Попробовал ХП400. Корабль! Но возник вопрос, с которым не разобрался: как подвесить обзор мышью на турель? Обзор осуществляется хаткой, что не удобно. Подскажите пожалуйста, где не доковырял?
Вид для печати
Попробовал ХП400. Корабль! Но возник вопрос, с которым не разобрался: как подвесить обзор мышью на турель? Обзор осуществляется хаткой, что не удобно. Подскажите пожалуйста, где не доковырял?
Взгляд через прицел? Левый Shift зажать надо
Немного оффтоп, но тут такое обсуждение, бодрое, надеюсь ответ получить быстрее, уж простите =)
Выход новай версии, что бы там не говорили, тормозов то прибавил. Не смотря на танцы вокруг настроек. И подумал я, а не прикупить ли оперативочки...
Сейчас, картина следующая: Система ХП, Видяха 4870 2гига + оперативка 2гига ддр3. Есть ли смысл купить ещё планку? То есть ещё хотя бы 1 гиг прибавится? Просто я читал, что макс размер памяти для ХП = 4гигам. То есть видео памяти + оперативки. Или я чё попутал?...
Ну когда не страшно (т.е. сидя за ПК) - то можно и не такое сделать :-) Вон на Б-707 мирикосы кадушку крутили
---------- Добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:07 ----------
На WIN32 игра может сожрать до 2 Гб RAM. Но еще ведь что то надо оставить самой винде и фоновым приложениям. Мы рекомендуем 4Гб.
Спасибо Хан
Попутал. Объём оперативной памяти и объём памяти на борту видеокарты суммировать не надо. Тридцати двух битные системы могут работать с примерно 3,38 Гб (если память не изменяет). Если система не поддерживает трех канальный режим работы памяти то бери ещё две планки по гигу и не парься, если поддерживает то 1 гига хватит. У меня на Win7 х64 памяти больше 3,02Гб из четырёх возможных не откушивает.
Ага спасибо, ещё раз. подумываю кстати о переходе на Вин7, но ссыкотно что то..
Оффтопик:
Как по мне, так семёрка очень неплохая система. Год назад перешёл с ХР и обратно не тянет. Так что не бойся. :ok:
Поигрался с настройками графики. В 15 версии у меня все настройки стояли на максимуме. В 16 опять все выкрутил на максимум - пошли тормоза. Начал пробовать убавлять чтобы и картинку не испортить и производительность поднять. Остановился на таких настройках. 30 ботов в оффлайне в простом редакторе летают без тормозов. Камень Q9400, видео ГТС 250. Может кому пригодится мой опыт. Если тени поставить на средние, то ФПС довольно серьезно поднимется, но мне уже и так хватило.
А анизотропка какая?
Может мне показалось,но когда стал ее прибавлять,то лесенки на среднем плане начали как бы размываться.Но ФПС падает.У меня тоже 250 и тоже Х2 стоит.
Вообще у меня почему-то сложилось впечатление,что бал правит процессор(он определяет количество кадров ).И вдруг появляется зависимость от видеокарты.Может ее поменять,на 285 или 260?Уж больно вкусности вкусные за бортом остаются.
Бинго ! :) Сделал все (в том числе и текстуры ) на максимум , даже подтормаживать картинка стала . Звук низкий и средний - злосчастная миссия c 0/400 airfield raid грузится и работает. Источников звука - 64 . С высоким качеством звука и 32 источниками - вылетает.
БЖСЭ , хоть и "средний" звук кажется несколько ватным .
Попробовал понять , может быть это только с двухмоторными самолетами так . Поставил 6 штук 0/400 в быстрой миссии "взлет по тревоге" , к ним еще тройку кемелов в сопровождение - вылетело даже не показав картинку и предложение нажать P.;)
to Han
все же выбивает . Стоят настройки видео, соответствующие абсолютно комфортному воспроизведению без подтормаживаний, звук средний (32 источника). При перелете через линию фронта (красота ! - дым, взрывы и полная Луна :)) вышибло так , что минуту не мог в диспетчер переключиться . Задействованная память для RoF - 1 923 988 . Не близко ли это к пределу ?
Оффтопик:
пора уже на 64 бита переходить :D
Читаем:
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?t=15338
Попробовал - действительно. Похоже на косячокс...Цитата:
Для того, чтобы сравнивать производительность между версиями 1.015 и 1.016 вам надо понимать, что одинаковые условия сравнения обеспечиваются только при отключении в версии 1.016 источников света, СРЕДНИХ настройках тенеий, а так же при установке отражений и шейдеров отличной от МАКСМАЛЬНОЙ (т.к. эти технологии являются новыми в версии 1.016 и их не было в 1.015)
Как помню по DXDiag у Вас Win7-32. В этом случае РоФ не может скушать более 2Гб никак.
И таки да, у Вас 4-х ядерник, Win7-64 будет себя вести гораздо лучше.
При таких раскладах все-же лучше 64 битную винду ставить. там 32 битное приложегние получает больше чем 2 гига оперативки, но в заголовке должен быть некий флажок, указующий винде что программа не офигеет от привалившего счастья в лице пары лишних гигов. :) (некоторые могу ти офигеть, слава адресной арифметике!)
Я не имею ни малейшего отношения к разработчикам, но я просто удивляюсь их терпению. Экономическое образование, а даже слово "претензия" не знаем как писать (я бы понял опечатку, но систематически из поста в пост?). И высказываем оные на совершенно левом форуме (есть официальный сайт, есть служба поддержки, но нам хочется поплакать на сухом.ру) - зачем, почему?
Экономическое образование не позволяет понять разницу между онлайн проектом и оффлайн симулятором? Современные онлайн игры - это уже сложившаяся индустрия. И это НОРМАЛЬНО отсылать пользователя на оффсайт для чтения описаний патча/апдейта. Кто-то делает это насильно открывая окно браузера при старте, и лично меня это раздражает гораздо больше, нежели как это сделано в РоФ.
Нажать ctrl+I тяжелее, чем писать пять постов про "аркадные приборы"?
Не понимаю...
---------- Добавлено в 18:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:12 ----------
А почему здесь-то? Можно еще на заборе написать или в булочной с бабушками обсудить...
---------- Добавлено в 18:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:21 ----------
А не возникало мысли, что Ваша деловая переписка с разработчиками - это не совсем то, что здесь хотят видеть остальные? Тут люди тоже после работы, и тоже хотелось бы больше про самолетики, а не про "притензии"? Тем более, повторюсь, совершенно левый форум - это изначально не лучшее место для деловой переписки.
---------- Добавлено в 18:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:33 ----------
У меня 4 гига, 32битная ХР, соотвественно адресуется только 3.4 из них. Но, судя по моим наблюдениям, РоФ не использует больше 2Гб (либо я не летал в таких ситуациях, когда больше памяти было бы полезно).
Мне кажется, что особой разницы третий гигабайт не сделает. Но я не разработчик, могу быть не прав. :)
да хоть бы у меня и 7х64 была , разве RoF сможет скушать больше 2 Гб ? Все равно костыли. Нужно полноценное 64-х битное приложение . Даешь RoFx64 :uh-e: с возможностью освоить 4 Петабайта !
Что лично мне обидно-то ? То, что при таких нефиговых (я бы сказал тяжелых) настройках игра практически не тормозит (ну разве что кроме случаев , когда много самолетов одновременно в небе) . А сразу вылетает без предупредительного замедления :) . Если пользоваться аналогиями , то срыв игры в штопор у меня происходит без предварительной тряски , как это положено :D. А отказываться от красот не хочется :ups:
---------- Добавлено в 18:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:28 ----------
попробую , хоть и не очень верю . :thx:
поддержка и 64 разрядный код -разщные вещи :)
полтора года назад я и ставил RoF на тогда еще Висту64 . Были проблемы , тормоза прежде всего. Что и описывалось тут :http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=286&t=6391
Убоявшись трудностей и тормозов , при апгрейде год назад перешел на обычную семерку. И до крайнего патча наслаждался RoF-ом:cry:.
В работе , кстати , пользуюсь почти исключительно 64-х битными системами , правда под них и приложения есть 64-х битные.
Я все-же не уверен что горящий самоле так сильно осветит землю вокруг себя в полдень :)
Да, отсветы на земле лицах и фюзеляже фееричные!
Как я понял - изначально игра делалась и тектурировалась без расчета на HDR и ночные режимы. Поэтому и свет, и ночь - это компромис. Днем будет свет от пожара, ночью хорошо различимая земля.
Спасибо разрабам за патч - весьма достойный.
Но на жалобу клиента есть только один ответ - да, исправимся. Это о griffon80
Рекомендую почитать http://www.badshops.ru/zaloba_podarok.shtml
Представляю что как бы порвали Вальву еслли бы в очередном патче Counter Strike потребовалось бы перенастраивать управление.
Лучше напрячь одного программиста чем несколько тысяч юзеров - ведь именно они вам деньги приносят.
Управление нужно сохранять в отдельном файле, для чего в настройках управления существует специальный кнопарь. Тогда после обновления достаточно просто загрузить обратно свои настройки. Уже 16 релиз а кто-то еще этого не знает? :eek:
тени, да - понравились! тени от облаков тоже. Блики на черепичных крышах при посадке просто доставили "визга щенячего". а что не понравилось так это то, что пилот "сопвич-пап" грамотно атаковав мине от солнца, начал по началу крутиться, а потом дернул шнур (за что мне такая привелегия). понимаю, что когда "альбатрос-3" находит три огневых решеня против "щенка" это выглядит - "читарски". но ведь я пилотировал, старался и даже вспотел :).
P/S/ ну там трава теперь изминилась, диск винта по другому виден, тени от плывущик облаков :)
при заходе на посадку, теперь забрасываю - рикошетом от земли, пару "огненных шаров" в ангары :) кнопка F - рулит.
Пробовал кто-нибудь редактор поюзать?Там ничего не поменяли?Попробовал у Дифиса самолет поменять и чето...:ups:
да. у меня все нормально
Значит,руки у меня того.Буду стараться.Спасибо.
Все перезагрузился и пошло.Дифис,еще раз спасибо за аэродром!Сейчая его под бомбера перестрою.
Судя по тому что нравится, пока руки свободные - обустрою-ка я еще окрестности на-недельке. Пару других ародромов с населением :) раз никто больше не сподвигся на Модерацию карты :)
А этот дромчик стал официально признанным?На третьем скрине группа между деревьев перед форштевнем-я их перенес,чтоб пролет образовался.Ну и по Дог Итеру,ветерок пока прибрал.
Ну так я на аппаратах летаю, там сильный - ни к чему.
Зато болтанку я оставил и разные скоростя поставил на разных высотах, вспоминая полёт на планере 12 июня.
на 500 метрах ощутимо потряхивает.
Парусность у НР офигенная.Я у земли 1м.с поставил,потом3-5-10...Так вот на 300ф он просто висит на месте,а если боком,то разворачивает.Хорошо,что написал про ветер-вот бы я попал!:D
Парусность говорите? А мне уж показалось что в нём антиграв встроен :) Несколько раз отстреливал ему крылья и движки по самое нихочу. А он планирует потом неспеша.
Да, блестючек в самолете добавилось. стеклоо на пфальце, который поновее, стало менее прозрачным.. Боюсь в 28 ньюпор садится, там же ничего видно не будет!
---------- Добавлено в 09:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:05 ----------
А надувная бомба будет?
http://nnm.ru/blogs/kardinalli/interesno_o_raznom/ последняя картинка :)
2пуфик-а там отстреливай не отстреливай,у него вообще изменяемая стреловидность.Крылья назад,три раза на "ъ"-советую попробовать.:D
Никто бы Valve не порвал. Это один из титанов онлаин игр в шутерах. В частности потому что она вроде, как обращает внимание на игроков, но делает то что считает нужным. Сколько было воплей и байкотов про то что они не поддерживают первую часть L4D, а выпускают вторую? И что? Valve спокойно продолжила гнуть свою политику, так как считает нужным. И правильно делает.
Чтобы проект был успешным, нужно не слушать то что говорят другие, а иметь свое виденье развития и следовать ему, а не метаться от одного мнения какого то Пети до противоположного мнения какого то Васи из форума.
Ну, если требуются минимальные усилия - "Включил и полетел", то целесообразнее пользоваться приставками. Там один конфиг, одна программа и все заранее настроено. На ПК у каждого свое железо, своя операционка - сделать по умолчанию чтобы для всех было удобно - просто нереально. Тем более, что существенное изменение проекта со временем - это принципиальная особенность РоФ. На этом вся игра и строится. Можете назвать патчем или как вам угодно, но если изменения требуют перенастройки, то эту перенастройку нужно будет сделать. И поскольку настройки индивидуальны, то сделать ее за вас разработчики не смогут в любом случае. Либо примите это как особенность проекта и не портите нервы себе и окружающим, либо выбирайте другие проекты, не требующие индивидуальной настройки.
Если хотите продолжать пользовать продукт и не терять отданные за него деньги, то действиетльно хороший вариант - играть в версию 1.015 в оффлайне без обновлений - все ваши настройки останутся без изменений и все ранее купленные вами самолеты будут вам доступны.
Я например, себе сохранил версию 1.015... Правда, для других целей - для просмотра треков. Хотя сперва лажанулся - запустил обновление, забыв сделать копию версии 1.015. Хотел было отменить обновление, но апдейтер меня испугал предупреждением о возможной неработоспособности. Пришлось отдельно скачать демоверсию 1.015 с сайта.
Насчет патчей/апдейтов в Вики можно прочитать следующее:
Думаю, в данном случае не стоит спорить. Использовать можно оба термина. Если разработчики предпочитают называть апдейтом, тем самым подчеркивая расширение функционала и возможностей, то стоит из этого и исходить, если мы хотим разговаривать с разработчиками на одном языке. :)Цитата:
Запла́тка, или па́тч (англ. patch — заплатка) — автоматизированное отдельно поставляемое программное средство, используемое для устранения проблем в программном обеспечении или изменения его функционала, а также сам процесс установки патча ("пропатчивание"). Исправление может применяться к уже установленной программе, либо к её исходным кодам. Сюда входит исправление ошибок, изменение внешнего вида, улучшение эргономичности или производительности программ, а также любые другие изменения, которые разработчик пожелал сделать.
В качестве синонима может использоваться термин "обновление" (англ. update). Однако под словом"патч" чаще понимают исправление каких-то ошибок, в то время как под обновлением — улучшение функционала и добавление новых возможностей.
---------- Добавлено в 17:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:44 ----------
Я из рдими сделал совершенно противоположные выводы %) Что надо все заново настраивать через дефолтный профиль input как раз потому, что при использовании старого профиля с новыми настройками возможны проблемы. Такое уже было один раз в прошлом - тоже с нуля профиль создавал. Или сейчас я что-то неправильно понял? :rolleyes:
---------- Добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:38 ----------
На официальном сайте был ФАК англоязычный. Но я сам его пока не смотрел. :)
http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=49&t=15411
---------- Добавлено в 17:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:45 ----------
Так с разведчиками только по первости сложно было. А сейчас до 8 разведчиков с боекомплекта - проще уже некуда. %) НР такое не позволяет, так как у него стрелок нижний имеется. Сбивать НР можно, конечно... Даже не сказать чтобы очень уж сложно было. Но и самому сбитым оказаться тоже вполне реально. И кстати, я еще тройку атаковать не пробовал. Сдается мне, что тройка НР в плотном порядке будет весьма крепким орешком. Втрое больше пулеметов могут повысить риск для истребителя весьма и весьма существенно... Надо будет попробовать сегодня... :)
У меня обзор Headjoy, мучился долго с удалением ньювю, сегодня плюнул и настроил ньювю под РОФ, работает просто великолепно, не знаю в патче ли накрутили в 15-ой версии не пробовал. Но все работает здорово :)
PS Версия NV 37_m
Думал, никто не заметит! :D
Надо потренироваться... :)
http://www.iac.org/begin/figures.html#Loops
http://www.google.ru/images?q=loop&u...w=1680&bih=925
http://en.wikipedia.org/wiki/Aerobatic_maneuver
с интересом взглянул бы. как впрочем и на петлю.
Ну я вот сделал :-) Тока топлива 5% и нет бомб, конечно :-)