-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Аналогично. присоединяюсь к двум предыдущим ораторам. СХ4--просто полуфабрикат какой-то. На экзамене в морской академии (конвой) я без напряжения потопил 3 танкера и два слепо-глухонемых эсминца. (До этого прошёл на СХ3 на "семёрке" с 1939 до весны 1944г). Неожиданность: на экзамене по артиллерии определяю дальность до цели, устанавливаю прицел, стреляю вручную--снаряды недолетают половину дистанции. Как так??? Потом в походе вдруг ни с того ни с сего исправная лодка стала падать на дно и погибла. Кто знает причину? Графика стала лучше, но всё тормозит просто ужас как, даже при пользовательских настройках. Может быть СХ4--это конструктор типа "умелые руки" для исправления программы? :)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
такой вопрос как избавиться от повторяющихся походов?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Корнел
кокой есть мод
Камрад!
По моему мнению Вам стоит посмотреть MODы DayWalker(3.2(добавление всяческих графических эффектов.но супер"живучесть" судов+патч MOD(для понижения "живучести") и 3.1(мне он больше нравиться(меньше эффектов.слабее "живучесть" кораблей ).Это мое личное мнение,а так посмотреть ветку по MOD(ам).
Желаю Удачи и сытных конвоев!
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Корнел
такой вопрос как избавиться от повторяющихся походов?
Вроде как в MCM_3.2 уже решена проблема.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Народ кто подскажет какой файл отвечает за живучесть кораблей и какие параметры править?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Дядя Вася
Народ кто подскажет какой файл отвечает за живучесть кораблей и какие параметры править?
А в ответ тишина..как вымерли все..ниче сам нашел где чего..
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Дядя Вася
А в ответ тишина..как вымерли все..ниче сам нашел где чего..
Уважаемый Камрад!
Будьте так любезны,поделитесь информацией!
Я как-то задавал подобный вопрос...и тоже тишина,а сам так и не смог разобраться.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
2 givrus
данным вопросом я озадачился, когда поставил патч, а затем сборник DayWalkerа...и затем его патч с пониженной живучестью кораблей...стало понятно, что и теперь корабли потапить стало гораздо сложнее..нарвался на коммандную группировку корабллей 8-мь..авианосец,батлшип,дестроер каждого вида по нескока штук..вообще растреляв весь запас торпед я смог потопить только дестроер..короче облом..дальше больше....два раза атоковал средний мерчант..и обо раза 3 торпеды каждому..он на плаву..причем один борт в воде..сам наперекосяк..всплываю что бы добить его из орудия...вообщем нахватал столько повреждений от его палубных орудий,что второй меня растрелял как девочку...
Что я сделал...покапался по файлам посравнивал что поменял DayWalker...Отдельно хочу сказать, что человек проделал болльшую работу, за что ему еще раз большое СПАСИБО!!!!!
Вообщем я поправил файл Zones который лежит по адресу SHIV\mods\02-SHIV_1.3_Trigger_Maru_1.6_DayWalker_Edition\Data....
просто открываешь его блокнотом каким небуть.. и изменяешь параметры
Armor Level
FloodingTime
Crash Depth
по всем строкам для кораблей
я исходил из того,что Armor Level должен быть не более 15, FloodingTime не более 250, Crash Depth не более 6. Там где параметры стоят ниже этих данных я не трогал.
Вчера попробовал вроде стало ок.
Обязательно сделай бекап чтоб в случае чего восстановить.
Если ты играешь без сборника DayWalkerа просто найди файл Zones и правь его.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
2 Ancle Vasya
"Если ты играешь без сборника DayWalkerа..."Именно с ним ,вернее с предыдущей версией (3.1 )+РадиоMOD+всякие мелкие graphic-sound mods.В немеррренной "живучести" судов убедился в Академии(в "Mogami" - порядка 12(двенадцати!!!)торпед и по "своим" попробывал).Посему " ушел " обратно с 3.2 на 3.1(патч к 3.2,как мне показалось не очень повлиял на проблему)...
Вообщем, Огромное Вам Камрадское Благодарю и Удачной Охоты!
Попробую " подкрутить ".
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
все таки 4й хантер зело сырой..поставил все что нашел в сети..но......нет того азарта охотничьего как в трешке.....скучно..охранение дубовое...что заметил..после попадания хотя бы в одно судно в конвое..весь конвой снижает ход до 1-2 узлов..стрельба как в тире..тьфу...неинтересно..буду юзать трешку...там хоть можно адреналинчику хапнуть..когда тебя охранение пасти начинает..а тут под носом эсминца можно перископом махать..он гад и ухом не ведет...
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чтобы легко править живучесть и параметры кораблей и оружия скачайте с subsim SH3 mini tweaker и твиковые файлы к SH4. твики распакуйте в папку где установлен SH3 mini tweaker и запустите. Он рунется что не найден SH3, но это поправимо - просто нажмите кнопку Lokate alternate game folder и укажите путь к Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific. Затем нажимайте load tweak files и делайте что душа пожелает! Можно поставить что "Ямато" с зенитки утопите! Или торпеды со скоростями 100-200 узлов! Я правда до такого не доходил, но живучесть судов тоже правил.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Свежая версия Trigger Maru — сильнейшего мода для Silent Hunter 4. Подробности о его сильных и слабых сторонах можно прочесть в этой же подборке, в хит-параде модификаций, а также на диске прошлого номера, где он был в рубрике «Темы DVD». Расскажем о том, что появилось в новой версии. Самое главное — это уменьшенное количество японских дальних бомбардировщиков и радиус их действия. Сократился и без того уменьшенный благодаря карте авиабаз риск попасть под бомбы. Достойна внимания и новая внешность побережья, там появились более разнообразные домики, разного типа деревья, камни и тому подобные элементы ландшафта. Плыть в надводном положении в каком-нибудь мелком и узком проливе где-нибудь в Индонезии стало куда интереснее, чем прежде. Нет былой монотонности пейзажа. Вдобавок авторы отшлифовали прежние функции мода — в частности, «синдром повторяющихся заданий», когда десять раз приходится выполнять ту же миссию, убран и у подлодок класса Gato и Balao, а также новое море, которое обзавелось новыми оттенками и анимацией во время штормов. Изменений не то чтобы много, но, как это всегда бывает с поздними версиями модов, глобальные изменения уже сделаны раньше, а дальше уже идет улучшение и полирование сделанного. Но гафические новшества достойны того, чтобы поставить новый вариант.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чтобы исправить повторяющиеся миссии надо просто заменить папку UPCCampaingData из переведенной версии на оригинальную английскую. Переводчикам из Буки надо руки оторвать! Если кому надо могу скинуть.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
-
Вложений: 1
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Выложи здесь пожалуйста, папка вроде небольшая.:ups:
Edit: Вроде избавился от "синдрома Лусона":) . Спасибо товарищу Jenek20 за подсказку :thx: , в файле PatrolObjectives.cfg заменил русские названия на английские и кабыть работает, пару раз начал карьеру и оба раза разные задания дали. Выкладываю архивчик, содержимое его поместить в папку UPCData\UPCCampaignData.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Поместил файлик, выход в море стал не возможен, даже кнопка "далее", для загрузки миссии отсутствует.?????????
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Кхм, вобсчем такое дело, закинул счас вышеприведённый архивчик в указанную папку, а файл PatrolObjectives.cfg убрал, в результате - "даже кнопка "далее" не появилась... Ты архив распаковал? Дело в том, что сам этот файл PatrolObjectives.cfg тут не вывешивается, беруться либо архивы, либо картинки :ups: , поэтому я его заархивировал:) .
P.S. подправил предыдущий пост.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
распаковал. я решил проблему подругому, вытащил фаил PatrolObjectives.cfg из мода RFB v1.31 всё замечательно заработало.
-
Вложений: 1
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Я тоже сначала менял только PatrolObjectives.cfg, но патрули были одинаковыми фотографирование в токийском заливе. Потом поменял всю папку и все нормально работает.:D Навсякий случай выложил
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Свежая версия Trigger Maru — сильнейшего мода для Silent Hunter 4. Подробности о его сильных и слабых сторонах можно прочесть в этой же подборке, в хит-параде модификаций, а также на диске прошлого номера, где он был в рубрике «Темы DVD». Расскажем о том, что появилось в новой версии. Самое главное — это уменьшенное количество японских дальних бомбардировщиков и радиус их действия. Сократился и без того уменьшенный благодаря карте авиабаз риск попасть под бомбы. Достойна внимания и новая внешность побережья, там появились более разнообразные домики, разного типа деревья, камни и тому подобные элементы ландшафта. Плыть в надводном положении в каком-нибудь мелком и узком проливе где-нибудь в Индонезии стало куда интереснее, чем прежде. Нет былой монотонности пейзажа. Вдобавок авторы отшлифовали прежние функции мода — в частности, «синдром повторяющихся заданий», когда десять раз приходится выполнять ту же миссию, убран и у подлодок класса Gato и Balao, а также новое море, которое обзавелось новыми оттенками и анимацией во время штормов. Изменений не то чтобы много, но, как это всегда бывает с поздними версиями модов, глобальные изменения уже сделаны раньше, а дальше уже идет улучшение и полирование сделанного. Но гафические новшества достойны того, чтобы поставить новый вариант.
Глубоко извеняюсь,но НЕ ПОНЯЛ,где ты брал мод.Если не трудно напиши его оригинальное название и где его искать.
Очень заинтересовало(Достойна внимания и новая внешность побережья, там появились более разнообразные домики, разного типа деревья, камни и тому подобные элементы ландшафта. Плыть в надводном положении в каком-нибудь мелком и узком проливе где-нибудь в Индонезии стало куда интереснее, чем прежде.) Таких дополнений очень бы хотелось !!!
С уважением....piak
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
http://www.downbelow.net/sh4.htm
Silent Service Graphics v1.2c
данный мод меняет вступительный ролик и все заствки, помоему не плохо.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Спасибо друг !!!:thx: Но все эти красоты как оказалось я уже установил ранее.Я их ставил отдельными модами из работ Kriller и leovampire .Сразу скажу от модов этих мастеров я в восторге!! А в Trigger_Maru_GFX их вставили уже позже - сборкой.
Жду новых работ гениальных модеров и разумеется жду патч 1,4 с немецкими лодками(Будет КРУТО !):cool:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чё-то я не слыхал о патче 1,4.
А лодки, немецкие, будут играбельны или ботные? Очень интересно.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Чё-то я не слыхал о патче 1,4.
А лодки, немецкие, будут играбельны или ботные? Очень интересно.
В том то и весь КАЙФ ! Обещают кампанию за немцев в Тихом и Индийском океанах !!!! И немецкие субмарины ! Скорее всего будет сделана девятка.Семерки туда вроде не ходили.
Инфу брал с субсима,переводил ПРОМТом.
Загляни сам в раздел NEWS
http://www.subsim.com/index.php
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Круто, будем ждать! Тока топить немцы будут, надеюсь, не японцев, союзники вроде.
Ещё вопросик, не вкурсе где взять звуковые моды, озвучка не на высоте.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Круто, будем ждать! Тока топить немцы будут, надеюсь, не японцев, союзники вроде.
Ещё вопросик, не вкурсе где взять звуковые моды, озвучка не на высоте.
Большая тема !У меня давно стоит солянка из разнообразных модов,включая моды SH3. Появляется что то новое ,если нравится добавляю.Посмотри там же на форуме субсим.Чего там только нет!
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
piak
В том то и весь КАЙФ ! Обещают кампанию за немцев в Тихом и Индийском океанах !!!! И немецкие субмарины ! Скорее всего будет сделана девятка.Семерки туда вроде не ходили.
Инфу брал с субсима,переводил ПРОМТом.
Загляни сам в раздел NEWS
http://www.subsim.com/index.php
Это всё в офиц. патче что ли будет? Или я чего то не понял? Вроде немцы занимались только доставкой грузов на девятках в индийский океан своим союзникам, в тихом их не было... Жду обьяснений:rtfm:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
В индийском, немцы бывали точно, читал про один экипаж (не помню какя лодка и кто капитан) Как они, бедняги, изнывали от жары, топили "коботажники" и рыбатские лодки (достойные цели попадались очени редко) и очень переживали, что морячков, с потопленных судов, скушают акулы. Короче время тратили впустую.
Насчёт били-ли они в тихом даже не знаю.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Круто, будем ждать! Тока топить немцы будут, надеюсь, не японцев, союзники вроде.
Ещё вопросик, не вкурсе где взять звуковые моды, озвучка не на высоте.
ПОСМОТРИ еще здесь ( про звуковые моды ) Раздел (Sound / Music Mods)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=118945
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Спасибо!
Заинтерисовал модик(полезность)A Girl in everi port Девушка в каждом порту.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
piak
там-же чуть ниже моды с текстурами лодок, очень даже не плохо!!!
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Это всё в офиц. патче что ли будет? Или я чего то не понял? Вроде немцы занимались только доставкой грузов на девятках в индийский океан своим союзникам, в тихом их не было... Жду обьяснений:rtfm:
В Тихий океан, на сколько мне известно, заходила только одна немецкая лодка U-168. Она была потоплена голландской ПЛ "Звардвис" в Яванском море.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
В Тихий океан, на сколько мне известно, заходила только одна немецкая лодка U-168. Она была потоплена голландской ПЛ "Звардвис" в Яванском море.
Тогда что, будем играть за потопленную подлодку? И кого топить то будем? Ли ж бы не Японцев!!! И вобще, если подклдючат немецкую лодку, то можно будет перенести всё это на атлантику и продолжать веселиться там. Когда будет этот патч готов? А можно ли будет после него и за амеров походить?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Тогда что, будем играть за потопленную подлодку? И кого топить то будем? Ли ж бы не Японцев!!! И вобще, если подклдючат немецкую лодку, то можно будет перенести всё это на атлантику и продолжать веселиться там. Когда будет этот патч готов? А можно ли будет после него и за амеров походить?
Скорее всего действие развернется не не Тихом, а в Индийском океане. Хотя, чего гадать, выйдет патч тогда и все сами узнаем:)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
Скорее всего действие развернется не не Тихом, а в Индийском океане. Хотя, чего гадать, выйдет патч тогда и все сами узнаем:)
Так а когда он выйдет то?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Так а когда он выйдет то?
Полазь на SUBSIM'е, может найдешь. Я полазил, но в аннглийском не силен, может проглядел. Но насколько я понял после этого патча будет указываться целостность корпуса ПЛ в экране повреждений, как в SH3:yez: :D
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Чё-то про немецкие лодки в патче 1.4 , не слова
Устраняют какието ошибки, анимируют перископы, улучшат воду, и т.д
вообщем изменений не много.
выход патча планировался на конец октября.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Чё-то про немецкие лодки в патче 1.4 , не слова
Устраняют какието ошибки, анимируют перископы, улучшат воду, и т.д
вообщем изменений не много.
выход патча планировался на конец октября.
Так кому верить то? Будут они там нет?:(
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
2
sergo41@mail.ru
kiborg
Из Subsim newsletter:
"...More SH4 news: Ubisoft is working on an add-on that will feature U-boats and new missions in the Pacific."
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
givrus
2
sergo41@mail.ru
kiborg
Из Subsim newsletter:
"...More SH4 news: Ubisoft is working on an add-on that will feature U-boats and new missions in the Pacific."
нашёл.
My contact explained that patch v1.4 will be in fact an add-on plus a patch. Yes, you heard right!
So then, I asked him what kind of improvements it was going to contain, he said that it is a German Campaign in the Pacific Ocean (Far East) with a couple of new (German) subs and ships models. Of course with the appropriately developed locales.
As I felt somewhat surprised, I asked him once more if I heard right. I asked him if he was mistaken and if it was actually a Japanese Campaign that he meant. His answer came before I'd finished pronouncing my sentence, it was, "No, we found out the Japanese submarines did not have much of an impact in the PTO. Hence our choice for the Germans." Further, I asked him that besides the add-on, if there would be fixes to already known issues and problems. He emphatically replied that a great many would be fixed but that for the time being, he could not detail it as his department only covers certain aspects of the patch. However, he added at the end that the mission loop will be assuredly fixed along with, unless Dan Dimitrescu changes his mind, inconsistencies in many of the multiplayer modes.
I said it in another post (the one locked down ), the release date is roughly a month away. Ubisoft's official announcement should be made shortly, either within the week or next week as it was initially the deadline given to me by my contact almost three weeks ago.
Интересно: -немецкая компания в Тихом океане (восточном)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
sergo41@mail.ru
Интересно: -немецкая компания в Тихом океане (восточном)
Спасибо.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Народ уже постить перестал в тему, что, больше ничего нового и нету что-ли?
Да, кстати, 2-3 страницы назад кто-то писал, что лодка сама по-себе начинает вдруг тонуть и всё на этом, дас ист капут, так она тонет из-за усталости экипажа, вроде бы, надо боевой режим, камрады капитаны, после боя отменять!
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
я писал о том что нет,но т онет не из за усталости
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Просек фишку почему после замены файла PatrolObjectives.cfg все равно повторялись задания. Скорей всего виноват файл Flotillas.upc также перведенный локализатором.Такая фигня получалась когда уже начав карьеру меняли только файл PatrolObjectives.cfg.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Комраден, помогите просечь логику игры. На траверзе Уэйка был атакован японским бомбером, зенитка не стреляла т.к. все было расстреляно в походе (я возвращался в Перл-Харбор после удачного похода). Так вот, получив пару бомб при погружении, погрузился и в подводном положении отремонтировался в итоге из 4-х дизелей 2 убиты, все остальное исправно. А в базу идти не могу, скорость в надводном 0 уз. В подводном 10% аккумуляторов и никакой зарядки над водой. Как закончить поход? Придет ли кто из баз на помощь, как оживить лодку? Я же еще живой, только в 2-х дизелях ущерб 1 (лодка Балао). Ч.Д.? Или новая карьера?:mdaa:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
попробуй до завершения похода отключить настройку реализма по топливу и аккумуляторам :)
З.Ы. игра есть игра и ничего больше, зачем себя мучить? :)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Ил-27
попробуй до завершения похода отключить настройку реализма по топливу и аккумуляторам :)
З.Ы. игра есть игра и ничего больше, зачем себя мучить? :)
Буду считать дозаправкой. Спасибо.:thx:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Otto Siegler
Комраден, помогите просечь логику игры. На траверзе Уэйка был атакован японским бомбером, зенитка не стреляла т.к. все было расстреляно в походе (я возвращался в Перл-Харбор после удачного похода). Так вот, получив пару бомб при погружении, погрузился и в подводном положении отремонтировался в итоге из 4-х дизелей 2 убиты, все остальное исправно. А в базу идти не могу, скорость в надводном 0 уз. В подводном 10% аккумуляторов и никакой зарядки над водой. Как закончить поход? Придет ли кто из баз на помощь, как оживить лодку? Я же еще живой, только в 2-х дизелях ущерб 1 (лодка Балао). Ч.Д.? Или новая карьера?:mdaa:
У меня была аналогичная ситуация.Сутки лежал на грунте возле японской базы.Глубина 30 метров ,все разбито,2 отсека затоплены,команда изранена,кто в силах ремонтировать разделись по пояс.Мы справились!Воду откочали,все отремонтировали.Приподнявшись на 1 метр над грунтом тихонько на 1 узле уползли оттуда.Не смогли отремонтировать только 2 дизеля.И ЧТО ! Всплыл а дизеля не запускаются! До утра ждал---Пришлось вернуться во времени(была сохраненка) А ЖАЛЬ -- ВСЕ БЫЛО ТАК КРАСИВО И РЕАЛИСТИЧНО.
ИГРА !