Ну почему тогда 100 тонный противолодочник не тонет, после нескольких снарядов и торпеды?
P.s.Снаряды я все ниже ватерлинии положил. Я после его торпедирования, зашел в порт потопил два транспорта и ушел. а этот охотник так и остался патрулировать на подходе к порту . Произошло это около о. Окинава. Еще из-за крупных приборов не получается переместить зенитчиков в жилой отсек, приборы перекрывают места размещения зенитчиков . При первой-же атаке глубинными бомбами они почему-то все краснеют, здоровье становится 0.
Любопытно конечно, я давно в моде наблюдаю такую вещь, что в сампан всадишь штук 300 20-мм снарядов а он не тонет, а 2-3 снаряда от 40-мм бофорса хватает с лихвой. Этот маленький катерок с пулеметом и глубинками порой не раз меня самого бесил - скажу честно, я пока в целом делал сборку, потом стал менять кампаинг, а до файловой структуры как менять зоны повреждений определять силу разрушения под каждый тип оружия, этому мне надо еще учится.
Если приборы мешают, то опускайте их: слева внизу на приборной доске замочек нарисован- либо на клаве справа, с крайней кнопкой ентер рядом есть кнопка Del воспользуйтесь ей.
Lukner а что означают красные линии в карте когда панель радиоприемника открывается? Не маршруты-ли конвоев так показаны?
27.02.2011, 08:18
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Kurt Dagger
Lukner а что означают красные линии в карте когда панель радиоприемника открывается? Не маршруты-ли конвоев так показаны?
Они самые! Но это схематичное решение, и не стоит на эти маршруты привязыватся с географической точностью на карте! Карта с основными направлениями маршрутами конвоев в игре - все соответствует!
03.03.2011, 11:26
KELLERMANN
Re: Ответ: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от LUKNER
Еще одна группа "туристов" на фоне моей "Балалайки"!:ups:
На 1 скрине, такое впечатление, что там линкор стоит... :cool:
19.03.2011, 10:33
bars042
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Объясните пожалуйста как продолжать поход? Закавыка такая, 1й поход, послали на Окинаву, из круга радиусом 150 nm, не выходил. 2 месяца прогонял. Посылаю запросы, ответ: "Соблюдайте радиомолчание 2 часа". И так 2 месяца. Торпеды кончились ушёл в Сурабаю. 2й поход, "Западный район" возле Борнео. Месяц проходит, тоже самое.
Что я не так делаю ?
20.03.2011, 08:08
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от bars042
Объясните пожалуйста как продолжать поход? Закавыка такая, 1й поход, послали на Окинаву, из круга радиусом 150 nm, не выходил. 2 месяца прогонял. Посылаю запросы, ответ: "Соблюдайте радиомолчание 2 часа". И так 2 месяца. Торпеды кончились ушёл в Сурабаю. 2й поход, "Западный район" возле Борнео. Месяц проходит, тоже самое.
Что я не так делаю ?
Если синий цвет значка сменился на красный, то Вы выполнили задание! Если в момент выполнения задания топлива у Вас 50 процентов и менее, то нового задания в этом походе не получите. Я намеренно ввел это условие, так как считаю что мотание в течении одного похода чуть ли не по всему театру боевых действий не исторично, и превращается в бродилку. Если при всех перечисленных условиях у Вас по прежнему значек синий, то необходимо Вам топить корабли пока он не покраснеет! Славы за выполнения задания не ждите - Ваш успех (слава) зависит от тоннажа потопленных корабей и выполнения спецзаданий: фоторазведка, доставка агентов и грузов.
20.03.2011, 08:51
bars042
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
LUKNER, Большое Спасибо. Насчёт топлива правда. Остаток был 51, на момент "окинавы", так пока гонял в поиске по кругу 2 месяца естественно оно расходовалось. До Сурабаи не дошёл 5nm! Дополз на электромоторах. А есть ли FAQ с описанием по вашему моду? Что бы в случае закавыки, быстренко подглядеть.
20.03.2011, 13:18
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от bars042
LUKNER, Большое Спасибо. Насчёт топлива правда. Остаток был 51, на момент "окинавы", так пока гонял в поиске по кругу 2 месяца естественно оно расходовалось. До Сурабаи не дошёл 5nm! Дополз на электромоторах. А есть ли FAQ с описанием по вашему моду? Что бы в случае закавыки, быстренко подглядеть.
FAQ с описанием отсутствует. Причина проста и очевидна: кампаинг данного мода постоянно совершенствуется в силу появления новых идей, информации, и Ваших замечаний и наблюдений. Любителей американской кампании не так много, а тех кто в американской кампании хочет увидеть историческое соответствие, еще меньше.
21.03.2011, 07:40
r-man
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Всех приветствую! Вот такой глюк.
Загружаю сохранение, а там при дневном времени (по часам гдето 14.30) - ночь!
Соответственно когда должна быть ночь (по времени) то наступает день. Что это?
Сохранялся днем. И так все сохраненки стали глючить. Плюс при загрузке еще повреждения добавляются.
Версия SH4+uboat1.5+TMO.RU 1.1
21.03.2011, 09:20
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от r-man
Всех приветствую! Вот такой глюк.
Загружаю сохранение, а там при дневном времени (по часам гдето 14.30) - ночь!
Соответственно когда должна быть ночь (по времени) то наступает день. Что это?
Сохранялся днем. И так все сохраненки стали глючить. Плюс при загрузке еще повреждения добавляются.
Версия SH4+uboat1.5+TMO.RU 1.1
По времени - в разные времена года начало светового дня и его конец наступает по разному, этих моментов я не касался, все стоит как заложено с первоначального мода ТМО1.9. При загрузке добавляются повреждения - этот глюк редкий но у меня тоже было как то раз: погиб в одной карьере, тут же начинаю новую, и при выходе из порта мне список повреждений, правда не всех что получил в предыдущей карьере, особенно слабым оказался кормовой торп.аппарат. Я как правило чтоб не иметь таких проблем с сохраненками, имею их лишь две; в базе, и в походе, для текущей карьеры, и периодически удаляю автосохраненки при заходе-выходе из базы. Помогает! У меня по крайней мере очень редкое явление.
21.03.2011, 09:45
r-man
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Понял, спасибо. Буду с сохраненками аккуратней.
Про смену дня и ночи - я имел в виду что сохранился в светлое время суток , а при загрузке этого сэйва уже темень. И соответственно все время как бы сдвигается на пол суток. Надеюсь понятно объяснил )))))
25.03.2011, 16:39
r-man
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Вылетает при попытке зайти на базу и окончить поход. Уже несолько раз загружал походный сэйв, дохожу до базы, жму завершить поход и сразу вылет. Есть решения?
25.03.2011, 17:02
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от r-man
Вылетает при попытке зайти на базу и окончить поход. Уже несолько раз загружал походный сэйв, дохожу до базы, жму завершить поход и сразу вылет. Есть решения?
??? Правильность установки мода соблюдено? После сохраненки мод перезагружал? (Возможно пользовались другими модами, после активировали ТМО и сохраненка глючит?) В трей сворачивали перед сохраненкой?
25.03.2011, 18:50
r-man
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Устанавливал через JSGME, моды не сносил, не откатывал, вообще не трогал. Как поставил так и играю. А вот сворачивал ли в трей...:eek: может быть случайно, не помню... В этом проблема?
26.03.2011, 04:20
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от r-man
Устанавливал через JSGME, моды не сносил, не откатывал, вообще не трогал. Как поставил так и играю. А вот сворачивал ли в трей...:eek: может быть случайно, не помню... В этом проблема?
Возможно, но в принципе не должно столь категорично выкидывать. Я играю в ТМО, переставляю Балтику, и тьфу тьфу, с сейвами нет проблем. Возможно сохраненка в районе порта, и траффик портовый дает ошибку. Если сохраненка открывается, пересохранитесь, и попробуйте снова войти в порт, и кстати в каком порту именно проблема?
26.03.2011, 19:11
r-man
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Порт Перл-Харбор. Пересохранялся, все равно вылет. Пришлось новую кампанию начинать. Пока вроде без проблем. Кстати все хотел спросить, в этом моде самый экономичный способ движения - "standart"? В обычной версии вроде чем меньше скорость тем экономичней было. Или я ошибаюсь?
27.03.2011, 09:09
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от r-man
Порт Перл-Харбор. Пересохранялся, все равно вылет. Пришлось новую кампанию начинать. Пока вроде без проблем. Кстати все хотел спросить, в этом моде самый экономичный способ движения - "standart"? В обычной версии вроде чем меньше скорость тем экономичней было. Или я ошибаюсь?
Экономичный режим Вы можете подобрать по типу лодки, в экране штурманской карты есть кнопка определяющая дальность на текущей скорости. Имейте ввиду что при самой низкой скорости в районе патрулирования при оптимальных значениях дальности и скорости экономичного хода, у Вас увеличатся часы движения на самой низкой скорости, но, при уменьшении дальности при скорости ниже экономичной. Не стоит этого пугаться, эффект длительности нахождения на позиции, при правильном выборе позиции, скажется на Вашей результативности встречи с кораблями противника в лучшую сторону!
04.04.2011, 00:20
Yarodan
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
LUKNER : Я так понял, эта штука не работает с патчем 1.04 ?
17.04.2011, 02:39
Рыбачок
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Встретил в марте 42-го в Яванском море транспорт... под белым флагом. Акустик в сильный дождь сообщил о приближении торговца, я решил подойти к нему вплотную, чтобы разглядеть нац. принадлежность - в те дни из этих вод убегали последние суда союзников, был риск подстрелить своего. Вскоре сухогруз показался из-за шквала метрах в 300-х от лодки. И флаг на нем был совершенно белый! Ошибки быть не могло - рассматривал в наблюдательный перископ на максимальном зуме, видел людей на палубе, а вот на флаге не было ни пятнышка. "Хвост" у контакта на карте был синий, то есть японцем он быть не мог. Шел сдаваться?;)
А вообще, сборка замечательная, спасибо. Исправлен главный косяк стоковой версии - неправдоподобно большое число кораблей и судов в океане. По мне, пусть хоть ЦП будет немецким, а форма на моряках - советской, лишь бы был реалистичный трафик.
19.04.2011, 12:31
vtha
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Камрады! Подскажите, данный мод сделан тоько для американской кампании, или немецкая то же идет?
19.04.2011, 20:16
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от vtha
Камрады! Подскажите, данный мод сделан тоько для американской кампании, или немецкая то же идет?
Только американская кампания.
16.07.2011, 10:14
bodler
Вложений: 3
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
В первом походе(выход из Манилы),недалеко от мыса Vigan,постоянный вылет. Посмотрел внешней камерой,в том месте какое то невероятное количество кораблей,на первый взгляд гораздо больше сотни,и военные и войсковые транспорты. На подходе к этой группе,вылет. Можно это исправить как нибудь? Может где в файлах поковыряться.Стоит TMO.RU 1.1+дополнение для TMO. В предыдущей версии такого не было
В первом походе(выход из Манилы),недалеко от мыса Vigan,постоянный вылет. Посмотрел внешней камерой,в том месте какое то невероятное количество кораблей,на первый взгляд гораздо больше сотни,и военные и войсковые транспорты. На подходе к этой группе,вылет. Можно это исправить как нибудь? Может где в файлах поковыряться.Стоит TMO.RU 1.1+дополнение для TMO. В предыдущей версии такого не было
Да, это возможно, проблему давно обнаружил, в новой версии кампаинга ее уже не будет!!!
04.08.2011, 07:21
TestM
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Пожалуйста, подскажите:
В самом 1ом задании дают патрулировать пролив Бунго, поплавал вдоль и поперек, торпед уже нет, а задание так и висит, в дружественных портах могу только дозаправится и пополнить боезапас, сколько нужно плавать в определенном квадрате?? пробовал 2-3 суток , такая же ситуация, играю почти на 100% реализма, спасибо за ответ