-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
carsmaster
ЖК 4:3 . Какие кто видел макс. размера? Из доступных?
Только сейчас снова тему обнаружил :)
Из 4:3 ЖКшек есть 20" и 21", выше по диагонали уже широкоформатники, а ниже такие вроде давно не делают. Из совсем доступных, например, Samsung 204B. Модель довольно старая, но в общем нормальная. 1600х1200 5 мс. разве что найти сейчас его уже может быть сложновато. Есть 21" Самсунг 214Т, но он на ПВА, соответственно, дороже раза в 2. Есть аналогичные модели от других производителей, но я особо не интересовался, поэтому на вскидку не помню. Ориентируйся на 20" 4:3 1600х1200 - они все такие. Единственное исключение Samsung 203B - 1400x1050, но его не советую.
К слову же, в принципе для трехмониторной конфы, думаю, лучше даже брать 19" 5:4. И стоят дешевле, и вертикальный обзор получше.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Harh
К слову же, в принципе для трехмониторной конфы, думаю, лучше даже брать 19" 5:4. И стоят дешевле, и вертикальный обзор получше.
Спасибо за информацию , то я чейто засиделся на своих CRT LG F700P,
а по поводу 5:4 подумаю как подружить их с ЛЮБОВЬЮ ИЛ-2 к соотношению 4:3.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
carsmaster
Спасибо за информацию , то я чейто засиделся на своих CRT LG F700P,
а по поводу 5:4 подумаю как подружить их с ЛЮБОВЬЮ ИЛ-2 к соотношению 4:3.
А не надо :) Пусть он свое 5:4 и отображает. Проблемой это является для мониторов вроде 16:10, т.к. из-за фиксированного максимального горизонтального угла обзора на этих мониках обрезается верх и низ, а на мониках 5:4 он наоборот увеличивается, так что с этим пролем не вижу. В плане игрового угла обзора 19" 5:4 даже предпочтительнее.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Harh
А не надо
С мониторами 5:4 не пробовал, но все дело в том ,что у ИЛ-2 в режиме
3х мониторов и параметре "saveAspect=1" как мне и нужно что-бы ИЛ-2 запускался в режиме 3х виртуальных камер ( вид направо , вид прямо, вид налево) МАНИАКАЛЬНАЯ зависимость от 4:3 .
Например:
разрешение 3072х768 ,то ИЛ-2 делит сам это разрешение строго на 3 монитора с разрешениями 1024х768
разрешение 3840х960 ,то ИЛ-2 делит сам это разрешение строго на 3 монитора с разрешениями 1280х960
разрешение 4800х1200 ,то ИЛ-2 делит сам это разрешение строго на 3 монитора с разрешениями 1600х1200
Тоесть соотношение горизонального к вертикальному( общее) должно строго равняться 4.
Можно конечно запустить на 3х мониторах 5:4 в режиме 3х экранов, с этими сотношениями , но игра не будет на весь экран будут полосы видимые с рабочим столом. Тоесть трюк с портретным режимом монитора , когда меняешь местами горизонтальное разрешение с вертикальным не проходит. У Ил-2 наступает полный СТУПОР .Это только для одного монитора пусть и 5:4. Вот так . Хотя может способ и есть.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Хм... Тут я действительно не очень в курсе - про изменение углов обзора читал, но не очень вникал - в SaveAspect=0 пахать на многомониторном варианте не будет? Если не будет, то лучше действительно тогда 4:3.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Harh
в SaveAspect=0 пахать на многомониторном варианте не будет
Пахать то будет "SaveAspect=0 и Use3render=1" , но ИЛ-2 запустится
на все три экрана с очень маленьким углом обзора( примерно как на 1 мониторе ПРИЛЬНУТЬ К ПРИЦЕЛУ). Тут помогает IL2FovChanger
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....6&postcount=64
так можно конечно но с точки зрения реально получаемого БЕЗ ИСКАЖЕНИЙ угла обзора и реальности полета мне " SaveAspect=1"
больше нравиться.
-
Вложений: 4
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Вот взгрустнулось, полетал , заадно скрины сделал. У меня стоит AAA Community Installer ver 1.1( mod 4.09b1m + 6DOF) с Аркад. Мне нравится.
Не забывайте , что 3 шт монитора стоят буквой П так что с играбельностью все нормально. На скринах видно четкое разделение на 3 монитора это потому что никак не дойдут руки настроить цветовую гамму всех 3х мониторов( чтоб одинаковая была). Но это-то дело поправимое. Стандартной Иловской кнопкой установлен угол обзора 90 град. Обратите внимание на обзор задней полусфера при "Смотреть налево". Все как в реале. Интересно много будут кричать "ЧИТ,ЧИТ"
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Собственно говоря запустил я и у себя не без помощи уважаемого carsmaster
Все получилось почти без проблем, но к сожалению фпс в сетевой игре упал у меня до 10-12 что не есть комфортабельно. Сегодня пойду поищу в заначках 4 гига хотябы памяти да поставлю Висту, может будет мне счастье ? По поводу конфигурации -
Атлон 6400+ (Х2), 2Ггб ОЗУ, 2хNvidia 8800GTX, ХР с последними обновлениями.
Ну, а хотел бы еще раз carsmaster поблагодарить за его помощь. Действительно пару дней и наврядли можно будет летать с одним монитором. Очень кстати помогает даже на взлете, когда обзор очень ограничен. Вообщем мне очень понравилось, к сожалению фпс не разделяет моей радости. Спасибо.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Zalex
Сегодня пойду поищу в заначках 4 гига хотя бы памяти да поставлю Висту, может будет мне счастье ?
Для сравнения НА ОДНОМ МОНИТОРЕ у меня было на XP SP3
FPS=50
при проц Pentuim 4 Dual Core 2.8 Гц
На Vista Ultim SP1 (RUS)
FPS=65
при проц Pentuim 4 Dual Core 2.8 Гц
при проц E8300 Core 2 Duo 2.8 Гц
FPS=85
Плюс полная поддержка превосходного режима графики.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Zalex
Сегодня пойду поищу в заначках 4 гига хотябы памяти да поставлю Висту, может будет мне счастье ?
Вспомнил!
На 3 мониторах ИЛ-2 идет и на Win7 32bit build 7000 с обновлениями ( какие конечно дает Билл),естественно с поддержкой превосходного режима в Ил-2 и конечно же надо запускать только с последними драйверами NVIDIA 185.85 или выше как будут . Трудности с производительностью такие -же как и на Висте ,ведь общая площадь пикселей которые должны считать проц и видеокарта в 3 раза больше( максимум служб отключать , что-бы разгрузить проц для ИЛ-2, Aero и проч.) У меня отключено почти все , кроме того без чего винда не работает ровно. Вообще под каждое железо список служб какие отключаешь приходится подбирать по значимости для железа и винды. Большой потенциал заложен в разгоне чем больше тем лучше , конечно-же в разумных пределах и хорошем охлаждении.
Причем разгонять можно и проц и видеокарту одновременно.
Карту разгоняю вот этимhttp://www.nvidia.ru/object/nvidia_s...s_6.03_ru.html
А еще этой "Tools" выставляю одинаковые частоты для видеокарт( если они изначально разные), мне показалось что на одинаковых частотах взаимодействие карт межлу собой лучше и производительность чуть-чуть но лучше.
Хотя бесспорно опытные и матерые оверклокеры могут возразить, но у меня главный принцип "НЕ НАВРЕДИ"
На Win 7 64 bit не пробовал.
P.S Хотя производительность в Win7 пока вообще то чуть меньше , подождем ПРАВИЛЬНЫХ дров.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
в заначке нашел мать плюс проц корэл дуо 2 , но.... PCI EX один слот.. не судьба.
-
Вложений: 1
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Вроде как и по теме аля оптимизация под 3 экрана( в смысле производительности).
Сам не тестировал(некогда) , есть желание пробуйте. На меня не пинять.
Кстати, там есть DLL вроде конкретно устраняющие баги при использовании NVIDIA 8800
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Сейчас проверю, но вероятно я с ДЛЛ отличными от оригинальных не сомгу летать на серверах с проверкой на идентичность ? В любом случае спасибо :) Буду проверять :)
-
Вложений: 1
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Zalex
Сейчас проверю, но вероятно я с ДЛЛ отличными от оригинальных не сомгу летать на серверах с проверкой на идентичность ? В любом случае спасибо :) Буду проверять :)
А вообще по умолчанию ты какие пользуешь?
Вот эти мартовские? Отсюда с Сухого?
Я их гоняю , но на NVIDIA GTX260 + 9600 GSO вроде нормально.
Но все равно будет время погоняю и те dll.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Ну я как бы использую те, что были установленные по умолчанию :) Ничего никогда не менял.
А по поводу ДЛЛ - поставил себе все что в архиве, помоему отличий не заметил. Надо ридми к каждому почитать внимательней, может там что то есть.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Проверяли угловые размеры объектов в крайней версии?
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Geier
Проверяли угловые размеры объектов в крайней версии?
Не проверял и не сравнивал , я как-то все за качество картинки(сочность цветов, четкость, реальность природных эфектов ну и производительность не последнее дело) бъюсь и стараюсь все настройки подымать в ИЛ-2. Люблю знаете-ли красивую воду, закат, волны и проч видеть в вираже. А что ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ ? Поделись. На все тесты время не хватает. Общество будет благодарно , особенно я т.к. мне на 3 мониторах в боковых видах видеть что-то кривое конечно не хочется.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Не стал задавать вопрос в другой ветке, т.к. все по прежнему про 3 своих монитора.
Вообщем отдал на время другу свой проц E8300 Core 2 Duo, поставил себе старичка Pentium 4 521(Prescott 2.8МГц). ФПС конечно упала с 25-35 на 3х мониторах до 14. Поэтому решил за нее побороться. Попробовал вот так:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....0&postcount=40
И что интересно:
1. Просто статический полет -ФПС( мгнов)=15-16, ФПС( средн 15)
2. Интенсивное маневрирование и оглядывание - ФПС( мгнов)=до 20,ФПС( средн 17-18)
Ил-2 почти на максимуме(за исключ воды и эффектов)
АФ в ИЛ-2 отключ. , пользуюсь настройкой видеодрайвера 4х
Параметр сглаживания опять через видеодрайвер 8х .
Веритикальн. синхрониз. ВКЛ
Мониторы 3 шт LG F700P стоят на 100Гц.
Данные :
1. Проц см. выше.
2. Видео GTX260+CF9600GSO
3. Память DDR2- 2Гб
4. OS Windows Vista 32 SP1( макс. служб отключ.)
5. Мега Мод 1.1 с Аркад.
6. DLL мартовские тобишь 130308
7. ИЛ-2 запущен на логическом ядре 2-м ( на двух ядрах симптомы указанные выше такие-же)
Запуск на ПЕРВОМ логич. ядре хуже ( видно система со своими процессами мешает)
Кто может подсказать ( не то что мне это не нравится , нравиться конечно) , почему так чисто из соображений нагрузки на проц. и видео
ведь когда маневрируешь и оглядываешься тем боллее на 3 мониторах должно наоборот подтормаживать? Ведь картинка вдвойне динамичнее. Или я чего то не понял? Всем кто откликнется ОГРОМНОЕ СПАСИБО.
-
Вложений: 2
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Вот маленький ролик на карте Крым, просто экскурсионный полет и демонстрация в живую возможностей.
Естественно на 3 мониторах. Боковые мониторы на поворотных столах и углы ставятся ЛЮБЫЕ. По мне так красота! Видимые искажения на переходах от монитора к монитору на физических мониторах не видны в полете.В комплекте кодек H264x264.
Это Широкоугольный обзор. Стандартными Иловскими кнопками. Кстати при обзоре мышкой можно получит где-то 380 град обзора и это не шутка!!
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
1. Поставил новый проц E8400 Core 2Duo(3.0Мгц)
2. Разогнал его до 3.6Мгц( для него это ерунда)
3. разогнал свою основную видяху GTX 260( в разумных пределах)
4. Пришлось (т.к лето жара) ставить доп. вентиляторы
5. Все работает стабильно.
6. Последние дрова от NVIDIA 186.18
7. ИЛ-2 Мега мод 1.1.1 с Аркад
Выкрутил все в ИЛ-2 и в настройках видеокарты на
МАКСИМУМ. Все АА, АФ и все сглаживания и проч. по максимуму
И обалдел от красоты полученной. Таких закатов, облаков, бликов металла, трассеров, бликов на воде, прибоя,красивости разваливания самолетов от попадания из пушки ,я в ИЛ-2 я еще не видел.
Помноженное все на мои 3 монитора (реальная видимость на 3 стороны из кокпита). Отыграл (правда в оффлайне) на одном дыхании часа 4.
Очень впечатлило реальное изменение затенения в кокпите в зависимости от положения солнца( раньше у меня на одном мониторе это было слабо заметно ,крыльев то не было видно, а сейчас на крыльях сразу видно блики и изменения освещения ). Вообщем не знаю как там будет БОБ все "казать", а сейчас и ИЛ-2 со своей 3-х мониторностью и эффектами меня приводит в "детский восторг"
Зачем все это написал?
FPS от 22 до 25 и это без всяких SLI , представляю что будет если NVIDIA научится поддерживать более 2-х мониторов в режиме SLI. Две GTX 260 в SLI думаю будет минимум 40 FPS ( а надо ли столько? ведь телевидение то вроде 24 кадра в секунду и ничего смотрим и не жалуемся)
А затем что в анотации к новым дровам 186.18( прочитанно мельком и на английском) я вроде прочитал про увеличении доли участия ЧИПА видеокарты(только под ВИСТОЙ) в обработки информации и про улучшенное использовании памяти (тоже только под ВИСТОЙ).
Загрузка GPU видеокарта в игре всего то 40% (видно правду пишут о мощности современных графических процессоров)
Уж не знаю что скажут спецы в этой области, но я заметил что с новыми дровами( со старыми проверял не так) при исползовании в ИЛ-2 обеих ядер процессора ( ProcessAffinityMask=3) теперь загрузка ядер примерно одинаковая и без резких взлетов и падений производительности( и это-то при все по максимум и на 3-х мониторах).
Все пошел летать и "пищать от красоты"
-
Вложений: 5
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Вот выкладываю свою последнюю 3-х мониторную конфигурацию и мои оптимальные( с упором на качество) настройки самого ИЛ-2 и видеокарты:
1. мамка ASUS P5N-D
2. проц: Intel E8400 core 2 Duo ( разогнан до 3.6 МГц раб. стабильно)
3. мониторы: LG F700P-17дюйм 3шт
4. память: hyunday DDR2 PC2 6400,2Гб,800МГц(на ней и работает)
5. видео: основная NVIDIA GTX 260(GAINWARD)-разогнана до 666/1107/1407, работает стабильно и не греется даже после нескольких часов игры
6. дополнительная NVIDIA 9600 GSO( все стандарте)
7. OS VISTA SP 1 32 bit RUS OEM ( с последними обновлениями)
8. IL2 Мега мод с аркад версии 1.1.1 ( в нем самые лучшие на мой взляд кокпиты ,эффекты и проч без проблем с установкой)
Хорошо что в последней версии NVIDIA System Tools with ESA Support 6.05
http://www.nvidia.ru/object/nvidia_s...s_6.05_ru.html
ввели управление в режиме реального времени вентиляторами всех видеокарт. Тоесть перед игрой поставил процентов по 60-70 на каждой карте и все перегрева точно не будет( на вопрос о загрузке этих параметров при след загрузке ВИНДЫ я отвечаю нет, а то всегда теперь вентиляторы будут орать) А еще этой утилитой я и разгоняю видеокарты, пока все нравится.
8. Сегодня переставил ВИСТУ, обновил ее, настроил все , и решил не отключать никаких служб и процессов запустить ИЛ-2, и о чудо с нов. дровами 186.18 FPS поднялось до СРЕДНИХ 37
Загрузка и равномерность работы процессора как я и писал в посте выше тоже отличная.
Разрешения в ВИНДЕ каждого монитора 1024х768х85Гц( в ИЛ-2 соответственно 3072х768)
Следующий этап переход на разрешения 1280х960( в ИЛ-2 3840х960)для еще лучшего качества( хотя это уже будет чисто спортивный интерес т.к и при 1024х768 на моих мониках картинка и так идеальная)
Ниже скрины загрузки процессора, настроек параметров 3D видеокарты, настроек ИЛ-2 и мой конфиг, может кому будет полезным.
-
Вложений: 5
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Сегодня установил в ВИНДЕ на каждом мониторе разрешение 1280х960,
В ИЛ-2 соответственно 3840х960 и посмотрел сколько же будет FPS при максимальных настройках. Чудес не произошло FPS деградировал до средних 17 , что впрочем в оффлайне оказалось вполне играбельно(в онлайне пока не пробовал) Качество картинки конечно повысилось еще по сравнению с 1024х768 В результате пришел к выводу ,что это максимальное качество возможное на 3-х мониторах в ИЛ-2, так как попробовал на 1600х1200(4800х1200) получил "НУ ОЧЕНЬ КРАСИВОЕ СЛАЙДШОУ" . Вывод: надо еще поменять память на что-то типа PC2 8500(до 1066МГц) и останавливаться на 1280х960(3840х960). Ибо большее количество пикселей в режиме реального времени комфортно врядли какая машина потянет, все я думаю упирается в "ОБЩУЮ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ СИСТЕМЫ"(если конечно не говорить о совсем других деньгах нежели стоимость моего железа). Все это конечно распространяется только на ИЛ-2 с его старым "немногоядренным" движком.
Ну что-ж полученный результат меня вполне удовлетворил, качества за глаза и играбельно.
Прилагая скрины по моему мнению с максимальным качеством на 3-х мониторах.
Если кто захочет посмотреть и оценить качество картинок, то рекомендую сохранить их себе на комп и на нем открывать и рассматривать т.к будет все лучше видно и можно полноценно поувеличивать и поуменьшать в процессе просмотра.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
carsmaster
Сегодня установил в ВИНДЕ на каждом мониторе разрешение 1280х960,
В ИЛ-2 соответственно 3840х960 и посмотрел сколько же будет FPS при максимальных настройках. Чудес не произошло FPS деградировал до средних 17 , что впрочем в оффлайне оказалось вполне играбельно(в онлайне пока не пробовал) Качество картинки конечно повысилось еще по сравнению с 1024х768 В результате пришел к выводу ,что это максимальное качество возможное на 3-х мониторах в ИЛ-2
Ну вообще-то на 30"-м монике пикселей на 10% больше и ничего - летают люди :)
Видяху помощнее поставить...или вторую на более мощную хотя бы поменять...
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Слушайте,может видео скините.
Очень хочется посмотреть.
-
Ответ: Многомониторная конфигурация под Вистой
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Ну вообще-то на 30"-м монике пикселей на 10% больше и ничего - летают люди :)
Спасибо за ваш интерес к моей теме ,но:
1. Samsung– 30 дюймов по диагонали, разрешение - 2560 x 1600 пикселей (WQXGA).
Dell UltraSharp 30 дюймов 3007WFP-HC.8 мс
(WQXGA)
2. речь идет о разрешении 1280х960 на каждом из трех мониторов.
Поэтому учитывая специфику ИЛ-2 при его запуске на 3-х мониторах, получает при разрешении на каждом мониторе в "config.ini":
при 1024х768 в игре общее 3072х768
при 1280х960 в игре общее 3840х960
при 1600х1200 в игре общее 4800х1200
Тоесть системе приходится обрабатывать именно общее количество пикселей в режиме реального времени с высокой требовательностью на динамические перемещения картинки. Критическая цифра ИМЕННО 3840 по горизонтали. Для примера в Matrox Triple Head 2GO расчитанной на вывод изображения с одной карты на 3 монитора РАЗРЕШЕНИЕ ПО ГОРИЗОНТАЛИ ОГРАНИЧЕНО 3840( видно дальше уже плохо)
поэтом я и остановилься на 3840х960 как предельно возможное (с достойным качеством) "играбельное" разрешение на моем железе.
Именно по причине вышеизложенного я считаю некорректным сравнение
производительности на одном 30 дюймовом мониторе с моей 3-х мониторной конфигурацией. Тем более в ИЛ-2 в режиме вывода изображения с 3-х виртуальных камер системе приходится обрабатывать и все объекты и самолеты на карте , а потом еще и отобразить их все на экране, тогда как в режиме одного экрана она обходится только координатами( до момента поворота головы пилота) при этом уходящая за пределы экрана картинка я думаю тоже переходит в режим "координаты"
Вот например есть у меня режим запуска ИЛ-2 на 3-х экранах но в
режиме SaveAspect=0- одна виртуальная камера в кокпите, что в итоге смысл имеет такой же как и при обычном запуске например на 30 дюймовом мониторе,
производительность конечно лучше гораздо, но в этом режиме нет боковых видов и мне не нравиться
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Видяху помощнее поставить...или вторую на более мощную хотя бы поменять...
Да кто-ж не хочет видяху помощнее???
Но после начала выпуска GTX 260( с 216 шейдерными конвейерами) все последующие( кроме топовых последних с космической ценой) судя по тестам почти на равне с моей чуть разогнанной GTX 260
Ну ставить вторую помощнее карту нет смысла, рулит-то первая основная . Она все и обрабатывает и выводит на экран через вторую.
Вторая дура!! Ее назначение быть только не сильно древней что-бы понять современные шейдеры и не сильно отстать от первой по рабочим частотам.
И последнее по общей производительности системы:
Если при разгоне своего процессора с 3.0МГц до 3.6МГц я получил прирост около 10 FPS
То при разгоне дальше с 3.6МГц до 4.0МГц добавилось +1..2 FPS
Все уперлись, я думаю в винты , шины, частоты , память.
---------- Добавлено в 14:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:28 ----------
Цитата:
Сообщение от
*rem
Слушайте,может видео скините.
Очень хочется посмотреть.
Если есть интерес, то подготовлю небольшой ролик хорошего качества (плохого нет смыслы) и выложу. Есть у меня интересные треки с красотой.Вот вопрос только куда?? Буду думать.