поставь более СТАРЫЕ дрова.
На каких-то новых дровах помнится проблемки как раз такого плана были.
:rtfm:
Вид для печати
Зарегился, ник - JD
Кстати, собрана новая версия, с доработанным редактором, оптимизированная.
Началось тестирование.
:)
буду делать всё, дабы оправдать доверие:ok:Цитата:
Ты модератор форума.
спиасибо:thx: , с меня причетаетсяЦитата:
Поздравляю!
Растут люди и ширятся ряды небезразличных!
Удачи в нелегком деле!
знач релиз не за горами:beer:Цитата:
Кстати, собрана новая версия, с доработанным редактором, оптимизированная.
Началось тестирование.
P.S. Активно пополняем ряды пользователей офф. форума, а то мне некого модерировать:)
А насколько сложно ввести еще один вариант номеров для советских танков (хотелось бы белые 2-значные номера и как вариант вообще отсутствие номера)?
скорее всего несложно, обычно это в фотошопе делается :)
к разработчикам, я скорее всего упустил ответ на этот вопрос, а вы планируете какие нибудь танки туда в будующем добавить, например Т70 или Т80 ?
ps у меня вот такой Т70 завалялся, "тяжёленький" правда и без текстур
почему бы и нет, время только нужно и желание :)
Будем надеяться на ад-дон. Там глядишь и твои модели востребованны будут (если конечно желание не пропадёт):ups:
Скачал с Вашего сайта бету или что там у вас? Молодца! Отлично работает, глюков никаких заметить правда не успел, но не тормозит совершенно на П3.2,2ГбОЗУ,ГФ7600ГТ. Немного напрягли окопы, но что поделать, всё остальное хорошо. А капониры для танков будут?
много.. почти 400 тысяч, я его просто так делал, из любви к искуству :)
Такая вот вопрос разработчикам, выложите пожалуйста скрины из редактора, хотелсь бы увидеть как он выглядит
Уррра !:D
Сегодня при тестировании редактора первый раз сделал сам миссию ! (ну, пускай еще не полноценную, но ландшафт, дороги, окопы, растительность и сады, расставил несколько подразделений.)
Вывод : если я смог сделать, значит смогут и другие пользователи.
Нормально все описано по процессу создания в видеоуроках (наскоком, методом тыка- не смог, но посмотря уроки и делая как там - все получилось ).:cool:
Начну разбираться со скриптами и триггерами. :rtfm:
Дим, согласись, что так гораздо лучше ??? ;)
Эта , а что там с картой будет. Наверное полностью переделаете? Хотелось бы нормальную карту (как в SB), всякие вращения карты в топку это для бландинок. Нормальный мужик на карну смотрит севером всегда вверх... Вайпоинты там всякие отображаться будут, масштаб чтоб видно было? А то карта по уровню информативности щас как в иле. Плюс настройки реализма для нее желательно, ГПС читерский убрать чтоб можно было и т.д. Желательно чтоб можно было посмотреть перед миссией LOS с предпологаемых маршрутов....
PS Удачи вам. Только на вашу ответственность уповают все танкисты мира. Сделайте плиз игру без скидок на тринадцатилетних. Для фанатов.
PSS Не плохо было бы подумать на тему пользовательских модификаций. Чтоб народ мог при прямых руках залезть в потроха и изменить что-то. Тогда у вашего проекта будут долгие лета, ибо никаких конкурентов нет и не будет.
Хвалить редактор не буду, чтобы не сглазить.
Но за скрины спасибо
я тоже на это надеюсь, но к сожалению "тринадцатилетних" очень много, а фанов - нет, хотя фаны в отличии от "тринадцатилетних" и сидят круглыми сутками на форумах, и создают сотни миссий, кампаний(к стати, редактор позволяет их создавать?), скинов и т.д. но за коробку с игрой все платят одинкаово, так что боюсь их в расчёт брать будут (ну пусть не "тринадцатилетних", а "четырнадцатилетних":mdaa: )Цитата:
PS Удачи вам. Только на вашу ответственность уповают все танкисты мира. Сделайте плиз игру без скидок на тринадцатилетних. Для фанатов.
не всегда, некоторые игры это может загубить, лучше как в Ил-2 миссии, скины, кампашки, треки (и они бы в СЯ не помешали б).Цитата:
PSS Не плохо было бы подумать на тему пользовательских модификаций. Чтоб народ мог при прямых руках залезть в потроха и изменить что-то. Тогда у вашего проекта будут долгие лета, ибо никаких конкурентов нет и не будет.
Это дело поправимое :)
Окопы для пехоты сейчас другой формы, и зарываются гусеничной техникой (если по брустверу поездить), так что в общем проблемы демки с переезжанием окопов практически исчезли.
Капониры для танков будут, в смысле есть - яма в которую заехал и получился hull-down :)
Крайняя значит :)
Уважаемые разработчики - лучше сделать один раз Хардкордный симулятор чем сто аркад для 13-летних (успех гарантирован! См.SH3)
А 13-летние в игру про ВМ войну да ещё на танках, всеравно играть не будут ибо у них другие интересы и вообще сейчас молодёжь далека от истории!(за редким исключением.)
P.S. А кто помнит такой "Panzer front" на SonyPS? - Есть там что то такое, что запоминается на всю жизнь!
Уфф.... придется повториться - ну НЕ РЕШАЮТ разработчики, что им делать. Они могут хотеть чего угодно. Музыку все равно заказывает издатель.
И насчет "лучше" Вы неправы. Хардкорный сим - продажи 100ед в месяц в течение 5 лет. Аркада - 20000 ед в месяц в течение 2 месяцев. Вот и считайте, что делать выгоднее...
"Лучше" понятие субъективное, для "хардкорщика" лучше хардкорный симулятор, а для "казуала" может и не лучше ;)
Но менять уже что-то несколько позновато, а конце след. недели вообще уже ничего нельзя будет...надеюсь, что в этот раз лучше будет хардкорщикам :)
К сожалению не гарантирован :(
Я бы сказал, что это только предположение :)
о чём я-то и говорил, эх, франклины зелёные рулят миром:(Цитата:
Уфф.... придется повториться - ну НЕ РЕШАЮТ разработчики, что им делать. Они могут хотеть чего угодно. Музыку все равно заказывает издатель.
И насчет "лучше" Вы неправы. Хардкорный сим - продажи 100ед в месяц в течение 5 лет. Аркада - 20000 ед в месяц в течение 2 месяцев. Вот и считайте, что делать выгоднее...
всмысле? намекаете на скорую сдачу игры издателю?Цитата:
Но менять уже что-то несколько позновато, а конце след. недели вообще уже ничего нельзя будет...
Что-то я не встречал банков которые дают безвоздмезные кредиты. И в хлебных киосках хлеб продают, а не раздают.
Не хочу Вас расстраивать, но разработчики игр и издатели такие же люди как и все остальные, т.е. как минимум иногда едят и хотят регулярно получать зарплату :)
Я ни на что не намекаю, говорю "как есть" :)
А знаете почему? Да потому, что локализатор долго работает(если вообще это работой можно назвать), пиратки сразу выходят на стОящие проекты вот их и раскупают а когда лицензия появляется через пол года - год, то их уже нет смысла брать! Вот отсюда и эта статистика! А самое главное народ становится разборчивее и информативнее, за что он готов заплатить деньги! :bye:
Т.е. Вы хотите сказать, что симуляторы это только у нас (СНГ) непопулярный жанр, который плохо продается из-за неторопливости локализаторов, а во всем остальном мире наоборот? Вы однако черезвычайный оптимист :D
Количество выходящих игр тоже увеличивается причем явно быстрее чем
"народ становится разборчивее и информативнее" :)
Я помню! И сейчас часто в него рублюсь на эмуляторе. На хардкорных настройках - вовсе не для 13-ти летних. Это действительно симулятор. Только симулятор не вождения танка, а войны на танке! Из танковых симов ВМВ - пока лучший. Надеюсь, что только пока.Цитата:
А кто помнит такой "Panzer front" на SonyPS? - Есть там что то такое, что запоминается на всю жизнь!
Что то мне подсказывает, что Фирстер ссылку не даст :)
Весьма любопытно, что получится у таких алчных и амбициозных людей! :)
Пассаж про алчных сильно порадовал... :)