-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
alexmdv По программированию всё мне понятно, что ни чего не понятно:) Я про смысл выражения - "пока решим". В понимании Русского человека - "пока", ассоциируется с не определённым сроком. "Пока вакансий нет - мы вам позвоним...", "Пока его(?;)) дождёшься - рак на горе свистнет" и т.д. Надеюсь ошибаюсь, и уж если точно уже не на следующей неделе, так к 23 февраля было бы в самый раз!
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Ой! Очень насторожило - пока решим:eek:!!! То есть, решение ещё не найдено?
Решение очевидно, его просо надо воплотить в жизнь.
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Илья спасибо за позитивные новости. Удачи всей команде! На троллей не обращайте внимания))
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Илья, вопрос на засыпку. А что вы делаете в это время на форуме? Нет, я вас не выгоняю, просто интересно... На работе задержались или свободное время дома появилось? Не привычно вас здесь видеть в пятницу поздно вечером :) (не считая времен самых первых патчей, конечно)
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
А в Бофорсах дистанционную трубку на снарядах кто выставляет ? Боты?
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
malerai
Илья спасибо за позитивные новости. Удачи всей команде! На троллей не обращайте внимания))
Так тут только одни тролли.%)
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
luthier
Решение очевидно, его просо надо воплотить в жизнь.
Спасибо! :)
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Еще один вопрос если можно. Ландшафт в новом проекте с технической точки зрения будет выполнен так же как текущий либо вы учли какие-нибудь (может быть нам не известные) недостатки или недоработки текущей технологии построения ландшафта? Ведь не бывает же идеальных технологий, наверняка текущий ландшафт в БзБ по каким-нибудь параметрам не очень хорош.
-
Вложений: 2
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
Саян
А в Бофорсах дистанционную трубку на снарядах кто выставляет ? Боты?
Сам.
В видео плохо виден интерфейс. Смотрите левый верхний угол.
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
Wotan
К теме отрывающихся законцовок на Спите (кажется DIMM DDR тему завёл), вот наскринил- Сифайр при неудачной посадке на авианосец, бьёт ей, после чего она отлетает " по шву" по которому крепится к крылу. Сверху всё ровно, но или снизу, или в середине, всё же чего-то торчит:
Вложение 150300
Да, было дело - я усомнился в правильности столь аккуратной расстыковки крыла и его законцовки после перестрелки с Мессером. Но сейчас хотел о другом сказать. Где вы находите все эти исторические материалы? Если есть какое-то собрание подобных хроник, фотографий, чертежей и т.п. - дайте, пожалуйста, ссылку. Я лично по Гуглам и Ютубам ищу - и как-то не очень успешно это у меня получается. По крайней мере, вот так оторванные законцовки крыла Спитфаера точно не смогу найти..
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Спасибо за апдейт. Всегда приятно посмотреть что-то новое.
Ранее была информация о том, что в команде есть человек, специально занимающейся анимацией персонажей. Хотелось бы узнать что сделано по этой теме, и что еще готовится.
Вообще, глядя на скрины, начинают возникать в мыслях эпизоды из рпг :) Представим... Проект, война, движущаяся наземка, движущаяся линия фронта. Мы летим, как это обычно бывало, на разведку, дабы обозначить себе цели для следующего вылета бомбером, или для своего сквада, уже готового к вылету. Над очередным городком не вовремя обнаруживаем вражеские зенитки (на одной из которых решил попить чаю неугомонный вражина :)). Нас конечно подбивают. Тянем как можно ближе к себе домой. Аварийная посадка. И тут начинается элемент рпг, к слову который может занять 10-15 минут - не так уж и много, зато очень атмосферно... Добегаем :) до ближайшей деревни, где нас будет ждать... местный голова :), и, используя из настроек управления кнопку "Применить", мы узнаем у него как эта деревня называется. Если есть желание подобраться чуть ближе к своим - узнаем нужное направление. Сообщаем своим в ТС, на окраине какой деревни нас можно подобрать и спасти, и ждем спасателя, загодя экспроприировав у местного населения джип головы, или телегу :), чтобы подъехать к приземлившемуся самолету. Модели коров есть, лошадь делается легко :) Да, и нужен еще компас, чтобы определить в какой стороне от деревни ждать товарища.
На первый взгляд вроде бы кажется что это совсем лишнее в авиасимуляторе, но я до сих пор с теплотой вспоминаю проекты с разведкой, бомбежкой, ограничением по жизням. Убили пару раз - отдыхаешь пару часов. Появляется и желание сохранить жизнь, и атмосферность... А тут еще миссии со спасением, возможной засадой в районе катапультирования, если вражеский ас заметил что был прыжок, и что захотят организовать спасательный рейд. Просто в движке, на первый взгляд, кроме управляемого человечка и какой-нибудь машинки, уже все есть. Вот бы еще скрипты создавались с легкостью и не глючили...
Да, и выше написанное никак не относится к догфайту и похожим миссиям. Только к проектам, где важна атмосферность происходящего вокруг.
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Было бы круто сделать некую систему снабжения аэродромов в мультиплеере. Самолеты могут рождаться на аэродроме до тех пор пока не разгромили все силы снабжения на нем. Чем больше ущерб по снабженцам тем медленее рождаются самолеты или рождаются уже с повреждениями или с меньшим запасом топлива или с меньшим запасом боеприпасов.
Или например можно сделать некий таймер рождения самолета игрока. Предположим 60 секунд. За это время самолет как-бы заправляют топливом, заряжают БК. И чтобы игрок мог этим таймером манипулировать. К примеру, мне не нужен полный бак, можно только 50% заправить, но зато время рождения сократится пусть на 20 секунд.
Хочешь быстрее родиться - без проблем, залил пол-бака и зарядился частично и быстренько в бой. Хочешь по полной загрузиться - надо чуток подождать.
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
Tairo
чтобы подъехать к приземлившемуся самолету. Модели коров есть, лошадь делается легко :)
Сквад, принимайте аппарат, махнул неглядя?;)
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Огромное спасибо всей команде за работу!
Последние апдейты очень радовали, а сегодняшний так вообще заставил подпрыгнуть :bravo: Последний раз так радовался, когда появился новый звук.
Всем удачи, терпения и вдохновения на новые, интересные и полезные сюрпризы! :)
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
А меня следующий вопрос интересует-если нельзя задавать вопросы о конкретных возможностях неанонсированного сиквела, то можно узнать хотя-бы предваврительную дату анонса?
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
В связи с появлением зениток неизбежно возникают следующие вопросы. Странно, что никто их не задаёт..
1. До сих пор в игре было только одно посадочное место-кабина. Теперь ещё зенитки. Как туда попадает игрок? Из кабины самолета появившегося на филде или через выбор в меню?
2. Как организуется выбор зенитки из десятка, что есть в окрестностях филда и вообще на карте?
3. Как покинуть зенитку в случае угрозы атаки, эскейп? Убийство на зенитке означает ли потерю стрика?
4. Существует ли задержка на перезарядку?
5. Снаряды ограничены или можно палить пока не надоест?
6. Стационарны или транспортабельны зенитки? Каково время развертывания?
7. Какие меры против даунов, использующих зену не по назначению?
8. Как успокоить пилота, по которому ведут дружественный огонь из лучших побуждений(путают))?
-
Вложений: 1
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Прямо порадовал последний кадр видео,+кадр который выложил "в догон " luthier!
Получается что с зены можно успешно работать по танку!?
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Во блин не видел поста Ильи, вернее его там не было, или тех. работы, либо я туплю. В общем был ответ по патчу. Весьма оптимистичным. Я рад.
Ну что мужики, так может быть, когда нибудь дорастем до сима военных действий. Где каждый может попробовать себя и в роли пехотинца и танкиста, и летуна. В сетевой войне.
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
Harh
[модераторы ходили и подозрительно принюхивались] :D
.
Здесь русский дух, здесь Русью пахет....
Хад:P
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
luthier
Ребят, вам над этим летать.
Так то мы хоть каждую горошинку в каждом стручке и каждую жилку на каждом листочке можем прорисовать в деревне.
Вроде все по историческим фоткам слеплено.
Устроим войну фотографий старых деревень? "Моя более русская! Ваша не типичная" "А на вашей тын не самой русской формы, вот 97 фотографий тынов, и вашего типа только на 13!"
И через пол года: "Сколько можно вам писать, когда вы уже исправите сеновалы! Всего то за это время сделали нам более спелую брюкву, но остальные вопиющие ботанические проблемы до сих пор налицо! Позор!"
Илья,не принимайте так близко к сердцу.
Это называется ''перфекционизм''. Стремление к совершенству. И это не есть плохо.
Все талантливые люди (художники, поэты, программисты) САМИ к этому стремятся.
Другое дело, что абсолютный идеал недостижим, и это все понимают.
Также понимают и то, что в наше время (можно по разному к нему относиться) факторы времени и денег имеют слишком большое значение.
Но, все же, постарайтесь представить даже ботаников и брюквоведов союзниками и помощниками (при условии, что их критика и предложения не полный бред, ухудшающий ваше творение).
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
luthier
С патчем, основная задача - графика - почти готова, но, как всегда, три дня на эту часть ее, два на ту, пять на эту. Проблемы остались только с декалями да прозрачкой да спрайтами, пока решим, пока соберем, пока проверим - ну не на следующей неделе точно.
О!
Всего четыре строчки ...зато как-то по русски что-ли (в хорошем смысле) ..и понятно всё ))
Спасибо.
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
luthier
Сам.
В видео плохо виден интерфейс. Смотрите левый верхний угол.
Ого! Здорово...
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
luthier
Устроим войну фотографий старых деревень?
Устроим! [Пошел искать правильные тыны... :) ]
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
SAS_47
Ты только что прибил одним выстрелом большую группу читателей..)))) - (смайл)
-
Re: Пятница, 10 февраля 2012. Новые скриншоты и видео