Спасибо большое0)) Бозер)
Вид для печати
Спасибо большое0)) Бозер)
По поводу Bf110 "Jaguar", который JaBo.
В Битве за Британию приняли активное участие Bf110D-0 из Erpr.Gr.210 (бомбили конвои, аэродромы, рад.станциии заводы), также Bf110D-0/3 стояли на вооружении почти половины частей ZG (правда, не несли бомбраков и использовались как истребители сопровождения).
Bf110E-1, получивший в дополонение к центральному бомбраку ещё и подкрыльевые, начал поступать в части (Erpr.Gr.210, II./ZG26, II./ZG76) в начале октября 1940.
Ещё одна модификация "стодесятого",имевшая возможность нести бомбы (и принявшая участие в Битве заБританию) был Bf110C-7. В августе-сентябре 1940 было выпущено всего 39 самолётов, единственным отличием от Bf110С-4 являлось наличие под фюзеляжем бомбрака на 1000кг (как у Bf110D-3), т.е. либо 2 по 250(или 500), либо SC1000 (ну ещё усиленное крыло и шасси,т.е. немного большая масса).
В части эти самолёты поступили лишь в конце сентября, практически вместе с "Эмилями",уже полноценными "шнелльбомберами".
Так вот вопрос сообществу:
Чтобы вы предпочли:
1. Иметь в релизе игры Bf110C-7, который сделать легко,т.к. уже есть модель Bf110C-4.
Плюсы-сразу имеем мощный ЖаБо, без больших трудозатрат.
Минусы-не совсем соответствует реалии, т.к. появился под развязку БзБ (одновременно с Bf110E), был малосерийным в своей базовой версии (зимой41/42 почти все Bf110C-2/4 были проапгрейжены до стандарта С-7 и переименованы), да и в последующих дополнениях не сильно пригодятся (поздние С-7,"переделки", довольно сильно отличались от "образца 1940").
2. Не иметь в релизе Bf110 ЖаБо, но с выходом первого патча (дополнения) получить полноценную Bf110D-3, которая позволит и поиграть за ЖаБо пилота в БзБ, и позволит не тратить время/ресурсы на создание модели Bf110 "с длинным хвостом" для последующих возможных аддонов про Югославию, Балканы, Сев. Африку и Барбароссу, т.к. костяк Цершторерваффе до начала 1942 составляли именно Bf110D-3 и Bf110E.
Если я правильно понял, то сделать самолёт, который в реале был в кол-ве 39 штук или полноценную другую модель? Я за другую модель.
Да. Дело в том,что чтобы сделать"Дору",нужно:
-Удлиннить фюзеляж, добавив хвостовую секцию под лодку. Тем более, смоделить саму лодку, как она надувается и т.д.
-Провести кабель выпуска лодки вдоль левого борта, от места стрелка до р-на хвостового колеса.
-Сделать рычаг спуска лодки в кабине стрелка (а это уже небольшая, но переделка кокпита)
-Сделать точки подвески под крыльевые подввесные топливные баки, провести к ним топливопроводы от двигателей, да и между собой.
-Ну а бомбрак на тонну уже готов, на скринах был.
-В кабине смоделить прибор управления бомбовым вооружением у пилота.
-Добавить сектора для управления подвесными баками (помпы перекачки и т.д.) на приборнойдоске пилота.
Получится и историчный и нужный всмысле баланса самолёт.
Тем более при том, что группы ZG в БзБ использовали в основном Bf110C-2 и Bf110D-0/3, асобственно C-4 было очень мало.
Я за оба пункта сразу... :)
В таком случае будем иметь С-7, бесполезный в будующих аддонах и не совсем истор.достоверный в БзБ, а заДору не возьмуться, т.к. "Жабо у вас уже есть, отстаньте" :)
Ну я и говорю, что переделки не малые,но как минимум модель С-4 можно использовать.
После выхода СоВ, первый патч выйдет я думаю никак не ранее 1-2 месяца. Пот и можно расчитывать на то что часть раб. времени освободится на создание Д-3. А мы уж без ЖаБо потерпим как нибудь:)
Безотносительно цифры. Я имею ввиду Rüstzustand II предусматривающий наряду с подкрыльевыми топ. баками, подфюзеляжный масляный.
У «Дакельбауха,R-1 который», кстати, этот масляный отсек в том же «брюхе» тоже присутствует.
Только сейчас, это моделить они всё равно, едва ли станут. Может когда-нибудь...
Да, он самый.
:) Вов, ну ты меня за кого принимаешь? У меня ж есть схемы все по Доре и Эмилю.
Да, но после выхода игры, до первого патча я думаю нет ничего невозможного дать игрокам полноценную ЖаБу для кампаний и виртуальных войн.
А вот еще почему никто не интересуется наземным парком?
Только из того что уже опубликовано можно уже насчитать около полусотни объектов. Это не считая буксируемой артиллерии, ж/д и кораблей.
Если касаться этой темы, то очень бы хотелось, наземные строения в игре как цель, а не просто как декорации. Долбанул поз завода объектов, за это Тебе определённое количество очков. Раздолбал пол города, так же, получай очки. Это придаст не хилое такое смысловое, полезное значение бомбометанию, так же как и атмасферности. Представляете рой бомберов бомбящих город? Красиво ведь. :ups:
Тем более что уничтожение заводов, ангаров засчитывалась экипажам бомберов как победы. И на рулях поворота рисовали. Это ведь разрушение инфраструктуры РАФ,на что и направлены были атаки. Жилые дома я думаю не стоить засчитывать, а вот ангары, цеха заводов...
Засчитывать надо всё, что является стратегическим объектом из числа строений (завод, склад, здание, порт, станция, мост и т.д.), нужна лишь опция с помощью которой можно было бы обозначить эти объекты как стратегические, ну и соответствующая модель разрушения этих строений, заложенная в конструкцию её материала: бетон; метал; кирпич; дерево (в Ил2 этого очень не хватает)...
Стоит. И вот почему...
Жилые дома, где есть заводы рядом по крайней мере (да и не только), чем являются? Жильём для рабочих этого завода. Если их уничтожить, что будет? Ухудшидся производительность завода, так как она зависит от людей, которые живут в этих домах. Домов не станет, жить людям будет негде, не будут высыпаться нормально, будут более усталыми. Производительность падает так же как и мораль, боевой дух, и самое главное численность рабочих - от бомбёжек. Или я не прав? :)
Просто разрушение жилых домов немцам не засчитывалось, как и союзникам. А вот уничтожение цехов, складов, мостов и т.д. - да. Заносилось на счёт.
Поддерживаю, стратегические объекты нужно засчитывать: заводы, склады, мосты, портовые сооружения (краны) - и всё. Жилые строения как гражданские мирные объекты в счет не берем. Впрочем как мне представляется это уже невыполнимые пожелания, если до релиза от 2,5 до 7 месяцев осталось.
А если стратегическим объектом является жилой дом?
Пример.
____________________________________________________________________________________________________
Ещё пример:
Также могут быть разведданные где разместился, - штаб полка; штаб дивизии; штаб фронта; штаб эскадрильи и т.д.,
- т.е. должна быть возможность указать ЛЮБОЕ строение как цель...
лишним не будет...
Это уже извращение какое то искать с высоты 3-4 тыс метров в бомбовом прицеле дом, который среди множества подобных является штабом каким нить.
Зачем в городе, пусть это будет загородный дом (особняк какой нить)...
Если уж в игре будет смоделировано правильное разрушение строений; зачем же тогда ставить ограничения?
Я не говорю что надо обсчитывать все строения... я про те которые указаны как цель...
Прошу прощения за моё не знание истории,но не подскажете-Ланкастер или АвроЛанкастер,это самолеты какого года выпуска(первые)?В БзБ их не будет?
понял:ups:
Нужно учесть, что на Bf110D было две разных системы управления сбросом бомб:
Ранняя, просто ручка, повернул - потянул - и бомбы пошли, устанавливалась на Bf110D-0/B, и поздняя, устанавливалась на Bf110D-2/3. Там полноценный комплект, ASK-R + ZSK244A. Плюс вывод кнопки на РУС.
Возвращаясь к теме топика. На сегодня в движке игры нам не показали пока:
- с английской стороны - Defiant, Rota, Lysander.
- с немецкой Do17Z, He59, Ju52
Ну и Су-26, конечно.
Также, в связи с отсутствием на многочисленных скринах кабины Fiat CR.42, думаю логично предположить, что в релизе он будет нелетабельным. "Гладиатор" точно нелетаб (Олег сказал на желтом), так что для баланса осваивать "фиат" не потребуется.
Промелькнула инфо, что некоторые самолёты будут платными.
Например Хурри и 109-ый будут бесплатными, а 110 и Спит - уже за денюшку.
Так ли это?
Надеюсь, что чей-то дурацкий вброс.
Сам надеюсь.
Мало вероятно, если учесть, что обещано после релиза сделать специальное приложение, позволяющее вставлять сторонний контент. Только выпуск больших карт останется монополией МГ.
А откуда полилось то?
Даешь отечественный авиапром!
Достали пендовские крафты.
Не хочу быть бабкой сплетницей, но... Так, в личных беседах. Кто то шепнул, не помню уже. Сам удивился, не может быть такого. Но так, спросил чтобы развеять сомнения :)
Про пример перед глазами - хорошо сказано :)
Ну и что тут такого. Я не против платных самолетов. На Меддокса можно положиться
Отход немцев, ни штуки ни 109-е не летают из за погоды и отсутствия запчастей, вон одну из групп JG52 вообще хотели в пехоту перевести... Летали реально только Bf110 на все задачи. Скукотища :)
А вот побиться против Харрикейнов в небе над Афинами, поштурмовать греческие торпедные катера, да позиции ЗА на Крите прямо между парашютистов... Вот это да :) А там и до Мальты пешком полчаса, при хорошем то настроении ;)
Пока, после БоБ, ждёшь появления новых крафтов и ТВД, там же, можно поучаствовать в «Цирках» и «Родео», а так же поупражняться в ночных бомбардировках Англии.
Вот именно, что "с точки зрения массовости" - слишком много самолётов-участников для СССР делать придётся.;) Да и наземку опять же :rolleyes: Долго ждать, короче.:rolleyes: И есть большая вероятность того, что в виртуальном небе, виртуальные пилоты РККА обломят таки немцам "Барбароссу" :)
Даёшь МиГ-15!!!! Замучили эти винтомоторные друзья сил нету,извиняюсь не сдержался ...
Ща меня начнут бить кованными сапожищами по голове
Ну зачем же сразу по голове. МиГ-15 это прекрасно!!! :)
Нет уж давайте всё таки побьём, со всей пролетарской ненавистью! Свистки - в другую ветку :)