это оно самое
Вид для печати
это оно самое
Красивые картинки, но на языке девелоперов сие называется `скушайте пока это, и не мешайте работать`, из чего следует, что опять таки Ч2Н %)
должен сказать пару слов о продуктивной работе наших тестеров... с тех пор как процессу подключилась наша сторона... было выявлено достаточное количество багов различной сложности и неприятности... собственно в связи с этим процесс и затянулся... но если б не наши тестеры, в конечном продукте мы бы поимели массу неприятных моментов...
тут даже как то странно)) двоякие чувства ... с одной стороны хочется спасибо сказать! чисто человеческое) а бывает что и спасИИИИИИИИбо вырывается!))) но всё равно ребята правы... причём тестерами являються не только рядовые пилоты... но и админы серверов... которые как никто понимает процесс работы онлайна.. и чётко видят грабли и не дают на них наступить...
ИМХО. Ежели писатели форумные были в полной мере оповещены о проблемах с которыми столкнулись в развитии игры, у них вполне мог случиться разрыв шаблона.
:)
И еще такой моментик, хотя, это уже к `хотелкам` для 4.13 относится, быть может. Надо бы защиту от чЫтеров привернуть, улучшить систему проверки, коя имеется в игре... Не развожу панику, но всем нам известно, что такая проблема имеет место быть.
Вопрос к знатокам: планировалось ли нечто подобное для 4.12?
Ещё бы что-нибудь с ситуацией по самим филдам бы придумать, чтобы было меньше дтп при рождении (респауне) и рулении крафтов на филде. Места респауна крафтов на площадках обозначить/окрасить чтоли, или чтобы крафты респанились в один ряд на широком поле (типа как филды в Рофе). Родился и сразу по прямой пошёл на взлёт. Но это наверное нереально, все филды на всех картах прийдется перекраивать ((
А может стоит формировать список исправленых багов в очередном патче и выкладывать его на форум(ы), что бы вирпилы могли с ним ознакомиться? Глядишь и выявятся ещё какие-то ошибки которые не заметили тестеры.
А часы без стрелок на первом хуре исправили?..
Красивые скрины, многого добавилось и преукрасилось =)
А огненные трассера и инверсионные шлейфы оставили старыми? Там скрин с голубенькими трассерами от пулемёта, трассер горит у них слишком тускло, как в стареньком ил-2... В идеале центр свечения должен быть чуть-ли не белый, и голубая лишь только окантовка вокруг, которая и придаёт цветовой эффект... На данный момент, в игре, трассера не выполняют своей роли, уже через 200-250 метров, текстура трассера исчезает и вдаль улетают тусклые разноцветные черточки, которых вообще невидно на любом фоне... Я считаю это большой проблемой.
Вдохновился картиками.
Картинки - почти что БоБ !!!:)
Через эти (Ч2Н) перестал смотреть тему, а тут такое.Отличные скины, видна работа, значит что то должно быть новое.
А и правда почти БЗБ. Гамма выкручена или что поменялось то?
В 4.12 точно нет, точнее не успели, но вообще, как Никита и сказал, отечественные наработки есть. Надеюсь к 4.13 найдут решение.
Ни в коем разе. Для неподготовленного человека это выглядит слишком страшно. Поберегите нервы.
Сообщество все-равно что-то найдет. От публичного бетатеста будет еще больше сообщений о найденных багах - игра в таком виде грозится перейти в разряд вечного бетатеста одной версии, ибо разработчиков на всех не хватит.
А где там часы?
Ага, вдумчивая настройка графики далеко не всем по плечу :) В основном до заметно более другого места.
Предложение там было развернуть что-то вроде этого: https://dev.openwrt.org/timeline. Понятно что без исходников, и без права простым смертным создавать тикеты... просто, чтобы было видно заинтересованным какие проблемы появляются и закрываются, плюс сколько критичных проблем осталось до релиза https://dev.openwrt.org/roadmap
смотрели в 4.11.1м и в 4.12б ... нету там часов :D ... не знаю ... может должны быть спец. условия что б они появлялись ...
Тем кто потерял стрелки))есть такое понятие-бензо-часы))..
Да, нет ни стрелок, ни часов - старый баг получается.. :))
Очень-очень старый, первый раз был замечен аж в 1938-м году:D Правда тогда каждый пользователь сего крафта носил на руке или в кармане мини-патч исправляющий этот баг, а кое-где возможно ставили более продвинутую, стационарную версию патча в виде кустарно привинченых часов в любом удобном месте кабины:D
Затрепали старину "Харри",а давайте про "москито"))
Мосси от 43 года получился чуть быстрее..но. По тех описанию он несёт полтонны брони..???????????????????????????????
ну и где она..????????????????????? как убивали лётчика одной пулькой так и продолжается такая вот ботва..и часы на нём тоже есть кстати о часах))..и прибор слепой посадки там тоже есть изначально на приборной панели..зачем вставили ту вторую хрень которая -индикатор курса непонятно)),и ракеты и бомбы и дополнительные баки он может нести в разных комбинациях))..а Самое главное это щитки радиатора.Когда открывали радиато то вираж москито уменьшался настолько что можно было перевиражить даже фоккер,о чём знал каждый москитовод ренжер.. и.т.д..
москит же деревянный был ... чуть ли не целиковый...
Ох вот это нифига же себе! Про это все знали, кроме меня, или я очень странный баг нашёл? Запускаю полёт на харрикейне в простом редакторе - часов нет! На их месте какая-то табличка непонятная. Запускаю динамическую кампанию за Финляндию на первом хуре - часы есть! Только стрелок на них нету. Специально проверил, что самолёт один и тот же: первый хурь 1938г.
Как такое может быть?..
Всё элементарно,в тех описании часы есть)))на москито))..а в ИЛ2 нет..))..по тех описанию москито берёт и бомбы и ракеты.. в Иле нет.По тех описанию москит берёт и дополнительные баки и ракеты сразу,в Иле нет..))..по факту мосси в горизонте перевиражит фоккер,а в Иле неет))..
Каньте ссылку ТО. У меня просто есть РЛЭ к FB.6.
ну и картинка в догонку ...
Hurricane MkI. Если выбирать его в простом редакторе - там указывается год. Я имел ввиду, что самолёт один и тот же. Но у него ДВА варианта приборной панели при запуске в простом редакторе и динкампании! Я не знаю, что такое "проблемы с альфой". Я знаю, что у меня на часах вообще нет никаких стрелок! Просто пустой циферблат!
"проблемы с альфой" --- это когда альфа канал на текстуре не задействован... и не обрезает лишние части с тексуры ... ну в общем эта картинка с 4.12 ...стрелки появились ... но альфа всё ещё странная ...
Ну что....моды хаяли, хаяли , а они подлые возьми да просочись в оф. патч )))
Но в итоге то что? Крастота ожидается, что не может не радовать :bravo: В основном хотелки лично мои состояли из улучшения графики и эффектов. Интересно, звуки наконец поменяют? А то Мг-151\20 и ШВАКИ шепотом били, как киллерский наган с глушителем :(
:D
Любая работа- "адская". И твоя и моя. Хотя бы потому, что она выполняется за деньги.
Это притом, что мы с тобой вряд ли варим сталь или боремся с наркотрафиком.
Хотя, если честно- я сомневаюсь, что работа программиста есть какое-то исключение и является "адской".
Такая же сетевая мулька, как и "английские ученые".)))
Адской, как и любая другая работа, она может быть только в одном случае- если голова тупа, так как деньги получаются исключены в этом случае.
Этих же парней никто силком никуда не пихал, и это для них как бы хобби.
В свободное от работы время. По-крайней мере, это изначально позиционировалось именно так.
А разве может хобби быть не в удовольствие и приносить адские муки?
Никак не может!
Тогда получается- что чуть-чуть выше про головы я прав:D
Не совсем. У меня хобби, дальние пробеги на велосипеде в одиночку. Примерно в середине пути, бывает, закрадывается мысль, за каким-таким делом я сюда припёрся?
Хобби? Конечно! Адское такое хобби. И применимо, к любому увлечению. ;)
C этим тоже согласен. И вообще и про "зачем припёрся сюда" в частности.)))
До сих пор увлекаюсь виндсерфингом.
И если попадаются ветреные выходные, то концу весь в соплях и до следующего четверга кряхчу, т.к. дата в паспорте вносит свои коррективы).
Потом по-новой.
И никто не заставляет себя уродовать.
Но по-любому- это не есть адские муки, в том значении, что ты упомянул выше)))))
Любая ответственно делаемая работа требует много сил. Я так думаю... Кроме совсем уж мелких задач. А уж такая игра, как "Ил-2", да ещё на java и, по моему скромному мнению, явно не задуманная для лёгкой модификации требует много сил и времени. Иначе чегож народ говорит про большое количество несоответствий и ошибок, многие из которых идут ещё от времён ОМ (БЖСЭ и всё такое...)?
Главное, не вносить новых ошибок исправляя старые (что несколько затруднительно :) ).
Да бог с ними, с модами. Ими уже давно никого не удивишь.
Вы нам другое скажите (или намекните :)), господа бетатестеры. Будем мы на спортивных самолетах и дальше летать или будет что-то похожее на полет истребителя ВОВ?