По моему видюха у тебя как раз справляется.. А проц не успевает.
В онлайне самолеты иногда прыгают. Это из-за связи в основном. Много раз наблюдал.
Вид для печати
По моему видюха у тебя как раз справляется.. А проц не успевает.
В онлайне самолеты иногда прыгают. Это из-за связи в основном. Много раз наблюдал.
Да, тебе нужен квад, однозначно
причем желательно с гипертридингом и частотам от 3,5
а видиху действительно думаю будет пока хватать (до следующего патча. в котором опять графику поднимут)
Когда мы поднимаем графику, мы всегда стараемся сделать это опцией, или если нет возможности сделать опционально значит не допускаем влияния на ФПС более 10%. В рассматриваемых случаях проблема в процессорах. РОФу нужен квад.
А так уж важен гипертрейдинг ? У меня к примеру Core i5-750. 4 ядра без HT. Видюха пока GTX275, но собираюсь разориться на GTX260Ti с 2G памяти. Сначала хочу попробовать на старой видюхе, а то пока не готов 300 у е отдавать (только купил РоФ).
SOFAD
Почитай первый пост и последние две страницы этой ветки. Опытным путем выяснилось, что таки многопотоковость очень даже влияет. Как впрочем и герцы.
На старом видео скорее всего почти максимальные настройки у тебя будут, но в тяжелых сценах нашего с тобой процессора на базовых частотах не хватает и начинается замедление воспроизведения картинки, хотя вся картинка при этом отрабатывается.
Причем (а вот это уже ко всем) тяжелой сценой начинаю считать не только бомберы в неимоверном количестве, но и большое, более 60, количество истребителей (при всей наземке).
В итоге, насколько я понимаю и Лофт, поправь меня если я не прав, производительность зависит от общего количества объектов в миссии, которые вынужден обсчитывать процессор. Скажем один истребитель - это две условные единицы обсчета, один бомбардировщик - 10 единиц, один наземный объект - одна единица и т.д. Чем больше объектов, тем больше нагрузка. Плюс тут память подключается, которой может не хватать на хранение данных. отсюда ошибка out of memory в некоторых сетевых миссиях.
Спасибо, запишем грядущую статью расходов)))
Меня интересует в основном онлайн. Да и проц Core i5-750 не считаю таким уж слабым. Он четырехядерный все же. Тут скорее нюанс именно в HT. Не думаю что он может дать ощутимый прирост. Ну и как вариант - могу проц разогнать до 4 Ггц. Уже пробовал, гонится легко. Думал скорее что все упрется в GTX275. Но раз нет, подожду пока с покупкой новой видеокарты. Спасибо за подсказку.
SOFAD
а попробуй прямо сейчас (до выхода апдейта имею ввиду) предложенную мной тяжелую сцену на стоковых частотах и на разогнанном до 4 Ггц и отпишись пжлста.
Чем больше статистики тем лучше. Я вот свой выше 3,4 ггц поднимать не стал (гнал только по шине, без увеличения напруги на камне) в результате подтормаживания таки имею. А люди с той же частотой, но на i7 с ГТ уже без тормозов летают.
А в онлайне, там иногда сцены и потяжелее бывают, когда и объектов дофига и самолетов много...
В карьере подозреваю будет еще круче
лучше один раз показать :)
http://www.youtube.com/watch?v=KJUeMNWrSg8
снято на такой карточке как у тебя, проц вродь даже более ранний.
Зубов скрин забыл приложить?
из новой версии???
давай, давай, не скромничай - тут все свои )))
Да я пока к сожалению не могу попробовать. Я не дома. Я еще ни разу не летал в РоФ, только вот купил. Если вечером будет время то попробую конечно.
--- Добавлено ---
Спасибо. Очень даже хорошо. А настройки графики как то урезаны ? Или игра сама их выставляет при инсталляции ? Что посоветуете подстроить ?
2SOFAD
Никого не слушай. РОФ это для тебя нечто новое, вот и отнесись к нему именно так, все попробуй, все посмотри, включай максимум, смотри, убирай что-то. Настроек много, и все ну очень индивидуально. (Т.е. советы то конечно слушай, но все сам проверяй). Сколько людей столько мнений. Для симулятора всегда какого то железа мало, но РОФ еще и игровой процесс, а вот для игрового процесса иногда достаточно и вполне среднего компьютера.
Спасибо. Конечно сам все попробую. Но с чего то ж надо начать ;). Проектик аля "война" еще подыскать интересный, и вообще песня.
Хочу сказать огромное спасибо. Кто-о очень грамотно упомянул, что ограничения видеокарты рубят настройки игры.
Снял ограничения видюхи, выставил игру на максимум - и не тормозит даже в свалке с "авторской" окраской самолетов! Изредка, но это уже помалу отрегулирую малыми понижениями.
Не игра, а педалька бесконечного счастья для хомячка.
Там в окне настроек видеокарты многие опции выключены, фильтрации порезаны и тп.
И в форуме кто-то ответил, что если это так, то сколько в меню игры оптимизаций и улучшений ни ставь - они не заменят системных настроек видеокарты.
Т.е. в настройках видеокарты я все выставил на максимум, и соответственно настройки игры ничем искуственно не режутся.
Я вчера кайфанул, т.к. грешил то на проц то на джойстик, а оказалось все просто. Первый раз сел на хвост противнику, и он не дергался в плавно ходящем прицеле. Хотя все равно не убил, видимо надо сводимость пулеметов перенастроить)))
То есть Вы утверждаете, если я в драйверах видеокарты выберу опцию "Настройки согласно 3D приложению" и настрою РоФ на максимальное качество, то видеокарточка будет работать с выключенными опциями которые задало ей выбранное 3D приложение в данном случае РоФ??? И я не буду получать максимальной картинки???
Посмеялся от души.))))))
Звучит в корне не верно. Опции не выключаются выбором "Настройки согласно 3D приложению". Просто как бэ "пульт управления" опцией по этой галочке переносится из дров видюхи в приложение.Цитата:
то видеокарточка будет работать с выключенными опциями
Пуфик перечитай пост над моим всё поймёшь.
Я прекрастно знаю о чём ты пишешь, но Форвард видимо нет.
Так я это знаю и понимаю. У мня всё так и настроено.
Я пишу человеку под ником Thorward, это я ему задал вопрос, у него спрашивал.
Вот по этому поводу: "...Т.е. в настройках видеокарты я все выставил на максимум, и соответственно настройки игры ничем искусственно не режутся".
Я не эксперт в настройках видео, 3Д и их взаимных корреляциях. Равно как в специальной терминологии.
Главное, что увиденный где-то совет реально принес свои результаты.
Будет желание - покопайтесь в вопросе, если не будет - просто посмейтесь, это полезно всем и всегда.
Я в таких вопросах "копаюсь" примерно лет 12.
Хорошо такой вопрос:" А с опцией "Настройки согласно 3D приложению" Ваша видеокарточка "режет" картинку ( сглаживание, верт. синхронизация не работают) , свопит её?
Я когда то был точно таким же как и Вы неофитом.))))) Если не хуже.)))) Поэтому и улыбнуло.
Хотелось бы получить ответ на свой вопрос.
Вот вопрос:"А с опцией "Настройки согласно 3D приложению" Ваша видеокарточка "режет" картинку ( сглаживание, верт. синхронизация не работают) , свопит её?
У меня всё по скромному
Asus GTX 570 и AMD PhenomII X6 1090T.
Я выше ответил. Не знаю что такое "свопит")
Все гладко, без раскадровки.
Так может из за этого и проблемы с профилями :) шутка
Боюсь ошибиться, но кажется я в настройках видео новый профиль даже не делал под игру, в общих для всех приложений настройках все "расшарил".
Конечно не совсем апдейт 016, но в тему попадает.
Немного потестил.
i7 2600K 4300-4500, 16 GB, Radeon 5850 1 GB, 1920x1080, Win7 x64.
Фризов от апдейта 021 не заметил.
Настройки графики:
Вложение 139987 Вложение 139988
Загрузка процессора средняя, первое ядро часто отдыхает.
30 бомберов:
Вложение 139989 Вложение 139990 Вложение 139991 Вложение 139992
10 бомберов:
Вложение 139993
30 истребителей:
Вложение 139994 Вложение 139995 Вложение 139996 Вложение 139997 Вложение 139998
Кто пилоту такую счастливую морду нарисовал? Веселый бомбер? :D
Вложение 139999
Tairo, спасибо, главное всё таки процессор ;) Ну и всё остальное соответственно (шины, частоты, ПСП)
Я так понимаю это у нас первый случай когда 30 бомберов идут с приемлемым fps.
Однако 4,3-4,5 Ггц это очень круто.
И да, главное для РоФ это процессор...
При такой системе можно даже в онлайне в максималке играть и даже с SS
Tairo
а расскажи мил человек, поподробней про свою систему и разгон.
почитай может эталоном стать
Хорошо было бы увидеть аналогичный тест на системе с видеокартой 570 или 580. Кто-нибудь сделает?
А система в общем то "обычная" современная. Сэнди Бридж Интелу удался. Нужен процессор с разблокированным множителем, материнская плата на чипсете P67 или Z68, и память, думаю не важно какая, 1333 или 1600. У Сэнди по-моему ограничение в 22000 МБ/с по памяти. Различные варианты примеров разгона есть на оверклокерс.ру, для каждой материнской платы. И я пока еще не видел сообщений о невозможности разгона до частоты 4500. То есть для Сэнди с буковкой К 4300-4500 - это стандарт. Кулер, корпус и т.д. - это уже нюансы.
Tairo
на 570-й? но с процем i5760 я эти тесты крутил.
с бомберами даже с разгоном до 3,6 Ггц (больше гнать не хочу) с настройками на максимуме без СС комфортных fps нет. Точнее кадры то вроде нормальные показывае фрапс (20-25 при взгляде в прицел на бомбер с близкого расстояния), но появляется замедление времени. Вопрос однозначно в процессоре. точне в максимальном количестве герц на 4-х ядрах
Почитай мои посты в этой теме. я отписывался об экспериментах.
Выше написал как есть. Разновидности названий - это частный случай, и каждый выбирает как ему нужно.
i7-2600K, ASUS P8Z68-V, 2 x Kingston 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (KHX1600C9D3K2/8GX), Prolimatech Super Mega + Scythe Kama FLEX PWM 120, ASUS EAH5850
Ну и эту тему подниму.
Кто-нибудь свежие дрова от Нвидии ставил? стоит на них переходить, есть ли прирост?
у меня на крайних официальных дровах нвидии при максимальных шейдерах утром (когда туман) вокруг самолета на земле был белый круг. Установка нового патча 1.23 - проблему не решила. Тогда я два дня назад поставил бета-драйвера от нвидии. Белый круг исчез. И мне показалось что стало пошустрее. но это субъективно.
nvidia готовит новые драйвера которые имеют некоторые элементы созданные именно для исправления оптимизации шейдеров в РОФ. Мы пока не можем уверенно сказать когда именно они попадут на ваши компы. Инженеры nvidia уверены и сообщали нам что все проблемы в этих драфверах будут решены, вообще сотрудничество с ними было позитивным, взаимноинтересным и результативным.
Подтверждаю! На крайней бетке драйвера с максимальными шейдерами всё Ок!