», т к в отличие от МГ вы всё-таки идёте на контакт с теми кто хочет представить проект в своём видение жанра.
Так держать!
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
А я по теме выскажусь,маленькая проблемка меня сегодня доканала. Руль направления дергается в разные стороны. Блин подскажите что сделать? По прямой лететь невозможно. Это не проблемы патча 100% проблема была до этого .У меня педали Sitek.
--- Добавлено ---
Хе хе разобрался(сам задал вопрос сам ответил) На РУСе не отключил твист,он то сволочь и дребезжит. Мож кому пригодится в дальнейшем сия информация.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
1. Новая версия не сохраняет колличество топлива он-лайн (уже привык к комфорту).
2. Очень сильно падает ФПС на всех максимальных настройках и включеном суперсемплинге при взгляде на небо (может так и должно быть!?). Без оного все ОК.
Если на небо не смотреть то все ОК при практически любом колличестве объектов в кадре.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Забыл удалить карьеру и награды с версии 1.018, теперь они висят на столе в игре.Как их убрать, в том числе и карьеру старую?
Файлы .msnbin? Какие именно точнее?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Забыл удалить карьеру и награды с версии 1.018, теперь они висят на столе в игре.Как их убрать, в том числе и карьеру старую?
Файлы .msnbin? Какие именно точнее?
Награды можем удалить, но что имеется ввиду под карьерой? И про какую версию идет речь?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
Virt
1. Новая версия не сохраняет колличество топлива он-лайн (уже привык к комфорту).
сохраняет если не входить в ангар.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
mongol
сохраняет если не входить в ангар.
Хорошо бы всегда сохранял. ИМХО
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Награды можем удалить, но что имеется ввиду под карьерой? И про какую версию идет речь?
Ну карьера в версии 1.018,там проходил на Каме.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Ну карьера в версии 1.018,там проходил на Каме.
Ничем уже не поможем, версии 18 не существует :)
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Ура, медальки пожизнено! Или стоит раз умереть в карьере новой и отберут наверное :)
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Ура, медальки пожизнено! Или стоит раз умереть в карьере новой и отберут наверное :)
18 версии нет, или у тебя эти награды в 19 версии есть?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Не, Альберт, стояла 18ая, и награды от 18ой остались в ангаре уже после пропатчивания на 19ую.
А где под 19ой удалить карьеру, которую проходил в 18ой на каме,не нашёл.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Не, Альберт, стояла 18ая, и награды от 18ой остались в ангаре уже после пропатчивания на 19ую.
А где под 19ой удалить карьеру, которую проходил в 18ой на каме,не нашёл.
Нигде. А вот награды пожеланию можем удалить, нужно? Если да то приватом киньте в меня именем аккаунта.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Есть странная проблема, может я чего-то не понимаю, но у "Айндекекра" не работает РУД. В профайле он на соответствующей оси джоя, игра его видит, на других самолях работает нормально, на Фоккере ЕIII - по нулям, всегда на максимуме, что ни делал - не реагирует. Кстати, а РУД на всех аэропланах анимирован? На Ф7Ф - всё в порядке, на Альбе II уже нет. Т.е. реакция на дроссель правильная, но анимации нет. Фиг с ним, конечно, хоть летать можно, а что с "Айндекером" делать!?
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
ant1967rus
Есть странная проблема, может я чего-то не понимаю, но у "Айндекекра" не работает РУД. В профайле он на соответствующей оси джоя, игра его видит, на других самолях работает нормально, на Фоккере ЕIII - по нулям, всегда на максимуме, что ни делал - не реагирует. Кстати, а РУД на всех аэропланах анимирован? На Ф7Ф - всё в порядке, на Альбе II уже нет. Т.е. реакция на дроссель правильная, но анимации нет. Фиг с ним, конечно, хоть летать можно, а что с "Айндекером" делать!?
Использовать прерывание зажигания, так как управления тягой двигателя в привычном нам понимании у этого самолета нет.
-
Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Не, Альберт, стояла 18ая, и награды от 18ой остались в ангаре уже после пропатчивания на 19ую.
А где под 19ой удалить карьеру, которую проходил в 18ой на каме,не нашёл.
Запросто-тыкаем в "награды"(нижняя строчка) и снимаем галочки "отображать"