-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Сейчас зашёл на сервер,на метисе появился ИК режим,при запуске скачалась новая версия доми, что то добавили видимо
Сори,не заметил сразу,mando вернули
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Мандо совсем не понравилась. Из Иглы нельзя попасть по Кобре сзади на расстоянии в 300-400 метров. Немного бред. Метис иногда уводит вверх, хотя прицел держишь точно на цели.
Просьба при следующем запуске отключить исчезновение вреков.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
а мне с мандой наоборот нравится, летать приятно и стрелять тоже, хотябы теперь цели не тупо табуляцией захватываеш, а более менее реально.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
У аси очередное обновление. 300 метров
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
мне с мандой наоборот нравится
Не плохая вещь,ещё бы не тормозила.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Мандо совсем не понравилась. Из Иглы нельзя попасть по Кобре сзади на расстоянии в 300-400 метров. Немного бред.
Захвата головкой дождался? Оно сначала попискивае, постепенно ускоряясь, а потом непрерывный зуммер. Вот только тогда и запускай.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Захвата головкой дождался? Оно сначала попискивае, постепенно ускоряясь, а потом непрерывный зуммер. Вот только тогда и запускай.
Да, вел в захвате. Дождался, когда Кобра точно хвост покажет, и все равно, ракета сразу вниз ушла. Перемудрили они с этим делом.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Ловушки сработали.
При пуске Иглы на расстоянии в 300-400 метров строго в хвост?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
При пуске Иглы на расстоянии в 300-400 метров строго в хвост?
Да. Триггер отстрела ловушек срабатывает по расстоянию до ракеты вне зависимости от ракурса.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Поубивал бы разработчиков...
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
...Как ни крути, но когда тебе противостоит живой противник - это уже совсем иная война...
Кто ж спорит, Ром? :)
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
...Думаю, есть смысл иногда собираться компактной группой и попробовать ходить на подобные побоища.
Ну, я не против. Только лучше действительно группой ходить, ибо "варяжескость" убивает половину удовольствия.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Поубивал бы разработчиков...
Это относительно чего? Какого передатчика...
Антенн которые на карте изначально стоят?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
...стабильно ракета идет несколько ниже и зарывается в землю. Может тебе попробовать держать наведение ВЫШЕ, а уже на подлете опускать на цель?
Так это как в реальности: при сходе со стола ракета проседает.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
boRada
Это относительно чего? Антенн которые на карте изначально стоят?
Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.
А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.
Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...
Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Как мне показалось - они стали расчитывать дальность связи, исходя из рельефа местности.
А это не только лишние вычисления, но и обязательная глючность работы.
Про отражения-распространения радиоволн с разными длинами я вообще молчу, особенно при изменении в составе раций: за 3 года активного использования трансиверов различных назначений чего только не насмотрелся - и установление радиотелефонной связи на 150 МГц из Одессы в Балаклаву отражением в облачном коридоре, и отсутствие радиотелеграфной связи на 1,5 МГц на расстоянии в километр...
Не верю, я, в общем, что они смогут реализовать эту функцию хотя бы более-менее нормально.
Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
Тот плагин и то глючил постоянно....
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Так это как в реальности: при сходе со стола ракета проседает.
Ну, никто не против. Но почему оно выборочно? У меня-то такой проблемы нет. А мы сидим "плечом к плечу".
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
У меня-то такой проблемы нет
После подключения mando проблема исчезла.Кстати,заметил что теперь при стрельбе из Метиса появились сложности.Камрад Троглодит периодически мазал,ракета уходила выше цели.Нужно ли теперь захватывать цель,или как раньше просто удерживать перекрестие на цели?
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
boRada
Ну они декларировали такую фичу, но мне тож кажется что для переносных-передвижных это лишнее. А ведь еще и осадки для реальности надо учитывать... "Заставь дурака богу молится...."(с) С такими наворотами плагин станет слоном в посудной лавке.
Тот плагин и то глючил постоянно....
Не буду комментировать обтекание препятствий и отражение от облаков. Главные глюки лезли из того, что плагин исключительно client based. Не имеющий серверной части.
Defunkt на форуме BIS-ов как раз поднял эту тему. Ему не нравится, что теперь появляется обязательность подключения плагина, если на сервере он включен. Типа, для публичного сервера это плохо. Может и плохо, но для полноценной работы наличие "арбитра" необходимо. Плюс источник настроек (частоты, каналы и прочее). Так что в сетевой части как есть надежда, что глюков будет на порядок меньше.
Вот ответ jaynus про то, зачем он надо:
http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=649
По поводу Метиса. Никаких слов про необходимость лока тут нет.
http://www.telefonica.net/web2/mando...first.html#tg8
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
...Но почему оно выборочно?...
Хороший вопрос, Володь. :ups:
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Но почему оно выборочно?
С репозиторием все синхронизировались или кто-то всё же забыл?..
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
С репозиторием все синхронизировались или кто-то всё же забыл?..
Это было еще до возврата Mando. Естественно, что мы с Греем оба "освеженные" были. ;) Потом это еще несколько раз повторялось. Причем, только у него (по крайней мере я только от него слышал). Насколько я понял, у него это прекратилось только с возвратом Mando.
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Мужики может как то увеличить обороноспособность базы а то как то плохо получается последние два дня только и занимался что заходил и начинал зачищать базу от десанта и техники
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Легко. Можно из неё вообще Брестскую Крепость сделать. Только вот надо ли...
-
Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru
Ну почему же сразу брестскую, но чуть чуть бы увеличить было бы можно, со мной многие бы согласились бы, а то вечер город брали а утром зашел, такое ощущение как будто на базе амеров появился, и так два дня