Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
sem123
Например, вам нравятся кошки и распростертые крылья орлов. Ну может быть вам и нет, но большинству людей – точно. Вот они на флаги и аватары их лепят. Еще драконы, змеи часто встречаются. Знаете почему?
Потому что у наших предков-приматов это были главные враги.
Вы серьёзно?
Вот прям кошки, драконы и орлы?
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
sem123
А значит вам надо выстроить хотя бы грубую, но аналогию генетически задаваемой модел внутреннего мира человека. Ручками. По другому – никак. Ну разве эволюцию повторить?
В общем задачка что называется "начать да кончить"...
Флуд. Ничего, если я третий раз напишу? Не надо боту в игре обучаться. Не надо. Уже. Погонять его до посинения битов на базе компании-разработчика (кстати - как раз для таких задач сейчас сдают процессорные ресурсы - $50 за один Оптерон в неделю с 8 Гб оперативки и 3Гб диска). А в самой игре ему уже не нужна нейронная логика принятия решений - нужно тупо реагировать на сочетания входных параметров. Да, не интеллект, но модель поведения становится значительно более разнообразной, т.к. небольшое изменение входных параметров может выбрать сильно разнящиеся цепочки действий ("в одной и той же тактической ситуации с полным баком - в пике, с полупустым - в бой").
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
olegkirillov
Флуд. Ничего, если я третий раз напишу? Не надо боту в игре обучаться. Не надо. Уже. Погонять его до посинения битов на базе компании-разработчика (кстати - как раз для таких задач сейчас сдают процессорные ресурсы - $50 за один Оптерон в неделю с 8 Гб оперативки и 3Гб диска). А в самой игре ему уже не нужна нейронная логика принятия решений - нужно тупо реагировать на сочетания входных параметров. Да, не интеллект, но модель поведения становится значительно более разнообразной, т.к. небольшое изменение входных параметров может выбрать сильно разнящиеся цепочки действий ("в одной и той же тактической ситуации с полным баком - в пике, с полупустым - в бой").
Есть ли возможность реализовать это? :) А говорить можно сколько угодно...
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
depilot
Есть ли возможность реализовать это? :) А говорить можно сколько угодно...
Есть. Просто кто-то должен взяться, да сделать. Игрушку-обучалку ботов вон соорудили, она именно этим и занимается - тренирует ботов, а потом натренированных натравливает друг на друга.
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
"Есть две вещи, в которых каждый человек считает себя знатоком: это медицина и политика..." (С) :old:
Еще сюда тобавляют воспитание детей и написание АИ :p
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
Klocska
"Есть две вещи, в которых каждый человек считает себя знатоком: это медицина и политика..." (С) :old:
Еще сюда тобавляют воспитание детей и написание АИ :p
Не знаю как каждый, но я в студенческие времена таки писАл забавную софтинку, где боты друг на друга охотились. Обучал правда строго ручками.
Эхх, времена... отдельный кусок кода для вывода графики на VGA писАть приходилось... :)
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
ROA_FAZA
понятное дело что ЗА попасть в штурмов не могла-то то у них основные потери почемуто от огня ЗА
Зенитное прикрытие аэродромов в игре откровенно слабее реального
в одном из мемуаров написано-самые страшные цели-порты и аэродромы-до 200 установок ЗА
в реальности и огонь ведут не так-ставят завесу по курсу а не сопровождают как в игре
4 уст (батарея) * 4 = 16 = 1 дивизион. То есть 200 стволов есть больше 10 дивизионов. А двести стволов - это по л/с ~ 1600 человек. И это на один полевой аэродром? Не верю. САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ЕРОДРОМ, ГЛАВНЫЙ МОРСКОЙ ПОРТ - да.
И все-таки, есть чисто физические причины ограничения скорострельности - поменять магазин (в автомате) А крупнокалиберная зена - та вообще 4 в/мин. Читаем др.мемуары. Там сказана, што реально более-менее значимый (!) еродром прикрывало до 4 батарей ЗА + возд.прикрытие. А поляну? 1, ну 2 батареи. Да, это типа 8 стволов, но у них же не ленточное питание!!! Уже писал про реальную скорострельность выше. А завеса как раз достаточно легко проходилась стандартным противозенитным маневром.
Почему же тогда до нападения на СССР по штуку хотили ваще легенды, что она зенитным огнем не сбивается? Тот самый чел. фактор - когда на зену валится с сиреной штукас, поливая из пулеметов, поджилки у наводчика тряслись, хотя стреляй - не хочу: даже упреждения не надо брать... И потери от МЗА и вообще ЗА у штурмов и пешек были тогда, когда штурмовка затягивалась (больше 2-х заходов) - поэтому и в наставлении было сказано, в первый заход давить ЗА, потом - развлекаться... :old: Реально ведь - если в один заход проходить, то потерь от ЗА практически не было... Не успеет никто навести точно-точно... А шальняк... ну...
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
Klocska
"Есть две вещи, в которых каждый человек считает себя знатоком: это медицина и политика..." (С) :old:
Еще сюда тобавляют воспитание детей и написание АИ :p
Вы забыли приписать сюда еще и психологию, а в не, ИМХО, разбираются все поголовно.:D
Re: Каким будет следующее за ИЛ поколение авиасимов?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Вы забыли приписать сюда еще и психологию, а в не, ИМХО, разбираются все поголовно.:D
Согласен, хотя воспитание детей наверное перекрывает эту область по крайней мере частично