-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
Leon ZH
Фонарь Е4, на ролике с патча, похоже декабря 1940г., усиленный.....
Это не ты раньше тут писал про "третью мотор пушка на Е3"? Теперь вот про "Фонарь Е4 декабря 1940г усиленный" Что за фонарь такой декабря 1940?
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
Youss
прежде чем подкалывать KYA (ex MG) стоило бы вспомнить историю с увеличением видимости в ИЛе с 36км до 72 км. Юра (KYA) протащил ее в ИЛ тайком, только после релиза патча сказав ключик который её включает. так что и о чем говорит - он знает, и что показать - ему есть.
Этому активно сопротивлялась команда ;) Также я лоды для домиков отключил - возможности
акселераторов выросли, не зачем убивать геометрию которой и так мало ;)
Были веще которые одобрял Олег, но была против команда - например к 3хмерной воде была с моделирована подводная часть с красивым освещением, с учетом поглощения и преломления,
планировал добавить и правильные лучи света.
В итоге вода похоронена, так как народ отказывался сделать нормальные высоты на побережье.
Типа лишняя работа. Если тебе надо - рисуй и выковыривай сам эти данные. В ИЛе я так и делал,
брал фотошоп и рисовал (и перерисовывал береговую линию), когда мне нужно было, там были проще структуры данных. Прибой, которого нет сейчас в БОБ, без правильных прибрежных данных, очень сложно
настроить без глюков.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Да ладно вам... спасибо за то, что делаете. Гляжишь, я через годик-два, когда все починится доделается, наверное поиграю. А пока буду в уже сделанные игры играть.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
hardmid
Да ладно вам... спасибо за то, что делаете. Гляжишь, я через годик-два, когда все починится доделается, наверное поиграю. А пока буду в уже сделанные игры играть.
Годик два и конкуренты порвут как тузик грелку. На моей текущей работе я вижу очень много игр, отлаживая драйвера и вижу насколько скакнули технологии, то хотелось опробовать по рендеру (и то что вокруг считали бредовыми идеями),часто видишь реализованое в готовой игре 1-2хлетней давности...
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
убого без винтов смотрятся все эти красоты. не реально. вроде симулятор в первую очередь самолетов, а они то как раз и не симулируюся. все травка да водичка.
Оказывается из всех красот самоя главная красота это винт. Вот уж точно - убогая красота.
В жизни человеческий мозг выключает все помехи которые мешают взгляду в течении продолжительного времени. Что пропеллер в аэроплане, что голова впередиседящего зрителя в кинотеатре мозгом выычеркиваются. И нафига тратить мощности компъютера на отображение того что мозг должен вычёркивать лично мне не понятно?
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
Годик два и конкуренты порвут как тузик грелку. На моей текущей работе я вижу очень много игр, отлаживая драйвера и вижу насколько скакнули технологии, то хотелось опробовать по рендеру (и то что вокруг считали бредовыми идеями),часто видишь реализованое в готовой игре 1-2хлетней давности...
Ила за десять лет не порвали . Я НЕ ПРАВ??
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Ила за десять лет не порвали . Я НЕ ПРАВ??
Лучше продолжать не обращать внимание :)
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
iLJA Vin
Странно. Я помню, что перед выходом официального патча с 72 км. видимостью, здесь на форуме проходило его бетатестирование, бет было много, отклик среди вирпилов был большой.... какое нафиг тайком?
ну тогда может еще и вспомнишь, что это был не патч, а набор DLL и о ключике включающем видимость сказало не МГ.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Ила за десять лет не порвали . Я НЕ ПРАВ??
ИЛ2 развивался на опережение, за ним бежали другие, но где-то сильно отставал.
Если брать графику, то оставал по технологиям рендера обьектов и особенно теней
(тени обьектов на обьект, которые можно было сделать для оживления интерьера кокпитов
были в рабочем варианте с 1999 года, но им не дали ход), трава появилась в 2003, но ее отложили
на много лет для БОБ, освещение облаков давно требовало детальности,
В какой-то момент и деревья устарели, нужно было усложнять их модели добавлять стволы.
Обьектов в городах требовалось гораздо больше, при этом их рендер должен быть с хорошей скоростью;).
Засчет уникального геймплея Вы просто не все замечали ;)
Цитата:
Сообщение от
Youss
ну тогда может еще и вспомнишь, что это был не патч, а набор DLL и о ключике включающем видимость сказало не МГ.
То что я выпускал эти ДЛЛ не очень одобрялось, считалось что все работы должны быть на БОБОм
но там движок начали другие программисты, которые очень автократично охраняли свою песочницу, не давая развернуться (про это я говорил, что люди без понимания специфики графики сима).
Поэтому исправляя баги я и вносил улучшения, чтобы хоть как-то продлить жизнь движку.
И обрывы можно в него было пристыковать, детальность сетки увеличить, увеличить число ландшафтных текстур и тд. но эти тесты были замороженны в пользу делавшегося с нуля ландшафта Боба.
PS Пока Кармак не грянет, русский мужик не реализует!
Такой подход я часто замечал, те технологии, которые можно сделать гораздо раньше
народ боиться сделать и мешает делать другим, а вот когда его Величество в блоге напишет - о да....
Часто в движок они совсем не подходят, но все равно надо впендюрить,ведь это весьма модная фишка!
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
KYA (ex MG), то-есть, на сколько мне понимается, трава в БоБе, получается 2003-го года? Ну образно говоря. Если так, то интересно - 8-мь лет, это много или мало, в плане развития технологии написания игрушки? Спрашиваю, ибо в этом деле, полный чайник.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
хм если самозатенение было в рабочем варианте в 99 году что же щас за технологии вот так же лежат и ждут внедрения...
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
ИЛ2 развивался на опережение, за ним бежали другие, но где-то сильно отставал.
Если брать графику, то оставал по технологиям рендера обьектов и особенно теней
(тени обьектов на обьект, которые можно было сделать для оживления интерьера кокпитов
были в рабочем варианте с 1999 года, но им не дали ход), трава появилась в 2003, но ее отложили
на много лет для БОБ, освещение облаков давно требовало детальности,
В какой-то момент и деревья устарели, нужно было усложнять их модели добавлять стволы.
Обьектов в городах требовалось гораздо больше, при этом их рендер должен быть с хорошей скоростью;).
Засчет уникального геймплея Вы просто не все замечали ;)
То что я выпускал эти ДЛЛ не очень одобрялось, считалось что все работы должны быть на БОБОм
но там движок начали другие программисты, которые очень автократично охраняли свою песочницу, не давая развернуться (про это я говорил, что люди без понимания специфики графики сима).
Поэтому исправляя баги я и вносил улучшения, чтобы хоть как-то продлить жизнь движку.
И обрывы можно в него было пристыковать, детальность сетки увеличить, увеличить число ландшафтных текстур и тд. но эти тесты были замороженны в пользу делавшегося с нуля ландшафта Боба.
PS Пока Кармак не грянет, русский мужик не реализует!
Такой подход я часто замечал, те технологии, которые можно сделать гораздо раньше
народ боиться сделать и мешает делать другим, а вот когда его Величество в блоге напишет - о да....
Часто в движок они совсем не подходят всеравно надо впендюрить,ведь это весьма модная фишка!
Какие Ваши предложения?
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Это не ты раньше тут писал про "третью мотор пушка на Е3"? Теперь вот про "Фонарь Е4 декабря 1940г усиленный" Что за фонарь такой декабря 1940?
А посмотри на ролик, не видишь изменений рамы фонаря??? Тока с декабря 1940г. пошла такая рама. Хоть бы, что нибудь рассказал бы про Е3 и Е4, раз всё знаешь. Не ты ли выкладывал фото 110-ки, на которой отверстие в коке винта, в подтверждение того что это не может быть отверстие под пушку, конечно под пушку, двигатель то один и тот же, и вал винта тот же , как у одномоторника какой смысл делать другой , всё унифицировано. Не знаю ставили ли на самом деле третью пушку на часть Е3, (конечно подчерпнул из доступного в инете), но то что для неё всё было предусмотрено на Е3-факт.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
KYA, можно вопрос? (хотя надежды на то что ты его заметишь тут мало :-)) Вот в третьей версии (да и во второй кажется уже было) мода к илу (на которой сейчас куча народу на серваках летает), есть такая фишка как возможность включения вручную (по желанию то есть) турбулентности и тряски (перегрузок типа на корпус самолёта и пилота) - то есть жмёшь и удерживаешь на цифровой клаве * и добавляешь или убираешь определённое кол-во этих эффектов с помощью так же цифровых "1", "2", "3" и "4". После чего самолёт начинает трясти при разбеге, взлёте, посадке, на малых скоростях, при "висении на движке", при маневрах и т.д. Причём и пилота болтает из стороны в сторону и прицел уводит "за стекло" и т.д. Причём такое ощущение, что трясёт совершенно реально. Это капитальнейшим образом оживляет сам полёт. Просто невероятно оживляет. Но я совершенно не понимаю почему это не реализовано в бобе (тоисть совершеннно), и почему это не реализовано как неизменный (залоченный) атрибут реалистичности полёта в крайней офиц. версии ила 4.10, а нужно это как опцию по-желанию так ск. включать? Это сложно сделать что ли, или опять у кого-то этот эффект может вызвать мигрень, морскую болезнь или эпилепсию? Почему никто на это не обращает внимания? Из разрабов как ила так и боба. Какита там мододелы обращают внимание а разрабы нет.... Обидно да.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
я тоже за возвращения тряски!!!!!!!
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
Leon ZH
А посмотри на ролик, не видишь изменений рамы фонаря??? Тока с декабря 1940г. пошла такая рама........(конечно подчерпнул из доступного в инете)......
Уже в мае 1940 года, в битве за Францию этих гранёных фонарей было достаточно.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Давайте голосование устроим по тряске. Я например тоже за.
Разработчики говорили, что они часто читают форум, опрос этот они уж точно заметят.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
гы.... я раньше тоже думал, что 6DOF рулит, а теперь оставляю только 2 оси- так удобней и привычней)))
На игромире была болтанка-ну так се, если честно.....особой остроты не прибаляло. Только мутить слегка начинало:D
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
Zhyravel
Какие Ваши предложения?
Вот хороший и грамотный вопрос. :) А то раззвезделись тут...
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
McFris
Вот хороший и грамотный вопрос. :) А то раззвезделись тут...
Я кстати серьезно.Иначе эти слова только соль на рану.
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Все хотели реализм. Та что тряска нужна
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
Давайте голосование устроим по тряске. Я например тоже за.
Разработчики говорили, что они часто читают форум, опрос этот они уж точно заметят.
Я тоже ЗА!
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
PS Пока Кармак не грянет, русский мужик не реализует!
Такой подход я часто замечал, те технологии, которые можно сделать гораздо раньше
народ боиться сделать и мешает делать другим, а вот когда его Величество в блоге напишет - о да....
это всё наша ментальность, всё туды смотрим, на запад... как у них там пьют какаву-с сахарином, али без:)
-
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Это та тряска, которая в релизе была и когда голову как у куклы болтало? Если в таком виде, то я против.
-
Вложений: 3
Re: Пятница 2го Сентября 2011. О патче (которого, извините, сегодня не будет)
Так как в шапке представлены скриншоты, то обсуждать в данный момент что-нибудь помимо графики я не вижу смысла. В данной теме.
Я понимаю, некоторым товарищам хочется уже хоть что-нибудь получить для улучшения игры. Вот только за этим желанием они больше ничего не видят. В данном виде цветовая составляющая неадекватна. Имхо, не имхо, кто может открыть глаза - тот увидит. Наблюдается переход из одной крайности:
Вложение 140015
В другую:
Вложение 140016
Тогда как можно сделать правильно и красиво:
Вложение 140017