-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Не, жаль что это не приоткрыло того, за что, собственно, будет битва. :-)
а так-то я на немецких не летаю особо истребителях. Вот штука, да. ну 110, да и тот скорее как бомер-штурм
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Не хочу тебя разочаровывать но.. сравни голубой на фюзеляже, в тени стабилизатора и самозатененный голубой на стабилизаторе. ;)
Да, всё верно.. перепроверил..
Ну почему же картинка игрушечная? Модели - супер! Тени - отличные! А всё равно вид плоский.. нету глубины.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
По моему проблема в том, что атмосфера(небо) должна светиться - сейчас же она выглядит как обычная текстура.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Я не знаю, но может это тоже вьювер с каким-нибудь поставленным источником света?
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Чтобы немного скрасить ожидание, Илья просил разместить еще один скриншотик)
Вложение 156200
Это искажение перспективы или у Ла-5 кабина более тесная или летчик в Ла-5 заметно крупнее чем в мессе?
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Тут всё хорошо видно.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
А такой вопрос, сколько времени ушло на создание Лавки?
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Чтобы немного скрасить ожидание, Илья просил разместить еще один скриншотик)
Вложение 156200
На мой взляд, Ла -естественней выглядит .
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
texxx
На мой взляд, Ла -естественней выглядит .
а вот днище у БФ по прежнему матовое ,(
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Gustavlegion
А такой вопрос, сколько времени ушло на создание Лавки?
Как уже говорилось, на один самолет (внешняя модель, кабина, программирование) уходит в среднем год. Сколько конкретно было потрачено в данном случае сказать уже невозможно, т.к. по понятным причинам Ла-5 делался одновременно с ЛаГГ-3.
Цитата:
Сообщение от
Константин85
а вот днище у БФ по прежнему матовое ,(
Эмиль напрямую взят из БзБ, ничего не менялось. А Фридрихи мы пока не показывали.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
.... А Фридрихи мы пока не показывали.
Ну, где Ла-5, там уж и Густав...
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Ну, где Ла-5, там уж и Густав...
Ну там вообще много чего интересного может быть, но я стараюсь масла в огонь не подливать до анонса.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Ну там вообще много чего интересного может быть, но я стараюсь масла в огонь не подливать до анонса.
А чего подливать-то? :) И так примерно понятно какой крафтопарк должен быть, Ла-5 без Густова быть не может. ))
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
Не, жаль что это не приоткрыло того, за что, собственно, будет битва. :-)
Да лишь бы работало, в конце концов ))
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
А как скоро м.б.. анонс? До конца месяца? Лета? Года? Сделайте анонс анонса :D
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Южный
А как скоро м.б.. анонс? До конца месяца? Лета? Сделайте анонс анонса :D
По заявлению ответственных лиц на КРИ 2012, анонс должен был быть в июне. Сами сейчас ждем решения руководства.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Южный
Сделайте анонс анонса :D
1С:Близзард с их новым проектом ИЛ-3 )))
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Как уже говорилось, на один самолет (внешняя модель, кабина, программирование) уходит в среднем год. Сколько конкретно было потрачено в данном случае сказать уже невозможно, т.к. по понятным причинам Ла-5 делался одновременно с ЛаГГ-3.
Впечатляет.... Если на один самолёт уходит год, то сколько ж нужно высококлассных моделеров для запуска-ММО проекта??? Начальный период ВоВ - это как минимум И-153, И-16, Як-1, ЛаГГ-3, МиГ-3, Р-39, Р-40, Ла-5, Ил-2, Су-2, Пе-2, и всё это с модификациями. Т.е. имея в штате десять человек, делающих модели самолётов понадобиться минимум года 3 только для того, чтобы сделать стартовый набор самолётов хотя бы из 50 управляемых истребителей и штурмовиков....
Раньше 2014 года ждать релиз наверно даже не стоит....
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Впечатляет.... Если на один самолёт уходит год, то сколько ж нужно высококлассных моделеров для запуска-ММО проекта??? Начальный период ВоВ - это как минимум И-153, И-16, Як-1, ЛаГГ-3, МиГ-3, Р-39, Р-40, Ла-5, Ил-2, Су-2, Пе-2, и всё это с модификациями. Т.е. имея в штате десять человек, делающих модели самолётов понадобиться минимум года 3 только для того, чтобы сделать стартовый набор самолётов хотя бы из 50 управляемых истребителей и штурмовиков....
Раньше 2014 года ждать релиз наверно даже не стоит....
Можно выпустить игру с гораздо более скромным парком и добавлять впоследствии. 50 это слишком круто и нереально. Ну и некоторые модели начали делать еще до релиза БзБ, когда люди освободились, плюс многие немцы являются модификациями уже имеющихся из БзБ.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Раньше 2014 года ждать релиз наверно даже не стоит....
Уже ясно, что ММО будет из нескольких ТВД состоять. БоБ уже есть, сделают Сталинград, Москву ,еще что-нибудь. Такие дополнения можно выпускать постепенно, если движок наконец-то доделают - просто добавлением карт и самолетов, ну и важных фич к движку, которые были отключены/обещаны.
Надеюсь выделенный сервер(а также туманный SDK) не вырежут из игры ради централизации, так как у разработчиков во многом свое видение развития игры как показало время, а наши хотелки редко реализуются, часто даже наоборот. Но будем надеяться на лучшее.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Ниши аркадных и реалистичных ММО-авиасимуляторов к релизу будут уже на 100% заняты. Относительно свободной останется ниша только фактически полного процедурного авиасимулятора на уровне "фулреал" без всяких маркеров и внешних видов (и то DKS уже фактически выпустил свой DCS-world, пока без ММО-составляющей). Аудитория вирпилов, любящих фуллреал, самая малочисленная....
Очень тяжело придется... Единственная надежда - это моделированние полноценной войны в воздухе, в которой для каждого типа будут исторически-безупречные все модификации самолётов по каждому типу. и абсолютно-безупречная флайтмодель с погрешностью не более 1% и очень надёжный он-лайн с невозможностью применения "читов".
Надеюсь, что удастся на это посмотреть....
Т.е. нужно очень сильно постараться найти и реализовать то, чего не будет у конкурентов....
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Ниши аркадных и реалистичных ММО-авиасимуляторов к релизу будут уже на 100% заняты.
Это очень смелое утверждение до начала ОБТ обоих продуктов)
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Ниши ... реалистичных ММО-авиасимуляторов к релизу будут уже на 100% заняты.
Это кем, интересно? Чур хищники (и т.п.) в эту группу не попадают, так как один раз уже обманули народ иловской ФМ.
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Аудитория вирпилов, любящих фуллреал, самая малочисленная....
Достаточно будет тех, кто в старый ил летает плюс пополнение(которое и сейчас помаленьку происходит). Для остальных есть маркеры и т.д.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Это очень смелое утверждение до начала ОБТ обоих продуктов)
Ну я не думаю, что с момента анонса до релиза возможно вложиться хотя бы в полгода.... ЗБТ WoP стартанул примерно через год после анонса.
С нуля написанный движок наверно этак с годик доводить придется не меньше...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Это кем, интересно? Чур хищники (и т.п.) в эту группу не попадают, так как один раз уже обманули народ иловской ФМ.
Вообще-то они не обманывали, а на прямую утверждали, что в КХ переработанный иловский движок...
А сейчас этот движок основательно переработан еще раз ( а может и заново переписан - я этого не знаю). И режим "симулятор" в версии от WoP превосходит Иловский "фулреал" по всем параметрам....
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Ну я не думаю, что с момента анонса до релиза возможно вложиться хотя бы в полгода.... ЗБТ WoP стартанул примерно через год после анонса.
С нуля написанный движок наверно этак с годик доводить придется не меньше...
Я к тому, что пока можно опираться только на заявления разработчиков и доступные ролики, другой информации нет. Тестеры же, имеющие доступ к текущим билдами, делиться впечатлениями права не имеют из-за NDA.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Я к тому, что пока можно опираться только на заявления разработчиков и доступные ролики, другой информации нет. Тестеры же, имеющие доступ к текущим билдами, делиться впечатлениями права не имеют из-за NDA.
Впечатлениями делится можно. В пределах соблюдения НДА. А не делятся из-за того, главным образом, что есть где общаться помимо Сухого, не боясь это НДА нарушить и не боясь нарваться на "бан" от модераторов-конкурентов.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Евгений, в Вашем утверждении про 100%-занятости ниш, Вы забыли уточнить, что заняты они будут только для Вас. ;)
Очень много людей посмотрев на ВоП, ушли из него и, возможно, ушли безвозвратно. Причины у каждого свои, но тем не менее.
В любом случае, продукты у 1С и Гадзинов сильно различаются по огромному количеству параметров.
Сравнивать их можно только разве что по жанру.
PS Больше симуляторов хороших и разных!
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
zeus--
Евгений, в Вашем утверждении про 100%-занятости ниш, Вы забыли уточнить, что заняты они будут только для Вас. ;)
Очень много людей посмотрев на ВоП, ушли из него и, возможно, ушли безвозвратно. Причины у каждого свои, но тем не менее.
В любом случае, продукты у 1С и Гадзинов сильно различаются по огромному количеству параметров.
Сравнивать их можно только разве что по жанру.
PS Больше симуляторов хороших и разных!
Забавно, то что люди ушли успев посмотреть примерно процентов 10 от возможности проекта... Т.е. ушли те, кто хотел сразу начать играть, а не тестировать. Когда приоткрыли уже процентов 40-50 то эти игроки-тестеры побежали обратно в проект и в очередь выстроились....
Ну а насчёт отличий по огромному числу параметров это вы точно сказали...
Интересно какие параметры отсутствуют, по-вашему мнению в WoP и присутствуют в продуктах 1С, ну и наоборот....
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Интересно какие параметры отсутствуют, по-вашему мнению в WoP и присутствуют в продуктах 1С, ну и наоборот....
Есть вроде отдельная ветка для сравнений? Флуда нам тут и без хищников хватает...
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Забавно, то что люди ушли успев посмотреть примерно процентов 10 от возможности проекта... Т.е. ушли те, кто хотел сразу начать играть, а не тестировать. Когда приоткрыли уже процентов 40-50 то эти игроки-тестеры побежали обратно в проект и в очередь выстроились....
Ну а насчёт отличий по огромному числу параметров это вы точно сказали...
Интересно какие параметры отсутствуют, по-вашему мнению в WoP и присутствуют в продуктах 1С, ну и наоборот....
Интересно, зачем агитировать проект, который на столько! хорош?
Даже люди далекие от авиасимуляторов говорят, что игра выглядит слишком аркадно. И дело тут не в механике, а в графике и это многого стоит, несмотря на то, что многие вирпилы говорят о незначительности визуальной состовляющей игры. Это ложь - все мы, запуская авиасимуляторы и обвешиваясь русами, рудами и трекирами рассчитываем на полное погружение в виртуальный мир/"чувство полета". Потомок КХ выглядит смешно.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Таки оно вам надо тут об этом говорить? :)
Ну и не в отсутствии или наличии параметров вопрос, а в том что они сильно различаются :)
И, кстати, есть предложение прекратить тут обсуждения этих игр, т.к. и без него уже куча копий сломано по теме. Причем совершенно бессмысленно и бесполезно.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Есть вроде отдельная ветка для сравнений? Флуда нам тут и без хищников хватает...
Намёк понял.... И хотя не я начал этот флуд про сравнения, но тем не менее, лучше вовремя удалится....:bye:
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
анонс должен был быть в июне.
осталось потерпеть 4 дня, не считая сегодняшнего. радует что не "две недели".
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Забавно, то что люди ушли успев посмотреть примерно процентов 10 от возможности проекта...
Подозреваю что они ушли, посмотрев на фм и дм, когда нужно стрелять просто в сторону противника. Мне воп не был интересен, лишь любопытен. Стрельбы и фм хватило чтобы и любопытство потерять.
-- Upd--
Упс.. все, все, прекращаю. :)
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
медведь 66
осталось потерпеть 4 дня, не считая сегодняшнего. радует что не "две недели".
Вчитайтесь внимательней в фразу "должен был быть" и не накручивайте себе лишний ожиданий. ;) Т.е. в настоящее время даже примерно не известно когда он может быть.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Swamper
Вчитайтесь внимательней в фразу "должен был быть" .
точно, каюсь, не углядел.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Константин85
а вот днище у БФ по прежнему матовое ,(
Фиг,его знает. По логике вещей- должно, что-бы не бликовало.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Можно выпустить игру с гораздо более скромным парком и добавлять впоследствии. 50 это слишком круто и нереально. Ну и некоторые модели начали делать еще до релиза БзБ, когда люди освободились, плюс многие немцы являются модификациями уже имеющихся из БзБ.
Вот,вот! Просто- многие просят, требуют, расстраиваются... Не надо никакой экзотики в авиапарке.Тем более в новом, очень ожидаемом проекте. На мой скромный взгляд.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Можно выпустить игру с гораздо более скромным парком и добавлять впоследствии. 50 это слишком круто и нереально. Ну и некоторые модели начали делать еще до релиза БзБ, когда люди освободились, плюс многие немцы являются модификациями уже имеющихся из БзБ.
Лучше если этот крафтопарк будет в 3 раза меньше и в 3 же раза и проработаннее. Не так как было в иле, где 250 самолетов и 200 из них похожи друг на друга, различающихся всего лишь приборной панелью. Нужно чтобы у каждого самолета был его характер, такой каким он был. Чтобы каждый самолет вызывал непреодолимое желание его изучить. Делайте лучше меньше да лучше, мы подождем, или вернее я.
P.S. В БзБ, уже много самолетов хочется изучать...
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Их(БоБ/ВоП) вообще не корректно сравнивать. Эти два сима решают совершенно разные задачи но при этом как не странно имеют общую цель. Затяжной кризис жанра грозит перерасти в коллапс. Если из него не выйти то к концу 2020г. мы по-прежнему будем ждать очередного патча к Ил2. Не продуктивно начинать противопоставлять эти два проекта, как это было пару лет назад с еще одним симом и привело к разделению сообщества и углублению кризиса.
Доказывали друг другу, что и кто круче, в итоге многие оказались где угодно, в танках, армах, на островах выживания.... но только не в авиасимах.
Надо в самом начале прекратить очередную пустую демагогию и оказать всемерную моральную поддержку обоим проектам. Оба имеют неплохой потенциал совместно вытащить застрявшую телегу. Оба делают общее дело, каждый в своей нише.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Лучше если этот крафтопарк будет в 3 раза меньше и в 3 же раза и проработаннее. Не так как было в иле, где 250 самолетов и 200 из них похожи друг на друга, различающихся всего лишь приборной панелью.
Как в Иле, не будет уже никогда. Просто невозможно.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
а какая модификация юнкерса на скриншотах?
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Самолёты дело одно, а вот АИ ботов и модель их поведения в воздухе - это другое. Надеюсь, что теперешняя АИ и модель поведения ботов в воздухе не перекочует на Восточный фронт.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Sibran
а какая модификация юнкерса на скриншотах?
Кажись Ju-88 A-1, которая из БзБ. Нам показывали Ju-88 A-4, но это не тот, что на скриншоте.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Да я понял уже, пролистав страницы темы, там эмиля на фоне ла выложили. Просто я подумал, что это А-5, но понял, что всё равно это билиберда. Чистый А1
--- Добавлено ---
и, на мой взгляд, повреждения- слабое место визуальной составляющей проекта.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Sibran
и, на мой взгляд, повреждения- слабое место визуальной составляющей проекта.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1324824646
Эт точно! Ерунда какая-то! ;)
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
zeus--
Эт точно! Ерунда какая-то! ;)
Визуализация повреждений проработана слабо.
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
zeus--
Вот конкретно это повреждение, как и некоторые другие (с погнутыми элементами, обьемной деформацией обшивки), ни у кого не вызовет нареканий, я думаю.
Но, как показывает практика и ДМ скрины грядущего сиквела, это исключения из правил скорее, так как остальные повреждения - плосконарисованные/отрезанные пробоины/куски. Ни обьема, ни фантазии, ни разнообразия.
Особенно хочется выделить те самые пулевые отверстия - выглядят инородно, нарисовано. Делать их надо на уровне статичных повреждений от снарядов (как правило вокруг пробоины замоделены мелкие отверстия от осколков), вот они и смотрятся на уровне - и вогнутость есть, и сколы адекватные.
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
декали намалёванны на мой взгляд
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Вот конкретно это повреждение, как и некоторые другие (с погнутыми элементами, обьемной деформацией обшивки), ни у кого не вызовет нареканий, я думаю.
Может только вопрос вызовет движение обломка вниз, хотя вектор подъемной силы крыла должен был закинуть его вверх...
-
Re: Пятница, 22 июня 2012. Информация о патче и скриншоты
другой вопрос, если это переделывать на всех самолётах, времени боюсь может потребоваться, что старый я стану к тому времени
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
насчёт автогоризонта уже давно решили, с уважением, а мануал действительно бы не помешал хороший, тем более по бомберам. Думаю хороший просто некому делать , а плохой и не стоит
--- Добавлено ---
Причём мне ооочень понравился перевод настоящего РЛЭ одним из уважаемых вирпилом по юнкерсу88. Собственно по этому руководству я и учился на нём летать. Браво разработчикам! Что они так щипятильно подходят к этому вопросу
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Добрый день! Александр, планируется ли для бмберов добавление по типу автогоризонта из Ила? Я понимаю, что этого может и не было в реале ,но надо как-то работать с горизонта)) Мне с «блешки» так и не удалось в горизонте сработать..Или мануал какой- как надо правильно..
+100 Очень не хватает на бомбере того чувака, который мог бы подменить меня, пока я стреляю с турели, или навожу бомбовый прицел. По моему совсем не лишняя приблуда, увеличивающая количество геймеров-бомберов!!!!!