-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Внутренний баг игры. Такое иногда бывает, встречается, как в 3 так и в 4 хантере. Не правильно произошла "загрузка" юнитов.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dummer
по п.1 , 2 ,3 . хотфиксы ожидать не скоро ? или они выйдут после теста заданий кампаний и другие задания кроме патрулей - высадка, доставка груза и др.?
Это будет выложено позже. Лучше подправить как можно больше и выложить одним патчем, чем кучей мелких исправлений.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Установил патч по заданиям и торпедам. Помогло - вместо Феодосии отправили на позицию к Сулине.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
А графический мод обещанный? Очень уже хочется!
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
За последнее время новых багов не обнаружено. Радует, как сделан трафик на Севере, играть реально интересно.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Ребят, спсибо за проделанную работу! Всем жму руки! Мод интересный и требует внимания. Загрузил одиночную все пашет на ура, однако при переходе в музей почему-то происходит вылет. Скажите с чем это может быть связанно? Система такая: Win7 64бит Pentium Dual-Core 2.3, 3Gb ОЗУ, Видео Radeon 4330HD 512 мб.
Все разобрался сам! Всем спасибо за мод!
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Здравствуйте! Примите благодарность за проделанный труд. Очень понравилось. Но обнаружил косячок: СФ тип "Щ" верхняя вахта отсутствует [IMG] http://saveimg.ru/thumbnails/08-08-1...dc9b2e0889.bmp[/IMG] хотя с внешней камеры видно что все на местах. Такой вывод сделал потому как первый контакт состоялся не с врагом а его снарядом. А вот на тип "Д" все вроде по местам [IMG] http://saveimg.ru/thumbnails/08-08-1...83cdccf52b.bmp[/IMG] Вот как то так.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Баг - не баг, не знаю. Но на всякий.
Начало августа 41го. Балтики. Лодка V-бис-2. Второй поход. После безрезультатного патрулирования на позиции 3 решаю наведаться в Либаву. Перед Либавой крутится патрульный корабль водоизмещением 900 что ли тонн. На подоходе в перископ вижу, что он светит прожектором и даже чего то там, километрах в трех бомбит глубинками. Решаю, войти в порт в подводном положении и натыкаюсь на сети. Отхожу от порта и, подняв перископ, обнаруживаю что скорость патрульного корабля 0 узлов. Подхожу ближе (минут 15 точно шел). Выставляю перископ. Все так же стоит. Осматривает море, крутит прожектором. Топлю. Ухожу. Сэйв сделать не успел. Игра вылетела так как у меня Вин 7-32.
Через день возвращаюсь к сейву, что до описанных ранее событий. Повторяю подход к Либаве. Точно так же крутится патрульный корабль. Точно так же ткаюсь в сети. Точно так же патрульный стопорит ход и тонет от моих торпед через полчасика.
Читал где то, что гидрофоны тех времен хорошо слышали на стопе, но стоять по полчаса подозревая наличие ПЛ в районе не самая лучшая идея ИМХО. Поэтому и подозреваю, что баг.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Это не баг, а поведение кораблей ПЛО прописанное в самой игре. И вести себя могут по разному. Об этом писалось ранее.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Вылеты опять вблизи портов после сохранения...думаю эта болезнь не излечима для сх. Да и обнаружил такой вылет. При наведении перископа на немецкий эсминец в пору Данциг, просходи вылет.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Alexsandr7822
Вылеты опять вблизи портов после сохранения...думаю эта болезнь не излечима для сх.
Непонятно, или вылет при попытке сохранится возле порта, или вылетает при загрузке сохранения, что сделано возле порта.
Первое не замечал, второе победить просто : подождите в меню 30 секунд после сохранения.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
При загрузке сохранения после ого как только начинаешь слбижатся с портом. Да и во многих местах вылеты случаюся как и при подходе к кароблям так и при попытке их классифицировать. Музей проверял все работает какждый кораблик показан в книжке. Стоит ваш аддон + граф мод к нему.
Замеил что некоторые коробли бывают стоят без движения вблизи портов. Буквально сейчас затопил Броненосец немецкий а возле него мутюжат каботажники и в небе господствует авиация. Стоял пока не затопил.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Alexsandr7822
При загрузке сохранения после ого как только начинаешь слбижатся с портом. Да и во многих местах вылеты случаюся как и при подходе к кароблям так и при попытке их классифицировать. Музей проверял все работает какждый кораблик показан в книжке. Стоит ваш аддон + граф мод к нему.
При загрузке сохранений вблизи портов вылеты да, бывают, но возможно это не баг, а связано с большой нагрузкой на систему при слабостью компа.
Цитата:
Сообщение от
Alexsandr7822
Замеил что некоторые коробли бывают стоят без движения вблизи портов. Буквально сейчас затопил Броненосец немецкий а возле него мутюжат каботажники и в небе господствует авиация. Стоял пока не затопил.
Вряд ли это баг. Корабли ведь и в жизни не всегда в движении.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Сейчас впервые начал проходить кампанию на Балтике в этом аддоне. Однако здесь один интересный глюк.
23 июля 1941 года. После первого похода и медали "За отвагу", в меню стало доступно вооружение, которого в 1941 году еще быть не должно.
Например, улучшенный счетверенный пулемет Максима, новые гидролокаторы, а так же торпеды ЭТ-80, 58-39, 58-39ПМ и САЭТ-2. Первые две причем бесплатные, будто 1945 год.
Ради интереса, заменил одну 53-38 на 53-39, гидролокатор на Дракон-129 и сохранился.
Когда загрузил сохранение, то список улучшений и вооружения соответствовал 1941 году, но изменения сохранились.
На ЧФ и СФ такого небыло.
КБФ, 9,13,14 дивизионы, 23 июля 1941 год, Щ-Vбис-2.
П.С. Я не читерствовал и вернул все обратно как было. Это глюк сохранений и аддон отношения к этому видимо не имеет.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Некоторых игроков я просто не понимаю. В игре расчеты для торпедирования цели проводятся очень легко на 100% уровне сложностей и не нужно ломать головуу с еб. геометрией. Угол упреждения сдесь можно даже не учитывать. Все за вас делает героскопический угол. Если расчеты верны то когда кординаты достигнуы 0 градусов, значит можно произвеси пуск торпеды. Да и как я понял исохдя из практики угол растворения торпед сдесь не работает. Хотя рули повворота торпеды есть на торпеде.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Нарвался опять же на что то, напоминающее баг. Играю после хорошего (года 4ре) перерыва и в СХ4 вообще впервые (до этого ходил с СХ-3).
СФ, база Полярный, С-102. Первый поход в 41ом. Война только началась. После патрулирования позиции неподалеку от Рыбачьего перемещаюсь по приказу на позицию 3. Одного транспорта топлю в порту, второго на отходе. Все нормально. Отойдя в район вне видимости берега заряжаю батареи и подвергаюсь атаке самолета. Командую срочное погружение. Лодка ныряет и тут начинается. Ставлю глубину в 60 метров. Включаю ускорение времени, что бы часик промотать. Тут и слышу доклад о глубине уже в 180 метров. Требую выйти на перископную глубину. Но лодка продолжает проваливаться. Пошли сообщения о проблемах с прочным корпусом. Продуваюсь - проваливание продолжается. Плюю и гружу сэйв, благо он сделан был не так уж и давно.
Лодка управляется нормально после сэйва. Через некоторое время следует доклад о самолете. Командую срочное погружение, и уже внимательно слежу за событиями. На внешнем виде наблюдаю разрыв двух бомб за кормой, метрах в 20-30 от лодки. Лодку покачало с кренами около 20 градусов. Но на панели повреждений все нормально. Повреждения корпуса 0. Начинается проваливание лодки в глубину. Отдаю команду подвсплыть под перископ. На внешнем виде видно, что рули переложились на всплытие, однако лодка с дифферентом на нос идет ко дну. Даю полный ход. Лодка получает дифферент на корму но, с меньшим уже темпом ппродолжает проваливаться. Продуваюсь. Со скрипом, но пошла на поверхность. Вынырнули. Отдышались. Решаю уйти под перископ для проверки. Проваливается. По отдельности полный ход и продувка на малых ходах не помогают. Только совместно. Плюю и решаю дождаться окончания срока патрулирования у северных границ позиции в надводном положении, после чего вернуться в Полярный. Через несколько минут, замечаю, что заглубление локи в надводном положении растет. И с обычных четырех - пяти метров стало уже 6-7. Фактически имею уже позиционное положение. Правда дальше она уже не проваливалась. Вышел.
В обоих случаях начиналось все с атаки самолета. В одном из них я точно убежден, что рядом был взрыв бомб. Подозреваю, что они вызвали повреждения, не отобразившиеся на панели повреждений. Проверьте, плиз. Либо я чего то не понимаю просто на зная каких то особенностей СХ-4.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
MAX NOSKOV
Да есть такое дело.
это ничем нелечится? например модом?
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
это еще с "Балтики" такая фишка, а насчет таблеточки, надо обратиться к разработчикам. Они подскажут как быть.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
А меня на эске вообще двойка на дно пустила, причем, на момент затопления урон корпусу был 0%...в то время как все механизмы от дизелей до шумопеленгаторов были уничтожены...
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
(LoL)
А меня на эске вообще двойка на дно пустила, причем, на момент затопления урон корпусу был 0%...в то время как все механизмы от дизелей до шумопеленгаторов были уничтожены...
Это как? Двойка вроде кроме как зениткой стрелять больше ничем не может. На мины может наступили? Двойки иногда крутятся около минных заграждений.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
StepinDen
Это как? Двойка вроде кроме как зениткой стрелять больше ничем не может. На мины может наступили? Двойки иногда крутятся около минных заграждений.
Нет точно не мина. Не наблюдал взрывов, нет урона корпусу, нет пробоин при осмотре через камеру внешнего вида...При перестрелке разом вышли из строя все устройства, и лодка начала погружаться...Продутие балласта не помогло...Я так думаю это баг эсок из той же серии, как и с неконтролируемым погружением...
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Странно, очень странно... Сейчас на щуке двойку из сорокопятки грохнул. Повреждений у меня нет, погрузился после спокойно, хоть и поливали из зенитки с метров 100.
П.С. При взрыве мины просто корпус тоже целый, но повреждения устройств знатные.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
StepinDen
Странно, очень странно... Сейчас на щуке двойку из сорокопятки грохнул. Повреждений у меня нет, погрузился после спокойно, хоть и поливали из зенитки с метров 100.
П.С. При взрыве мины просто корпус тоже целый, но повреждения устройств знатные.
Ключевое слово здесь "Щука". На щуке сходил на балтике уже в два похода и никаких проблем. А на ЭСке в первом же поймал трабл с неконтролируемым погружением. Подозреваю, что игра считает что у меня пару отсеков затоплено. А не интерфейс не отображает и чиниться отсюда не получается.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Заколдованное место
http://img297.imagevenue.com/loc447/...72__122_447lo.
При заходе на "малютке" VIбис в этот район игра намертво повисает. Наблюдал это как в 41-м, так и в 42 году (последний раз 4 ноября 1942). М.б., дело в том, что где-то здесь сходится много маршрутов?
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
При заходе на "малютке" VIбис в этот район игра намертво повисает.
У меня аналогичное на лодке XII серии.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Рыбачок
У меня аналогичное на лодке XII серии.
Кто-то уже докладывал о такой ошибке. У меня такая же проблема.
-
Вложений: 1
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
К северо-востоку от острова Эланд у меня стабильный вылет при сжатии времени (даже 2х).
Отмечено на скриншоте эллипсом (примерно). Вылетало 4 раза.
КБФ, Август 21, 1941г, 22:26, Щ-Vбис-2, 9,13,14 дивизионы.
Проц AMD V120, 2,2 ггц, одноядерка, 2 гб ОЗУ, ATI Radeon HD Mobility 256 мб, HDD, WinXP SP3.
Вложение 157888
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
По вылетам к сведению принято. Будем разбираться.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Не могу запустить. Поставил чистый SH4 сверху поставил U-boat, проверил всё работает. Активирую через JSGME Фарватер, запускаю, грузится ролик, потом заставка и следует вылет. Откатываю мод и запускается спокойно стоковый вариант. Как с этим бороться?
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Seal
Не могу запустить.
1. Может, JSMGE старой версии?
2. А если попробовать установить не через JSMGE, а просто копированием, сохранив стоковую версию куда-нибудь на жесткий диск?
3. Могло скачаться с ошибкой.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
serezha
1. Может, JSMGE старой версии?
2. А если попробовать установить не через JSMGE, а просто копированием, сохранив стоковую версию куда-нибудь на жесткий диск?
3. Могло скачаться с ошибкой.
1. JSMGE версии 2.6.0.157. Вроде как это не старой версии
2. Пробовал копированием файлов. Результат такой же. У меня и некоторых людей на subsim уже такое было с Балтикой, но там действительно помогло копирование.
3. Попробую перекачать и ещё раз поставить.
Попробовал все варианты. Всё снёс поставил заново, результат отрицательный. Стоковая версия работает, Фарватер отказывается запускаться напрочь.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Seal
Фарватер отказывается запускаться напрочь.
Тогда дело может быть в Винде или стоковой версии. Но надо подождать, что скажут разработчики мода.
--- Добавлено ---
Багрепорт.
Решил изнасиловать игру, чтобы выдали новую лодку вместо моей М XII серии (база Полярный. Специально вступил в артиллерийскую дуэль с охранением и конвоем, итог - 22 000 тонн набито, повреждения корпуса 81%. Возвращаюсь на базу 20 апреля 1943 года. Сообщают о замене лодки на новую, тип С. Но я рано радовался. Когда нажал кнопку выдачи задания, в окне выдачи задания надпись: ERROR: no primary objectives found. Дата - 21 апреля 1943 г.
Пришлось загрузить сохранение в походе, когда корпус был еще целый и 9 000 тонн утоплено, вернуться в базу и продолжить карьеру на типе М. Ошибки при выдаче задания теперь не было.
Эх, ходить мне теперь на Эмке до конца войны...
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
serezha
Тогда дело может быть в Винде или стоковой версии. Но надо подождать, что скажут разработчики мода.[COLOR="Silver"]
Не знаю другие моды работы. В чём там дело может быть.
Система Win7 64 бита, лицензия и SH4 и U-boat амерские лицензии.
Буду ждать ответа от разработчиков.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Seal
Не знаю другие моды работы. В чём там дело может быть.
Система Win7 64 бита, лицензия и SH4 и U-boat амерские лицензии.
Буду ждать ответа от разработчиков.
Есть возможность попробовать на другом компе с другой операционкой, например XP?
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Есть возможность на другом компе но там тоже Win7 64 бита. Сегодня вечером попробую.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
2 Seal Буквально пара вопросов.
С какой ошибкой игра вываливается на рабочий стол? Хотелось бы на скриншот с ошибкой поглядеть.
В какой папке установлена игра?
Глупый вопрос, но тем не менее - когда устанавливали, версию для Vista & 7 выбрали?
-
Вложений: 1
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
2 Seal Буквально пара вопросов.
С какой ошибкой игра вываливается на рабочий стол? Хотелось бы на скриншот с ошибкой поглядеть.
В какой папке установлена игра?
Глупый вопрос, но тем не менее - когда устанавливали, версию для Vista & 7 выбрали?
1.Скрин с ошибко прикрипляю.
2.Игра стоит в каталоге games на диске С. У меня там все игрушки стоят.
3.Выбирал сначало Vista & 7, потом уже пробовал и ХР, результат одинаковый.
Вложение 158054
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Не могу разобраться.
На тип Щ Vбис прицел на зенитке представляет собой зеленый квадрат, полностью закрывающий цель.
Мод устанавливал копированием файлов.
Скрин смогу выложить вечером.
Никто вроде не жаловался, мож я чего не так сделал?
Обновление: не могу сделать принт-скрин, ctrl+F11 делает, но файл не найти и в буфере нет
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Скрин обычно сохраняется в корневой папке игры.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
Seal
1.Скрин с ошибко прикрипляю.
2.Игра стоит в каталоге games на диске С. У меня там все игрушки стоят.
3.Выбирал сначало Vista & 7, потом уже пробовал и ХР, результат одинаковый.
Кроме этого окна больше никакой информации об ошибке не появляется? Собственно, если пользователь не урезан в правах, я не знаю что еще может вызывать эту ошибку.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
Кроме этого окна больше никакой информации об ошибке не появляется? Собственно, если пользователь не урезан в правах, я не знаю что еще может вызывать эту ошибку.
Только это ошибка. Запускаю под админом. Другие моды, такие как KSD и TMO, работают и запускаются. У меня было тоже самое с Балтикой, если ставил через JSGME, а копированием файлов всё работало.
Вылет ошибки просиходит примерно тогда когда должно загрузиться главное меню.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Видимо у меня был глюк, вылечил переустановкой игры и мода.
Звиняйте за треп.
-
Вложений: 1
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Опять глюк с отстутствием заданий на М XII серии. Дата - июнь 1943 года, база - Полярный. Фикс из поста 111 стоит. На этот раз ничего поделать не смог, пришлось начать новую кампанию на новой лодке.
Вложение 158171
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Товарищи разработчики, когда же будут исправления, все известные баги Вы знаете(на данный момент), обещанных дополнений тоже нет, хотя бы делитесь новостями, Вы проделали огромную работу, мы этим гордимся, но не надо останавливаться на достигнутом. С уважением к разработчикам.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
MAX NOSKOV
Товарищи разработчики, когда же будут исправления, все известные баги Вы знаете(на данный момент), обещанных дополнений тоже нет, хотя бы делитесь новостями, Вы проделали огромную работу, мы этим гордимся, но не надо останавливаться на достигнутом. С уважением к разработчикам.
Сдается мне, что все исправления будут в окончательной версии мода, поскольку то, во что мы играем - бета-версия, а вносить отдельные исправления в бета-версию и выкладывать их нет особого смысла.
Пусть разработчики все сами еще тщательно потестят и учтут наши замечания, а мы будем ждать окончательную версию,
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Да так будет лучше, не спорю, но про новости забывать не стоит.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Ребят мы ведь тоже люди и тоже хотим отдохнуть летом с семьей или с девушкой, у кого как :) Вот наберемся сил и все исправим, мы следим за вашими отчетами не переживайте.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Товарищи разработчики, есть такой вопрос-можно ли сделать буксир который буксировал бы паромы или несамоходные баржи? Просто их по Черному морю туда-сюда таскали, вот реализовать бы их в игре, буксир то уже есть, а вот с баржами бы чего-нибудь придумать. Да конечно это осуществить трудно, но все же вопрос таков. С уважением.
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
В справочнике силуэтов кораблей нет данных о длине цели. Это нормально? Как рассчитывать КУЦ?:rtfm:
-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Цитата:
Сообщение от
MAX NOSKOV
Товарищи разработчики, есть такой вопрос-можно ли сделать буксир который буксировал бы паромы или несамоходные баржи? Просто их по Черному морю туда-сюда таскали, вот реализовать бы их в игре, буксир то уже есть, а вот с баржами бы чего-нибудь придумать. Да конечно это осуществить трудно, но все же вопрос таков. С уважением.
Можно! Только не будет правильной анимации буксировочного троса. Так устроит?