-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Да задолбали вы. Когда РоФ вышел, тоже начался галдёж - хотим как в Ил-2.
Когда ж вы поймёте.
"Ил-2" и "ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ" это РАЗНЫЕ игры, и у них всё может быть по разному.
Может просто стоит разобраться и всё?
Да, в свете перемены названия со Storm of War на Il-2 Sturmovik мы видим, что разработчики пытались забыть о старом Ил-е изо-всех сил :umora:
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Да задолбали вы. Когда РоФ вышел, тоже начался галдёж - хотим как в Ил-2.
Когда ж вы поймёте.
"Ил-2" и "ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ" это РАЗНЫЕ игры, и у них всё может быть по разному.
Может просто стоит разобраться и всё?
Да не нужно копировать старый ИЛ2, пускай будет новое, но нормальное. Что в Ил2, что в РоФ интерфейсы замечательные. Лично мне вообще по барабану есть там картинки или нет. Самое важное тут - это ФУНКЦИОНАЛ. А для новых людей конечно же и ОФОРМЛЕНИЕ. Сейчас мало того, что меню "техническое" (я поверить не мог, что его так и оставили, даже шрифт нормальный не подобрали), так оно еще и с минимальным функционалом, в частности быстрый редактор. Когда 24-го тут выложили первое видео bf109 над Лондоном, хотелось сказать автору, что он школота, мог бы не позориться и на мессер кресты поставить. А теперь я сам вижу, что даже такую элементарщину тут нельзя настроить, не говоря уже о более серьезных вещах.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
В принципе многие вирпилы правильно написали, что со старым, добрым Илом "Битву за Британию" объеденяет лишь надпись "Ил-2 Штурмовик", в остальном это всё гораздо круче и интересней!
Я в принципе с полным редактором почти разобрался (и без мануала), и надеюсь в ближайшие дни это продемонстрировать в кампании "День Орла"- http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=68057&page=2, работу над которой я фактически закончил.
А просьбы о похожести всего Иловского на БзБ я так понимаю вызваны только тем, что многие ещё не полностью окунулись в этот шикарный симулятор и пытаются их совместить (никого не хотел обидеть, уважаю любую точку зрения, это чисто мое личное мнение)!
С Уважением Сергей!
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
FilMit
Подписываюсь под каждым словом!!! [U][B]Интерфейс старого Ила не просто привычен, ОН УДОБЕН
А по мне, так интерфейс Ила один из самых убогих и неудобных, из тех, что я видел. Очень рад, что его не стали копировать. И полностью поддерживаю мнение, что к нему просто привыкли, вот он и кажется удобным. Не скажу, что новый намного лучше, но не из-за неудобства, а из-за недостатка функционала. ИМХО
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
А где патч то выложат,может не здесь?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
А по мне, так интерфейс Ила один из самых убогих и неудобных, из тех, что я видел. Очень рад, что его не стали копировать. И полностью поддерживаю мнение, что к нему просто привыкли, вот он и кажется удобным. Не скажу, что новый намного лучше, но не из-за неудобства, а из-за недостатка функционала. ИМХО
Ну может и не убог, но прост до безобразия. :)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
ФПС поднялось до 25-30 стабильно. Было на 5 меньше. Фризы при сближении с бомберами есть, но их гораааздо меньше. Теперь можно спокойно попиливать хенкель с шести на расстоянии 10-15 единиц.
Только один вопрос. Тот самый "графический" баг со стрельбой. Когда упреждение бери, не бери, оно один фиг не работает, а пульки летят точнехонько в объект, находящийся в перекрестии прицела на любом расстоянии... Его когда починят? Я, собстна, БоБа на полку-то положил. Из-за того, что стрельба, не стрельба, а аркада несерьезная какая-то... Не сим получился, а что-то явно не то. Цветочки-бабочки, домики и травка это хорошо. в КХ этого предостаточно. А как со стрельбой? Почините пожалуйста, ентот "графический баг"... Хотя бы в следующем патче...
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
hardmid
ФПС поднялось до 25-30 стабильно. Было на 5 меньше. Фризы при сближении с бомберами есть, но их гораааздо меньше. Теперь можно спокойно попиливать хенкель с шести на расстоянии 10-15 единиц.
Только один вопрос. Тот самый "графический" баг со стрельбой. Когда упреждение бери, не бери, оно один фиг не работает, а пульки летят точнехонько в объект, находящийся в перекрестии прицела на любом расстоянии... Его когда починят? Я, собстна, БоБа на полку-то положил. Из-за того, что стрельба, не стрельба, а аркада несерьезная какая-то... Не сим получился, а что-то явно не то. Цветочки-бабочки, домики и травка это хорошо. в КХ этого предостаточно. А как со стрельбой? Почините пожалуйста, ентот "графический баг"... Хотя бы в следующем патче...
А ты где патч достал?!
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
этак в ожидании бетапатча дождемся выхода релиза патча :) Пошто цацку прячете?!
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Проснулся сегодня и сразу проверять.... а нету :mdaa:
Утро не задалось :popcorn: Значит есть над чем им работать еще. Бум ждать...
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
boRada
Проснулся сегодня и сразу проверять.... а нету :mdaa:
Утро не задалось :popcorn: Значит есть над чем им работать еще. Бум ждать...
Аналогично Ватсон.. )) На самом деле всё замечательно и парни в офисе забылись и прорубились ноч на пролёт .. :D
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
В принципе многие вирпилы правильно написали, что со старым, добрым Илом "Битву за Британию" объеденяет лишь надпись "Ил-2 Штурмовик", в остальном это всё гораздо круче и интересней!
Я в принципе с полным редактором
почти разобрался (и без мануала), и надеюсь в ближайшие дни это продемонстрировать в кампании
"День Орла"- http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=68057&page=2, работу над которой я фактически закончил.
А просьбы о похожести всего Иловского на БзБ я так понимаю вызваны только тем, что многие ещё не полностью окунулись в этот шикарный симулятор и пытаются их совместить (никого не хотел обидеть, уважаю любую точку зрения, это чисто мое личное мнение)!
С Уважением Сергей!
piper-kiev, тогда объясните для тех кто не разобрался. Можно ли в быстром редакторе сделать то, что можно было сделать в Ил-2 за 5 секунд? Выбрать произвольное кол-во самолетов, групп, место, время суток, высоту, погоду?
или это невозможно и надо лезть в полный редактор?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
ZOG
piper-kiev, тогда объясните для тех кто не разобрался. Можно ли в быстром редакторе сделать то, что можно было сделать в Ил-2 за 5 секунд? Выбрать произвольное кол-во самолетов, групп, место, время суток, высоту, погоду?
или это невозможно и надо лезть в полный редактор?
Сейчас быстрый редактор представляет собой набор предустановлеенных шаблонов, в каждом шаблоне есть свой определенный сценарий, количество групп самолетов с той и с другой стороны.
Пользователь может менять только погоду, время и собственно самолеты в предустановленных группах. Количество групп менять низя можно, но только в сторону уменьшения. Например, в шаблоне у нас есть 2 группы красных и 2 группы синих. Мы можем сделать количество самолетов в одной синей группе = 0 и тогда фактически останутся 2 группы красных и 1 группа синих.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Ну да простой редактор это сейчас верх совершенства.
Хотел просто протестировать пресет на стоящем хурике на взлетке весь мозг себе сломал как это сделать пока не скачал миссию чью то.
А чтоб самому сделать миссию в полном редакторе надо мозг насиловать по полной.
Интерфейс конечно подкачал... для новичков это будет непреодолимой преградой... мой сын 15 лет... зашел потыкался и пошел в танки играть говорит тут сам черт ногу сломит.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
Ayks
Ну да простой редактор это сейчас верх совершенства.
Хотел просто протестировать пресет на стоящем хурике на взлетке весь мозг себе сломал как это сделать пока не скачал миссию чью то.
А чтоб самому сделать миссию в полном редакторе надо мозг насиловать по полной.
Интерфейс конечно подкачал... для новичков это будет непреодолимой преградой... мой сын 15 лет... зашел потыкался и пошел в танки играть говорит тут сам черт ногу сломит.
Проблема наверное в том, что вся команда разработчиков состоит из программистов, чье мышление еще усугубляется увлечением авиацией. И по своей душевной простоте (а вовсе не специально) они думают, что данный вид интерфейса, такие функции и такая их реализация является простой и понятной. ИМХО им не хватает в команду какого-нибудь простого человека со свежим, пусть даже приземленным взглядом, который бы им каждый день ныл и плакал как ему неудобно.
А вообще если серъезно, то если бы они работали в Apple, то за такой интерфейс их бы всех уже уволили...
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
Проблема наверное в том, что вся команда разработчиков состоит из программистов, чье мышление еще усугубляется увлечением авиацией. И по своей душевной простоте (а вовсе не специально) они думают, что данный вид интерфейса, такие функции и такая их реализация является простой и понятной. ИМХО им не хватает в команду какого-нибудь простого человека со свежим, пусть даже приземленным взглядом, который бы им каждый день ныл и плакал как ему неудобно.
А вообще если серъезно, то если бы они работали в Apple, то за такой интерфейс их бы всех уже уволили...
Если бы они работали в Apple, то интерфейсом занимались бы те люди, которые делают интерфейсы, а симулятором - те, кто делает симуляторы. И в результате игра бы стоила столько же, сколько сейчас в рублях, только в баксах
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Если бы они работали в Apple, то интерфейсом занимались бы те люди, которые делают интерфейсы, а симулятором - те, кто делает симуляторы. И в результате игра бы стоила столько же, сколько сейчас в рублях, только в баксах
Я не думаю, что интерфейсом тут занимался, например, главный программист-самолетчик. Скорее всего это делал программист как раз специализирующийся на интефейсе и смежных вещах. Так что не надо тут... Естественно что интефейс сейчас переделывать никто не станет, потому что это автоматически будет обозначать, что деньги выделенные на интефейс ушли коту под хвост.
Пусть бы симулятор стоил столько же только в баксах, если бы качество было бы соответсвующим + за такие деньги школоты было бы на порядок меньше и как следствие всякого неконструктивного говна на тематических форумах тоже меньше. моя имха.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Апдейт к апдейту. Вчера сидели до полуночи, немного не досидели.
Сегодня к обеду выложим, простите, щас уже почти совсем скоро.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Апдейт к апдейту. Вчера сидели до полуночи, немного не досидели.
Сегодня к обеду выложим, простите, щас уже почти совсем скоро.
Очень прошу, и многие наверное со мной согласятся. Пожалуйста подписывайте версию каждого апдейта, это очень удобно для всех будет. А то иной раз по разным причинам не поймёшь скачался он или нет.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Отличные новости !!! Спасибо. Какие либо ещё изменения успели добавить кроме ранее озвученых?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Ждем-ждем...
главное чтобы обед был по расписанию :)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Я ща в магазин сбегаю, не выкладывайте пока не приду!:dance:
( Ну сорри за флейм.. ну ведь ветка чисто из 1 первого поста, остальное лишь жужжжание..)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Выскажу скромное мнение.
Информацию о патчах было бы удобно размещать в отдельных темах (может даже в отдельном патчевом разделе), которые будут называться по шаблону:
Патч до версии - X.XX.XXXX от DD.MM.YYYY
И там же в темах можно вести обсуждение багов оставшихся в патчах.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
scalare
Выскажу скромное мнение.
Информацию о патчах было бы удобно размещать в отдельных темах (может даже в отдельном патчевом разделе), которые будут называться по шаблону:
Патч до версии - X.XX.XXXX от DD.MM.YYYY
И там же в темах можно вести обсуждение багов оставшихся в патчах.
Поддерживаю