Да, в игре у неё максималка 47км/ч (должна быть 65)
для грунта, третья передача макс. - 35км/ч (должна быть ~45)
А вместо трассера у неё, наверное, дым прописан.
Вид для печати
А что там пробивать простите? Я уж бы скорее задал вопрос нельзя ли правильно реализовать управление полетом самой ракеты, а не прицелом, для малютки то с ручной системой наведения, но и так понятно, что нет :)
Ставил я ещё на старом обновлении, поэтому в версии 1.03 вполне может и не работать. Центуриона отдельного нет скорее всего, потому что нового танка в моде не добавляли, а сделали апдейт для Олифанта (который в девичестве и был Центурионом).
Хочу нарисовать родную сетку прицела. В каком графическом формате это делать?
Вот здесь человек прицелы делал:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76979
Flashburn делал центуриона, даже с кокпитом, но видимо как и многое из его работ, так и не завершен :(
Супер! Вот ещё сварганил бета версию сетки прицела 1ПН22М1. Прошу сильно ногами не пинать, это мой первый опыт общения с CorelDRAW, до это только в Пайнте рисовал(причем давно). Не хватает нижней разметки для ОФ-снарядов, но поскольку их нет это не критично. Так и не смог разобраться как в Кореле корректно копипастить, поэтому нижнего ряда угольников для дальности 1300 тоже нет(в ручную получалось слишком криво), но учитывая кучность ПГ-15 на таком расстоянии все равно придется стрелять "по сапогу"...:)
К слову, не знаю как с ракетами, но у пуль то может быть и трассер и дымный след одновременно.Цитата:
А вместо трассера у неё, наверное, дым прописан.
У ракеты точно также, как не трудно догадаться. Между пулями ракетами, гранатами и прочим разницы нет никакой. Но я так понял интересует _и_ трассер _и_ ракета - так быть не может, можно выбрать 2 из трех.
- - - Добавлено - - -
Яркое не приделать, по причине того что материал без самосвечения.
А может параметры прописал не правильно?
Код:tex_changer***\bmp1.loc_def.mesh, bump_bmp1_norsp, reg_bmp1_dift
если честно уже не помню как там точно надо было. может бамп и дифуз перепутан или без префиксов надо задавать. Ну и текстуры должны лежать в паке или data\..\textures\.. с расширением .atf.
Спасибо, попытаюсь ещё.
Прокатило!
Пятнистая шкура из какого-то мода.
Надо-бы у автора спросить, можно ли её спи..онерить.
Лучше сделайте ее дополнительной (дописав после названия текстурной карты _pat1-3 или _des), не меняя основную. Тогда выбором камуфляжа в настройках ББ, можно будет выбирать вид текстуры в игре. Как сделано для М-60 и Т-62.
Что значит "прописываю" :eek:
В настройках быстрого боя, внизу выбор камуфляжа игрока/противника, выбираете в таблице, ничего прописывать не надо.
А где спрятаны параметры визуальной "просадки" подвески при поломке?
Вычисляются в процессе. В тактике ограничены ходом колеса (которое прописывается в настройках колеса), в СУ не помню уже было ограничение или нет в крайнем патче. Судя по скринам, или патч не крайний или еще "старая система" с отломом колеса действует.
Спасибо, покопаюсь.
Думал, что в августовском патче отменили фичу.
Но работает, правда у БМП очень-очень туго ломается, пришлось солидно истыкать её.
Когда ждать апдейт для бэхи?
Кстати для Т-55 можно пока прицел от Су-100 поставить, благо пушки там одинаковые. Камрад 19will73 даже улучшенную версию делал.
Да подвижек-то особых и нет.
Из главного - прицел бы заиметь, все смотровые приборы правильно прописать.
Сейчас, с грехом пополам, работает семь из 12 не считая 10 у десанта.
Выбор боеприпаса для оружия №2 и выше сделать, похоже, нет возможности.
Ну а кокпит делать вряд ли кто будет делать, хотя на нём в этой игре, в отличии от СЯ, много чего завязано.
А так, если по мелочам что сделать удаётся, я файл обновляю:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2038494
.
А мой прицел наводчику можно прикрутить? А командиру ТКН. Убрать фару с командирского люка, НОП БМП-1 это допускает.Цитата:
Из главного - прицел бы заиметь, все смотровые приборы правильно прописать.
Смотровые приборы десанта ИМХО вообще не приоритетная задача...:)Цитата:
Сейчас, с грехом пополам, работает семь из 12 не считая 10 у десанта.
А это как раз для пущего реализЬма! :) ОФС для Грома и Копья реально появился в войсках в середине 80-х, а на экспорт пошел еще позже, так что имеющихся конфликтах не применялся. В свете этого надо просто увеличить БК кум до 40. Ещё бы хотелось полевую ПТ-модификацию(без десанта с увеличенным количеством ПТУР штук до 20 на борт). Ну и Малютку подтянуть по бронепробиваемости к реалу (400мм).Цитата:
Выбор боеприпаса для оружия №2 и выше сделать, похоже, нет возможности.
Можно смело забить. Весь необходимый функционал есть на кнопках.Цитата:
Ну а кокпит делать вряд ли кто будет делать, хотя на нём в этой игре, в отличии от СЯ, много чего завязано.
Но его надо как-то перегнать в понятный игре формат.
Я не про них, только у экипажа 12 перископов.Цитата:
Смотровые приборы десанта ИМХО вообще не приоритетная задача...:)
Забить никак не получится.Цитата:
Можно смело забить. Весь необходимый функционал есть на кнопках.
Цитата:
... Ещё бы хотелось полевую ПТ-модификацию(без десанта с увеличенным количеством ПТУР штук до 20 на борт). Ну и Малютку подтянуть по бронепробиваемости к реалу (400мм).
Это можно.
По поводу нынешней бронепробиваемости Малютки. Доходит до смешного... :)
Вложение 172513
- - - Добавлено - - -
Так это же ЗД формат, а сетка вроде как 2Д...
Да. И прицелы и все поля интерфейса игры сделаны в виде плоских объектов.
Вот создание прицела для СЯ, может натолкнёт на мысль:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1343919
Не думаю что у такой модификации было официальное название. Просто наварили кронштейнов в десантном отделении под увеличенный боекомплект ПТУР и все. Собственно это будет временной заменой 9П133, которой в СУ пока нет, но в конфликтах 70-80 годов она активно участвовала.
По составу подразделения: 3 машины в взводе, но можно и отдельную машину прописать.
А вариант с Фалангой можно пощупать хотя бы в тестовом режиме? :)
У варианта с Фалангой пусковая труба на башне вроде. А такой модели в игре нет конечно.
Фалага и в авиационном и в наземном варианте только с направляющей пускается, как и Малютка.
С Фалангой коряво смотрится.
Место размещение под меньшую размерами Малютку установлено.
Редактора нет, подвинуть не получится.
ОК, а можно просто оставить внешнюю модель Малютки, а характеристики прописать от Фаланги?
Сжечь Чифтена из огнемёта. :D
А как из него целится? Только "по сапогу"?
Ребята, кто зарегестрирован на graviteam.com
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10255.0
большая просьба спросить у whukidа, можно ли позаимствовать его шкуры для БМП.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2040190
Что за мутант такой, как модификация зовется, никогда не слышал?Цитата:
Фалага и в авиационном и в наземном варианте только с направляющей пускается, как и Малютка.