-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Flanker17
А есть ли шанс что триггеры попадут в патчи к Акуле,или это только в Некст проджект
Мы планируем в новом редакторе для Акулы уже ввести какие-то базовые триггеры. Потом, скорее всего будем расширять это направление вплоть до динамической кампании (прости господи :rolleyes: :ups: ). Если ничего опять же не сорвется. :cool:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Мы планируем в новом редакторе для Акулы уже ввести какие-то базовые триггеры. Потом, скорее всего будем расширять это направление вплоть до динамической кампании (прости господи :rolleyes: :ups: ). Если ничего опять же не сорвется. :cool:
УАААУ,а что в акуле будет новый редактор???Можно поподробнее,какие вкусности будут???
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Пока рано об этом. Я стараюсь не говорить о фичах которые могут по каким-то причинам обломиться.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Yo-Yo
АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ. На ваяние лерхолетов нет даже желания тратить силы, тем более, что как-то-летающую-уфолетину как раз делать-то совсем легко. Не надо кропотливо добиваться совпадения характеристик... нарисуем - полетит. Ну это вам надо?
Надо, надо и даже необходимо!:)
Неужели не видете, что очень часто появляются на форуме желающие полетать на разнообразных самолётах, а не только на том минимуме, который представлен в ЛО? Нет ничего плохого в том, что "АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ". Главное, что будет возможность поприсутствовать в кабине любимого самолёта, да и ещё пролетется на нём.
Я думаю, это не испортит игру. Можно ж например сделать так:
Выходит на диске игра "Чёрная Акула", а к ней на другом диске - необязательное дополнение с другими летабельными аркадными самолётами, которые в "Чёрной Акуле" - нелетабы, и которые "как раз делать-то совсем легко" (с) Ё-Ё. Кому эти аркадные самолёты не нужны - могут дополнение не покупать, кому нужны - купят. Как говорится "И овцы - сыты, и волки - целы". :D Но я думаю, что такое дополнение все купят, даже самые ярые крикуны "что лучше меньше самолётов, но качественнее проработаных". Потому как, обратите внимание сколько на форумах тем с вопросами типа: "как полетать на нелетабе?" значит людЯм это нужно.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
edward1976
Это вы перечислили данные следующего пректа. Причём не первой ревизии :rolleyes:
Вы точно знаете, или так - прикалываетесь? Луа-консоль я сам напишу. И сценарий запрограмирую, и триггеры, и интиллекту добавлю - если дадут интерфейсы. Пусть криво и просто - но это сильно облегчит жизнь держателям серверов.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Мы планируем в новом редакторе для Акулы уже ввести какие-то базовые триггеры. Потом, скорее всего будем расширять это направление вплоть до динамической кампании (прости господи :rolleyes: :ups: ). Если ничего опять же не сорвется. :cool:
Андрей, а что если действительно дать расширенные возможности по управлению объектами на игоровом онлайновом сервере? Боты уже вполне летают. А тут можно целую войну программировать - хочешь ручками, хочешь скрипты-сценарии пиши?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:)
Неужели не видете, что очень часто появляются на форуме желающие полетать на разнообразных самолётах, а не только на том минимуме, который представлен в ЛО? Нет ничего плохого в том, что "АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ". Главное, что будет возможность поприсутствовать в кабине любимого самолёта, да и ещё пролетется на нём.
Я думаю, это не испортит игру. Можно ж например сделать так:
Выходит на диске игра "Чёрная Акула", а к ней на другом диске - необязательное дополнение с другими летабельными аркадными самолётами, которые в "Чёрной Акуле" - нелетабы, и которые "как раз делать-то совсем легко" (с) Ё-Ё. Кому эти аркадные самолёты не нужны - могут дополнение не покупать, кому нужны - купят. Как говорится "И овцы - сыты, и волки - целы". :D Но я думаю, что такое дополнение все купят, даже самые ярые крикуны "что лучше меньше самолётов, но качественнее проработаных". Потому как, обратите внимание сколько на форумах тем с вопросами типа: "как полетать на нелетабе?" значит людЯм это нужно.
Нахрен. Хочется не просто "посидеть" а потрогать хоть какое-то приближенеи к реальности. Еще один ил-2 - спасибо. Не надо. Мне подход ЕД в этом вопросе - нравиться. Лучше один, но соответствующий прототипу. Чем много непонятных уфолетов.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Андрей, а что если действительно дать расширенные возможности по управлению объектами на игоровом онлайновом сервере? Боты уже вполне летают. А тут можно целую войну программировать - хочешь ручками, хочешь скрипты-сценарии пиши?
Так сейчас этим и занимаемся. Планируется новый формат миссий полностью на lua. Теоретически, чтобы такую сваять, даже игровой редактор не потребуется.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:) ...
Проблема в том, что для создания подобной "летающей ерунды" нужно отвлекать людей от кропотливой работы досконального моделирования существующих ЛА.
Это не дело.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:)
дело в том, что нам это не надо, просто не интересно. пусть новалоджик и прочие производители эйс комбатов этим развлекаются, а у нас наверное пол фирмы уволится, если заставят такое делать.
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Андрей, а что если действительно дать расширенные возможности по управлению объектами на игоровом онлайновом сервере? Боты уже вполне летают. А тут можно целую войну программировать - хочешь ручками, хочешь скрипты-сценарии пиши?
собственно мы примерно туда и движемся, пока медленно и на ощупь, но упорно :)
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Так сейчас этим и занимаемся. Планируется новый формат миссий полностью на lua. Теоретически, чтобы такую сваять, даже игровой редактор не потребуется.
О! Отлично. Или кому не нравиться игровой - может наваять свой. Ну или как минимум технику первично - просто руками на вводить. А потом в редакторе маршруты разбросать. А ошибки прошлых лет будут учтены? То есть конвертор миссий из старого формата в новый? Не самая лишняя тулза будет. А то после Фланкера такой облом был....
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Dmut
собственно мы примерно туда и движемся, пока медленно и на ощупь, но упорно :)
Дык тут прелесть в том, что надо (на мой недалекий взгляд) дать доступ к тому функционалу, что уже есть, но имеет только интерфейс с оператором. Скажем загрузка миссии. И их ротация. Или управление погодой - ведь есть же уже в игре ветер (сила и направление). А тут сваял скриптик и рулишь этим ветром, народу жизнь усложняешь... Хоть сдвиг ветра имитируй -))). Или запрашивай реальную погоду - МСФС начинает нервничать -)))
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Очень хороший, но не идеальный,в этом плане пример показывает игра battlefield 2. В который встроена системе евентов и пачка классов на все случаи жизни. Если такое появится в лок-он то как минимум для написания стат и войн вещь просто великолепная.
Маленький но показательный пример того что позволяют делать такие интерфейсы можно взглянуть тут: http://bf2tech.org/index.php/Cookboo...on_a_Map_Image
Да и вообще изучить сайт http://bf2tech.org на предмет интересных идей разработчикам стоит, раз уж пошло движения в сторону открытия доступа к внутреигровым интерфейсам.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
"АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ"
Зыкинска
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Нет.
Если не секрет - пуркуа? В реале есть, 2,5 Фланкере был, неужели так от простого 29 отличается?:confused:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Но во Фланкере "слегка" не стало помехой. Эх, мечты, мечты...
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
чО? Мииссия на lua? (ищет в онлайн магазинах lua-учЕбник) Методы у наземных объектов будут? Та это... я Шилку запрограмирую!!!! Или это... комплекс ПВО.... АИ им перепишу.... ла-ла-ла...
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Не, не надо путать формат миссий с устройством отдельных единиц боевой техники. :)
Блин, неужто будет? :)
Кто там ЧА покупать не хотел? :D
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
плиз, объясните непросвященному что изменится в ЛО с появлением этих миссий на lua?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Триггер (курок) - механизм реагирования игры (т.е миссии) на некое воздействие.
Например, долбанул танк, а это событие запустило по цепочке некое ответное действие, заранее предусмотренное дизайнером миссии.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Zig Zag
плиз, объясните непросвященному что изменится в ЛО с появлением этих миссий на lua?
Миссия будет представлять собой текстовый файл. И скажем поставить на заданные аэродромы 40 самолетов превратиться в рутинную процедуру в текстовом редакторе. А еще скажем можно будет загрузить лог предыдущей миссии и подправить текущую по результатам анализа..... Скажем, что-то не ставить. Или вообще убрать. Или изменить время активации объекта... Андрей, Илья - это сильно фантастика? Почти ДК получается.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Парни, вы хоть по дереву стучите, а? А то... скоро тазики для слюней и губозакатывалки в хозяйственных магазинах закончатся, а вдруг что-то не так пойдет?
В линейке Flanker - ЛО СБА - ЛО ГС - ЛО ЧА крайний переход (т.е. с ГС на ЧА), по-моему, примерно эквивалентен (эквиКовалентен? :) ) переходу Фланкер - ЛО ГС. А может, и еще больше.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
а выделенный сервер будет? с простенькой консолью :)
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:)
Неужели не видете, что очень часто появляются на форуме желающие полетать на разнообразных самолётах, а не только на том минимуме, который представлен в ЛО? Нет ничего плохого в том, что "АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ". Главное, что будет возможность поприсутствовать в кабине любимого самолёта, да и ещё пролетется на нём.
Я думаю, это не испортит игру. Можно ж например сделать так:
Выходит на диске игра "Чёрная Акула", а к ней на другом диске - необязательное дополнение с другими летабельными аркадными самолётами, которые в "Чёрной Акуле" - нелетабы, и которые "как раз делать-то совсем легко" (с) Ё-Ё. Кому эти аркадные самолёты не нужны - могут дополнение не покупать, кому нужны - купят. Как говорится "И овцы - сыты, и волки - целы". :D Но я думаю, что такое дополнение все купят, даже самые ярые крикуны "что лучше меньше самолётов, но качественнее проработаных". Потому как, обратите внимание сколько на форумах тем с вопросами типа: "как полетать на нелетабе?" значит людЯм это нужно.
Ярые крикуны - не купят. Их от этого разнообразия, судя по постам на форуме, уже тошнит. И идти у них на поводу - это вот как раз то, что называется попса. Одна и та же конфетка в разных фантиках, одно и то же пиво в бутылках с разными этикетками - еще не сыты по горло?