-
Вложений: 1
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
А для чего у него спереди красная кнопка? Это шифт какой-то? Как это работает?
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
вообще это называетя не спереди а сзади. спереди у него две кнопки. Да, по умолчанию эта кнопка -shift но это не важно ,во первых мне до нее тянуться неудобно, во-вторых в SD6 софте можно назначить шифтом любую кнопку(или превроатить назначеный shift в обычную кнопку), более того, их можно назначить несколько и еще можно назначить комбинацию шифткнопок. тоесть комбинация shift1+tirgger - одно, shift2+trigger - другое, shift1+shift2+trigger - третье. Ну, понятно что игра не видит новых кнопок джоя, их нет, а на эти комбинации вешаешь желаемую эмуляцию клавиатурных команд или мышиных илипрочего. как хочешь извращнутсья можно :)
PS вообще их софт -это то что мешает мне отказаться от продукции Сайтек кроме долговечности :)
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Jameson
вообще это называетя не спереди а сзади. спереди у него две кнопки. Да, по умолчанию эта кнопка -shift но это не важно ,во первых мне до нее тянуться неудобно, во-вторых в SD6 софте можно назначить шифтом любую кнопку(или превроатить назначеный shift в обычную кнопку), более того, их можно назначить несколько и еще можно назначить комбинацию шифткнопок. тоесть комбинация shift1+tirgger - одно, shift2+trigger - другое, shift1+shift2+trigger - третье. Ну, понятно что игра не видит новых кнопок джоя, их нет, а на эти комбинации вешаешь желаемую эмуляцию клавиатурных команд или мышиных илипрочего. как хочешь извращнутсья можно :)
PS вообще их софт -это то что мешает мне отказаться от продукции Сайтек кроме долговечности :)
Ясно! Спасибо!
А подскажите еще как мне поменять направление оси. То есть если ручку поворачиваешь, у меня вертолет кружится в обратную сторону... это в Battlefield BC2. Хотелось бы в настройках джойстика найти такой реверс, а то в игре его нет :(
Если это надо делать через софтину SST, то пожалуйста чуточку подробнее, пока в этой таблице разобраться никак не могу....
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
по-моему в свотине такого нет, как правило такое в натсройках игры делается. Может просто в игре при определении оси надо ручку повергнуть не туда куда вы поворачивали ее припервой натсройке.
Кстати, мертвая зона есть натвисте? А то сравнил со старым своим Cyborg EVO - хоть плачь, во всем X лучше, кроме этого(ну еще у ево по всем осям 1024 отсчета, а у Х - по тяге и педалям 256)! КСтати, ручка с двума шарнирами уже не ощущается, тоесть привык. А во тк МЗ на твисте привыкнуть трудновато.. Может еще с кривми побалуюсь и понесу в сервис..
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Jameson
по-моему в свотине такого нет, как правило такое в натсройках игры делается. Может просто в игре при определении оси надо ручку повергнуть не туда куда вы поворачивали ее припервой натсройке.
Кстати, мертвая зона есть натвисте? А то сравнил со старым своим Cyborg EVO - хоть плачь, во всем X лучше, кроме этого(ну еще у ево по всем осям 1024 отсчета, а у Х - по тяге и педалям 256)! КСтати, ручка с двума шарнирами уже не ощущается, тоесть привык. А во тк МЗ на твисте привыкнуть трудновато.. Может еще с кривми побалуюсь и понесу в сервис..
Регулировки мертвой зоны есть а как это все в железе пока не разобрался :) По поводу оси попробую повешать вращение на ось мышки...
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Регулировки-то есть да они по нулям стоят, тоесть по логие не должно быть мертвой зоны вообще.
-
Вложений: 1
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Народ! Никто не в курсе, какая деталюга тут за твист отвечает?:uh-e:Вложение 109423
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Не в курсе, но подозреваю что та что в центре :) Кстати, при шевелении ручкой не наблюдается механический люфт в соединении осей и резисторов или резисторов с их креплением? А это этот люфт тоже может быть причиной мертвых зон.
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Jameson
Не в курсе, но подозреваю что та что в центре :) Кстати, при шевелении ручкой не наблюдается механический люфт в соединении осей и резисторов или резисторов с их креплением? А это этот люфт тоже может быть причиной мертвых зон.
У меня не столько МЗ, сколько самопроизвольное рыскание в правую сторону при нейтральном положении РУС. Хотя, может я чего то не догоняю? Поправляйте меня если что:ups:
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Krestrazh
чего нью то, он в магазигне давно уже лежит.
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Михалычъ80
У меня не столько МЗ, сколько самопроизвольное рыскание в правую сторону при нейтральном положении РУС. Хотя, может я чего то не догоняю? Поправляйте меня если что:ups:
Может я глупость скажу, а если триммерами руля направления крафт выравнивать, я лично так делаю:) тогда самоль ровно летит:cool:
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
sweler
Может я глупость скажу, а если триммерами руля направления крафт выравнивать, я лично так делаю:) тогда самоль ровно летит:cool:
Дело не в триммерах, а именно в самом девайсе. То ли резюк глючит, то ли еще что...Вроде нормально летит, потом резкий рывок в право...
-
Вложений: 1
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Вот трек палку вообще не трогаю, у меня на клаве назначены тр. руля нап.Но у меня Т-1600 прекрасный девайс на холлах.:D
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
1)Кто подскажет кривые на CyborgX ,пока летаю:все по 100,но целиться трудно...подскажите для пробы.2)Как "биндить"кнопки есть инструкция,что то испытываю затруднения...С благодарностью,Иван....
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
я по умолчанию поставил -10-10 20-20 .... 100-100.
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Jameson
я по умолчанию поставил -10-10 20-20 .... 100-100.
:uh-e: А шаг 10,не многоват?:ups:Я настолько привык,к резкости,что даже по другому мне кажется вяло самоли ведут но попробую,спасибо
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Если начало в 10 мало, ставь больше :) Нет идеально правильных кривых :) Я лично раньше использовал кривые а ля Локон (плавно возрастающие), пока на 100 не перешел.
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Harh
Если начало в 10 мало, ставь больше :) Нет идеально правильных кривых :) Я лично раньше использовал кривые а ля Локон (плавно возрастающие), пока на 100 не перешел.
:ok:У тебя все по 100?!
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Да, но всем без исключения я бы это рекомендовать не стал. Тем более это зависит от джойстика - некоторые джои с большим ходом (например, СН) или Х52, у которого к большому ходу еще и нелинейность - им все по сто на роду написано. Для среднеходовых Сайтеков (точно не помню, но вродь как Киборги у них среднеходовые все) все по сто будут на любителя. Вообще, я всегда рекомендовал кривые, начинающиеся из 0 (не путать с первым значением кривых в Иле 0, это как раз неправильно), т.к. при любой "жесткости" кривых центр все равно будет мягким.
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Harh
Да, но всем без исключения я бы это рекомендовать не стал. Тем более это зависит от джойстика - некоторые джои с большим ходом (например, СН) или Х52, у которого к большому ходу еще и нелинейность - им все по сто на роду написано. Для среднеходовых Сайтеков (точно не помню, но вродь как Киборги у них среднеходовые все) все по сто будут на любителя. Вообще, я всегда рекомендовал кривые, начинающиеся из 0 (не путать с первым значением кривых в Иле 0, это как раз неправильно), т.к. при любой "жесткости" кривых центр все равно будет мягким.
:thx:Спасибо!!!:ok:Но что бы ты порекомендовал,для CyborgX!!!
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Vanjca
:thx:Спасибо!!!:ok:Но что бы ты порекомендовал,для CyborgX!!!
Подумал, решил уже забить пачку кривых и закинуть их в FAQ.
По твоему описанию вроде как получается, что тебе стандартные кривые слишком "мягкие", поэтому посоветую что-то в районе 4-й строчки, начинающейся с 25
Если для тебя кривые вида 10-20-30... слишком "мягкие" ("вялые"), то попробуй один из этих вариантов (идут по возрастанию "жесткости"):
13 23 34 44 54 63 73 82 91 100
16 28 38 48 57 66 75 84 92 100
20 32 43 53 62 70 78 86 93 100
25 38 49 58 66 74 81 87 94 100
32 45 55 63 71 77 84 89 95 100
40 53 62 69 76 82 87 91 96 100
50 62 70 76 81 86 90 94 97 100
63 72 79 83 87 90 93 96 98 100
79 85 89 91 93 95 96 98 99 100
Если наоборот, даже при стандартных 10-20-30... самолет слишком резко бегает, то наоборот надо ставить более плавные:
8 17 27 36 47 57 68 78 89 100
6 15 24 33 44 54 65 77 88 100
5 12 21 30 41 51 63 75 87 100
4 11 19 28 38 49 61 73 86 100
Но такие кривые обычно актуальны для короткоходовых джойстиков (например, MS Sidewinder Precision Pro), причем 3-я и 4-ая строчки уже будут избыточно мягкими даже для них. Обычно есть тенденция к постепенному "ужесточению" кривых с опытом "полетов".
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
:thx:Спасибо!!!Бум пробовать:cool:!!!
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Мужики, кто подскажет где на десятке расположен резюк твистера? Надо смазать а разбирать не знаю что: то ли рукоятку то ли основание.
-
Ответ: Saitek Cyborg X деcятка
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Мужики, кто подскажет где на десятке расположен резюк твистера? Надо смазать а разбирать не знаю что: то ли рукоятку то ли основание.
А точно никто и не знает:ups::D Сам ищу его...Но выше в постах посмотри, там фото есть и народ примерно указывает какой