-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Желание поучаствовать в проекте - огромное.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
IDS
Желание поучаствовать в проекте - огромное.
Слов нет - проект интересный...только почему в он-лайне так мало желающих летать на ИЛовских "этажерках"?????
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Слов нет - проект интересный...только почему в он-лайне так мало желающих летать на ИЛовских "этажерках"?????
Ил под бипланы не приспособлен совсем. Они там есть, но под них никогда игра не затачивалась, в результате они там выглядят как кошка без меха: вроде и кошка, а вроде и погладить не хочется :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Слов нет - проект интересный...только почему в он-лайне так мало желающих летать на ИЛовских "этажерках"?????
Потому, что летать на этажерках против 109 (хотя я любил иногда на чайке с парой мессеров покрутиться) - это совсем не то же самое, что крутиться с теми же этажерками))) Неужели самому не ясно?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Потому, что летать на этажерках против 109 (хотя я любил иногда на чайке с парой мессеров покрутиться) - это совсем не то же самое, что крутиться с теми же этажерками))) Неужели самому не ясно?
Хм...если б я десятки, если не сотни часов не отлетал на этажерках против этажерок :P...и что значит "не заточен"?
Их как раз и не любят насколько я понимаю за слабость вооружения...что уж говорить про бипланы первой мировой???
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Попробовав чуток Рыцарей, могу сказать что бой на этажерках в Ил2 и здесь - совершенно разные веши. В Ил2 на них как бы скучно летать, динамика не ощущается, а в Рыцарях она имхо есть.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Vaal
Попробовав чуток Рыцарей, могу сказать что бой на этажерках в Ил2 и здесь - совершенно разные веши. В Ил2 на них как бы скучно летать, динамика не ощущается, а в Рыцарях она имхо есть.
Хорошо, если так...только насчёт отсутствия динамики на "фанере" в иле?? Когда впервые на Ки-27 минут пять с чайкой чуть не в сталлфайте на каком-то серваке крутился...аж взмок :D...но победил...
Я же не против этого сима выступаю...просто все почему-то надеются найти в нём достойную замену ИЛу, не понимая, что полёты на фанере это не спит-мессер-лавка ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
.... что полёты на фанере это не спит-мессер-лавка ;)
И слава богу!!!
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
В иле, имхо, ДМ и винтовочные пулеметы не совсем корректно смоделены друг относительно друга. Просто когда ты на Ки-27 пилишь, пилишь эту Чайку и наконец делаешь ей ПК или вибиваешь тяги...хм...как-то не то это. Уж не знаю наксолько прав, интересно будет глянуть на реализацию RoF.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
В иле, имхо, ДМ и винтовочные пулеметы не совсем корректно смоделены друг относительно друга. Просто когда ты на Ки-27 пилишь, пилишь эту Чайку и наконец делаешь ей ПК или вибиваешь тяги...хм...как-то не то это. Уж не знаю наксолько прав, интересно будет глянуть на реализацию RoF.
Гы...сравнил 4 ШКАСа на чайке и пару почти максимов :D
Конечно интересно...только думаю там как раз ПК и будет основным методом сбития противника: бронеспинок то не предусмотрено...да и фанерой те самолёты даже не обзовёшь...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Гы...сравнил 4 ШКАСа на чайке и пару почти максимов :D
Конечно интересно...только думаю там как раз ПК и будет основным методом сбития противника: бронеспинок то не предусмотрено...да и фанерой те самолёты даже не обзовёшь...
Ну, думаю горение топлива и умирание двигателей должно быть не менее встречающейся причиной, а не как в иле в случае с И-153 vs Ки-27, когда надежда только на ПК и тяги :D что, согласись, выглядит весьма странно. И дело тут не в кол-ве пулеметов.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Я же не против этого сима выступаю...просто все почему-то надеются найти в нём достойную замену ИЛу, не понимая, что полёты на фанере это не спит-мессер-лавка ;)
Просто не все еще пока понимают, что RoF это прежде всего ДВИЖОК! Думаю по последним роликам не сложно понять, что движок в игре просто бомба. А на базе этого движка можно замутить любой ТВД.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
...и что значит "не заточен"?
Их как раз и не любят насколько я понимаю за слабость вооружения...что уж говорить про бипланы первой мировой???
Не заточен - это и оно и значит :) В Иле ИМХО не очень хорошо сделаны повреждения малокалиберными пулеметами. Я не могу, конечно, это с уверенностью утверждать, но, поиграв в свое время в Red Baron II, хочется сказать "не верю". То же про отсутствие G-Force повреждений. Также лично я не верю в ФМ бипланов и еще меньше верю в их систему повреждений. Это все субъективно и, буде есть на то желание, всегда можно сказать "нее, ну ты, конечно, на бипланах в реале сотни часов отлетал, чтобы такие заявления делать", но все-таки: не то там как-то все. Топорно уж очень. Не плохо, а просто не под это игру делали, да и все это уже образца пятилетней давности все-таки.
С одной стороны ты можешь об этом спросить авторов КоСа, т.к. они очень в теме и все эти детали знают куда как лучше и могут объяснить популярно, но ты их можешь в немного неловкое положение поставить, т.к. им придется Ил в общем-то хаять, а это само по себе (не потому что Ил, а просто этически) не очень как-то :) ИМХО просто Ил давно делался и изначально он на другое вообще ориентирован был: монопланы, ДМ для повреждений от пушечного вооружения и т.д. В каждом симе есть свои непроработанные моменты (их дофига в каждом :) , т.к. все сделать идеально нереально :) ) и бипланы и все, что с ними косвенно связано - это не самая сильная сторона Ила.
В общем где-то так :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
.....
Третье, есть мысли о привлечении некоторых особо рьяных к производству миссий, еще до релиза. То же в этом месте хотелось бы понять если у нас такая перспектива. Требуется действительно Знание ТВД, и умение делать ИНТЕРЕСНЫЕ миссии а не только длинные.
.....
Я как всегда как тот пионер :-), Ну и с Русским вроде как не плохо....
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Не флеймите плз...
Приветствую!
Не сочтите за флэейм, но дла достаточно большого количества людей весьма сильно увлеченных симами очень важно получить от вас исходники Вашего славного (без тени иронии) детища - генератора АДВ.
На АДВ продолжают леать сотни человек в том числе из Германии, Испании, Польши, Чехии, Болгарии, Финляндии, США.
И в последнее время иностранцев тянется всё больше и больше.
На текущий момент у нас есть группа энтузиастов говтовых устранять существующие ошибки и поддерживать работоспособный сервер, но без исходников делать это практически не возможно.
В ближайшие дни к вам планируют приехать несколько человек из нашего комьюнити с той же прозьбой в том числе, все мы очень надеемся что вы не откажете в этой любезности!
С уважением.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Jag
Приветствую!
В ближайшие дни к вам планируют приехать несколько человек из нашего комьюнити с той же прозьбой в том числе, все мы очень надеемся что вы не откажете в этой любезности!
С уважением.
А чем Алькар то не устраивает? Это раз...
Два, (ни в коем случае не собираюсь отвечать за Альберта), но на славном форуме ГТ было ясно и понятно написано, что команда закончила поддержку линейки Ил-2. КАК МНЕ КАЖЕТСЯ решение не выдавать исходники АДВ лежит как раз в этой плоскости.
Еще раз сорри что ответил за Альберта.
Три. Джакману памятник при жизни надо поставить за его трудолюбие и целеустремленность (ИМХО).
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Alaska
А чем Алькар то не устраивает? Это раз...
Влад, а ты полетай больше одного раза.
Не устраивает багами, которые не возможно править т.к. генератор передан в виде ЕХЕ.
Я прекрасно понимаю что Ил-2 не поддерживается, но вопрос и не стоит о поддержке.
Дело в том, что сейчас приходиться обращаться по тем или иным вопросам т.к. просто выбора нет (нет исходников), а данные обращения сводятся к постоянному тереблению и напоминаниям (что по сути и есть поддержка, другое дело, что часто нет реакции).
А вот передай исходники со словами - Нате вам, НО нас ни о чем не спрашивать!
Всем было бы лучше - от Альберта бы отстали, была бы возможность править баги.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Тсссс... :D
Понапридумывали себе ников, не поймешь кто где :D
Ну некогда мне счас, типо важный стал. Короче попытка не пытка :-) вдруг чего и получится.
А насчет багов - так многое растет от Ила, то то нельзя поправить, то это....
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Народ, не надо пожалуйста и здесь эту тему развивать.
Альберт (насколько я знаю) осведомлен о наших проблемах и его нельзя было упрекнуть в нежелании помочь. Тем более что основным програмистом был =FB=TL совместно Alezz`ом.
Насколько я знаю, договоренность о передаче некоторых програмных продуктов была достигнута, но из-за некоторых обстоятельств этого сделать не удалось.
Так что давайте не будем и здесь спекулировать на эту тему.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Давайте тут поставим точку. Всегда очень не приятно в чем то отказывать, особенно скрывая отказ за липкими "ситуация", "обстоятельства","все сложно очень", но играя в бизнес всерьез, приходится. Исходники ADW передаватся в виде кода сейчас не будут и врядли будут в будущем (только в музей ИЛ2). ADW устарел морально, мы планируем развитие этого проекта, но на совершенно ином уровне, ADW версии 1 закончен, финальный его вариант утановлен и поддерживается. ADW версии 2 ждите к концу 2009 (скоро начнем прорабатывать концепт).
2 Аляска - Ну ты сам все знаешь :) Сегодня про тебя в офисе уже вспоминали. Скоро у Виктора для тебя уже будет ТЗ и т.п. Пора создавать условия для будущих баталий, ну сам все знаешь, можно уже рассматривать картинки "как там все у них было устроено", насыпи, доты, колючка, позиция орудий, наблюдательные балоны, палатки и всякое разное.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Принял :-). Пошел читать первоисточники :-)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Вообще можно уже наверное размышлять о squadcenter. Пора бы его нарисовать, запрограммировать и начинать регистрацию виртуальных полков, а то потом как обычно не избежать разборок "я первый встал, верните тапки".
Есть мысли о привлечении некоторых особо рьяных к производству миссий, еще до релиза.
Сейчас в руки упала возможность сделать сервер, реально не хватает времени им заниматься. Жена обижается)
А вообще могу пару наводок дать. Например по Сквадцентру:
http://www.military.aviasquad.ru/ind...ия:Сквады_Ил-2
159БАГ уже положил начало такому сквадцентру, может мне или вам попробовать с ними связаться, может их идея очень похожа на вашу идею?
А по миссиям прямая дорога в тему ил-2 где полно любителей оффлайна. У них идей полно, а если дать им в руки те возможности редактора что я у вас видел то они вам такого наваяют.. Можно прорекламировать там набор картоделов)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Давайте тут поставим точку.
Альберт, спасибо за ответ, несмотря на то, что он расходится с желаниеми многих он по крайней мере честный и вносит ясность которой до этого толком небыло!
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
ADW версии 1 закончен, финальный его вариант утановлен и поддерживается.
извиняюсь... это точно что АДВ Алькар имеет именно финальный вариант? просто многие летавшие на ГТ сходятся во мнении, что не совсем... выплыли некоторые детские болезни, однажды уже вылеченые...
СПАСИБО кстати еще много много раз!
BlackWing
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Давайте тут поставим точку. Всегда очень не приятно в чем то отказывать, особенно скрывая отказ за липкими "ситуация", "обстоятельства","все сложно очень", но играя в бизнес всерьез, приходится. Исходники ADW передаватся в виде кода сейчас не будут и врядли будут в будущем (только в музей ИЛ2). ADW устарел морально, мы планируем развитие этого проекта, но на совершенно ином уровне, ADW версии 1 закончен, финальный его вариант утановлен и поддерживается. ADW версии 2 ждите к концу 2009 (скоро начнем прорабатывать концепт).
2 Аляска - Ну ты сам все знаешь :) Сегодня про тебя в офисе уже вспоминали. Скоро у Виктора для тебя уже будет ТЗ и т.п. Пора создавать условия для будущих баталий, ну сам все знаешь, можно уже рассматривать картинки "как там все у них было устроено", насыпи, доты, колючка, позиция орудий, наблюдательные балоны, палатки и всякое разное.
Очень жаль… Старый ADW, который сейчас на алькаре, не сможет дальше полноценно развиваться, править кучу багов, добавлять карты… Печально.