-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Может быть, но мы к счастью в этом плане не одиноки.
Да, еще есть фирмы делающие только сингл.
Цитата:
Я беспокоюсь что будут жаловаться, например что аська тормозит при запущеной игре или еще что-то такое, так как это не нормальный режим работы для игры. Так что скорее всего мы будем консервативны в этом плане как и 99% других разработчиков.
Да нет, как раз у 99% разработчиков, игра отлично работает "не в фокусе", потому как у 99% игр сейчас есть мультиплеер. И что-то не слышно криков о неработающей аське...
Не хотите делать всем, сделайте хотя бы для тестеров, гарантирую, что время теста сократится раза так в 3...
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Да нет, как раз у 99% разработчиков, игра отлично работает "не в фокусе", потому как у 99% игр сейчас есть мультиплеер.
Ну хоть 1 пример можно из этих 99%?
Ну только чтобы игра когда неактивная _работала_ и что-то делала, а не просто по Alt+Tabу переключалась.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
И что-то не слышно криков о неработающей аське...
Windows многозадачная система, аська в любом случае будет работать.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Не хотите делать всем, сделайте хотя бы для тестеров, гарантирую, что время теста сократится раза так в 3...
Для тестеров может быть что-нибудь и придумаем.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну хоть 1 пример можно из этих 99%?
Ну только чтобы игра когда неактивная _работала_ и что-то делала, а не просто по Alt+Tabу переключалась.
WoT, например. Играет там сама собой в фоне, а ресурсов, между прочим, жрет значительно больше вашей игры. И нечего страшного, для вебсерфинга, аськи, скайпа, ресурсов моего древнего компа более чем хватает. Или, например, была космолеталка X3, так там была опция фонового режима и все отлично работало, в сингле.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
WoT, например.
WoT да, но это совсем тривиальный пример и немного не синглплейер :)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
а ресурсов, между прочим, жрет значительно больше вашей игры.
Сильно сомневаюсь я насчет этого.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
И нечего страшного, для вебсерфинга, аськи, скайпа, ресурсов моего древнего компа более чем хватает. Или, например, была космолеталка X3, так там была опция фонового режима и все отлично работало, в сингле.
Ну хорошо, хорошо, для тестеров что-нибудь придумаем.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну хорошо, хорошо, для тестеров что-нибудь придумаем.
А почему только для них? Опция, по-умалчиванию отключена. Кто хочет, включает на свой страх и риск. У вас такими опциями все меню настройки забито...
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А почему только для них? Опция, по-умалчиванию отключена. Кто хочет, включает на свой страх и риск. У вас такими опциями все меню настройки забито...
Это в Звезде забито. В Миусе всего этого бардака уже не будет.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это в Звезде забито. В Миусе всего этого бардака уже не будет.
И это хорошо. Но все равно непонятно, почему вы отказываете своим пользователям в праве самим решать, как и куда тратить ресурсы своего компьютера...
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
И это хорошо.
Ну хоть что-то хорошо :)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Но все равно непонятно, почему вы отказываете своим пользователям в праве самим решать, как и куда тратить ресурсы своего компьютера...
У меня даже цитаты есть на этот счет:
"Похоже вы совершенно не представляете социального портрета здешнего покупателя игры. Вы его, похоже, презираете и просто знать не желаете. " (с) piramidon
"Из-за ненависти разработчиков к потребителям, играть в данную игру почти невозможно" (с) egoeastos
Надо же соответствовать %)
А если серьезно, то такие с виду полезные и хорошие фичи походу всегда оказываются источниками трудноуловимых глюков и багов. Поэтому чем меньше фич и настроек тем лучше для всех.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Есть ощущение что с обзором по ночам перемудрили в последнем патче. То что сейчас происходит в темное время похоже на бои ниндзей из монастырей шаолиня :D
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
KonsAl
Есть ощущение что с обзором по ночам перемудрили в последнем патче. То что сейчас происходит в темное время похоже на бои ниндзей из монастырей шаолиня :D
Все осталось как и в прежних патчах, только индикатор для игрока появляется когда враг увиден и _распознан_.
Ночью еще бывает туман, условия от просто ночи разительно отличаются.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Общаясь со своими товарищами мы пришли к выводу, что если нам чего в игре сейчас и не хватает, так это возможности играть вместе. Я снова об онлайне:rolleyes:... И нехватает нам возможности совместно проходить операции. Скажем втроём, каждому по роте и поехали... Уровень ИИ вполне позволяет получать удовольствие от игры!
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Vivid
Общаясь со своими товарищами мы пришли к выводу, что если нам чего в игре сейчас и не хватает, так это возможности играть вместе. Я снова об онлайне:rolleyes:... И нехватает нам возможности совместно проходить операции. Скажем втроём, каждому по роте и поехали... Уровень ИИ вполне позволяет получать удовольствие от игры!
Ну я надеюсь что если когда-нибудь это случится (онлайн) - все уж точно будут абсолютно счастливы %).
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Итак, предложение очередной фичи.
Сейчас в игре бывают ситуации, когда взводы имеющие в составе ~2-3 человека продолжают занимать место на оперативной карте и при начале тактического боя очень неохотно идут на прекращение огня. Это реально бесит. Приходится прочесывать каждый метр в поисках этих партизан, это очень затягивает игровой процесс и раздражает.
Предлагаю следующее: если в атакованном на оперативной карте взводе менее 5% личного состава, либо у него нет боеприпасов, он изможден или в паническом состоянии, взвод автоматически рассеивается/разбивается как небоеспособный.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Итак, предложение очередной фичи.
Сейчас в игре бывают ситуации, когда взводы имеющие в составе ~2-3 человека продолжают занимать место на оперативной карте и при начале тактического боя очень неохотно идут на прекращение огня. Это реально бесит. Приходится прочесывать каждый метр в поисках этих партизан, это очень затягивает игровой процесс и раздражает.
Предлагаю следующее: если в атакованном на оперативной карте взводе менее 5% личного состава, либо у него нет боеприпасов, он изможден или в паническом состоянии, взвод автоматически рассеивается/разбивается как небоеспособный.
А как быть со взводом Широнина? Вот его разбили он самоликвидировался и немцы заняли переезд. А в реальности нет, хотя и осталось 2 раненых во взводе.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Да на самом деле прочесывать всю карту из-за 5 человек ,как то не интересно,а Широнин потерпит.)
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
MGa
Да на самом деле прочесывать всю карту из-за 5 человек ,как то не интересно,а Широнин потерпит.)
Ну так не прочесывайте, в нашей игре - правила игры не требуют для победы никого искать или тем более уничтожать.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Просто ИИ не жмет Прекращение огня и приходиться 2 часа смотреть трансляцию речь Владимира -о том ,как все прекрасно в нашей стране:D
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Качество подбитых моделей техники оставляет желать лучшего(те что появляются в том же месте на следующем ходу).Да к тому же не ко всем есть оные.Так зачем тогда их заменять?
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Prostofuntik
Качество подбитых моделей техники оставляет желать лучшего(те что появляются в том же месте на следующем ходу).Да к тому же не ко всем есть оные.Так зачем тогда их заменять?
В каком смысле заменять? Они остаются до конца операции и никогда не заменяются ни на что.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Я про эти модели к примеру http://s019.radikal.ru/i608/1303/cf/07bec1e17568.jpg
Которые находятся на карте до конца операции.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Да, я тоже. Они ни на что не заменяются, до конца операции остаются такими же как и были.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
У техники в игре как я понял есть два вида моделей.То что мы видим в игре и та что потом при уничтожении остается на карте до конца операции.Последние модели более низкого качества и не вся техника ее имеет.Та же немецкая четверка имееет модель подбитой тройки на пример.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Prostofuntik
У техники в игре как я понял есть два вида моделей.То что мы видим в игре и та что потом при уничтожении остается на карте до конца операции.Последние модели более низкого качества и не вся техника ее имеет.Та же немецкая четверка имееет модель подбитой тройки на пример.
Да, это так.
Для подбитой и брошеной техники записывается в описание полигона ее замена - остов (в принципе это может быть любой объект), который показывается в следующих боях в этой местности. Он 1 раз после боя прописывается и дальше _не_ заменяется, а остается в точности таким как был прописан. Количество остовов по понятным причинам ограничено, хотя для относительно новой техники существуют свои собственные остовы.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Зачем менять качественную модель той же 4 ки на остов 3 ки к примеру? Почему бы не отказаться от этих остовов совсем? Опять же отпадет необходимость их клепать для каждого нового вида техники.
-
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Prostofuntik
Зачем менять качественную модель той же 4 ки на остов 3 ки к примеру?
Объясняю же, всегда меняется на остов 3-ки, нет никакой "качественной модели 4-ки", покрайней мере пока.
Цитата:
Сообщение от
Prostofuntik
Почему бы не отказаться от этих остовов совсем? Опять же отпадет необходимость их клепать для каждого нового вида техники.
Это неправильно, так как очевидно что от подбитых танков остаются остовы, точно так же как от убитых солдат - трупы. Точно так же разрушенные дома остаются разрушенными, воронки воронками, а поваленные деревья - поваленными. Это неотъемлемая черта окружающего нас мира, если речь идет о симуляции она должна присутствовать. А то так можно дойти до того зачем нам нужно считать освещение объектов, можно же просто рисовать каркасные модели без текстур, или вообще точки :) Да и землю заменить просто плоскостью, тогда даже на плафоны портировать можно будет и играть по дороге на работу. Чистый профит! %)