Да не за что. Обновим в понедельник 4й патч.
Это не вирус, а антивирусы на самораспаковывающиеся файлы созданные архиватором 7zip так реагируют ;)
Надеюсь в ближайшее время пофиксят или 7зип или антивирусы.
Вид для печати
Да, фикс работает. Но, кажется, стало немного притормаживать на максимальных настройках графики.
Поставил звуковой фикс, отыграл битву 23х19 танков, звуки моторов не пропадали, но звуков починки гусениц (когда кувалдами бьют) нет!
Так же возникли новые вопросы :) : 1) Я не специалист по боеприпасам, но что-то мне подсказывает, что дымовой снаряд для Матильды CS должен быть слабее, чем фугасный, но для стрельбы по танкам ИИ предпочитает дымовой, и возможно не зря (скрины №1;2).
2) После смены позиции расчётом пулемета (Максим) БК не уменьшается, а остаётся около 100% (~1600 патронов). Не зависимо от расстояния. Это нормально? Раньше уменьшался.
3) У пехоты, после команды "занять оборону" или "движение", при наличии врага рядом, от 1го до 1/3 солдат любит разбегаться, а конкретно бежать в плотную к врагу (у ИИ противника похоже тоже самое), где благополучно быстро дохнут. (Скрины №3,4 как пример, но таких скринов полно и ролики есть). Это как-то побороть можно?
Ну и Скрин №5 как бы гордость за былой отечественный танкопром:D:D Усиленный литой так много не держит :rolleyes:
ПС. А БК пехоте в 5-том патче добавят? :) С новой системой пополнения на долго не хватает :D
Звуки починки тяжелее услышать, пока неясно что с ними. По идее должны быть. Что у вас такое там чинят %)
Потому что он прячется от танков таким образом, а не пытается их повредить. Т.к. потенциальный ущерб от ОФС мал.
ЕМНИП В расчете больше народу стало, сейчас все патроны могут унести.
Это нужно глянуть, пока по скринам не могу сказать что происходит. Если противник совсем быстро то может они в рукопашную идут.
:D
Я вроде увеличивал на каждого бойца, как кто-то писал здесь уже не помню кто :)
да фикс вроде работает
КВ. Один раз С, пару раз простые, везде тишина. Другие пока не довелось попробовать после фикса.
Как-то экстравагантно :D ОФС 76мм уже вроде не мал, не пробьёт, но мож что-то из нутри отколется.:) В ворлд оф танкс прокатывает;)
А наносимый дымовым такой ущерб это нормально?
Да, вроде у Максима было 6 и осталось 6.
Пока 1 ролик, но суть, вроде, точно отображает. К сожалению на Ютуб льётся через чур медленно :(
http://www.youtube.com/watch?v=Yeyq71diXBw
Что-то да, но вот… С моей точки зрения 100% это вообще сколько может унести с собой солдат. Со слов родственников и знакомых, которым «повезло» пройти через локальные конфликты 90х-2000х, БК брали под завязку. Деды у меня кто в авиации, кто в танкистах был, поэтому не знаю как было в ВОВ, но не думаю что по другому. Учитывая, что у нас как бы в основном свежие войска (полная численность, БК 100% ) не вижу причин, почему должно быть меньше БК, чем максимума (+\-). После патча №4 к винтовкам Мосина и 98 претензий вроде нет, 40 и 50 патронов на ствол. С СВТ непонятно, сколько в игре, предположим, что тоже 40/50. ППШ тоже ок 2х71. Но вот МП-38 сейчас 64 патрона – 2 рожка. Хотя бойцу полагалось 2 подсумка на 3 рожка каждый + 1 в автомате. А это уже 224 патрона. Мг-34 сейчас 150, но везде указан носимый БК 250 патронов, плюс в пулемете 50 итого 300. ДП: сейчас 94 на пулемет, а по штату 329 (47х7 на 2 человека). На мой взгляд на скрине№ 1 должно быть 7.62 – 987 (3х329), на скрине№ 2 – 448 9мм и 650 (7х50+300) 7.92 Это при БК равным 100%.
Посмотрю
%)
Там взрывчатки соизмеримое количество 0,68 в ОФС против 0,65 в дымовом.
Но от дымового дополнительный "бонус" враг может на время потерять танк.
Хотя данные на снаряды для QF-3 весьма туманные.
Носят может больше, я уже не помню, наверное что-то покрутили.
Да, я понял - это боец-герой ;)
Если враг близко и мораль не сильно низкая кто-то может пойти совершать подвиг.
Посмотрел, это только в 5м патче поправится.
Новая система починки, пополнения БП и людской силы мне очень непоравилась.. по крайней мере надо сделать радиусы больше... ХОТЯБЫ как у ремонтников, ибо вояки с них никакие да чтоб сзади, в тылу шли и помогали основный частям.. а так жду патронов, пополнения людской сылы они вышли сбоку, так и за ход идут слабо... хотя если рота снабжения то механизированная причем не тормозится тяжелыми танками и орудиями, как др.ю части... А так невоевать немогут, и чтоб подчинить осн части нада убить пару ходов, (чтоб только дойти), что абсолютно недопустимо!
Да, наверно лучше у всех сделать радиусы в 2 клетки. Во всяком случае, пока 1 клетку может занимать 1 взвод.
Полностью поддерживаю. 1 километр идти 15 минут, если пешком. 2 километра - 30. Думаю две клетки абсолютно нормальный радиус для ремонта\пополнения\боеприпасовЦитата:
Да, наверно лучше у всех сделать радиусы в 2 клетки.
Хорошо, сделаем 2 клетки.
Возможно уже сообщалось, но все же. Нашел пару артефактов в отображении дульных частей в обеих версиях 7,5 см lelG-18. В энциклопедии - нормально, только в игре. С остальной артиллерией у немцев вроде все ок.
Тут сегодня в неприятное окружение попал у одной деревни. Два отделения по домам расквартировал, два - окопал за домами. Отбил одну волну атаки со стороны своих окопов, потом русские пошли со стороны домов, перестреляли всех расквартированных (одно отделение в панику кинулось). Я хотел передвинуть свои отделения из окопов в дома (кликнул "занять оборону" на дома), но приказ не был выполнен, как я не старался. Я так понимаю, командой "занять оборону" задается область, где эту самую оборону занимать, и в случае, когда окопы находятся вплотную к домам, считается, что оборона уже занята в этой области. Все хорошо, только через дома стрелять то из окопов они не будут. И еще касательно обороны в домах. Можно как-то задать расположение солдат в доме, а то некоторые не участвовали в перестрелке, т.к. находились не у тех окон (с другой стороны от наступающих) хотя свободные окна еще имелись.
Очень понравилось следующее: 4-мя отделениями пехоты долго держал деревню. Русские 6 отделений кинули на меня 3 Матильды, а я все держался, а потом... провели артобстрел - деревни, как и мох подразделений и след простыл. очень порадовал такой тактический ход компа!!!!:bravo:
Спасибо, в 5м патче исправим.
Да, смотрите как это работает и почему сделано так, а не иначе.
1) Действительно, если область нового приказа занять оборону недалеко от "старого" места обороны солдаты не будут менять место, чтобы не выходить под огонь врага лишний раз.
2) Если вы хотите задать направление в котором держать оборону, то не просто кликайте в нужное место, а зажав ПКМ вытягивайте в нужном направлении стрелку, солдаты сядут по возможности так чтобы смотреть в указанную вами сторону.
3) Теперь вернемся к пункту (1) если вы будете менять направление, в не просто задавать новую точку рядом, то солдаты будут пересаживаться в нужном направлении (если есть места) даже если точка задана в том же месте. Но они не будут выходить из дома и попадать под огонь врага.
Есть правда один ньюанс - места в домах где-кого-то убили считаются занятыми (это техническая проблема, до которой пока не дошли руки) :)
У ИИ иногда бывают просветления, радует что по сравнению с оригинальной игрой это бывает чаще.
Еще один баг с графикой... У Т-70 текстура переднего щитка как-бы вошла в гусеницу! Самое смешное, при движении она совершенно не мешает, выглядит нелепо но смешно... :umora:
А возможно ли такое опцией сделать? А то странно видеть, когда взвод в обороне, с командой не стрелять, где-нибудь в лесу или на опушке. Вдруг замечает противника. Один боец встает и сломя голову несется на врага, которых может быть взвод. В итоге этого одного быстро убивают и вся группа сразу палится. От взвода так может человек 6 побежать, в итоге тупо минус отделение. Просто какие-то бессмысленные потери на пустом месте.
Был случай, как от ячейки управления остался командир, с моралью 50. Лежал тихо, где-то в стороне. Вдруг заметил полное вражеское отделение и полетел их атаковать...если бы он выжил я бы его расстрелял за не выполнение приказа по обороне кустов. :(
ПС. Траектория прилёта катюши съехала :(
ПС2. У Катюши нельзя отменить огонь, пока не отстреляется. Так и задумано?
После установки 4-го патча при выходе из игры и между загрузкой миссий вылезает критическая ошибка (см. прикрепленный файл). Пробовал создавать новый профайл и начинать заново - не помогает. Играть вроде бы не мешает, но все же странно. В самой игре все изменения 4-го патча присутствуют.В утилите обновления : версия 2.04 - включено.
Возможно, Вы не так меня поняли.Записал ролик.http://www.youtube.com/watch?v=KLV0Or-ksow
Но к сожалению ютуб так сильно ужимает, что из него мало что можно понять. Суть: с начало нажимаю на артподдержку М-30 - она сперва зелёная, потом рыжая, потом красная. Потом у Универсала на Катюши. Там зелёный, а потом рыжий таймер 5 минут (в ролике сразу рыжий, нажал до записи). И пока он не досчитает до нуля его отменить нельзя. У М-30 можно. Это баг или так и задумано?
Баг, разницы никакой нет, для любого типа обстрела работает одинаково, там даже нет проверки на типы снарядов и т.д.
---------- Добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:11 ----------
Предложения и пожелания игроков озвученые в этой теме, которые будут в патче №5:
- Изменено количество патронов у солдат.
- Добавлена возможность перемещения камеры в заданное место (при помощи клика ПКМ).
- Введены индивидуальные звания командного состава для каждой стороны.
- Добавлена индикация количества ходов оставшихся до прибытия подкреплений.
- Изменены радиусы действия грузовиков снабжения и пополнений до 2х клеток.
- Значительно уменьшена вероятность самопроизвольной атаки солдатами.
- Ошибка с неправильной траекторией снарядов при артобстреле.
- Скорректирована модель танка Т-70.
- Исправлена анимация открывания затвора на пушках: leIG и полковой пушке обр. 1927 г.
- Исправлены некоторые ошибки в обмундировании солдат.
Нужно выбрать несколько отделений в подразделении (эт иконки сверху вниз, справа).
Но сейчас можно выбирать только одно подразделение :(, нельзя ли с зажатой клавишей ШИФТ выбирать нужные? И другой вариант, выбираем сразу все, а с зажатой клавишей Контрол удаляем из выбранных ненужные.
Примерно так же выделяются файлы в виндовс.
Очень нужно, а то сейчас жутко не удобно. К примеру обычные БТР выбрать отдельно от минометных.
Ой как хочется скачать бетку 5 патча :ups: примерно когда мона будет попробывать уже 5? :paladin:
ёмоё, только заметил я... с лязгом гусениц и рёвом моторов всё норм, а вот как собачки воють неслышно! Короче нет фона окружающей среды.
Ну хоть шум ветерка добавить бы, а то тишина гробовая стоит.
Мод от ЛФБЗХ (саунд мод 1.02) корректно заработал!
По поводу рем. взодов: у меня непонятки, был мардер, который получил незначительное повреждение ( 1 залп с пулемета в лобовую броню) и все! На следующем этаме он уже считается нерабочим... Ладно, рем.взвод рядом, починка 6 чел\часов! Я беру вместо его, арт наводчика, и мардер исчез, причем рядом (в резерве) стоит поломанный PzIII M, который и не думают чинить, пока невыберу его НЕРАБОЧИМ на следующую фазу операции... Причем через 4 хода мой мардер не вернули!!!!
Считаю неправильным то, что в процессе подчини техники (при замене на нормальную) поломанную технику типа увозят в тыл, а если поломанная техника не чинится то продолжает числится в резерве!!!! Вообще-то надо добавить или значек или пометку в резерве что техника частично или полностью нерабочая!
Должна все техника (в радиусе рем.взвода) чинится сразу, или отправляться в тыл (после полной поломки) или с разрешения "командора" с частичной поломки! \Причем желательно после пару ходов возвращаться.\ Необходимо в этом вопросе определится...
Да, так по идее и должно быть
Ничего не понял :rolleyes:
Чинят сейчас автоматически то что у вас в "активе".
Это можно
Сразу чиниться это не вариант.
Чинит каждая бригада из ремвзвода (в ремвзводе их 3) за 1 ход на 6-8 ремчасов неисправностей, на 1й технике.
Т.е. три бригады чинит 3 техники одновременно
P.S. Если есть предложения (разумные) по ремонту техники в резерве озвучивайте :D
Резерв, это взводы\единицы техники, живой силы которые находятся близко в осн. частей но не участвуют в боевых действиях.
Должно быть хотя бы так: 3 бригады, а поломанная единица техники в активе 1 и в резерве 1 поломанная стоит, чинится 2 бригадами 2 единицы!! А если, к примеру 3 в активе и 1 в резерве то чинится актив... (как-бы по приоритету, и важно, техника находящаяся в ремонте в активе, при отправлении в резерв исчезать не должна).
Поддерживаю, что техника, отправленная в резерв на починку не исчезала. А, например, просто ставилась иконка, что ремонт. Хотя, на мой взгляд, починка техники в резерве должна быть приоритетнее, так имхо логичнее. Да и не нравится мне идея самовольной починки, так кинули гранату в прибор наблюдения стрелка-радиста, хоп и на следующий бой танк отобрали, хотя без этого прибора, если приспичит можно обойтись ;)
Сейчас, честно говоря, не успел еще ремонт и пополнение посмотреть. Но в патче №2 удивляло, что поврежденная техника (пушка, башня) даже не отправленная в ремонт, исчезала и оставался только экипаж. Ведь, например, у Т34 без башни еще целый бронированный пулемет есть:)
Может, стоит притормозить с патчами, а то бросил играть после 3-го. надоело каждый раз заново начинать.
Было бы, что начинать! Каждая "миссия" даже самая длинная идет на 10 ходов... ну ты на которой остановился с той и начинай... А вообще-то можеш просто не ставить патч пока доиграеш :) Я вот с нетерпением жду 5 патч, надеюсь доведут до ума снабжение и проблемы с резервом...
Еще одна наводочка. После установки на ЧИСТУЮ "Звезду", сначала патча 5.61, потом ПАТЧА №4, в "Установка и удаление" появляются две записи: Achtung Panzer Операция Звезда и Achtung Panzer Операция Звезда Патч №3, хотя стоит ПАТЧ №4. Хотя после переустановки "Звезды" может че в реестре от третьего патча осталось, не знаю, вроде все подчистил. Возможно, Вы просто забыли переправит 3 на 4. Не критично, но так, для справки (хотя возможно частный случай только у меня). С нетерпением ждем 5-ый патч. Удачи Вам!
У меня сейчас стоит 5.61(916). 4-ый качал отсюда: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=65536. Там 7z-архив, сетапа в нем нет (как нет и 5.61 в архиве, хотя в 3-ем был), ставил через апдейтер. В игре все изменения есть. Я к чему написал, что возможно авторы забыли где-то тройку на четверку заменить, т.к.Цитата:
Патч №4 (как я качал, возможно уже поменяли) был бета версия еще, и ставился с лаунчера (без сетапа) и шел в игре как 5.61 (тобиш патч №3) однако код изменялся, тот что возле цифр стоит...
Просто обратить внимание хочу.Цитата:
в "Установка и удаление" появляются две записи: Achtung Panzer Операция Звезда и Achtung Panzer Операция Звезда Патч №3, хотя стоит ПАТЧ №4.
PS. качал два дня назад, не Бета.
Можно не начинать заново, как я говорил постараемся с форматами не менять дальше - просто продолжаете играть и все игнорируя предупреждение.
Пропадает только сохранение сделанное в бою кнопкой "сохранить и выйти".
---------- Добавлено в 16:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:26 ----------
Где появляются?
В реестр конкретно патч ничего не пишет, может только писать инсталлятор обновления движка.
Спасибо! Как закончим работы которые запланированы выложим.
---------- Добавлено в 16:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:28 ----------
Где появляются?
В реестр конкретно патч ничего не пишет, может только писать инсталлятор обновления движка.
Спасибо! Как закончим работы которые запланированы выложим.
---------- Добавлено в 16:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:29 ----------
В установщике дополнений 3 вместо 4?
Лаунчера не будет, по независящим от нас причинам. Но и обновления движка после 5.61 тоже. Так что просто из установщика патчей выбираете патч и он ставится.
А разве нельзя в быстром бое, с не историческими подразделениями поковырять "Marder II", "PanzerJager I"? Я их не нашел нигде...
Андрей,обьясните мне ,может чего упустил,просто в последнем патче не патронов ни дать ,не людьми не пополнить состав,стоял аж 5 ходов около склада ни тебе патронов ни людей,пушки вообще не паполняются ,раньше как то я сам руководил кому чего дать при скудном запасе ,а сейчас вообще ни понимаю(с 5 человеками бегать -это без окружения),как пополнить ,старый вариант больше нравился сам все делал при очень мелких ресурсах,а теперь якобы автомат должен делать ,тока пять ходов он ни чего ни делает,я устал скккккклад защищать от которого проку нет.
Вот. см.вложение.Цитата:
Где появляются?
Еще касательно названия некоторых единиц. Перед названием стоит знак вопроса. Вроде подобное встречается только у единиц, находящихся в резерве. (в быстром бою точно, наверно и в операциях тоже) в игре не замечал. Может какой модификатор? (см.вложения)
С уважением!
Вот это здорово!Цитата:
- Изменены радиусы действия грузовиков снабжения и пополнений до 2х клеток.
- Значительно уменьшена вероятность самопроизвольной атаки солдатами.
Андрей, спасибо за разъяснения.