у меня на ATI заработало..
Вид для печати
у меня на ATI заработало..
Просто изменение на единицу привело к тому, что ил перестал запускаться. сменил в ChangeScreenRes=1 на 0 - все заработало. ATI.
Не совсем... У меня заработало!!! Спасибо, добрые люди. Столько мучался...
Win7x64, В-карта - GFX250, драйвер-275.33, настройки конфа:
[window]
width=1600
height=899
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=0
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=1
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0
Frequency=60
Попробовал это вариант, к сожалению не работает. Win7x64, В-карта - GFX260, драйвер-275.33,
Карта GF570. Сделал как описали. Все работает на Win 7(*64). Респект!!!!!
BARS_57: в настройках видеодрайвера не мутил? У мня все по дефолту...
вот мой полный конф, на всякий...
Вложение 138908
Родное разрешение монитора 1600х900. вертикаль в конфе, ессно - 899.
Господа сведущие, подскажите плз...
как вычислить угол сноса, зная: св курс, высоту, направление ветра и скорость ветра?
Есть ли формула под такие входные данные?
Заранее спс! :)
Нет, нужна еще скорость самолета. Формулу см. тут: http://www.onixtour.com.ua/books/sh_hb/part04.htm
Извиняюсь, разумеется + скорость :)
Данные формулы смотрел, вопрос по ним:
Не понимаю что есть "Путевой угол" (ПУ), и как его узнать/получить в условиях Ил-2?Цитата:
Пример. Рассчитать курс и путевую скорость, если V = 360 км/час, ПУ = 80°, d = 170°, U = 30 км/час.
Путевой угол (ПУ) — угол, составленный северным направлением меридиана и линией пути самолета. Найти его можно узнав путевую скорость (W). Допустим север магнитный...
http://www.aerochayka.ru/disc/teorij...s/image002.gif
W по НТС, можно найти по теореме косинусов W^2=V^2+U^2-2*V*U*cos(180-КУВ) ,
где КУВ=НВ-МК.
Далее зная величину W, по теореме синусов находим УС: sin(УС)/U=sin(180-КУВ)/W.
ПУ, или в нашем случае ФМПУ будет равен ФМПУ=МК+УС.
КУВ - Курсовой Угол Ветра.
НВ - Навигационный Ветер.
МК - Магнитный Курс.
V - истинная скорость самолета
W - путевая скорость самолета
U - скорость ветра
рисунок вроде д.б. вот этот
http://www.onixtour.com.ua/books/sh_hb/pict/r26.gif
Кто "понял тему", буду оч признателен если поможете разобраться на конкретном примере :) Сам застопорился на теореме синусов, нереальные данные вылазят :ups:
Собственно конкретный пример:
Интересует непосредственно сам ход расчетов.Цитата:
Истинная скорость самолета (V) - 400км/ч,
Курс по приборам (MK) - 0 гр,
Скорость ветра (U) - 10м/с (36км/ч),
Навигационный ветер (HB) - 90 гр.
Необходимо найти путевую скорость самолет (W) и угол сноса (УС)
Скорее всего не преобразовал Градусы-Радианы.
Вложение 140832
Ответ: УС=+5.14 градусов. Пример в Exel приаттачил.
Спс большое! Ошибку св осознал :)
Всем доброго времени суток.Камрады,есть вопрос,вроде перерыл все,ответьте как пользоватся прицелом на бомбере Sm 79?Заранее благодарен.
А в чем конкретно проблема? Вводишь в прицел скорость/высоту - бросаешь по дальнему кольцу. Если со Штурманом, то вводишь в Штурмана все параметры как обычно и бросаешь по его метке не обращая внимания на угол сброса. Есть только небольшая особенность, т.к. в прицел SM.79 можно смотреть при различных видах (дальний/обычный/прильнуть к прицелу), то вид обзора необходимо указать в Стрелке у Штурмана, тогда он корректно нарисует метку на прицеле.
http://s50.radikal.ru/i129/1007/f7/49b74176e811.png
Borneo,а можно чуть поподробней, как это указать вид обзора в Стрелке у Штурмана.Не допонял.И еще раз спасибо заранее.
SM.79 появился с версии 3.6 http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=2038 смотри пункт 8 поста.
У Штурмана есть Стрелок, который помогает стрелять по истребителям, атакующим бомбера.
Вложение 142579
Чтобы сильно не переделывать программу, вид взгляда Стрелка Штурмана (2 на рис.), был привязан к виду взгляда на прицел SM.79. Стало быть, перед бомбометанием с него, необходимо зайти в Стрелка Штурмана и выбрать вид взгляда, которым ты смотришь на прицел.
Понял теперь.Спасибо за ответы!!!!
у меня GF560 Ti
7-Win 64bit
не работает штурман :(
Уже ... чёрт знает сколько лет сидел на XP, и отказывался от любых предложений перехода на Семёрку. только из-за Штурмана :D .
Последней каплей стало то, что свежекупленный DCS:A-10C на XP сначала отказался запускаться вообще, а после шаманских танцев с бубном - запустился и... и выдал совершенно неадекватное слайдшоу со скоростью 10-20 кадров в минуту (впечатляющей деталью шоу было полноразщмерное изображение турбины двигателя прямо посредине кабины (или вместо, сложно было понять)).
Скрепя сердце - поставил Семёрку на второй винт. А тут - ТАКОЙ подарок!!!
Таки Штурман наконец-то работает на Семёрке под OpenGL!!!
В общем, слава автору программы, и слава тому, кто нашёл решение проблемы.
У меня всё :) .
Вторая жизнь у Илюши началась..
Вот сделал чтобы окно "штурмана" отображалось.
Под Win 7 64 бит..разрешение 1920х1080.
Обзор под трекиром стал тормозить.
Хот кеи не работают.
Пришлось вернутся к стандартным настройкам.
Уважаемый Борнео.Можете ли вы поправить прогу.
Чтобы работала под этими настройками.
Мы бобры очень благодарны.От лица 14ТБАП
В игре.
Привет. Пробовал использовать Штурман 3.7 в версии Ила 4.11 применительно к Пе-8 и Ил-4, с высоты 7500. Получились баальшие перелеты. И окошко скорости мигало, хотя крафты летели в горизонте устойчиво. Это у меня руки кривые, или версия штурмана 3.7 к версии Ила 4.11 неприменима?
Есть предположение, что многие бомберы переделали, от сюда и прога требует доработак.
Да, Штурман 3.7 к патчу 4.11 неприменим. Программа обновляться не будет, дальнейшее развитие Штурмана я не планирую. Зовите на форум yt2, он разрабатывает штурманоподобную программу для Ила: http://il2.org.ru/forum/viewtopic.php?f=14&t=2835
Жаль, что Штурман не будет развиваться, Использование этой проги - целая "бомберская" эпоха(
Бомбил вчера с 5000 на Ил-4. Выбирал в Штурмане IL-4(3F) перелет метров 300. Выбрал для Ил-4 в Штурмане Pe-2 - попал точно в эсминец. Думаю и для Pe-8 можно подобрать методом тыка...
Велосипед уже сделан!!! по той ссылке, что ты привёл скачивай, устанавливай, настраивай и пользуйся. Что ещё то надо?
Отличие от "штурмана" только в том, что нет закладок (торпедирование), (разведчик) и (бортовой стрелок)
неактуально, Смотрим пост ниже
а теперь запускаем окно с родным разрешением монитора, без выкаблучивания с одним пикселем туды-сюды
нас интересует программа Active Window Manager. у нее 60 дней триал. Приобретайте лицуху!
программа позволяет убрать рамку и синюю полосу сверху с тайтлом. в итоге имеем полное удовольствие от игры как при fullscreen
http://img696.imageshack.us/img696/586/awm1.th.jpg http://img193.imageshack.us/img193/7443/awm2.th.jpg http://img72.imageshack.us/img72/7863/awm3d.th.jpg
картинки кликабельны
все, при запущеной проге запускаем ила в оконном режиме с нашим любимым разрешением. рамка убирается. окно позиционируется в соответствии с вашим выбором. от полного экрана не отличить.
штурман запускается, точечки бегают, бомбы падают куда положено
ПыСы не забываем сохранить настройки.
ППыСы при установке не ставьте галочку автозапуска.
Спасибо всем! К сожалению, дел по горло на работе и в семье. (дочке 2.5 месяца) Поэтому вынужден прекратить работы по Штурману. К тому же есть вполне достойная замена - Угломер. Штурман создавался еще до Qtim-a, поэтому методы по добавлению новых самолетов и бомб архаичны и довольно трудоемки. Эра Штурмана постепенно прошла, также как прошла и эра поршневой авиации. В условиях постоянных обновлений, хотфиксов, модов и патчей Штурман уже не конкурентоспособный. Поэтому, примите мои извинения и еще раз спасибо! Удачи всем!
Cпасибо Вам за замечательную программу. Удачи и здоровья Вам и Вашей семье.
И все же жаль.... Угломер по сравнению со Штурманом - действительно велосипед... к тому же неудачно покрашенный... и перекрасить его методом, указанным в инструкции, почему-то не удалось...
P.S. Почему-то после перезагрузки все перекрасилось нормальна..
оффтоп:
Уважаемый Борнео, подскажите плз, работает ли хоть одна из данных формул в игре:
lgTAS=lgIAS + lg√(Po/P) - lg√(To/T)
TAS=IAS*√( ρo / ρ )
TAS=IAS*(√(Po/Р)/(√(To/T))
?
Если ДА - то каким способом можно узнать давление Po и Р?
заранее спс! :)
Да.
Po я узнавал по UDP программам, давление наддува при выключенном двигателе показывало давление воздуха. Сейчас его узнают из конфигурационного файла к карте в файлах игры, там же и температура есть...
Р узнавал по формуле из учебников:
http://s018.radikal.ru/i516/1202/c6/05c06760a200t.jpg
Пожалуйста! :)
Спасибо за многолетнюю огромную работу над Штурманом!
Борнео, будь любезен, помоги плз с расчетами на конкретном примере:
искренне хочу понять, каким образом игра из всего это посчитала TAS равное 485 (данные с ктрл+Ф1). Каким образом игра в принципе считает TAS!?! :)Цитата:
карта - Крым
Po = 745 (по прибору)
То = 25 (по прибору)
Т = -16 (по прибору)
Н = 6001.10 (UDP)
IAS = 346.87 (UDP)
Формулы к сожалению не осилил, тяжеловаты для меня, даже примерно не смог получить 485 :(
Буду оч благодарен за помощь в осознании нахождения TAS! :)
вопрос снят, в этой же ветке и нашел решение :thx:
+1
Спасибо за вклад в победу. Ваш трудовой подвиг займёт почётное место на страницах истории.
В 4.10 и дальше изменили загрузки Жужы. Теперь стала актуальна 1х1800, которой в Штурмане нет. Кто-нить в курсе, как изменить Штурман, чтобы он новые загрузки воспринимал.