-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Не знаю даже... Вообще бред какой-то происходит. В 91.47 выставлена опция "Без масштабирования". При этом в разрешении 1600x900 все выводится, как надо, т.е. по центру с черными краями. А в разрешении 1280x1024 и меньших картинка все равно масштабируется, растягивается на весь экран с искажением пропорций.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Пипец какой-то:
Цитата:
Сообщение от 91.47_ForceWare_Release_notes.pdf
Table 3.1 and Table 3.2 lists the NVIDIA products supported by Version 91.47
of the Release 90 driver.
Table 3.1 Supported NVIDIA Consumer Products
Product Windows XP 32-bit Windows 2000 Windows XP Professional x64
GeForce 7950 GX2 (PCI-E) X X
GeForce 7900 GTX (PCI-E) X X
GeForce 7900 GTO (PCI-E) X X
GeForce 7900 GT (PCI-E) X X
GeForce 7900 GS (PCI-E) X X
GeForce 7800 GTX 512 (PCI-E) X X
GeForce 7800 GTX (PCI-E) X X
GeForce 7800 GT (PCI-E) X X
GeForce 7800 GS (AGP and PCI-E) X X
GeForce 7600 GT (PCI-E) X X
GeForce 7600 GS (AGP and PCI-E) X X
GeForce 7500 LE (PCI-E) X X
GeForce 7300 GT (PCI-E) X X
GeForce 7300 SE (PCI-E) X X
GeForce 7300 LE (PCI-E) X X
GeForce 7300 GS (PCI-E) X X
GeForce 7100 GS (PCI-E) X X
Судя по этой таблице, моя карта и в 91.47 не поддерживается. :eek:
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Что это за дрова? nVidia ForceWare 95.97
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
Homer
Поставил. Работают...
Ты про 95.97? Если про них, то что изменилось?
-
Re: Ответ: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
aeropunk
Летаю в превосходном режиме, вся графика выкручена на максимум. Единственно, water=0 и effects=0. Удивительно, но при water=0 на картинке я имею шикарную воду. Сам не понимаю почему...
Если не жалко, выложи свой конфиг игры, я тоже хочу такую воду.:sad:
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
[NET]
speed=5000
routeChannels=0
serverChannels=15
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
localHost=
[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1
[chat]
region=(dx=1.0009766,dy=0.122395836,x=0.0,y=0.0)
adr0=ALL
msg0=
msg1=
msg2=
msg3=
msg4=
adr1=MY_ARMY
msg8=
msg9=
msg5=
adr2=Server
msg7=
msg6=
[game]
Arcade=0
HighGore=1
HakenAllowed=1
mapPadX=0.6816406
mapPadY=-0.053385418
viewSet=50
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=0
SubTitlesLines=3
ClearCache=0
TypeClouds=1
[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause
[HotKey gui]
Escape=activate
[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0
[HookView]
MouseLeft=Len
[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=20
[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30
[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove
[MouseXYZ Config]
RealTime=1
[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0
[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=0
RadioEngine=2
MusicVolume=3
ObjectVolume=12
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=12
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=3
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=2
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=1
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=0
MicLevel=11
SoundFlags.forceEAX1=0
[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=0
DisableIME=0
locale=ru
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0
[rts_joystick]
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
FF=0
1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
Water=0
Effects=1
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=1
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
Water=0
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[DGen]
NoBadWeather=0
MissionDistance=30
NoAirfieldHighlight=0
RandomFlights=2
MaxFLAK=5
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Medium
Maxbomberskill=2
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=Short
UseParachutes=0
SlowFire=1
PromotionRate=1.0
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Спасибочки, попробую, может получится.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Попробовал, :confused:
Может длл-ки у меня не те...
Как на счёт dll?
Родные стоят или нет? Если нет, то скинь их плиз.
У меня были от 15.12
Сейчас стоят 4бета.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Да вы чё, ребят, это ж обычная беспалитровая water0. В чём кайф-то? 8)
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
FilippOk
Да вы чё, ребят, это ж обычная беспалитровая water0. В чём кайф-то? 8)
Кайф в плавненьком и шустреньком онлайне. Нулевая вода имеет наилучшее соотношение fps/картинка.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Сейчас у меня несколько изменилось железо. Стало 7600GT + ЖК 1680x1050, поэтому конфиг несколько изменился (я выкладывал старый конфиг, с которым я летал на 6600GT и ЖК 1024x768).
Так вот из-за возросшего более чем в 2 раза разрешения даже на 7600GT мне не удается воспользоваться ни анизотропкой, ни сглаживанием, ни продвинутыми эффектами, ни продвинутой водой. Иначе fps падает до неприемлемых значений.
Однако, на мой взгляд, большое разрешение и широкий формат стоят того, чтобы ради них пожертвовать всем выше перечисленным.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
SL PAK
А зачем она нужна?
Это охренительно мощная утилита для мониторинга и настройки параметров дров видеоадаптера и, собственно, самого видеоадаптера. Теперь и на русском языке :)
Использую для разгона, мониторинга температуры видяхи, количества используемой видео памяти, смотрю на счётчик кадров :)
SL PAK, посмотри, не пожалеешь :)
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
=RAF=Tankist
а че там нового?
А вот сам и прочти :) http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
Rip42
Это охренительно мощная утилита для мониторинга и настройки параметров дров видеоадаптера и, собственно, самого видеоадаптера. Теперь и на русском языке :)
Использую для разгона, мониторинга температуры видяхи, количества используемой видео памяти, смотрю на счётчик кадров :)
SL PAK, посмотри, не пожалеешь :)
Вот спасибо! Три часа назад смотрел ещё не было!:D
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Еще одна хорошая новость. На сайте NVIDIA выложена обновленная версия драйвера 91.47 от 17 октября 2006. Хоть там и написано только про добавление нескольких новых профилей для игр, на самом деле там исправлены некоторые баги. Например, в Ил-2 исчезла темная окружность при использовании шейдеров 3.0 (при water=3 или water=4) на моей карте 7600 GT AGP. Причем water=3 дает больштй fps, чем water=0. Между water=3 и water=4 вроде бы особой разницы в fps нет.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Цитата:
Сообщение от
=RAF=Tankist
правда?
Надеюсь... У меня же нет возможности протестировать все видеокарты и все настройки. Раньше у меня наблюдалась черная окружность с 3-ми шейдерами, а теперь нет.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
А что это за версии Forceware 96.85?
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
То не для ХР.
То для Виста.
Сам пользую 91.47, хотя есть 95.97 для квадро (тоже неплохо работают с Ге Форс).
Правда не хотят запоминать разгон (без ривы), но если поковыряться, то всё ОК.
-
Re: Новые дрова от НВидиа 91.31
Тьфу! Не так смотрел. В 91.47 от 17 октября тоже есть черная окружность. :( Прошу прощения за дезынформацию. :(