Наверное дело в настройках ;)
Вид для печати
Угу... Интересно, кстати. Сам люблю, когда графика хорошая, но начал ощущать меру разумного - антиалиасинг вообще не врубал - даже не тестил производительность, просто не стал врубать :) Текстуры -1 от максимума (по инфе реально это ни на что не влияет) и детализация домов то же самое. Хотя может дело в том, что АА8, АФ16 я в принципе воспринимаю как некоторую... закушанность :)
В Крайзисе в свое время то же самое было - графику выкрутил очень хорошо, но не на максимум - есть граница, после которой графика уже лучше не становится (без разглядывания под лупой), в производительность падает. В Иле вообще только для "осмотра" включал воду выше 2, все остальное - трата ФПС на пустоту :)
Все эти формулировки (играбельно, неиграбельно) настолько субъективны что верить им не стоит, на первой странице данной темы есть требования по тесту на производительность, там написано, как тестировать, вот и показывайте нам результаты со скриншотами. Иногда посматриваю ролики и вижу в них реальные тормоза зато у автора все играбельно. Требую конкретики!
Чудеса живут с нами рядом :) Это здорово :)
I7-2600K @4.5 GHz; ОЗУ 16 ;5850 1024MB; 1920х1080; Win7 (x64); X-Fi Titanium. Всё на макс - больно для глаз. Настройки средние - нормально. Иногда над землей притормаживает, некрасиво. То есть 30 фпс - некрасиво.
!
30, с копейками, средний фпс в треке. А у Аспида? :)
Глазам больно из-за того, что на большом экране очень сильно видны лаги, притормаживания и размытие картинки на малом фпс. Чем экран больше - тем сильнее это видно, и тем сильнее дискомфорт. Большой фпс (60, хотя в разных играх может быть по-разному) - этих проблем нет, всё плавно, глаза радуются.
В первом Иле: фпс 40 - больно (размытие картинки). Фпс > 45 - размытия не видно - комфорт.
Должно быть на пару копеечек больше, чем у меня :) Карта то быстрее.
Надо попросить у Аспида тест, со звуковухой и без :)
Насчёт звуковухи лучше проверить. Я тоже радовался когда поставил Asus, появились лишние 5 фпс. А потом вспомнил, что в онлайн вырубил лес. Протестил заново и всё вернулось на свои места. Так что проверьте настроики перед замерами :)
АМД выпустили драйвер 11.11! Интересно разработчики сотрудничают с ними или Инвидией. Было бы очень хорошо если да.
Примерно так, за счет проца у меня 30ка в 1680х1050...
Табличка с замерами при разных настройках разрешения и ВКЛ/ВЫКЛ Вертикалки...
Цифры через дефис: AVG-MAX-MIN
Vsyn=1, Vsyn=0 игровая вертикалка.
В настройках игры все по максимуму...ССАО ВКЛ. Лес ВЫКЛ. Дома средние.
(Анизотропка что х1, х8...пофигу...так и не работает)
Пришел к выводу, что Вкл/Выкл вертикалки в самих драйверах, БоБу пофиг.
Игровая галочка вертикалки в полноэкранном практически ни чего не менят.
Эта галка "работает" только в "псевдо"...
И как то странно, в табличке 0 и 1 местами не перепутаны, как может показаться...
Включение игровой вертикалки в ПОЛНОМ, дает "средний" ФПС выше...Сам озадачился...
Мож опять разрабы перепутали ВКл/ВЫКЛ:ups:
Хотя в в ПСЕВДО наоборот...
В общем "крыша едит..."
Вчера поставил, сейчас потестю. По поводу звуковухи - самообман. В БИОСе отключите встроенную карту и поймёте. А в старом Иле, на слабых процах, прирост ФПС такой фокус-покус давал.
PS Друзья, в этой ветке просто необходимо указывать в подписи свой конфиг!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Запустил "Чёрную смерть" , померил результат и... ничего не изменилось:( Как была просадка производительности до 10ФПС на дымах при средних 30-60, так и осталась. Как заметно обрисовывались текстуры при смене видов - изменений не отметил. Всё это говорит о том, что код игры сырой ещё. И никакие драйвера и оптимизирующие программы, погоду не зделают здесь. Одна надежда на разработчиков ну и Бога!
После вчерашних "замеров" забил на танцы с бубнами.
Хоть АЙ9 Бобу скорми...ГЫЫЫ.
Тайро:
"I7-2600K @4.5 GHz; ОЗУ 16 ;5850 1024MB; 1920х1080; Win7 (x64)"
30 ФПС
Мой:
" Core 2 Duo E8400, 3,6 GHz /RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 5850 (1ГБ) Перешита в 5870 (900/1200)"
25 ФПС
За прирост 5 ФПС тратить 1Кбакс на смену платформы...Ну его в пень;)
Ждем "нового" движка...:rtfm::popcorn:
УХХХ, залетаем.;):dance:
Здесь #382 и ниже atas объяснил как включить вертикалку. У меня сработало, срезало максимальные фпс больше чем на половину. В #390 результат теста.
Нифигасе:eek: Танцы с бубнами, да еще для АТИ...
Нее, в пень...Меня и так устраивает, картинку при повороте головы не рвет, и хватит.
ИМХО, и так все включено...
Ленивый я стал шоб плясать.;)
Помнится по началу, в первом Иле, 30 ФПС на максималке, при 800х600, за счастье не реальное считали.:D
Вертикальная синхонизация это как я понимаю разрыв по горизонтали пропадает? так вот... для nVidia точно работает эта фишка, но... не знаю от какой галочки))) я решил поэкспериментировать и поставил в дровах карты GTX 560Ti кол-во заранее подготовленных кадров 3 а не 8. и появились разрывы по горизонтали. точно не помню трогал ли я тогда вертикальный синхроимпульс... но советую попробовать владельцев нвидии поставить кол-во готовых кадров 8, vSync и тройную буферизацию включить. возможно у кого есть разрывы изображения увидят разницу.
Цитата:
Вертикальная синхронизация — позволяет включать и отключать режим вертикальной синхронизации. Включите вертикальную синхронизацию, если наблюдаются разрывы изображения, и выключите ее для увеличения производительности, или используйте настройки 3D- приложения.
Разные функции , разные задачи. Прекратите измышлять и грузить читателей. ;)Цитата:
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Этот параметр ограничивает в играх DirectX количество кадров, которое ЦП может подготовить до их последующей обработки ГП. Во время игр большее значение обеспечивает более равномерное воспроизведение игры при меньшей частоте кадров, а меньшее значение поможет устранить задержки в работе таких устройств ввода, как мышь или клавиатура.
--- Добавлено ---
Вас особенно касается.Цитата:
Да еще поставил звуковуху прирост fps на 10-16
:lol:
Порожняк пока вы гоняете.
Настройки игры, скрин в студию, и скрин завершения "черной смерти" (синие самолеты улетают).
Между прочим, если вы не в курсе, разработчики заявили, что наличие внешней звуковой, на производительности игры не скажется.
Это не первый Ил2.
Между прочим, гляньте в каком месте ваша 460я.
http://www.oszone.net/12764/Compare_AMD_ATI__Nvidia
И если уж у Тайро
с системой
I7-2600K @4.5 GHz; ОЗУ 16 ;5850 1024MB; 1920х1080; Win7 (x64)
Средний ФПС 30.
То не поверю, что у вас за счет звука средний 45.
И в 35 не поверю, в разрешении 1920х1080. При всех настройках выкрученных в максимум.
c ССАО-ON.
Специально для тех кто с фонарем
Вложение 145675Вложение 145676Вложение 145677
Да как вы не поймёте!? Нам не столько нужен ФПС, а сколько ускорение наложение текстур и сглаживание. ФПС у всех нормальный, а вот из за "тормознутой разукраске" объектов и происходят фризы и лаги в некоторых сложных местах игры, даже на мега-машинах.
Хех, я так и думал...
Фонарь нужен ИМХО, тебе.:eek:
Средний ФПС у тебя всего 14.(Четырнадцать!!!)
И ни какая внешняя звуковуха тут ни чего не сделает.
Ты не перживай, на данный момент так оно и есть...Ждем нового движка.
А видюху те надо все равно менять. Маловата для твоего проца, ну и для БоБа,
да еще и в разрешении 1920х1080
Добавь % 20 ЦПУ, Шоб примерно 3.6ГЦ поволок. Получишь примерно средних 20 ФПС.
Для твоей видюхи в игре оптимальное разрешение наверное 1600х900...(Я так думаю).
Если поднимишь ЦПУ до 3.6Гц, в разрешении 1600х900 получишь 25-30ФПс...
Вот и будет "играбельно".
Ваш ответ со скринами, про фонарь, это не на ты?
Ну тогда извините...
Средний 13-14 ФПС, "не тормозит..(одного, в чистом небе над морем)." ну-ну...
Блажен, кто верует (С)
(А лаунчер и у меня не выкидывает...Скорее всего из-за достаточности оперативки)
Мдя...а Вы еще и лжец (про лаунчер):
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1713238
Еще раз, извиняйте коль что не так, не хотел обидеть.
Просто лапшу вешать тут не надо (как вам уже сказал SbV "Прекратите измышлять и грузить читателей.")
Народ в отношении этой темы, собаку съел.
Всего доброго!:thx:
Аспид, Дядь Миш, кончайте сраться в сам де.
Дядь Миша прав, Аспид неправ со всем уважением к обоим. AVG это средний фпс и он действительно маленький, минимальный фпс вообще 0 то есть игра тупо встает на сложных сценах, Апсид еще как то летает только потому, что у него не включена вертикальная синхронизация это мы видим по максимальному fps. Если врубить синхронизацию будет вообще печально. Вывод: для игры с таким разрешением видеокарта явно слаба, менять на ПЕЧ 560+ или радики 6ой серии, проц гнать...и будет вам счастье.
Аспид, в твою систему очень гармонично влезет "полуторка" 580 :) главное чтобы была быстрая.
Это еще когда было 4 гига оперативы.
И я продолжаю эксперементировать с железом а потом пишу, а вы
просто штудируете чьи то сообщения на форуме да и все, судя по числу ваших отзывов, вместо того чтобы сделать что то самому.
Гудбай мне не о чем с вами разговаривать.
Dimon2219 , спасибо я то и сам знаю, только все это бабок стоит.
Интересует вопрос, а есть ли для боба смысл сейчас брать 2х ядерник AMD Phenom II X2 555 (3,2GHz) за 100$
А где нибудь через годик в туже системку на базе АМ3 поставить к примеру AMD Phenom II X6 1100T (3,3GHz) который сейчас тянет на 213$.
Разница в количестве 2-4-6 ядер роль играет или всё упирается в чачтоту проц-ра.
Не не, я же говорил - с копейками! А тут 2.5 копеек=10% :)
Меня вот что впечатлило. Загрузка видеопамяти в "черной смерти":
Вложение 145751
Мне не жалко, раз память есть - пусть используется на 100%. Зачем же она еще нужна?
Но всё равно впечатляет :)
Интересно, у кого-нибудь видео память свободная вообще остается? Люди с 1,5Гб сообщают о полной загрузке, и с 2Гб тоже самое. Есть мысль, что память просто забивается, не эффективно, а тупо до упора.
Хотелось бы узнать компоненты системного блока компьютера на котором разработчики обкатывают готовый продукт. Эта информация помогла бы нам выбрать направление, по которому надо апгрейдить свои компы.:rtfm:
К этой картинке напрашиваются нецензурные комментарии :)
По-идее, да. Разработчики говорили, что во всяком случае 2 потока они реализовали, но я уже подзабыл, про что именно они это писали и будет ли оно актуально именно в игре. Больше двух ядер ИМХО уже прироста не даст. Ставить шестиядерник - для игровых целей я вообще не знаю, где это реально может быть нужно.
Я бы не брал ни то ни то .. 2ух ядерник будет тормозить, 6и ядерник не реализует все свои ядра, конечно если у вас кроме боба есть задачи на 6ти ядерник (3д моделинг например или архитектура) тогда его стоит брать, иначе он фактически бесполезен. Нет он хороший проц но дешевле взять 4 ядра и получить ту же производительность, Копите деньги на X4 c максимальной по деньгам частотой и разгоняйте его.
Я, конечно, злобствую, но есть подозрение, что двухядерники сейчас - не модно , потому на них все будет тормозить :jokingly: А если не задумываться о немодности, то все прекрасно будет бегать, если частота достаточная и архитектура хорошая. Ключевое здесь - как и что ест конкретная игра и что реально является узким местом, если даже игра может использовать больше двух потоков. Насколько я знаю, реально больше двух ядер не нужно, а дальше уже все касается индивидуальных сомнений каждого и денег, которые он готов отдать :)
Может и не модно но после перехода с 2ух ядер на 4ре увидел большую разницу в производительности системы, проще всего взять и провести тесты, тогда можно будет о чем то говорить. Хотя есть IXBT http://www.ixbt.com/cpu/cpu-2010-itogi.shtml тесты довольно явно показывают чего можно ожидать и от кого.
Два ядра двум ядрам сильная рознь. Что сейчас, вижу. А что было? Тут дело совсем не в ядрах, даже не в частоте (точнее, не только в ней), а в архитектуре проца. Т.е. если взять твой проц и два ядра у него отрубить и HT отрубить, то производительность в БоБе вряд ли поменяется.
Ниже загрузка i5-2500K на разных частотах по ядрам в чёрной смерти, всё на максимальных настройках, AA/SSAO/VSYNC включены.
Вложение 145788
Как видите, используются все ядра, хотя и неравномерно.
Против ваших целых ТРЕХ скринов, (которые вы героически сделали), мои скромные 16 замеров смешны, я не спорю...:lol:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1322367381
Бай-бай!:bye:
--- Добавлено ---
Мдя ужжж, впечатляет:eek:
Вообщем то и нечего обсуждать по железу на текущий момент, надеюсь движок будет переделан (честно скажу, очень надеюсь, и боюсь... а вдруг не смогут, что то я скептиком стал, старею наверно ;)) Хотя уж мне плакаться не пристало, на моей конфе играть вполне возможно, если без супер массовых свалок у земли с войной, но ведь хочется именно этого... а этого и нету.. :( Ждем патча и тада бум тестить, эх.. сделали бы еще сглаживание....:bye:
А что вы скажите о такой видюхе Inno3D (INNOVISION) N550-1SDN-E5GW NVidia GeForce GTX 550 Ti, 2Gb . Моник 20.5".