-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Для начала хочу выразить огромную благодарность разработчику программы, прога просто класс:thx: .
Но вот возникла проблема с версией 3.0. Пропал чекбокс в настройках "Автоматический учет топлива", и как следствие автомат не работает.
Правда вылечил добавление строки cbAFuel=1 в Shturman.ini в секции [Store].
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
159BAG_Den
Для начала хочу выразить огромную благодарность разработчику программы, прога просто класс:thx: .
Спасибо! :)
Цитата:
Сообщение от
159BAG_Den
Но вот возникла проблема с версией 3.0. Пропал чекбокс в настройках "Автоматический учет топлива", и как следствие автомат не работает.
Правда вылечил добавление строки cbAFuel=1 в Shturman.ini в секции [Store].
Чекбокс в настройках "Автоматический учет топлива", убран из настроек по причине своей ненадобности. :) Автомат топлива автоматически включается вместе с полетным временем в окне ОнТоп Бомбометание на поле с полетным временем. Если Время полета (ВП) обнулено или стоит на паузе, то нажатие на этом поле ХотКея Увеличить включает отсчет времени полета и одновременно включает при этом автомат топлива. При запущенном времени полета, нажатие хоткея Увеличить на поле Время полета будет вкл/выкл автомат топлива. Автомат топлива также автоматически выключается, если в ручную попытаться изменить фактический остаток топлива, это сделано для случаев когда пробили баки и в Штурмана можно было ввести остаток топлива с приборов в кабине самолета. Остаток топлива, при работе автомата топлива, считается от начального (взлетного) остатка топлива, по времени полета и часовому расходу топлива. Gt=Go-t*dGt. Go - начальный остаток, t - время полета, dGt - расход топлива кг/ч. Начальный остаток топлива, берется из поля фактического остатка топлива, в момент запуска Времени полета и запоминается. Если при запущенном полетном времени, нажать хоткей Уменьшить на поле Время полета в окне Бомбометание, то полетное время ставится на паузу, а в фактический остаток выводится начальный остаток топлива относительно которого идет расчет. Если при этом изменить этот остаток, а потом снять с паузы Время полета нажав там хоткей Увеличить, то автомат топлива будет вести расчет, относительно нового начального остатка. Если Время полета уже стояло на паузе и был нажат хоткей Уменьшить, то Время полета обнуляется. Т.е. для нового взлета, чтобы привести время в исходное состояние достаточно нажать 2 раза хоткей Уменьшить на поле Время полета. При этом в поле фактического остатка топлива, автоматически будет стоять прошлый взлетный остаток топлива. Это все я рассказывал про окно ОнТоп Бомбометание. Еще автомат топлива и Время полета автоматически включаются в окне ОнТоп Навигация, если включить ведение по маршруту, а Время полета было выключено или стояло на паузе. Т.е. на взлете, достаточно просто включить ведение по маршруту, а все остальное заработает автоматически (на прошлых версиях Штурмана, на взлете нужно было нажать аж 3 хоткея). Ну, а если включать Время полета из окна ОнТоп Полетные часы, то там включается просто полетное время и все... :) Тогда для включения автомата топлива, придется перейти в Бомбометание и нажимать хоткей Увеличить, на поле Время полета, это будет вкл/выкл автомат топлива. Но это не рационально, проще никуда не переключаться и управлять Временем полета и автоматом топлива из окна ОнТоп Бомбометания... Как видишь никакого лечения не надо, все работает и так.. и без всяких чекбоксов. ;)
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
Borneo
... Автомат топлива автоматически включается вместе с полетным временем в окне ОнТоп Бомбометание на поле с полетным временем. ... Ну, а если включать Время полета из окна ОнТоп Полетные часы, то там включается просто полетное время и все... :) ...
Всё, ясно. Я ведь включал раньше полетное время, для включения автомата топлива, из окна Полетные часы, а оно оказывается гораздо проще, всё делается в одном окне Бомбометание (ну, если не использовать навигацию, конечно).
Спасибо!!!
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Борнео, спасибо за прогу!
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
159BAG_Den
Всё, ясно. Я ведь включал раньше полетное время, для включения автомата топлива, из окна Полетные часы, а оно оказывается гораздо проще, всё делается в одном окне Бомбометание (ну, если не использовать навигацию, конечно).
Спасибо!!!
Ну так, лень человеческая - двигатель прогресса! Пожалуйста!
Цитата:
Сообщение от
Avalon
Борнео, спасибо за прогу!
Пожалуйста! Удачных вылетов!
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
А реально сделать чтобы в игре Ила ,были только данные нужные для сброса бомб? приборная скорость, истиная скорость, высота -метры ,футы, и угол сброса. Чесно сказать не время полета ,хотя время миссии знать иногда и важно( но часы ест самолете всегда), не топливо, не других данных,только скорость угол высота. выпустить прогу только для бомберов. Все же навигация по приборам и часам , в Иле не столь важна ,(все карты уже известны практически наизусть) а вот сделать панель более просто управляемой без потери точности сброса . было бы интересно. Тем более без всяких там лазерныйх прицелов и прочих современных примочек.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
в окне онтоп-бомбометание в обычном онлайне не нужны только скорость цели и угол её движения. всё остальное - нужно.
а лазер можно выключить.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
У меня вот какой вопрос: каким образом можно назначить комбинации клавиш Ctrl+<key> и Shift+<key>, как это было в прежних версиях? :ups:
И еще я бы с удовольствием почитал о внесенных изменениях. А то последние 3 версии для меня на одно лицо. Так и пользуюсь 2.8...
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
SAS[Kiev_UA]
в окне онтоп-бомбометание в обычном онлайне не нужны только скорость цели и угол её движения. всё остальное - нужно.
а лазер можно выключить.
Неееет... Лазер оставьте, он не мешает. А если мешает, то выключи. :)
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
Letchik
Неееет... Лазер оставьте, он не мешает. А если мешает, то выключи. :)
так я как раз об этом - можно выключить в настройках :)
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
SAS[Kiev_UA]
в окне онтоп-бомбометание в обычном онлайне не нужны только скорость цели и угол её движения. всё остальное - нужно.
а лазер можно выключить.
Ну и что нужно? установка триммеров? так я это и так выставлю до взлета , количество топлива? я на него влиять не могу сколько есть столько и есть, могу по приборам определить ,так же как и время , Маршрут? Чем занять пилот на боевом курсе ? выискиванием цели ,подгонном скорости и высоты. Я не против того , что бы кому надо у того было все , Мне бы хотелось чтобы я сам мог выбирать уровень информационной загруженности окна онтоп.:)
Мне сейчас удобней нажать ALT+Tab и подгонять все параметры через основное меню программы . Окошко онтоп как то информационно перегруженное и не очень удобно в обращении.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
А реально сделать чтобы в игре Ила ,были только данные нужные для сброса бомб? приборная скорость, истиная скорость, высота -метры ,футы, и угол сброса. Чесно сказать не время полета ,хотя время миссии знать иногда и важно( но часы ест самолете всегда), не топливо, не других данных,только скорость угол высота. выпустить прогу только для бомберов. Все же навигация по приборам и часам , в Иле не столь важна ,(все карты уже известны практически наизусть) а вот сделать панель более просто управляемой без потери точности сброса . было бы интересно. Тем более без всяких там лазерныйх прицелов и прочих современных примочек.
Цитата:
выпустить прогу только для бомберов
- а эта предназначена исключительно для файтеров...
Угол сброса зависит не только от высоты и скорости, а и от остатка топлива. Топливо расходуется во время полета ... и как вы сделаете этот расчет "без потери точности сброса"
Цитата:
Все же навигация по приборам и часам , в Иле не столь важна ,(все карты уже известны практически наизусть)
Я посмотрел бы на вас на когда берегов не видать ...
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Возможно ,что так и есть только у меня вопрос какая точность нужна при сбросе бомб? Попасть танку в открытый люк? тогда где данные по высоте расположения целей? или у вас все карты ровные как блин? Есть прога Bombsight Table 2 которой очень легко управлять в полете ,многие ей пользуются ,ее минус это относительная точность , В проге Shturman - full-real навигация, точность гораздо выше , но минус в слишком большом количестве информации , и соответственно проблемы с ее вводом. Вопрос берегов на даный момент не рассматриваются , меня не интересует навигация ,мне нужно бомбометание.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
слишком много информации? какая лишняя???
как Вы себе представляете реализацию точности Штурмана без выбора карты-самолёта-загрузки, без учёта топлива, без высоты цели, без положения триммеров-закрылок, без учёта номера сброса????
а не знаете высоту целей - в этой же ветке есть тема про прогу, решающую эту проблему
про точность - у меня была практика швыряния бомб с 5000 по кораблям, точность Штурмана избыточной не оказалась.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Есть информация которую ставишь до вылета , карта , тримера , и всю остальную дребедень можно выставить до вылета ( кооп),а вот во Время Боевого курса основныме данные которые реально нужно отслеживать ,это высота скорость и угол ,все остальное только мешает. Я не говорю что все данные не нужны они нужны ,но только есть приоритеты ,то что можно сделать зарание и то что нужно в данный момент.
Глаза разбегаются от обилия информации http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1192815513
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
а, в этом смысле...
согласен с тем что на боевом не нужно выставлять ничего кроме скорости и высоты (ну и топлива тоже всё-таки), но! но совсем не помешает иметь возможность выставляя эти данные и проконтролировать правильность "стояния" остальных данных, причём никуда не переключаясь. так что лично я избыточным это окно не считаю. наоборот, мне в нём не хватает карты и самолёта-загрузки :)
-
Вложений: 1
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
То: =RP=SIR
Ну у Вас все есть, чтобы раскрасить под себя. В настройках -> Цвета.
Все что "лишнее" делаем в цвет фона...
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
Leshik
То: =RP=SIR
Ну у Вас все есть, чтобы раскрасить под себя. В настройках -> Цвета.
Все что "лишнее" делаем в цвет фона...
Так и предлагаю поиметь возможность более тонкой настройки ,захотел в ОНтоп оставил только три значения ,захотел имеешь всю гаму приборов.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
Leshik
То: =RP=SIR
Ну у Вас все есть, чтобы раскрасить под себя. В настройках -> Цвета.
Все что "лишнее" делаем в цвет фона...
Иль приучиться, что б подкорка брала то что ей нужно...
Хммм. Много "лишней"?
А в реале приборов и инфы поболее однако...:ups:
ПСЫ6 Бомбометание и так уж в Иле проще не бывает " приближенное" к реалу...;)
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Возможно ,что так и есть только у меня вопрос какая точность нужна при сбросе бомб? Попасть танку в открытый люк? тогда где данные по высоте расположения целей? или у вас все карты ровные как блин?
Рядом есть прога МапТулз... Там все есть... ;)
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Есть прога Bombsight Table 2 которой очень легко управлять в полете ,многие ей пользуются ,ее минус это относительная точность , В проге Shturman - full-real навигация, точность гораздо выше , но минус в слишком большом количестве информации , и соответственно проблемы с ее вводом.
Если сделать количество входной инфы как в Bombsight Table 2, то мы и получим Bombsight Table 2. Преимущество Штурмана как раз в том и состоит, что он использует дополнительные параметры для точного расчета угла. И причем сделан их учет автоматически. Топливо ты же не вручную с калькулятором считаешь? Я не виноват, что угол сброса зависит и от топлива, и от типа бомб, и от положения закрылок... Все это должно быть перед глазами, для контроля. И с возможностью изменения в полете в случае перенацела. А на самом боевом курсе ты подправляешь только скорость... Все остальное ты сделал раньше...
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Вопрос берегов на даный момент не рассматриваются , меня не интересует навигация ,мне нужно бомбометание.
Навигации нет в окне Бомбометания, они разнесены... И не мешают друг другу...
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Так и предлагаю поиметь возможность более тонкой настройки ,захотел в ОНтоп оставил только три значения ,захотел имеешь всю гаму приборов.
Это реализовано. Ты можешь убрать окна Навигации или там Торпедирования из списка пролистываемых окон. Если убрать например высоту цели из окна Бомбометания, то что ты будешь делать например когда ты летишь в А15 тебе скажут по ТС, что в А15 все разбомбили, есть еще 2 колоны в С12? Alt-Tab?
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Все, с хоткеями разобрался...:ups:
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Это реализовано но не так как хотелось бы . Принцип от простого к сложному . Не убирать все, А оставить возможность выбора самому пилоту Пример .Настройки ОНтоП , показывать :
Скорость ,угол высоту ,
Захотел оставил только их ,захотел
В настройках ОНтоП выставил все данные . Тоже топливо считаеться автоматом Зачем мне цифры сколько топлива ,в процентах сколько в килограммах. Многих прога и отпугивает кол-вом всяких данных.
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Это реализовано но не так как хотелось бы . Принцип от простого к сложному . Не убирать все, А оставить возможность выбора самому пилоту Пример .Настройки ОНтоП , показывать :
Скорость ,угол высоту ,
Захотел оставил только их ,захотел
В настройках ОНтоП выставил все данные .
Да закрась ты все цветом фона! :) Вот проблему нашел... Я там специально все раскрасил разными цветами, для удобства считывания... Хочешь смотреть на скорость смотришь синенькую надпись, хочешь посмотреть высоту - зелененькую... Ниже положение триммеров, если оно не надо не смотришь на него... Ты когда летишь бомбить Севастополь, тебе Ялта не мешается? Может ее тоже убирать с карты, она вроде как, ни при делах? :) Или тебе не нравится размер окна ОнТоп, по сравнению с БомбСайтл 2? :) Я не могу убирать поля ввода в окне ОнТоп, потеряется порядок их ввода в них значений и перебора...
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Тоже топливо считаеться автоматом Зачем мне цифры сколько топлива ,в процентах сколько в килограммах.
Затем, что иногда так случается, что баки пробивают и тогда автоматический расчет идет лесом... Тогда тебе придется смотреть на приборы топлива и вводить топливо вручную... А на приборах нарисованы галлоны, килограммы и литры...
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Многих прога и отпугивает кол-вом всяких данных.
Отпугивает только ленивых которым лень сделать 1-3 вылета для тренировки в простом редакторе, или умственно недоразвитых... Нормальных людей она наоборот не отпугивает, а очень сильно привлекает своими возможностями в Бомбометании, Навигации и Торпедировании в игре Ил-2...
http://il2.nadym.ru/forum/index.php?...findpost&p=941
http://www.nwitches.ru/forum/index.p...sg5057#msg5057
Ну и т.д. смысл понятен... :)
-
Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
Цитата:
Сообщение от
cysis
И еще я бы с удовольствием почитал о внесенных изменениях. А то последние 3 версии для меня на одно лицо. Так и пользуюсь 2.8...
2.9...
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1324
3.0...
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1395
Там же ТБ-3!!! И в Навигации теперь при полете по маршруту показывается квадрат в котором ты летишь по расчетам Штурмана... ну и много чего еще... :)