Вот и мы о том-же..:D
Вид для печати
Была возможность попользовать и трекир и фритрек. Функционал - одинаковый. Сначала был фритрек с a4tech PK-35N, трекир в сравнении с такой связкой лучше (в фритреке все работало как нужно, не небыло такой же четкости и скорости отклика, чтоль). Купил для теста ps3 eye, при использовании разницы с трекиром не увидел, поэтому трекир реализовал.
Все неудобства фритрека в отсутствии стандарта. В трекире камера и рамка одинаковы и подсмотреть у кого-нибудь настройки и подкрутить под себя - легко. В фритреке - камеры имеют разные углы обзора, кадры, фильтры. А еще и рамки лепят кто на что горазд. Поэтому по настройкам можно давать только рекомендации. Но вроде и с фритреком все более-менее свелось к стандарту: PS3eye + 3-х точечный вертикальный клип (подороже) или стандартная камера с ручной экспозицией + 3-х точечный вертикальный клип (подешевле). Если делать рамки РЕКОМЕНДОВАННЫХ размеров и рекомендованного расположения, а также приобретать рекомендованные камеры, то подсоветовать с настройками будет в разы легче.
Товарищи, я вот не понял - а почему доминирует именно схема с клипсой на ухе (3 вертикально расположенных диода)? Я, говоря о ТрекИре, представлял себе схему с кепкой, т.е. с отражающими пластинами. А вы, вероятно, подразумеваете вот это дополнение к ТрекИру, т.е. активную клипсу на ухо? Скажите мне, пожалуйста, ТрекИр с кепкой и отражающими пластинками - это нормальный вариант? Или он сильно уступает даже ФриТреку со светящимися диодами, крепящимися к уху?
А почему Солнце светит ярче, чем Луна?:D
Модераторы, скажите им! Они надо мной стебаются! :cry:
:D
Ну, Солнце - это как бы звезда, а Луна - всего лишь спутник. Солнце светится само в результате происходящих в нем ярдёных процессов, а Луна лишь отражает этот свет. В общем, тут совсем разные весовые категории. А в случае с конструкциями ФриТреков эти варианты вроде бы преподносятся как равнозначные и аналогичные - нигде не говорится, что ФриТрек лучше работает с клипсой на ухе. Или где-то все-таки говорится, а я просто не заметил?..
PS И про ТрекИр вопрос тоже в силе - намного ли лучше активная подсветка на ухе, чем пассивные отражатели на кепке?
Этот человек издевается над нами :) Дим, послушай меня, бедного вирпила. Не надо покупать ТРЭКИР, делай Фритрэк! Не надо мудрить с отражателями - это вчерашний день. 3-х точечный клип - самое простое и самое функциональное решение. Зачем тебе зависеть от освещения в комнате? Нет, ну если сильно хочется - тогда мудри конечно :)
Ребят, я ведь тоже не олигарх, и денег лишних тоже нет. Там выше я написал про ТрекИр, что на цену внимания не обращаем - так это я не потому, что готов его купить, сколько б он ни стоил :) Я просто чтоб чисто на функционале сконцентрироваться.
А что касается отражающей схемы, так вроде ТрекИр в базовой комплектации именно так и устроен. А светящаяся клипса на ухо - это же необязательное дополнение - Клип Про (или как он там называется). Выходит, что базовый ТрекИр - это вчерашний день?..
Он продолжает :D
Я же говорю тебе, что если ты сделаешь, как я, то ты будешь фигеть, как круто работает ФриТрэк, и забудешь про ТрэкИр ;)
Всем привет, я летал с хетджоем, с выходом патча 4.11 для ил2,быстенько слепил фритрек, начитавшись всяких постов на эту тему, внедрил его в игру, но разницы с хетджоем особой не ощутил, по части отклика и плавности обзора, только и смог прадоваться отклоняя голову вправо-влево, вверх-вниз. Проблема такая, взгляд как бы прилипает на краях обзора, это лечится или нет?:(
Да ничего оно не лечиться,что я уже только не делал,это наверное недостаток самой программы:(,но может у кого то работает отлично,так выложите скрины настройки плиз,(трёхдиодная клипса).
Попробовал уменьшить сглаживание, да стало получше, но все равно есть , но тут видимо такое дело, как в одной ветке про фритрек говорили, получается что реальная голова поворачивается дальше, чем виртуальная, которая уже уперлась в спинку сидения, при возврате назад, реальная голова поворачивается до тех пор пока не совпадет с положением виртуальной, а потом двигаются вместе, впринципе это видимо так и есть , но я и спросил может это как то излечивается, ведь век компутеризации:eek:
Не совсем понятен вопрос . Возможно проблема в кривых осях и задержке.
Сглаживание 30, чувствительность 1,0 и никаких практически залипаний (если только реальную голову не поворачивать под 90 градусов)
З.Ы. Если конечно вирт.голова упёрлась в границу,а реальной продолжать дальше двигать-затем при обратном движении реальной пока не пройдёшь точку границы, где упёрлась виртуальная- вот здесь и получится "залипание" ...Кажется сумбурно объяснил?:D Короче говоря подстраивать надо под возможности поворота своей шеи и глаз,а то вон у некоторых и 90 градусов мало;)
Товарищи! Можно ещё немного вашего внимания привлечь к вопросам насчет использования ФриТрека?
Собственно, мне кажется, что я Америку открыл, и есть даже некоторый шанс, что для кого-то эта информация окажется новой и полезной.
Но для начала я бы хотел повторить свой вопрос, который я тут уже задавал некоторое время назад. Итак, допустим, вам надо повернуть виртуальную голову направо на 90 градусов и приблизиться к стенке фонаря/кабины, т.е. чтобы после поворота голова переместилась вперед не по направлению движения самолета, а, если можно так выразиться, в сторону крыла. Выше уже было сказано, что для осуществления такого нехитрого движения нужно сначала повернуть реальную голову на некоторый угол (в зависимости от выставленной чувствительности), а затем двигать её, но не носом вперед, как подсказывает житейская логика, а ухом к монитору (к камере). Правильно? Все с этим согласны? Все так делают? А есть ли среди присутствующих такие, кому это тоже кажется не совсем удобно?..
В общем, я открыл для себя вот эти настройки в ФриТреке:
http://img.ii4.ru/images/2012/01/24/180331_123.jpg
Они позволяют сделать все перемещения головы относительными, т.е. движения виртуальной головы вперед и назад достигаются движением реальной головы именно вперед и назад (независимо от поворота!), а не к камере и от камеры. Для меня это очень важно, супер-удобно и т.д. и т.п. Пишу об этом, чтобы буквально поделиться секретом успеха. Может быть, конечно, оно никому кроме меня полезным и не окажется (может быть, все об этом знают, а я один как-то мимо ушей это пропустил), но я надеюсь, что хоть кому-то это пригодится ;) По крайней мере, побуждения у меня благие :)
Привет! У меня также птицы стоят..:)
Обращу внимание очень полезный и необходимый параметр "динамическое уменьшение сглаживания" (второй ползунок на картинке сверху)
Нужно его смело ставить на середину,и только потом настраивать сглаживание осей.При правильной настройке комфорт использования не меньше чем у трекира.
разрази меня гром
Так в том и дело что голова конечно уперлась, виртуальная имею ввиду, а реальная поворачивается еще немного, невозможно точно остановить, ну значит вывод-это не лечится.Цитата:
З.Ы. Если конечно вирт.голова упёрлась в границу,а реальной продолжать дальше двигать-затем при обратном движении реальной пока не пройдёшь точку границы, где упёрлась виртуальная- вот здесь и получится "залипание" ...Кажется сумбурно объяснил? Короче говоря подстраивать надо под возможности поворота своей шеи и глаз,а то вон у некоторых и 90 градусов мало
А кто знает,что это за устройство,может кто пользует?
http://www.youtube.com/watch?v=m_OmQk3TXzo
Да это сенсор от ноутбука.
Слушайте, ребят, а вот вроде бы где-то ещё была такая возможность, что когда к прицелу приблизился - чтобы в этот момент чувствительность вращения/смещения снижалась. Было такое или нет? Я пытаюсь найти, все перерыл, но пока безуспешно. Но это вещь очень нужная, как мне кажется, а то реальная голова все равно постоянно чуть-чуть смещается/вращается, а в игре при этом происходит жуткий паркинсон - все летает - и в итоге не то что на врага нацелиться не получается, но даже сам прицел трудновато поймать :)
Страница 3, пост 59.
Zoom Smoothing - это всего лишь сглаживание, этот ползунок я пробовал крутить, но ожидаемого эффекта именно по снижению чувствительности я как-то не наблюдаю. А больше никакого подобного механизма регулировки нету?..
Какое нахрен сглаживание(извините, я любя)? Сглаживание у тебя в других столбцах, а это именно снижение чувствительности, не путай.
Smoothing - это же вроде как сглаживание по-англицки, а чувствительность - это должно быть Sensitivity. И эффект от этого ползунка действительно какой-то такой.... сглаживающий :)
Ну я так и думал, что твое познание этой фичи начнется с ее перевода, а потом посты на форуме :) Вот скажи ты сможешь осмотреться держа лицо у прицела? Думаю нет - значит это чувствительность.
Попробуй повысить "ускорение", ползунок выше должен быть - станет поприятней и голова дергаться не будет!
В версии 2.2 на русском написано" множ. для сглаживания по оси Z", я думаю читается так " множитель для сглаживания по оси Z", а это значит увеличил множитель ползунком, значит твое сглаживание по оси Z будет тем больше чем ближе ты лисом к илс, попробуй, я ставил на всю и когда приблизил лисо :Dк илс, головой вообще крутнуть не мог:eek:
--- Добавлено ---
Ну впринципе я настроил свой фритрек, мне нравиться, тоесть не хуже чем хетджой, единственное появляются иногда подергивания, но это я заметил идет провал по фпс, а так все ок.
Plan
я постараюсь если получится, у меня с выкладыванием всяких фото и скрино и почего что то плохо получается но я буду стараться:D
--- Добавлено ---
вот как и писал не могу вставить, может кто объяснит как это сделать.:(
Скажите,при установке FreeTrack v2.2 делаю следующее:
инсталирую FreeTrack v2.2-не запускаю
в папку с FreeTrack v2.2 разархивирую Freetrack2.2.0.279CLeyePatch и только после этого запускаю FreeTrack
К сожалению выскакивает окно с ошибкой "Прекращена работа программы "FreeTrack.ехе" и ссылка на какие-то модули!
На ХР было все нормально а на Win 7 такой касяк!Запускаю от имени Администратора-все тоже самое
Freetrack2.2.0.279CLeyePatch где это найти?
Так кто нибудь пробовал http://www.youtube.com/watch?v=iMBfXLsXPxQ"?
"так" это как? с отражателями чтоли?
Ребят, как вы считаете, вот в этом видео что используюется для управления обзором:
http://www.youtube.com/watch?v=0zPm4sFlVjg
По характеру движений вроде бы на ФриТрек/ТрекИр похоже, но, к примеру, прилижение/отдаление камеры смотрится как-то слишком уж точно для движения головы. Вот что этом может быть?
PS И вот ещё от того же автора:
http://www.youtube.com/watch?v=YsxTNfRRvLc
Такие точные и быстрые все перемещения, будто он реально головой в этом самолете вертит - прям завидую...
Эх, значит надо заняться модернизацией моей конструкции и оптимизацией моих настоек. Потому что у меня пока что оно не так хорошо работает.
И вот по настройкам ещё хотел бы спросить - как сделать так, чтобы выдержка не слетала каждый раз?
http://img.ii4.ru/images/2012/02/05/184629_cam.jpg
Вот я запускаю ФРиТрек - у меня всегда по выдержка автоматически устанавливается "-6", хотя галочка "Авто" не стоит. И вот я каждый раз ставлю "-5". Не сказать, что очень уж это напрягает, но все-таки хотелось бы, чтобы помнило оно единожды выставленное значение.
Kaen, я полагаю, что это от конкретной камеры зависит. Т.е. у меня при значении -5 камера выдает 30 FPS. Если сделать -6, -7 и т.д. - тогда FPS падает очень сильно. А если сделать 0, то камера начинает терять точки (даже если сидишь в темноте).
А вот как сделать так, чтобы настойки сохранялись - загадка...
Не ну хозяин барин конечно. Без обиды... Мало ты читал про ФриТрек и настройки.
Точки теряются в интерфейсе проги? Если да, то такой ползунок есть в интерфейсе "порог". спецом придуман для тех у кого проблемы с настройкой выдержки.
Ты Ик-фильтр вынул из камеры?
Да и ещё... Камера у меня особенная, не такая как у всех, да?
Вот чёрт...А везде пишут чтоб выдержку убирали максимально к нулю.
Сей час голову буду ломать, как сделать чтоб обзор дёргался.:D
Может у тебя нет полных прав в системе на изменение системных файлов?
Вот здесь твой пост. http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=74362&page=2
Его думаешь можно серьёзно воспринимать? Сразу видно что человек обсолютно не изучал настройки и пишет о какой то зависимости Фри трека от процессора.
Запаздывает взгляд... Крути настройки.
Вот тут видео как у меня работает фриТрек. Поддёргивания это из за захвата видео. Всё таки у меня железо не айс.
http://www.youtube.com/watch?v=iJh5gfvVmeY
"Защем ругаесся, насяльника?" (с) :)
Камеры - да, они разные. И компьютеры разные, и мониторы - все разное :) А вы что, правда считаете, что все-все-все они абсолютно одинаковые? Вся начинка и оптика, на ваш взгляд, прямо идентичная?.. Уверяю вас, все отличается - и даже бывает так, что устройства от одного производителя и одной марки имеют различия. А ещё играют роль такие факторы, как освещенность в помещении, наличие или отсутствие ИК-фильтра (я его не вынимал), яркость диодов, расстояние от камеры до головы - и это всё тоже у всех разное. И именно для этого существуют настройки, которые каждый подбирает под себя. И в моем случае выдержка должна быть не 0, это установлено опытным путем. При выдержке 0 у меня камера не видит вообще ничего, какое бы значение порога я ни ставил.
Теперь насчет непосредственно моего вопроса (почему не сохраняются настройки). Есть у меня все права. И система работает нормально - и куча всевозможных устройств и программ - все работает нормально, все настройки сохраняются, ничего не слетает. Не думайте, пожалуйста, что если я задаю вопросы, то я полнейший дилетант, неумеха и чайник. Просто есть некоторые трудности с настройкой именно ФриТрека.
Наконец, про процессор. Да, ФриТрек его очень активно использует. Проверено экспериментально. В частности, если я ставлю ФриТреку более высокий приоритет или выделяю для него целиком одно ядро, то он начинает работать без каких-либо задержек. Проблема в том, что тогда другие приложения начинают банально тормозить. Дело здесь в том, что у меня далеко не самый мощный процессор (Core 2 Quad Q6600 ревизии B3 - если не ошибаюсь, он 2006 модельного года), поэтому для меня подобные вещи заметны и актуальны. Если у вас процессор мощнее и лучше - я рад за вас.
PS И вот ещё про процессоры. Знаете, в чем состоит одно из главных преимуществ ТрекИра по отношению к ФриТреку? В том, что ТрекИр имеет собственные вычислительные мощности - он рассчитывает положение головы сам, не нагружая при этом центральный процессор, т.е. он не отвлекает на себя силы и средства компьютера. А ФриТрек, аппаратная часть которого фактически состоит только из веб-камеры, использует именно процессор.
С уважением, Капитан Очевидность :)
У меня тоже профили не сохраняются во фри треке,работает по дефолту,что я уже только не делал,а все остальные программы и приложения работают нормально,не переустанавливать же из за него виндовз,та и где гарантия,что после этого фри трек нормально заработает.
Даже профили не сохраняются? Ну, это уж совсем.. У меня-то только выдержка у камеры сбивается. А что касается профилей, то лично я по началу не совсем понимал, как они организованы во ФриТреке. Допускаю, что всем это и так известно, но на всякий случай все-таки скажу (вдруг все-таки поможет). В общем, по умолчанию там имеется дефолтный профиль. В нем уже содержится куча игр: Falcon, Armed Assault и т.д. Так вот менять независимо настройки для этих игр, которые находятся в дефолтном профиле, нельзя. А чтобы их все-таки можно было поменять, то нужно создать новый профиль и перетащить туда мышью нужную игру - и вот тогда только становятся возможными отдельные настройки. А мне сначала казалось, что можно тупо брать - выбирать игру из списка и не отходя от кассы меня настройки (как, например, в панели управления nVidia).
DIMM DDR
Чего... Обиделся чтоль? Да я не сколько о тебе плохого и не думал. Просто если ты пишешь что есть задержка между физическим и виртуальном поворотом и при этом ссылаешся на процессор...
Для кого тогда делали сглаживание осей и динамическое уменьшение сглаживания? Во ФриТреке очень гибкая система настроек, всё настраивается. Твоего проца для нормальной работы с головой хватит (БоБ не в счёт из за кривости).
Kaen, все в порядке - никаких обид :) Просто у меня это отставание видео... его трудно словами даже описать - надо самому увидеть и почувствовать. Это не тормоза и не черезмерное сглаживание. Вот я успевал несколько раз головой повернуть быстро, потом останавливался и наблюдал, как все мои движения воспроизводятся с опозданием. В общем, это было точно из-за процессора. Была бы возможность вот так пригласить и продемонстрировать - я бы без проблем все показал..
PS Наш ответ Чемберлену :)
http://youtu.be/1LUIiAddU2A
Вроде бы нормально все, но... в чужих руках оно все-таки как-то лучше смотрится...
--- Добавлено ---
Сейчас ещё потестрировал ФриТрек - в общем, вообще "жесть".. Вот так сижу и нажимаю Старт-Стоп (имитация запуска программы и выхода из неё), и периодически смотрю настройки камеры - значения не просто сбрасываются на какие-то дефолтные, а они будто сознательно изменяются, т.е. выдержка с каждым разом уменьшается на единицу, яркость и усиление - тоже по единичке ползут влево. Мистика какая-то... Если хотите, даже видео могу записать - сами убедитесь :)
PS Погуглил тему несохранения настроек - проблема не только у меня. Вот тоже люди пишут:
http://irss-flight.org/forum/viewtop...p=35546#p35546Цитата:
Кстати, MRA. У меня после каждого перезапуска фритрака, сбиваются настройки камеры (яркость, чёткость...). Есть мысли почему? Можно этого как-нить избежать?
http://www.irss-flight.org/forum/vie...p=29739#p29739Цитата:
Настройки камеры почему-то сбиваются на несколько значений через какое-то время.....
Сначала показывает фпс=30, а потом слетает на 5... Как буд-то просто не верное число, ни на что не влияющее...
А если попробовать мой профиль закинуть?!
Напомни модель своей камеры.
Logitech C100. Профиль пробовал заменить - настройки ФриТрека меняются, но камеру это никак не затрагивает. Я уже написал на официальный сайт их - авось, там чего подскажут..
PS А что касается отставания видео, то это я решил снижением уровня графики в БОБе. Сейчас более-менее нормально с этим.