Травински:мод гудзона,выложите его пожалуйста ещё раз,заархивировав ПАПКУ,а не много файлов,у меня архиватор странный какой-то-он все файлы обьединяет в один без расширения....
Или кто-нибудь другой:ПОМОГИИИИТЕ!!!
Вид для печати
Травински:мод гудзона,выложите его пожалуйста ещё раз,заархивировав ПАПКУ,а не много файлов,у меня архиватор странный какой-то-он все файлы обьединяет в один без расширения....
Или кто-нибудь другой:ПОМОГИИИИТЕ!!!
Travinski !
Ну вот если бы ящики хотя бы на этот Pyro Ammunition Freighter
поставить? Или подвинуть мачты к примеру...кто бы занялся.:rolleyes:
Или Freighter эксклюзив прям такой?
Карта на которой отображены «дойные коровы» по годам и числам.
подскажите что за новый мод асы2 где его взять, и пойдет он на лиц. от 1с с модом u-boat war????
Судёнышки ничего, их схожесть друг с другом меня нимало не смущает, однако после установки мода с Pyro Ammunition Freighter и Empire Celt Tanker игра вылетает при загрузке кампании. Причем если удалить папку Campaigns - всё запускается нормально, но что с того толку, я так понимаю, именно эти файлы отвечают за прописку судов в игре... Ставил поверх Асов2+ABak, однако Чатмэны не ставил, не в этом ли дело? И, кстати, как корректно редактировать файлы Campaign, дабы самому прописывать суда в игре,(вон их сколько появилось)?
Ну есть люди, которые потихоньку руками перебирают все кораблики:) :) :) Сейчас как-раз идет установка вооружения и перепланировка в соттветствии с фотографиями на USS PyroЦитата:
...кто бы занялся.
Herr Hunter ! :yez: Респектище им огромный, как всегда. :)
Погоди, немного не понял. Закрутился. Не совсем они и близнецы.
Так они разные и не только по цвету. Надстройки разные.
http://b.foto.radikal.ru/0609/5144f47e1fa1.jpg
http://b.foto.radikal.ru/0609/acdaee9e5ae3.jpg
Хорошо, спасибо за информацию. Однако жаль, что такой порядок делает систему негибкой... Кстати есть ли варианты обхода сей негибкости. Эх жаль записаться в мододелы не позволяют природная скромность :thx: и банальное отсутствие свободного времени :rtfm: , пусть премудрость и невелика, но учиться нужно всему вдумчиво, засим приходится работать на доверии и брать "как есть". И хоть многие вещи достаточно ясны, а до других можно дойти путем анализа, но не разобравшись детально в анатомии и физиологии (памятуя моё медицинское прошлое) :umora: , браться за дело не стоит. На сем хочу спросить об одном, помогите научиться вставлять новые суда в кампанию... Укажите направление деятельности...
Давайте варианты. Нет проблем научу.
Ввиду того что просто теряются как дети и не могут прочитать предыдущие страницу начинаю просто повторять свои посты...
Может снести, на погост к земле пониже, эту тему в один прогон, читают единицы???
Значение подводных во Второй Мировой лодок как оружия по-моему сильно переоценено. Недостатки их использования:
1. Ограниченный обзор, при поиске конвоя.
2. Слабые мореходные качества.
3. Ненадежность торпед.
4. Уязвимость с воздуха.
5. Долгое пребывание экипажа в плаванье. Условие «жизни» на подлодке.
6. Беспомощность при атаке глубинными бомбами.
Дениц считал что 200-от подлодок находящихся в плавании, должно было хватить для блокады Великобритании. Может быть, если бы не США с ее промышленными мощностями, блокада стала бы возможна. Да и средства противолодочной обороны все время совершенствовались. Почему до 1943 года немецкие подводники имели возможность не только потопить судно но и вернутся домой, просто «Асдик»(ASDIC) был в малом количестве на вооружении. После формирование союзниками конвоев потери в подлодках возросли, при этом асы топли и попадали в плен а на смену им приходили «молодежь».
Опасность, исходившая от немецких подводных лодок во время войны, была сильно преувеличена. Немцы не были суперменами, а их подводные лодки, равно как и поставлявшиеся на их вооружение торпеды, не являли собой верх совершенства. За время Второй Мировой войны 99% всех транспортных судов в составе конвоев, достигли мест назначения. Конечно, нельзя сказать, что сражение за Атлантику явилось легкой прогулкой для союзников.
После того как я не только добавил порты я еще наводнил их жизнью и теперь набить 100.000 тонн стало не проблемой. Но нарушился баланс в игре по этому теперь получение наград требует большого тоннажа. Период между походами 17 дней. Виду того что у многих слабые машины и возрастало количество вылетов в систему при появлении большого количества самолетов, я кардинально изменил всю авиацию. Уменьшил количество появлений за короткое время, но зато увеличил силу повреждения от авиабомб, а также уровень мастерства пилотов.
Добавлены такие самолеты: P38 (usa-появляются с 1941.06.01)
Wellington (RAF- появляются с 1942.04.01)
А также теперь на базах будут размещены Walrus иArado и естественно тоже будут присутствовать в воздухе. Был увеличен радиус действия многих самолетов что не мало важно.
Бискайский пролив стал настолько опасен что вы теперь сами увидите как было немецким подводникам начиная с 1943 года.
Большое количество конвоев в с соответствии историчности. Радиоперехват теперь действует только для больших конвоев, за исключением некоторых отдельных одиночных судов.
Добавлена возможность боевых стычек «малого флота» в Ла-Манше, Средиземном море, Северной Атлантике.
Walrus оживляет картину, сбил тут недавно как раз :)
Ну к примеру NewPTBoats... Как и большинство модов с кораблями они содержат папки sea и roster (тут ещё есть library, не знаю, за что отвечают), достаточно ли этого для введения их в игру? Если нет, то чего не хватает?Цитата:
Сообщение от Travinski
А этот крик души в связи с чем?Цитата:
Сообщение от Travinski
Возражу:
Значение подводных лодок, как ни парадоксально, сильно недооценено. Ярким примером этого является вся деятельность стран НАТО в плане ПЛО после окончания II мировой войны. После 1945 года и по сей день основным является тезес - подводная лодка уже побеждена и в новой войне не имеет шансов на выживание. Этот же тезис проповедовался и в СССР и России где то до начала XXI века. Отражением этого явилось и оснащение пл ядерными торпедами (лодка всё равно погибнет при атаке, но хотя бы уничтожит больше целей).
"1. Ограниченный обзор, при поиске конвоя.
2. Слабые мореходные качества.
3. Ненадежность торпед.
4. Уязвимость с воздуха.
5. Долгое пребывание экипажа в плаванье. Условие «жизни» на подлодке.
6. Беспомощность при атаке глубинными бомбами."
Да согласен, визуальный обзор был ограничен, но после появления в германском флоте станций РТР эта ситуация полность изменилась. Теперь пл не нужно видеть противника визаульно или по акустике чтобы знать о нём. Несмотря на то, что в игре германские станции РТР смоделированы только в общем, и не имеют многих возможностей бывших в реальности, у меня получалось проводить атаки используя для наведения на корабли станции РТР. Если здесь есть подводники, они могут подтвердить, что вместе с ГАК и станции РТР являются ключевыми для освещения надводной и воздушной обстановки.
Слабые мореходные качества - после перехода от ныряющих лодок к полностью подводным это перестало играть значение.
Ненадёжность торпед - реально первые 2 года войны. Затем также были отказы, но в основном относились к акустическим TV с круглым носом (недоведённый взрыватель французского типа) и были крайне редкими.
Уязвимость с воздуха пропала после 1944 года (по английским данным обнаружение 1 пл стало приходиться на 150-200 самолёто-вылетов). В конце войны германские пл от авиации гибли в основном в базах и на переходах между ними.
Долгое пребывание экипажа в плавании. Исходя из имеющейся информации на моральном и физическом состояниии экипажей это не сказывалось. Сказывалось другое - слабая подготовка экипажей.
Беспомощность при атаке глубинными бомбами. Согласен, но наличие акустических торпед реально предотвращало длительные преследования после торпедирования хотя бы 1 противолодочного корабля.
"Почему до 1943 года немецкие подводники имели возможность не только потопить судно но и вернутся домой, просто «Асдик»(ASDIC) был в малом количестве на вооружении" - дело не в ASDICе. В марте 1943 года в наивысший пик усилий германских пл 87 % всех атак по конвоям были выполнены из подводного положения и результаты были соответствующими (англичане решили, что сведение судов в конвои просто облегчает врагу их поиск и уничтожение, но, к счастью, не решились внедрить свои новые веяния). Основной причиной поражения германских пл стало внедрение радиолокаторов на противолодочных кораблях и самолётах. После перехода на подводное патрулирование технические возможности пл стали не адекватными новым условиям и результативность резко упала.
Но в целом, мод очень и очень хороший. Это честно.
44 страницы и всё в пустую одни и те же вопросы, надоело.
Да, переверни страницу назад и ответ получишь.
Всё заново теперь, но лучше удалить тему лучше с чистого листа.
Еще что больше беспокоит, читает всю ветку вроде понемает что «левое» не катит, но тулит и вопрос «Ой, мля, вылетает хххх почему?» Так хххх не моё ! Куда ты ткнёшь?
denis_469 ты что? Начиная с 43 томми использовали радар! Даже идя на «шрохнеле» (вдумайтесь трубы над водой) Садерленды ночью точно клали бомбы. Но самым главным было прочтение Енигмы, англы знали всё, от координат до, чем болеет кок.
Теперь представь ты выходишь в море, а тебя уже ждут в этом квадрате, шанс на успех выжить есть (пол века англы хранили в тайне что читали всё)???? Самые лучшие асы кригсмарине сделали карьеру до 42 года дальше жизнь капитана и его подлодки просто яркая вспышка на очень короткое время.
Про конвои поговорим, если захотите позже. 43 год это похорон кригсмарине.
---------------------------
Силвер Айвазовский
Отдельный разговор меня вполне устраивает. Можно даже в отдельной теме. А что касается РЛС, то английские и американские станции с 1,5 см длиной волны (только такая длина волны является максимально большой для обнаружения головки перископа или РДП) в широкой эксплуатации появилась только в конце 1944 года. Случаев атаки самолётом под РДП только с использованием авиационных РЛС не зафиксировано (имеются в виду результативные атаки). Другое дело, когда первичка по РЛС, а дальше РГБ и затем торпеды.
А взлом шифров - это да, полная катастрофа. О ней немцы не знали всю войну, хотя мжно было догадаться. Но и здесь нашли выход - в 1945 году приняли систему скоростной радиопередачи "Kypher". Для пл оснащённых её англичане могли перехватывать всего до 5% сообщений (из-за высокой скорости передачи). А переход на ТУС привёл к невозможности чтения сообщений). Но этого в игре нет:)
Касается ли это и кораблей? Если да, то каким образом они в игре будут быть, кроме музея?Цитата:
Сообщение от Travinski