Ответ: Командная говорильня
Просьба всем членам команды переписать в своём профиле строку вида
http://sukhoi.ru/arma2/squad.xml
на строку вида
http://sukhoi.ru/gs/а2/squad.xml
Причины:
1. Привел в норму адрес: "gs" - это game server, и в этой директории ссылки на настройку игр, а "a2" - директория, относящаяся к ArmA II.
2. Директория http://sukhoi.ru/arma2/ уже уничтожена.
P.S. Если кто-то хочет играть на сервере А1, как член команды - не забудьте переслать мне свой ID из этой игры.
Ответ: Командная говорильня
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Валь, оно сейчас 404 выдает. Вот так правильно.
http://sukhoi.ru/gs/a2/squad.xml
Ответ: Командная говорильня
Цитата:
Сообщение от
CoValent
1. Привел в норму адрес: "gs" - это game server, и в этой директории ссылки на настройку игр, а "a2" - директория, относящаяся к ArmA II.
Ээээ... Валь...
У тебя в после в ссылке не а2, а просто 2... :)
Ответ: Командная говорильня
Угу, спасибо, поправил!
Везде по ЧаВо правильно расписал - а тут лажанулся в запарке... :(
Ответ: Командная говорильня
Понравилось вчера. Правда, после того, как аккуратно (все вместе) отработали два сайда и контратаку базы - где потеряли NightLight из-за отстрела всех "сопутствующих" по дороге к нему - сильно был неправ, согласившись с атакой со стороны Сосновки.
Жаль, что сегодня не смогу присоединиться. :(
Ответ: Командная говорильня
Вот вам, ребят, для поднятия настроения :):
http://www.youtube.com/watch?v=3EaQIEWGc-Q
Ответ: Командная говорильня
Спасибо Сильвер, ролик супер.
Ответ: Командная говорильня
Ответ: Командная говорильня
Ответ: Командная говорильня
Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Всем понятно, что бардак в радиоэфире уже утомил. TS3 с плагином частично разгрузила проблему. Но не до конца.
Бороться с собой тяжело. :ups: Особенно, когда нет четко формализованного описания, как изъясняться. Вот тут
http://dev-heaven.net/issues/9637
люди тоже озаботились этой проблемой. Предлагаю ее к прочтению и осмыслению :rtfm:
Кроме того, неплохо бы подумать над тактикой распределения игроков. Благодаря уважаемому DarkWanderer я узнал, что игроков (не ботов) можно запихать в команды. Это дает преимущество даже тем (вроде меня), кто не очень понимает занафига это надо. Например, теперь, если кто-то оказался под огнем, то об этом автоматом узнают все члены команды. Это пишется автоматом в чате. Также и с наблюдаемыми объектами.
Это стоит использовать в личных целях ;)
Еще бы найти лишнюю кнопку для второго канала на ближней рации и была бы вообще красота. В ближнем бою даже через рацию переговоры только в группе. За пределы группы можно докричаться без вопросов, но на другой частоте. Тогда можно без проблем делиться на две группы и одна другой вообще не мешает.
Использование подобных трюков потребует от всех усилий. Надо ли нам к этому стремиться вопрос общественный.
Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Всем понятно, что бардак в радиоэфире уже утомил. TS3 с плагином частично разгрузила проблему. Но не до конца.
Лучше все-таки учиться понимать, когда можно поболтать и пошутить, а когда нет. Что и когда говорить в эфире. Это не так сложно, имхо.
Но, дело хозяйское, конечно.
Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Лучше все-таки учиться понимать, когда можно поболтать и пошутить, а когда нет. Что и когда говорить в эфире. Это не так сложно, имхо.
Но, дело хозяйское, конечно.
Согласен. Просто одно другого не отменяет. ;)
Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
Согласен. Просто одно другого не отменяет. ;)
Имхо, отменяет.
Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
...нет четко формализованного описания, как изъясняться...
Почему нет? :eek:
Их полно, только ты не искал. И общие правила ведения радиообмена, и воздушных судов, и морских, и даже отрывки из боевых инструкций - всё есть.
По сути, всё сводится к 2-м положениям:
1. Информация должна быть передана быстро и без искажений, с однозначной идентификацией передающего и принимающего.
2. Не должно быть передано ничего сверх пункта 1.
Для обеспечения этого приняты следующие пункты:
а. Перед началом передачи послушай эфир секунду-две.
б. Первой фразой вызови принимающего и обозначь передающего.
в. Получи ответ принимающего о готовности тебя слушать.
г. Передавай информацию короткими фразами, после каждой из которых прекращай передачу и слушай подтверждение о приёме.
д. По окончании р/о сообщи об этом в эфир.
Проще простого!
Пример:
- Это группа наведения, вызываю штаб, приём.
- Это штаб, слушаю группу наведения, приём.
- Есть информация по обнаруженному противнику, ты готов принять, приём?
- Готов, приём.
- На высоте 112, координаты 097063, артиллерийская позиция, приём.
- Принято, приём.
- На Макаровку со стороны юго-востока выдвинулась колонна пехоты, приём.
- Принято, приём.
- На юг от меня на удалении полукилометра стоянка бронетехники, приём.
- Принято, приём.
- Предлагаю накрыть квадрат 092059 противопехотным артогнем, приём.
- Жди решения, приём.
- Жду, приём.
...
- Группа наведения, ответь штабу, приём.
- Здесь группа наведения, слушаю тебя, приём.
- Артогонь подтверждаю в ближайшие полминуты, уточни координаты цели, приём.
- Текущие координаты 091058, приём.
- Готово, артиллерия пошла. Ещё информация есть? Приём.
- Пока нет, после получения посылки сообщу, приём.
- Конец связи, приём.
- Конец связи, приём.
То же самое, но короче и с боевыми кодами:
- Альфа Омеге, Альфа Омеге, приём.
- Омега на связи, приём.
- Есть инфо, приём.
- Слушаю, приём.
- Высота 112, 097063, стволы, приём.
- Дальше, приём.
- На Макаровку с юго-востока тараканы, приём.
- Дальше, приём.
- От меня юг 500 коробочки встали, приём.
- Дальше, приём.
- Тараканов минами накрой, приём.
- Жди, приём.
- На связи, приём.
...
- Омега Альфе, приём.
- На связи, приём.
- Координаты тараканов, приём.
- 091058, приём.
- Принято, работаем. Ещё есть идеи, приём.
- Потом будут, приём.
- Конец связи, приём.
- Конец связи, приём.
Ещё расширенный вариант:
- Альфа Омеге, приём.
- Омега Альфе, приём.
- Работу закончил, обозначь новую, приём.
- Бета Омеге, приём.
- Омега Бете, жди на канале, приём.
- Бета Омеге, жду, приём.
- Омега Альфе, приём.
- Альфа Омеге, приём.
- Выдвигайся к Макаровке, задача перекрыть дорогу с востока, как понял, приём.
- Понял тебя, перекрыть дорогу к Макаровке с востока, приём.
- Омега Альфе, конец связи, приём.
- Альфа Омеге, конец связи, приём.
- Омега Бете, приём.
- Бета Омеге, приём.
- Слушаю тебя, приём.
- Попал в засаду, броня вышла из строя, сам ранен, как понял меня, приём.
- Понял тебя, высылаю медика, обозначь вектор безопасного подхода, приём.
- Пусть подходит с севера, через ложбинку, приём.
- Жди, приём.
- На канале, приём.
- Общий вызов всем медикам и старшим групп, это Омега, приём.
- Альфа Омеге, приём.
- Омега Альфе, жди, приём.
- Медик на базе Омеге, приём.
- Медик на базе, жди, приём.
- Жду, приём.
- Сервис Омеге, приём.
- Омега Сервису, жди, приём.
- Жду, приём.
- Медик на базе, Бете требуется медик в квадрат 041086, безопасный заход с севера, приём.
- Понял тебя, прыгаю с парашютом, приём.
- Конец связи, приём.
- Конец связи, приём.
- Альфа Омеге, я на связи, приём.
- Омега Альфе, жди, приём.
- Жду, приём.
- Омега Сервису, приём.
- Сервис на канале, приём.
- Выдвигайся на 041086, предварительно сломан танк, безопасный заход с севера, как понял, приём.
- Понял тебя, приём.
- Дальше поддерживай связь с Бетой, приём.
- Понял тебя, приём.
- Конец связи, приём.
- Конец связи, приём.
- Омега Альфе, как обстановка, приём.
- Здесь Альфа, без изменений, приём.
- Конец связи, приём.
- Конец связи, приём.
- Омега Бете, приём.
- На канале, приём.
- После подхода медика постарайтесь обеспечить подход сервиса с севера, приём.
- Понял тебя, медик уже колдует, скоро выходим, приём.
- Конец связи, приём.
- Конец связи, приём.
Обрати внимание: всегда есть чёткое понимание, кто с кем когда разговаривает - и всегда обозначается, кто с кем заканчивает разговор, и любой вклинивающийся встаёт в очередь.
Это и есть то, чего нам так нехватает. Ибо то, что вчера успел услышать - что угодно, но не координация.
Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Имхо, отменяет.
Молчу-молчу...
---------- Добавлено в 13:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:47 ----------
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Почему нет? :eek:
Их полно, только ты не искал. И общие правила ведения радиообмена, и воздушных судов, и морских, и даже отрывки из боевых инструкций - всё есть.
Валь, я имел ввиду не то, что они ВООБЩЕ в мире не формализованы. У нас на сервере нет принятой схемы. Что надо прочитать и чему СТАРАТЬСЯ следовать (никто не предлагает бить по филеям за несоблюдение).
Ответ: Радиодисциплина и тактика радиопереговоров в группах.
Цитата:
Сообщение от
Hedgehog_57
...Что надо прочитать и чему СТАРАТЬСЯ следовать...
Этому:
Цитата:
Сообщение от
CoValent
1. Информация должна быть передана быстро и без искажений, с однозначной идентификацией передающего и принимающего.
2. Не должно быть передано ничего сверх пункта 1.
Ответ: Командная говорильня
Джентльмены, всех категорически приветствую. Есть предложение устроить совместную игру вечером 16 числа, в пятницу. С нашей стороны будет от 6 до 8 бойцов. Пример наших игр можно в одной из последних тем разборов посмотреть: http://rolegame.ru/forum/viewtopic.php?f=9&t=371
Если заинтересовало, жду ответа, как будем договариваться.
Ответ: Командная говорильня
У меня завтра ДР компании, думаю не до игры будет... :)
Ответ: Командная говорильня
Смотрите сами, у нас игры проходятся каждый вечер пятницы и субботы, с 21:00 по Мск, если есть желание скооперироваться -- пишите :)
Ответ: Командная говорильня
Цитата:
Сообщение от
FG
Смотрите сами, у нас игры проходятся каждый вечер пятницы и субботы, с 21:00 по Мск, если есть желание скооперироваться -- пишите :)
Я не против.Попробовать можно,будет любопытно.
Ответ: Командная говорильня
Как уже раньше говорил, нам все равно где собираться и играть (главное чтобы был баланс в сценарие и адекватные команды), если встречных предложений и возражений нет, предлагаю в эту субботу сыграть "у нас", для знакомства. Сборы в TeamSpeak с 20:30, начало в 21:00 по Мск.
Сервер
TeamSpeak 3
Обязательные моды
Разрешенные моды
Краткое описание сценария для общего ознакомления (версия устаревшая)
Ответ: Командная говорильня
Описание сценария не совсем устаревшее. :)
Оно составлено для версии 05а, сейчас залита 05б. Серьезно устарел, только план базы. Впрочем, каждый игрок может быстро в игре ознакомиться с тем, что имеется.
В остальном описание сценария актуально и даёт хорошее представление об игровом балансе и глобальных настройках.
Большая часть последних изменений касалась улучшения работы AI-противника и различных функций, касающихся внутренней игровой механики.
Ответ: Командная говорильня
Накопал прогу бесплатную для показа ников говорящих в Teamspeak 3(beta 18,build :10609). Как будет работать с обновлённой версией Teamspeaka - не знаю.
Протестировал - работает с ARMA 2 V.1.05.
Однин нюанс : C Arma 2 работает только старая версия этой проги (1.1.4)
Ссылка на обсуждение: http://forum.teamspeak.com/showthread.php?t=47256
Ссылка на скачивание: http://tsnotifier.cfxxl.de/index_114.html
Порядок установки :
1) По выше указанной ссылке скачиваем: TS3 Helper Plugin for TSNotifier
1.1) Распаковываем и кладём два файла в папку Plugins в Teamspeake
1.2) Активируем плагин TS notifier в Teamspeake
2) По выше указанной ссылке скачиваем TSNotifier Version 1.1.4
2.1) Устанавливаем,запускаем, в трее появляется иконка.
После этого должны видеть имена говорящих в игре.
Работает также и с другими играми ,но не со всеми.(зависит от версии TSNotifier)
Ответ: Командная говорильня