-
Вложений: 1
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А вот и авиация :)
Вложение 125422
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
А вот и авиация :)
Что-то у него лопасти плохо прорисованы и тень не отбрасывают ;)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Что-то у него лопасти плохо прорисованы и тень не отбрасывают ;)
Видимо, незаконченная модель... ;)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Что-то у него лопасти плохо прорисованы и тень не отбрасывают ;)
Да же хрен с ним со вторым двигателем... НО магнитолу то точно подрезали... :)
-
Вложений: 4
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Наверное последняя небольшая фича по авиации: вооружение выбирается ИИ в зависимости от ожидаемого противника.
"Раскладки" для МИГ-23
Вложение 125446Вложение 125447Вложение 125448Вложение 125449
-
Вложений: 2
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Наверное последняя небольшая фича по авиации: вооружение выбирается ИИ в зависимости от ожидаемого противника.
"Раскладки" для МИГ-23
Ракеты В-В тоже будут применять ?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
"Раскладки" для МИГ-23
А разве это не миг-27?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Угу, он самый...
Цитата:
МиГ-23Б и МиГ-23БН (изделия 32-24 и 32-24Б), непосредственные родоначальники самолетов серии МиГ-27, имеющие практически идентичную «двадцать седьмым» конструкцию. МиГ-23Б/БН — одна из попыток советских конструкторов путем модификации истребителя МиГ-23 создать замену стоящему тогда на вооружении истребителю-бомбардировщику Су-7Б, отличающемуся невысокими возможностями бортового прицельного и навигационного оборудования. В целом оправдал возлагавшиеся на него надежды, но в вскоре был сменен более совершенным МиГ-27. Всего построено 624 МиГ-23БН, большая часть которых предназначалась на экспорт.
МиГ-23БМ (изделие 23БМ, с февраля 1975 МиГ-27) — результат модернизации (использование другого двигателя, изменения конструкций воздухозаборников, узлов подвески и шасси, замена встроенной пушки ГШ-23Л на ГШ-6-30А, внесение изменений в бортовое оборудование) МиГ-23Б и МиГ-23БН с учётом опыта их эксплуатации. Всего изготовлено 360 самолётов.
А в Анголе воевали кубинские МиГ-23МЛ(Д). Хотя на вооружении Кубы были и МиГ-23БН, возможно они то же были в Анголе.
А у Ирака к началу войны с Ираном быди МиГ-23МС(МФ).
Короче с МиГ-23 небольшой конфуз вышел.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Вроде как ни на 23БН ни на 27-ом С-25 не применялась - помпаж досаждал. Применяли только С-24, и то с массой ограничений.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Ракеты В-В тоже будут применять ?
Если авиация будет сбиваться, то конечно будут.
Собственно сейчас если у противника ожидается авиация, то ИИ подвешивает соответсвующее вооружение перед вылетом.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А у Ирака к началу войны с Ираном быди МиГ-23МС(МФ).
Ираку самолеты не положены, собственно и камуфляжа и нет на них у нас, это кубинский Миг.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Вроде как ни на 23БН ни на 27-ом С-25 не применялась - помпаж досаждал. Применяли только С-24 и, то я массой ограничений.
Это не проблема, в крайнем случае модом можно сделать любой набор оружия, включая трофейное.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Знаки госпринадлежности и тактические номера планируются?
Камуфляж МиГ-23БН ВВС Кубы:
http://crimso.msk.ru/Images6/AV/AV09-5/21-3.jpg
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Знаки госпринадлежности и тактические номера планируются?
Планируются
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
"ПВО" номер два.
Интересно, а что будет, если в этот meatwagon засандалить ОФС.... Хы хы хы.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Интересно, а что будет, если в этот meatwagon засандалить ОФС.... Хы хы хы.
Разваливается на запчасти - остается остов, кабина и пушка.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А вся та толпа народу куда девается? :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
А вся та толпа народу куда девается? :)
Умирает или контузится и выпадает :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Есть возможность включить в игру кнопку: принудительно покинуть машину, по типу, как в СЯ "к машинам", но только с дополнительной возможностью указать направление движения для танкистов. Данная фича добавит атмосферности:
- для танкстов получающих приказ у командира, потом они бегут к танку
- построение возле танка перед боем
- подбежать к месту пополнения боезапаса, потом вернуться
- по ходу миссии забрать с подбитого танка противника трофей какой-нибудь ;)
...
В одной из пользовательских миссий СЯ, к танку приближался грузовик с командованием/боезапасом, типа отдать ценное указание/пополнить боезапас, но к сожалению дальнейшую сцену приходилось воображать.
Думаю при наличии такой фичи будет интересно, разумеется, если она впишется в концепцию будущей игрушки.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Есть возможность включить в игру кнопку: принудительно покинуть машину, по типу, как в СЯ "к машинам", но только с дополнительной возможностью указать направление движения для танкистов.
На карте можно будет командовать как угодно. Экипаж покидает только по команде ИИ и бежит в безопастное место. У игрока в штатном режиме не будет "своего танка", а будет подразделение, между танками в котором он может пересаживаться.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
- для танкстов получающих приказ у командира, потом они бегут к танку
- построение возле танка перед боем
- подбежать к месту пополнения боезапаса, потом вернуться
- по ходу миссии забрать с подбитого танка противника трофей какой-нибудь ;)
У нас не будет ни скриптов ни миссий, так что покиданиями, построениями, отступлениями и т.д. будет заведовать ИИ, и чуть-чуть игрок.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
В одной из пользовательских миссий СЯ, к танку приближался грузовик с командованием/боезапасом, типа отдать ценное указание/пополнить боезапас, но к сожалению дальнейшую сцену приходилось воображать.
Пополнение будет на оперативной фазе - подводите к подразделениям грузовики снабжения или подразделение к складу, они пополняются автоматически.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Думаю при наличии такой фичи будет интересно, разумеется, если она впишется в концепцию будущей игрушки.
Будет но на несколько на другом уровне абстракции.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
На карте можно будет командовать как угодно.
У нас не будет ни скриптов ни миссий, так что покиданиями, построениями, отступлениями и т.д. будет заведовать ИИ, и чуть-чуть игрок.
Как я понял:
- создавать миссии невозможно, соответственно и другие местности тоже
- а на карте надо раставить свои танки и условно дать задачу взять "хижину дяди Тома". После чего созерцать за действиями подразделения.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Пополнение будет на оперативной фазе - подводите к подразделениям грузовики снабжения или подразделение к складу, они пополняются автоматически.
Т.е. приблизился к танку грузовик, постоял, а далее включается фантазия пользователя, что типа боезапас пополнился. Точно также, как и в СЯ. Мдя, маловато антуражу получается. Без демки не разобраться.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Т.е. приблизился к танку грузовик, постоял, а далее включается фантазия пользователя, что типа боезапас пополнился. Точно также, как и в СЯ. Мдя, маловато антуражу получается. Без демки не разобраться.
А зачем это нужно? Может вы вообще захотите тогда симулятор войск снабжения и рембата? Всё-таки игра не об этом.
Вы в тактику играли?
Визуально никакие грузовики к танкам не приближаются. Вы просто этого вообще не видите. Пополнение боезапаса происходит в перерывах между боями.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Т.е. приблизился к танку грузовик, постоял, а далее включается фантазия пользователя, что типа боезапас пополнился. Точно также, как и в СЯ. Мдя, маловато антуражу получается. Без демки не разобраться.
Зачем фантазировать на тему антуража, если можно сделать куда лучше, как и будет сделано и уже сделано в тактике?