-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Маршрут ей задается, может быть это тоже динамически можно сделать.
Господа, маленькая просьба.
перед тем, как козырять этими вот "может быть" - вдумайтесь сначала, почему этого "не могло быть" до сих пор? Что мешало ОМу, имея все козыри на руках, зная код и дивижок как никто другой, сделать так как вы хотите? Ведь это реально очевидно и интересно.
И тогда ряд вопросов отпадет сам собой, уверяю...
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Допустим две колонны встречаются (равные по силам и/или в зависимости от поставок со складов), ведут бой.
И так как карта "вечная", а фронт может меняться прям у вас на глазах по N раз в час, то ведут они тот бой до морковкина заговения, выбивания ресурсов и окончания вычислительных мощностей сервера и всех 50 человек, находящихся на арене.
Логично. Крайне.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Блин, я бы хотел на это посмотреть...как танки прут на деревню с оборонкой
Запусти кооп и смотри сколько влезет:)) Ы?
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Не знаю, это тема доказывает что практически невозможное практически возможно :)
Ну тогда, я думаю, создатели сервера встретят столь умелого мастера с распростертыми объятиями. Как жешь - все оппа - и "невозможное практически возможно", все счастливы и никто не ушел обиженным.
ЗЫ, Прошу понять меня правильно. Фантазировать мы с вами можем до полного посинения. И большинство фантазий будут как минимум интересными и как максимум - увлекательными. Но есть ли у СУЩЕСТВУЮЩЕГО движка возможности сделать это? И кто готов выяснить эти его возможности? А кто - ждать (две недели) 2-3 года, пока его перепишут?
ЗЗЫ, Проект не статичен. Он будет расти и шириться насколько это возможно. Но давайте не бум гнать коней, а?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
korw
ТЕ вся бойня будет сосрелоточена вокруг филдов? А бомбить города, заводы, склады, конвои...
На FH от городов и заводов зависела экономика сторон, они (города, заводы) привязаны к ближним филдам и от их состояния зависело время ремонта филда.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Stardust
На АР от городов и заводов зависела экономика сторон, они (города, заводы) привязаны к ближним филдам и от их состояния зависело время ремонта филда.
Круто, а здесь?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
korw
ТЕ вся бойня будет сосрелоточена вокруг филдов? А бомбить города, заводы, склады, конвои...
Об этом я и умоляю уже помаленьку. Нужен будет такой проект, грех будет не сделать
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Об этом я и умоляю уже помаленьку. Нужен будет такой проект, грех будет не сделать
Что мешает сделать это именно Вам? Просто Вы не в курсе девелоперских хотелок, перед которыми Ваши хотелки просто абзац пункта в желаниях. Не думайте, что те, кто делают не делают чего-то от нежелания этим заниматься.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Varga
Господа, маленькая просьба.
перед тем, как козырять этими вот "может быть" - вдумайтесь сначала, почему этого "не могло быть" до сих пор? Что мешало ОМу, имея все козыри на руках, зная код и дивижок как никто другой, сделать так как вы хотите? Ведь это реально очевидно и интересно.
И тогда ряд вопросов отпадет сам собой, уверяю...
Кто-то вдумался и сделал кучу принципиальных вещей, которых не было раньше
Цитата:
Сообщение от
Varga
И так как карта "вечная", а фронт может меняться прям у вас на глазах по N раз в час, то ведут они тот бой до морковкина заговения, выбивания ресурсов и окончания вычислительных мощностей сервера и всех 50 человек, находящихся на арене.
Логично. Крайне.
Я примерно обрисовал - это все должно быть обдумано и рассчитано и уверен вполне возможно
Цитата:
Сообщение от
Varga
Запусти кооп и смотри сколько влезет:)) Ы?
Не смешно. Я хочу летать и чтобы мне было интересно
Цитата:
Сообщение от
Varga
ЗЫ, Прошу понять меня правильно. Фантазировать мы с вами можем до полного посинения. И большинство фантазий будут как минимум интересными и как максимум - увлекательными. Но есть ли у СУЩЕСТВУЮЩЕГО движка возможности сделать это? И кто готов выяснить эти его возможности? А кто - ждать (две недели) 2-3 года, пока его перепишут?
Благодаря фантазиям и заварилась видимо каша
Цитата:
Сообщение от
Varga
ЗЗЫ, Проект не статичен. Он будет расти и шириться насколько это возможно. Но давайте не бум гнать коней, а?
Попробую еще раз объяснить. Сейчас делается скрещивание ВБ и Ила.
Хотелось бы видеть также проект более приближенный к илу - наземка, захват городов, движение линии фронта... ну не хочу я филды захватывать паратрупперами, а хочу прикрыть штуки или жужи которые буду бомбить фронт или тылы и прикрывать свою наземку.. Это моя хотелка, но думаю многие ее поддержат.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Очень здорово, что Ил становиться "съедобным", благодаря модам и тем, кто над этим работает. Даже руки зачесались полетать)) но... вот только, вспоминается ВБ (хотя летал очень мало), ровно идущий с сотней игроков и модемным соединением. А тут и 256кбс не хватит...Можно-ли на что-нибудь надеяться в плане сетевой оптимизации?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
А мне нравится! "Клонические войны" надоели.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Charger
Что мешает сделать это именно Вам? Просто Вы не в курсе девелоперских хотелок, перед которыми Ваши хотелки просто абзац пункта в желаниях. Не думайте, что те, кто делают не делают чего-то от нежелания этим заниматься.
Ладно, понятно. Я игрок, а не программер.
Тогда вопрос - будете ли вы делиться своими разработками с кем-нибудь и на каких условиях (чтобы удовлетворить пожелания большего количества игроков).
Можно не отвечать конечно, все таки серьезное дело
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
А Записаться на беттатестирование, я так понял уже поздно?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Кто-то вдумался и сделал кучу принципиальных вещей, которых не было раньше.
Да. Но ключевое слово сдесь - "сделал".
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Я примерно обрисовал - это все должно быть обдумано и рассчитано и уверен вполне возможно.
Уверен? Делай!
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Сейчас делается скрещивание ВБ и Ила..
Нет. Щас делается онлайн-проект на хм... (поправьте меня если что?) четверти онлайн-движка ила, 99% его граф. компонентов, и 100% его же ФМ и ДМ. Но с идеологией ФХ. Что не совсем то, что отквочено.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Хотелось бы видеть также проект более приближенный к илу - наземка, захват городов, движение линии фронта.....
ОЙ! В иле есть "наземка, захват городов, движение линии фронта"?? Где?
Тока чтобы не плодить флуд - укажи, какой из проектов с дефолтным иловым движком это имеет. Бо в противном случае все опять будет сводиться к умению и таланту тех, кто писал оболочки. А значит опять - см. п.1.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
ну не хочу я филды захватывать паратрупперами, а хочу прикрыть штуки .....
Тогда эта тема попросту не для тебя, вот и все.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Это моя хотелка, но думаю многие ее поддержат.
Те, кто её поддержат, давно летают на нульваре, адаваре, корбине, сибири этц. И сильно не страдают, похоже, от сего обстоятельства, бо отличные сервера отлично подходят под их хотение. Чего и вам советую.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Не смешно. Я хочу летать и чтобы мне было интересно.
Ясна. Вопросов больше не имею. И дальнейших комментариев - тоже.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Для Varga
Как вцепился-то в меня, что я тебе сделал? ))
По поводу наземки и фронта тема находится под этой. А по поводу довольства тех кто летает не стал бы так утверждать категорично. Тема не для меня? Попроси модераторов чтоб написали где-нибудь сверху это, не буду заходить. Извини конечно что все-таки прокомментировал, больше не буду.
И я пришел "с миром")). Так ,на всякий случай
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Ппц, и как вы тут ухитряетесь что-то продуктивно обсуждать... Никогда не понимал..
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Ладно, понятно. Я игрок, а не программер.
Тогда вопрос - будете ли вы делиться своими разработками с кем-нибудь и на каких условиях (чтобы удовлетворить пожелания большего количества игроков).
Можно не отвечать конечно, все таки серьезное дело
barmal обещал подумать (т.е. не обещал сделать, имейте ввиду) над созданием патча для сервера, который позволял бы управлять наземкой, линией фронта и прочими вещами через консольные команды. Т.е. инструмент, с помощью которого с помощью внешнего интерфейса можно создать "исторический проект". Только не стоит надеяться, что это произойдет скоро (если произойдет :cry:). Пока очень много работы над созданием серверной части Ил-2 ФХ, а работает над серверной частью только 1 человек в свое личное время.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
"Пэдэрастешь - паймэшь!" (с)
Шучу-шучу, убрать оружие!:))
Для продуктивного обсуждения у нас потайные места есть:) А когда начинается "как обычно", то уж не взыщите - все люди, все человеки...
Впрочем, как я смотрю, с продуктивно начинающими еще никто и здесь не обошелся непродуктивно.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Вопрос ламера. Можно ли, в рамках этого проэкта, связать закрытие и перекраску филда с уничтожением целей не только непосредственно на этом филде но и, например, колоны в 1,5 квадратах от филда?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Sea-dog
Вопрос ламера. Можно ли, в рамках этого проэкта, связать закрытие и перекраску филда с уничтожением целей не только непосредственно на этом филде но и, например, колоны в 1,5 квадратах от филда?
Над этим думают. На ФХ такое делалось, наверное будет реализовано и на Ил-2 ФХ, но это потребует переделки объекта "База" и создает трудности с линией фронта. Решаемые, впрочем, трудности. Возможно это фишка добавится позже.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Ну Во-1 - диаметр самого филда и так подразумевает "перекраску" многих объектов вокруг.
Но есть и Во-2 - с колоннами не все так просто, поэтому _пока_ вблизи филдов их нет. Сам подумай - линия фронта может вмиг смениться от одного удачного захвата и отскочить на 20-30 км в сторону. И что будет делать _движущаяся_колонна вдруг оказавшаяся во вражьем тылу? Домой ползти? Или сдаваться? Или атаковать? А кто её этому научит?
Тут стока вопросов набегает, что пока имхо (хотя я тут несу крепкую отсебятину, прошу учесть) это лучше ваще вынести за рамки. А там видно будет.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Ну как вариант, чтобы колона тоже меняла цвет, типа захвачена противником. Но при этом она никак не связана с филдами захватишей стороны, ее можно уничтожить, но это ни на что не повлияет, разве что в стат запишут)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Похоже здесь наносить ядерные удары по "наземке-фронту" с высоты 8000 м не удасться. Война переместиться на низкую высоту. Что есть гуд (ИМХО)!
И еще нравится то, чтобы продвинуть границу надо постоянно штурмовать противника, причем группой штурмовиков, иначе не получится. А значит и для истребителей всегда будет работа.
Добавлено через 4 минуты
Честно говоря, особого смысла в движении наземки по карте не вижу. Если только в районе филда, чтобы труднее было попасть с горизонта. Т.е. чтобы полюбому заставить штурмовать филд. С авианосцем тоже самое, тем более что на карте его видно будет и он по-любому должен находится в каком то квадрате.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Как не получатся ядерные удары? )))) Летабельный Пе-8 с ФАБ 5000 рулит ). Кроме стандартных карт будут так же сторонние карты от энтузиастов, вполне возможны карты эдак 500х500 ))). Будет где бомберам развернуться.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
А в чем смысл выбивать филд одной бомбой? Для тестов это хорошо, а для игры что-то не очень. Эдак взлетят 4-5 Пе-8 и усё...
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Чувствуется нелюбовь к линейным бомберам) Откуда бы? Они делают грязную работу наравне со штурмами.
Я наоборот, за площадные неподвижные цели, которые может эффективно накрыть только группа линейщиков. А попадать с горизонта по движущемуся кораблю - это будет круто...
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Bizet
а работает над серверной частью только 1 человек в свое личное время.
4ре на данный момент =)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Насколько мне известно, авианосцы топили либо пикировщиками, либо торпедоносцами, но никак не линейщиками).