Папка Submarine, а далее папка нужной лодки. Меняютя: координаты начала следа, его длина, ширина, угол, интенсивность бурунов и т.п. отдельно для носа, середины и кормы. В S3D это блок Ship Wake.
Вид для печати
Папка Submarine, а далее папка нужной лодки. Меняютя: координаты начала следа, его длина, ширина, угол, интенсивность бурунов и т.п. отдельно для носа, середины и кормы. В S3D это блок Ship Wake.
Конечно! Это в разных файлах. Анимация воды в .DAI (Water_Particles00)
coba_83, ты можешь отдельно выложить воду из шпигатов и канониров к орудию после соответствующей команды? Спасибо.
[/COLOR]Этот мод здесь. Его делали умельцы с субсима. У меня нет времени разбираться, что у кого зависает,но по возможности я смотрю и ищу причины. Просто я в основном в СХ3 копаюсь.
Разобрался, соеденил воду из шпигатов, выхлопы и аутентичный кильватерный - доволен! Кому интересно могу выложить, но пока только для 7"б".Цитата:
Сообщение от vaa
Конечно! Это в разных файлах. Анимация воды в .DAI (Water_Particles00)
Das Wasser, den Rauch, die Spur для 7"б" на моем файлфронте.
А вот скажите мне такую вещь... Все эти моды enveromental и прочее, это конечно хорошо, но дико раздражает что после установки мода - лодка становится слепая как курица. Чуть небольшой туман - все. Дальше 300 метров цель не захватить, хоть я её сам прекрасно вижу в перескоп четко и хорошо. В каком файле этот параметр меняется? :rtfm:
Мод на дым.
Более менее реалистичен,по крайней мере я пытался так сделать.
Вот скрины из игры и скрин как в реале смотрится все это дело.
Всем привет!
Dмитрич поставил ваш мод на дым вот что увидел после попадания торпеды!
Hriz Тут ответ на твой вопрос о тумане: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...80#post1260780
Привет подводникам!
Пожалуста можете мне дать ссылку на мод brat-1 KSD-II:)
люди, а в аддоне "нем. кампания" шноркели на 9 и XXI есть? У меня нету. Может их потом дают? (я карьеру до сих пор не прошел)
Нет и не будет, как не служи. Вообще шноркель задуман был, в файлах игры это есть и в описании немецкого апгрейда лодки шноркель тоже упоминается иногда... Но в игре это не реализовано. Поэтому... Или играй как нибудь так, или ставь мод, на IX мод шноркеля есть, на XXI этот мод вылетает. Смотри мод на субсиме:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132113
:)данке шон ! Только вот вопрос: там написано, пропишите в фале "командс" строчку, которая отвечает за поднятие\опускание шноркеля. Я прописал как там сказано, но Shift+ x всеравно не работает. Просто Х выдает хронометр и всё! :(
Друзья, всем привет! Вопрос такой, поиграв в RFB 1.52 поставил TFOTRS. Второй очень грамотный модпак, авиация по-настоящему стала врагом подлодки №1, добавлена куча новых кораблей и т.д. Устраивает полностью, кроме одного момента... Отсутствует система затопления отсеков после попадания торпеды! Я уже к этому привык, пристрелял уязвимые места на торгашах, а тут фрахтер тип А получил две торпеды в корму и хоть бы хны, подзатопился без дифферента на корму и дрейфует... Третьей добил. Проверил еще несколько раз, та же песня. Вопрос: как не отключая TFOTRS добавить эту систему из RFB. Одновременно их врубать нельзя вроде... Заранее спасибо!
Попрбуй улудшеные торпеды, а о отсековой системе затопления пока забудь. Завидую тебе, но я и сижу на RFB 1.52 только из-за внятной системы затопления.
Morgenstern дружище спасибо! Если честно, то склонялся именно к этому варианту... Тогда другой вопрос- я в аутопсии СХ4 новичок, поэтому если можно, то как перенести добавленные в TFOTRS корабли и суда в RFB, и если их перенести то включит ли комп под RFB например Нагато, Теннесси или Сорю в таскфорсы, а новых торгашей в конвои?
Товарищи, подскажите мод уменьшающий количество пролетающих самолетов или дайте ссылку. А также мод который устанавливает более реалистичную скорость погружения (S-18 ныряет за 12-14 секунд). И это штатное погружение, а не по тревоге! Самолеты же доводят до нервного срыва, пролетают каждые 15-20(игровое время) минут. Столько в всех Императорских ВВС за всю войну не было. И эта неприятность (самолеты и сверхсрочное погружение) возникла только после установки "немецкой кампании". Буду очень признателен за оказанную помощь.
Внимание, на SUBSIE`е выложен новый мод.
Включает в себя альтернативную форму одежды для экипажа... Гражданские рубашки в клетку и т.д
http://www.silenthuntermods.com/foru...php?topic=71.0
Очень интересно!!!!
Спасибо за информацию!
Уже скачал! Буду пробывать.....
Установил и проверил мод.
Удивительная вещь! Автор добавил в файл CrewMembers3D.upc свою,новую информацию,внес изменения в файлах текстур и на выходе получил совсем иной подход к распределению формы!!!
На скрине 2 оба моряка в одном звании,однако рубашки у них !!!!! РАЗНЫЕ !
Раньше такое было невозможно.Теперь,благодаря этому моду можно такое намутить!! Мало не покажется!
Короче: Мод хорош,можно играть( Однако карьеру надо будет начинать заново)
Я же попробую использовать новый,изобретенный автором мода подход для более качественной доводки этого мода,либо сделаю новый.
В любом случае Все благодарности,кресты и медали принадлежат АВТОРУ ЭТОГО МОДА !!! (Gauroth1985)
По этой ссылке найдете новую версию мода с рубашками
http://www.silenthuntermods.com/foru...hp?topic=167.0
Камрады хто небуть киньте ссылку на GWX4!!!:)
На, читай: http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=151925 . Нету ещё GWX4, делают его пока...
Советую внимательно читать форум, ещё есть поиск.
Какой самый лучший мод где можна играть на немецкой стороне? И пожалуста дайте ссылку!
Господа, большая просьба - выложите, пожалуйста мод SH4 Flag Replacement куда-нибудь на ifolder - а то с файлфронта удалили.
***
Выяснил, что к SH4 (после небольшой правки) подходит мод SH III Flagmod, выполняющий ту же функцию. Скриншоты и сам мод прилагаются.
Сделал небольшой модик для карты.
Использовал подсказку от (tei) и подкорректировал файл gradient.
Результат видно на скринах:
1 - оригинал,2 - после коррекции.
Так же убрал с карты квадраты на месте портов,оставил лишь якоря.
По цвету названия порта видно чей он:
красный-враг
черный-нейтрал
синий- свои
на скинах:
3-с квадатами,4-без квадратов
Может кому пригодиться!!!!!
Спасибо! За карту, piak, :cool: Пригодилась!
вот тут:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=141869 заметил это похоже мод который позволит играть на стороне Японии только как я заметил тема существует уже давно не понятно когда его доделают
Товарищи на сабсиме появился мод, добавляющий AOB вычисляющий прибор... При его помощи можно определить дистанцию, пеленг на цель, кусовой угол (по сетке перископа если известна длина судна, корабля)
Лежит в разделе
SUBSIM Radio Room Forums > Silent Hunter III - 4 - 5 > SH4 Fleet Boat Mods Workshop
[REL-UBM]Kriegsmarine AOB Finder
Короче, что-бы не тратить время на поиски Kriegsmarine AOB Finder
Дублирую ,для порядка!
Мод добавляет данный прибор.
Служит данный прибор для вычисление при торпедной атаке.
Ссылка.
Большая просьба,может есть у кого мод меняющий раскладку клавиатуры управления как в СХ3 и цвет штурманской карты скиньте пожалуйста.У меня были они жаль утерял их.Щас найти не могу.
Пак панелей перископа для немцев.
Всего 5 видов.
Установка:Кидаем понравившеюся версию панели по адресу C:\My Games\KSD-II\Data\Menu\Gui , соглашаемся на замену.
Ниже пара скриншотов пары панелек.
Копаясь в недрах мода Operation Monsun, я обнаружил, что субмаринам тип 2 водоизмещение прописано от тип 7! Выкладываю исправленные субмарины. Так-же я сделал еще несколько мелких исправлений. И еще, я несколько изменил параметры живучести субмарины в zon-овском файле в сторону уменьшения, так что если вы не хотите их менять, удалите zon-овские файлы из мода, перед установкой.
Доброго времени суток, камрады! Если у кого-то есть шкуры на лодки для немецкой компании,выложите плиз, или ссылочки подскажите!!! заранее спасибо!
Да и вообще, странно что на форуме Silent Hunter IV нет тем, посвященных немецкой компании. Давайте заполнять этот пробел!!!
Может и два в одном, но при просмотре тем я не видел ни модов ни чего-то еще , касающегося немецких лодок
Внимательно листайте темы, и вы много модов увидете:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....0&postcount=77
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....5&postcount=81
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=101
Это только три, но если внимательней пройтись по темам Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз) или Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4, их может быть гараздо больше!
Просто жалко что так мало....Да и искать неудобно, приходится море постов просматривать.Может все же имеет смысл сделать отдельную тему по немецкой кампании?
Да и это нормальная тема!Моды под неё выпускаются в при достатке...
Вот весьма интересных,пара шкур на "семёрку" и одна на "девятку".
Если этого мало,то вот тема с ссылками,где можно скачать новейшие.http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=167404
Попробовал поставить мод , чтобы появилась "семерка".На первой же мисси, в завершении, при нажатии "спустить лодку" игра вылетает... А вот на "девятке" все в нормально....