???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для steleugen
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    47
    Сообщений
    345

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Да, фикс работает. Но, кажется, стало немного притормаживать на максимальных настройках графики.

  2. #2

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от steleugen Посмотреть сообщение
    Да, фикс работает. Но, кажется, стало немного притормаживать на максимальных настройках графики.
    Тени, после 2го патча. Настройками открутите если мешают.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Поставил звуковой фикс, отыграл битву 23х19 танков, звуки моторов не пропадали, но звуков починки гусениц (когда кувалдами бьют) нет!

    Так же возникли новые вопросы : 1) Я не специалист по боеприпасам, но что-то мне подсказывает, что дымовой снаряд для Матильды CS должен быть слабее, чем фугасный, но для стрельбы по танкам ИИ предпочитает дымовой, и возможно не зря (скрины №1;2).
    2) После смены позиции расчётом пулемета (Максим) БК не уменьшается, а остаётся около 100% (~1600 патронов). Не зависимо от расстояния. Это нормально? Раньше уменьшался.
    3) У пехоты, после команды "занять оборону" или "движение", при наличии врага рядом, от 1го до 1/3 солдат любит разбегаться, а конкретно бежать в плотную к врагу (у ИИ противника похоже тоже самое), где благополучно быстро дохнут. (Скрины №3,4 как пример, но таких скринов полно и ролики есть). Это как-то побороть можно?

    Ну и Скрин №5 как бы гордость за былой отечественный танкопром Усиленный литой так много не держит

    ПС. А БК пехоте в 5-том патче добавят? С новой системой пополнения на долго не хватает
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_21_55_45_0009.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	264.7 Кб 
ID:	122562   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_21_54_16_0008.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	257.8 Кб 
ID:	122563   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_19_35_24_0005.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	218.1 Кб 
ID:	122565   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_19_17_17_0001.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	216.5 Кб 
ID:	122566   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_21_50_18_0005.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	616.8 Кб 
ID:	122568  


  4. #4

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Поставил звуковой фикс, отыграл битву 23х19 танков, звуки моторов не пропадали, но звуков починки гусениц (когда кувалдами бьют) нет!
    Звуки починки тяжелее услышать, пока неясно что с ними. По идее должны быть. Что у вас такое там чинят

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Так же возникли новые вопросы : 1) Я не специалист по боеприпасам, но что-то мне подсказывает, что дымовой снаряд для Матильды CS должен быть слабее, чем фугасный, но для стрельбы по танкам ИИ предпочитает дымовой, и возможно не зря (скрины №1;2).
    Потому что он прячется от танков таким образом, а не пытается их повредить. Т.к. потенциальный ущерб от ОФС мал.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    2) После смены позиции расчётом пулемета (Максим) БК не уменьшается, а остаётся около 100% (~1600 патронов). Не зависимо от расстояния. Это нормально? Раньше уменьшался.
    ЕМНИП В расчете больше народу стало, сейчас все патроны могут унести.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    3) У пехоты, после команды "занять оборону" или "движение", при наличии врага рядом, от 1го до 1/3 солдат любит разбегаться, а конкретно бежать в плотную к врагу (у ИИ противника похоже тоже самое), где благополучно быстро дохнут. (Скрины №3,4 как пример, но таких скринов полно и ролики есть). Это как-то побороть можно?
    Это нужно глянуть, пока по скринам не могу сказать что происходит. Если противник совсем быстро то может они в рукопашную идут.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Ну и Скрин №5 как бы гордость за былой отечественный танкопром Усиленный литой так много не держит


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ПС. А БК пехоте в 5-том патче добавят? С новой системой пополнения на долго не хватает
    Я вроде увеличивал на каждого бойца, как кто-то писал здесь уже не помню кто
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Звуки починки тяжелее услышать, пока неясно что с ними. По идее должны быть. Что у вас такое там чинят
    КВ. Один раз С, пару раз простые, везде тишина. Другие пока не довелось попробовать после фикса.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Потому что он прячется от танков таким образом, а не пытается их повредить. Т.к. потенциальный ущерб от ОФС мал.
    Как-то экстравагантно ОФС 76мм уже вроде не мал, не пробьёт, но мож что-то из нутри отколется. В ворлд оф танкс прокатывает

    А наносимый дымовым такой ущерб это нормально?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ЕМНИП В расчете больше народу стало, сейчас все патроны могут унести.
    Да, вроде у Максима было 6 и осталось 6.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это нужно глянуть, пока по скринам не могу сказать что происходит. Если противник совсем быстро то может они в рукопашную идут.
    Пока 1 ролик, но суть, вроде, точно отображает. К сожалению на Ютуб льётся через чур медленно
    http://www.youtube.com/watch?v=Yeyq71diXBw

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я вроде увеличивал на каждого бойца, как кто-то писал здесь уже не помню кто
    Что-то да, но вот… С моей точки зрения 100% это вообще сколько может унести с собой солдат. Со слов родственников и знакомых, которым «повезло» пройти через локальные конфликты 90х-2000х, БК брали под завязку. Деды у меня кто в авиации, кто в танкистах был, поэтому не знаю как было в ВОВ, но не думаю что по другому. Учитывая, что у нас как бы в основном свежие войска (полная численность, БК 100% ) не вижу причин, почему должно быть меньше БК, чем максимума (+\-). После патча №4 к винтовкам Мосина и 98 претензий вроде нет, 40 и 50 патронов на ствол. С СВТ непонятно, сколько в игре, предположим, что тоже 40/50. ППШ тоже ок 2х71. Но вот МП-38 сейчас 64 патрона – 2 рожка. Хотя бойцу полагалось 2 подсумка на 3 рожка каждый + 1 в автомате. А это уже 224 патрона. Мг-34 сейчас 150, но везде указан носимый БК 250 патронов, плюс в пулемете 50 итого 300. ДП: сейчас 94 на пулемет, а по штату 329 (47х7 на 2 человека). На мой взгляд на скрине№ 1 должно быть 7.62 – 987 (3х329), на скрине№ 2 – 448 9мм и 650 (7х50+300) 7.92 Это при БК равным 100%.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_23_06_44_0001.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	679.4 Кб 
ID:	122580   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_04_23_11_25_0000.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	599.7 Кб 
ID:	122581  

  6. #6

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    КВ. Один раз С, пару раз простые, везде тишина. Другие пока не довелось попробовать после фикса.
    Посмотрю

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Как-то экстравагантно ОФС 76мм уже вроде не мал, не пробьёт, но мож что-то из нутри отколется. В ворлд оф танкс прокатывает


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А наносимый дымовым такой ущерб это нормально?
    Там взрывчатки соизмеримое количество 0,68 в ОФС против 0,65 в дымовом.
    Но от дымового дополнительный "бонус" враг может на время потерять танк.

    Хотя данные на снаряды для QF-3 весьма туманные.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Да, вроде у Максима было 6 и осталось 6.
    Носят может больше, я уже не помню, наверное что-то покрутили.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Пока 1 ролик, но суть, вроде, точно отображает. К сожалению на Ютуб льётся через чур медленно
    Да, я понял - это боец-герой
    Если враг близко и мораль не сильно низкая кто-то может пойти совершать подвиг.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Мг-34 сейчас 150, но везде указан носимый БК 250 патронов, плюс в пулемете 50 итого 300. ДП: сейчас 94 на пулемет, а по штату 329 (47х7 на 2 человека). На мой взгляд на скрине№ 1 должно быть 7.62 – 987 (3х329), на скрине№ 2 – 448 9мм и 650 (7х50+300) 7.92 Это при БК равным 100%.
    Посмотрел, это только в 5м патче поправится.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, я понял - это боец-герой
    Если враг близко и мораль не сильно низкая кто-то может пойти совершать подвиг.
    Да, что-то многовато героев Практически в каждом отделении, иногда и не по одному. Было бы столько, армия закончилась бы еще в 42м.


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Посмотрел, это только в 5м патче поправится.
    Ок

  8. #8

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Да, что-то многовато героев Практически в каждом отделении, иногда и не по одному. Было бы столько, армия закончилась бы еще в 42м.
    Выбирается случайно 1-2 на отделение, что-то такое.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Выбирается случайно 1-2 на отделение, что-то такое.
    А возможно ли такое опцией сделать? А то странно видеть, когда взвод в обороне, с командой не стрелять, где-нибудь в лесу или на опушке. Вдруг замечает противника. Один боец встает и сломя голову несется на врага, которых может быть взвод. В итоге этого одного быстро убивают и вся группа сразу палится. От взвода так может человек 6 побежать, в итоге тупо минус отделение. Просто какие-то бессмысленные потери на пустом месте.

    Был случай, как от ячейки управления остался командир, с моралью 50. Лежал тихо, где-то в стороне. Вдруг заметил полное вражеское отделение и полетел их атаковать...если бы он выжил я бы его расстрелял за не выполнение приказа по обороне кустов.

    ПС. Траектория прилёта катюши съехала

    ПС2. У Катюши нельзя отменить огонь, пока не отстреляется. Так и задумано?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_05_22_12_24_0003.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	332.5 Кб 
ID:	122662  
    Крайний раз редактировалось AGA; 05.12.2010 в 22:12.

  10. #10

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А возможно ли такое опцией сделать?
    Подумаем

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ПС. Траектория прилёта катюши съехала
    Посмотрю

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ПС2. У Катюши нельзя отменить огонь, пока не отстреляется. Так и задумано?
    Теоретически можно, но залп быстро идет, можно не успеть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •