-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Насколько я понял из интервью в SIMHQ, никакого "кликанья" не планируется для панелей и инструментов в БЗБ. Имхо, это неудобно и не нужно.
-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Да, и Олег сказал там-же, что АИ НЕ БУДЕТ видеть сквозь облака. Я полагаю, что не будет видеть и сквозь собственный фюзеляж и хвостовое оперение, как сейчас (АИ при проскакивании сзади Штуки снизу вверх, мгновенно выдает кучу пилюль, как будто прекрасно видит ДО того, как истребитель появляется из-под хвоста Штуки).
-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Ну, иногда и догадаться можно. А как блистательно недавно некий BillyTheKid влетел мне в очередь по другому самолету! :)
-
Ответ: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от ykcyc
Да, и Олег сказал там-же, что АИ НЕ БУДЕТ видеть сквозь облака. Я полагаю, что не будет видеть и сквозь собственный фюзеляж и хвостовое оперение, как сейчас (АИ при проскакивании сзади Штуки снизу вверх, мгновенно выдает кучу пилюль, как будто прекрасно видит ДО того, как истребитель появляется из-под хвоста Штуки).
Ну, здесь можно хотябы предположить, что Вы были замечены в момент "подкрадывания", допустим, стрелком. А вот с облаками ИМХО важнее, особенно в связке "зены-штурмы".
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Так чего слышно нового про ВоВ? Кто в курсе?
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Так чего слышно нового про ВоВ? Кто в курсе?
Да-а-а, похоже что только ТЫ не в курсе.:umora:
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Перечитал первую страницу темы - улыбнуло...:)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Да я только пару дней назад о ней узнал. Порылся по нету, но кроме
3д моделей ничего не нашел. Ни дат, ни др.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Да я только пару дней назад о ней узнал. Порылся по нету, но кроме
3д моделей ничего не нашел. Ни дат, ни др.
Ч 2 Н. Правда откуда отсчет вести - пока не ясно :popcorn:
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Через 2 недели?
следующий год + 2 недели... :D
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
выпустят после выхода нового семейства Penryn процессоров от Intel. Или " ближе к концу следующего года нас как раз ожидает встреча с принципиально новой архитектурой, известной сегодня под кодовым именем Nehalem.":D
Или к выходу памяти DDR4 в 2011 году.
Жаль мне комп для работы сейчас надо покупать, а я даже не узнаю о требуемой комплектации под ВоВ:cry:
или все-таки в личку сбросят, хватит Core 2 Duo E6850, Ge Force 8800Ultra, 2Gb DDR3 1333Hz?:secret:
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Кстати: в кабинах опять сидят "святые духи-угодники". Незачёт... История с "невидимками в небе" - продолжается. Во(
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Может Я и не в курсе, но по моему, не в курсе никто. Так что остается
заниматься онанизмом, разглядывая глянцевые картинки с красиво
отрендеренными кокпитами и остальными половыми органами самолетов,
что, по всей видимости, является одним из многих розыгрышей (мягко говоря) последних лет на ниве созидания авиасимов. ЧЕРНАЯ АКУЛА
так и канула в лету. У кого есть возражения (особенно у создателей-
пожалуйста факты и инфу). Извините за резкость.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка, либо твоя операционка вспомнила про сегментированную адресацию, как в 16 разрядном режиме, торлько сегмент теперь 32 бита, либо у тебя в компе нету видеокарты. Потмоу что винда 32 не видит более 4 гигабайт, и тут вступают следующие факторы - половину адресного пространства забирает винда под систеные нужды, и половину пользователю. под проги. от этого видяха отнимает себе под свои мегабайты. тоесть если у вас видяха с 521 мегами и 4 гига оперативки -получаетсья что винде достаеться 3.5 гига. а полгига еще пропадают зря, потмоу что их нечем адресовать. В итоге, если БоБ будет такой прожорливой штучкой - она будет 64 битной прогой..
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Jameson
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка,
А у меня при первом старте показала 3,25, а теперь 3,0 гб
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
разрабам нужны не просто 3дшники -а такие что могут сделать самоли как надо, и уложиться в бюджет, и в количество полигонов, а то нарисуют вам мегадетализованый самоль -и все, вдеокарта будет рисовать только его. Видел я модель хе-111 для MSFS - кабина гладкая и округлая, все сразу сказали что в иле хуже нариовано. Но если сравнить с фоткой -увы, у настоящего тоже было не все гладко, модель оказалась художественней оригинала :) Энтузиасты делали, кажись..
И документации недостаточнго, вобщем, все это уже тысячу раз обсуждалось, так что ничего нового вы не сказали и не спросили.. А Черную Акулу долго делают, да, а вы уверены что она окупиться? Всем ли нужен такой вертолетный симулятор? Да, мы с вами купим, может даже лицензию, скорее всего да.. Но по сравнению с теми, кто купит NFS PRO street. -нас не видно.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Jameson
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка, либо твоя операционка вспомнила про сегментированную адресацию, как в 16 разрядном режиме, торлько сегмент теперь 32 бита, либо у тебя в компе нету видеокарты. Потмоу что винда 32 не видит более 4 гигабайт, и тут вступают следующие факторы - половину адресного пространства забирает винда под систеные нужды, и половину пользователю. под проги. от этого видяха отнимает себе под свои мегабайты. тоесть если у вас видяха с 521 мегами и 4 гига оперативки -получаетсья что винде достаеться 3.5 гига. а полгига еще пропадают зря, потмоу что их нечем адресовать. В итоге, если БоБ будет такой прожорливой штучкой - она будет 64 битной прогой..
прописывание ключика позволяет видеть больше, кстати, для проверки установленый на W2K3 R2 Sp2 Ил 4,08м вполне себе понёсся. Однако я себе буду ставить только 64 битную винду, по причине наличия в следующем компе от 8 до 16 гигов оперативки.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tridecon
Че то писал, но не прошло.Попробую снова...Может я и не в курсе, но по моему в КУРСЕ никто. Так, что остается только заниматься онанизмом, разглядывая красиво отрендеренные кокпиты и др. половые органы самолетов. Похоже, что в области созидания авиасимов наступил офФИГЕНейший кризис, и то что сейчас происходит - натуральное кидалово для дураков, мол, глотайте слюни и ждите, ждите, ждите... А мы вам красивых скринов подкинем. Типа мы работаем, но... На пример - сколько уже раз завтра выйдет ЧЕРНАЯ АКУЛА???
Такое ощущение, что разработкой занимаются 2-3 чела в свободное от основной работы время (на альтруистских началах), а не 2-3 десятка профессионалов, желающих хорошо поработать и хорошо заработать.
И я не думаю, что это должно подтягиваться до железа 2020 года.
Мы живем сейчас и сейчас хотим жить!!!
P.S. Если разрабам нужны 3Дешники - то их есть и у нас в МОЛДОВЕ и в УКРАИНЕ и, ессесно, в РОССИИ и в др. дружественных и не очень странах и государствах (Погуляйте на сайтах 3Д). Есть много примеров софта, когда одной командой создается костяк программы, а потом тысячи энтузиастов развивают и расширяют его до более высокого уровня!(не в пример ИЛ2-полностью закрытого)
Все, хорош. иду спать.
Демо версия Черной акулы очередной раз демонстрировалась на стендах 1С на игромире. На мой взгляд окупиться ей будет сложно...
Молдавские 3D-шники... При том, что в Москве хорошего 3D-шника найти не так просто. Вы сами в это верите? Это вам не кафель абы как ляпать поверх самоотклеивающихся обоев.
К вашему сведению: доходы программистов в геймдеве на данный момент в полтора-два раза ниже доходов программистов в ряде других областей. Причем дефицит кадров ощущается и там и там. Что там вы про энтузиазм говорили?
самоудовлетворением занимайтесь, конечно, если хочется. Дело не вредное.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Jameson
4 гигабайта полностью можно заюзать только либо если у тебя 64бит операционка, либо твоя операционка вспомнила про сегментированную адресацию, как в 16 разрядном режиме, торлько сегмент теперь 32 бита, либо у тебя в компе нету видеокарты. Потмоу что винда 32 не видит более 4 гигабайт, и тут вступают следующие факторы - половину адресного пространства забирает винда под систеные нужды, и половину пользователю. под проги. от этого видяха отнимает себе под свои мегабайты. тоесть если у вас видяха с 521 мегами и 4 гига оперативки -получаетсья что винде достаеться 3.5 гига. а полгига еще пропадают зря, потмоу что их нечем адресовать. В итоге, если БоБ будет такой прожорливой штучкой - она будет 64 битной прогой..
Your system/Windows will not display the amount of ram correctly but it all
there. Just add the /3GB switch to your boot.ini to get the most out of the
4GB of ram. This option effectively gives 1GB for the OS and 3GB for
applications.
See: Memory Support and Windows Operating Systems
http://www.microsoft.com/whdc/system...AE/PAEmem.mspx
Available switch options for the Windows XP and the Windows Server 2003
Boot.ini files
http://support.microsoft.com/kb/833721
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Klocska
Демо версия Черной акулы очередной раз демонстрировалась на стендах 1С на игромире. На мой взгляд окупиться ей будет сложно...
Разработчики прямо заявляли на своем форуме, что их доходы от объема продаж не зависят.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Разработчики прямо заявляли на своем форуме, что их доходы от объема продаж не зависят.
Это только в тех случаях, когда Lim(продажи)=0 :ups:
А так ваще, по иднустрии, очень даже зависит...
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tahorg
Your system/Windows will not display the amount of ram correctly but it all
there. Just add the /3GB switch to your boot.ini to get the most out of the
4GB of ram. This option effectively gives 1GB for the OS and 3GB for
applications.
See: Memory Support and Windows Operating Systems
http://www.microsoft.com/whdc/system...AE/PAEmem.mspx
Available switch options for the Windows XP and the Windows Server 2003
Boot.ini files
http://support.microsoft.com/kb/833721
Пробовал я, все равно больше 3.25 не кажет, может я че не так делаю, объясните?
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Пробовал я, все равно больше 3.25 не кажет, может я че не так делаю, объясните?
В 32-разрядных виндах работать с большим объемом напрямую не получается. Требуются обходные ухищрения.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Я тут себе новый контупер ноутбучного типа уже приобрел, Ил-2 замечательно летает в разрешении 1920x1200. Поэтому с выходом БзБ можно пока не торопиться. Вот годика через 3, когда он уже совсем устареет, тогда можно и БзБ выпускать, но уже желательно под Линукс. :D
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Klocska
В 32-разрядных виндах работать с большим объемом напрямую не получается. Требуются обходные ухищрения.
Клошка, как там настроение в команде разарботчиков?
А то мне очередной вещий сон приснился про то, как ОМ проводит презентацию БзБ... :)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Klocska
В 32-разрядных виндах работать с большим объемом напрямую не получается. Требуются обходные ухищрения.
Я тут по приколу на системе с 2 Гб памяти создал перманентный своп в 4 Гб - винда сказала, что все ОК, будем с этим работать. :)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Я тут по приколу на системе с 2 Гб памяти создал перманентный своп в 4 Гб - винда сказала, что все ОК, будем с этим работать. :)
Я в свой новый ноутбук сразу воткнул 4Гб памяти. Винда выдала рекомендацию по установке размера своп-файла более 4Гб (уже не помню точную цифру).
Однако при попытке установить это значение, винда призналась, что не может установить этот размер более 4096Мб, ну я на всякий случай указал ей 4095Мб. :rolleyes:
Кстати, у меня винда тоже пишет, что видит только 3.25 Гб памяти из 4Гб. Ну что ж, не выпаивать же теперь микросхемы. :D
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от Broomberg
Клошка, как там настроение в команде разарботчиков?
А то мне очередной вещий сон приснился про то, как ОМ проводит презентацию БзБ...
Икают потихоньку, наверна :)
Цитата:
Сообщение от
aeropunk
Винда выдала рекомендацию по установке размера своп-файла более 4Гб (уже не помню точную цифру).
Однако при попытке установить это значение, винда призналась, что не может установить этот размер более 4096Мб, ну я на всякий случай указал ей 4095Мб. :rolleyes:
А зачем вообще, с 4 гигами своп-файл иметь?
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
А зачем вообще, с 4 гигами своп-файл иметь?
А как на счет двух процессов, которым требуется по 3Гб памяти?
Или трех процессов по 2Гб? Или пяти по 1Гб?
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
OffTop on
Хочу иметь хард на который поместился бы 400 гиговый своп...
Зачем тебе такой своп?
Не, я просто хочу такой хард...
OffTop off
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Разработчики прямо заявляли на своем форуме, что их доходы от объема продаж не зависят.
Так что же они тогда не уберут наконец старфорс? Из вредности?
Протягивая модератору руки для одевания наручников:
- Арестовывайте! :(
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
aeropunk
Так что же они тогда не уберут наконец старфорс? Из вредности?
Протягивая модератору руки для одевания наручников:
- Арестовывайте! :(
не тот раздел и форум;)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
Geier
не тот раздел и форум;)
Ну, вот стока сил потрачено, стока таланту истрачено и все впустую :)
Панк, разрабы потом сказали, что погорячились ;)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
aeropunk
Я в свой новый ноутбук сразу воткнул 4Гб памяти. Винда выдала рекомендацию по установке размера своп-файла более 4Гб (уже не помню точную цифру).
Однако при попытке установить это значение, винда призналась, что не может установить этот размер более 4096Мб, ну я на всякий случай указал ей 4095Мб. :rolleyes:
Кстати, у меня винда тоже пишет, что видит только 3.25 Гб памяти из 4Гб. Ну что ж, не выпаивать же теперь микросхемы. :D
Глупость сделал аж 2ва раза.
1)Зачем стаить в РС 4Гб RAM, если планируешь использовать ОС не поддерживающую такие размеры RAM?
2)Меньше слушай то, что тебе советует ОС. Она же не настолько умна что бы какие-то дельные советы давать.(Не всегда так есть). Так: сколько бы у тебя небыло RAM - nt все равно будет советовать создавать своп-файл размером RAM*1.5/3. Алгоритм у нее такой -упрощенный.
Но ведь ты его все-равно использовать на 100% не будешь никогда.
Имхо при объеме 4гб RAM - своп вообще не нужен. Ибо: или будет практически вечно пустым, или что-то в него будет кэшится, но это "что-то" скорее станет тормозить систему на операции I\O, а не ускорять.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
CTPEK03A
Глупость сделал аж 2ва раза.
1)Зачем стаить в РС 4Гб RAM, если планируешь использовать ОС не поддерживающую такие размеры RAM?
2)Меньше слушай то, что тебе советует ОС. Она же не настолько умна что бы какие-то дельные советы давать.(Не всегда так есть). Так: сколько бы у тебя небыло RAM - nt все равно будет советовать создавать своп-файл размером RAM*1.5/3. Алгоритм у нее такой -упрощенный.
Но ведь ты его все-равно использовать на 100% не будешь никогда.
Имхо при объеме 4гб RAM - своп вообще не нужен. Ибо: или будет практически вечно пустым, или что-то в него будет кэшится, но это "что-то" скорее станет тормозить систему на операции I\O, а не ускорять.
Позволю себе не согласиться по обоим пунктам.
На мой взгляд 3.25Гб лучше, чем 2 Гб. И лучше сразу, чем потом искать подходящие планки.
Ну да, один процесс под 32-битной виндой не может адресовать 4Гб, но со временем явно возникнут потребности, когда нескольким процессам в сумме потребуется 3.25Гб памяти и более.
Таким образом, мы плавно подошли к необходимости иметь pagefile. Пока он не нужен, он и не используется. А когда он понадобится, лучше иметь его готовым и расположенным на диске одним куском, а не разбросанными по всему диску фрагментами.
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Цитата:
Сообщение от
aeropunk
Позволю себе не согласиться по обоим пунктам.
На мой взгляд 3.25Гб лучше, чем 2 Гб. И лучше сразу, чем потом искать подходящие планки.
Ну да, один процесс под 32-битной виндой не может адресовать 4Гб, но со временем явно возникнут потребности, когда нескольким процессам в сумме потребуется 3.25Гб памяти и более.
Таким образом, мы плавно подошли к необходимости иметь pagefile. Пока он не нужен, он и не используется. А когда он понадобится, лучше иметь его готовым и расположенным на диске одним куском, а не разбросанными по всему диску фрагментами.
Очень давно, имею 4 гига на машине. Со всеми приведенными примерами на счёт занимаемой ёмкости согласен. :beer: Если есть возможность лучше взять сразу, чем потом искать и мучиться что нужного нету, а старое никому не нужно...;)
-
Re: SoW:BoB - дата выхода внутри!
Так.
Оффтоп финальный обыкновенный.
[Moderatorial]
Имею сказать следующее:
1. Я верю в то, что Maddox Games, несмотря ни на что, снова сделают супер-хит, основываясь на том гигантском опыте, которым стала серия Ил-2:Штурмовик.
2. Я знаю, что Maddox Games работают не покладая рук для этого, и выпустят этот очередной хит тогда, когда он будет удовлетворять их самих, а сроки решающего значения не имеют.
3. Я уверен, что несмотря на недостаток людей, финансов, времени, и сил, они смогут ещё круче снова сделать то, что уже однажды сделали - дать людям, которые по-настоящему любят небо и авиацию, увидеть это небо и авиацию если не наяву, то хотя бы на своём компьютере, и теперь это будет ещё лучше, динамичней и красивее, чем это было в серии Ил-2:Штурмовик.
4. Я надеюсь, наконец, что люди, высказывающиеся в этой теме, желают Maddox Games успешно справиться с тем, за что они взялись, ещё раз доказав миру, что наши программисты/руководители/дизайнеры/актёры - лучше, умнее, и сильнее всех.
Потому что Авиафорум - сообщество людей, связанных одним и тем же устремлением. Так давайте оправдывать это утверждение, а не опровергать.
Соединяться, а не розниться.
А главное - надеяться и верить. :)
Разойдись.