Нет, пока не вышел. Но вроде бы уже скоро. Merchant Fleet Mod называется. Следите за subsim'ом :)
Вид для печати
Нет, пока не вышел. Но вроде бы уже скоро. Merchant Fleet Mod называется. Следите за subsim'ом :)
Ну, если что - киньте ссылку, пожалуйста...
если что))) скорее потоп произойдет в сахаре, чем он доделает мод))) никаких претензий к уважаемому модмейкеру)) просто об этом моде я узнал еще в 2006 году, с тех пор он еще "Ворк ин прогресс")) скока ж можно его улучшать?))) наверное все суда того периода там будут)))))))) или он переделывается для 4-го хантера)))) уже 5-й выйдет, а его все нету(((
Уважаемые Лекор и Коба. По вашему моду CLAssemblage(GraphicPack), полной версии есть вопросы.
1. В папке Misc есть архив spares.rar, содержит в себе еще 3 ТГА-шных файла. Он зачем и как его использовать?
2. Папка Optional-это папка с флагом на рубку лодки? Как ее использовать (подключать)?
3. Неужели такие "тяжелые" текстуры добавляют качество картинки в игре? ;)
4. У меня цвет воды получился: на поверхности-синий, под водой-серый. Так должно быть?
1. Этот архив забыли удалить, когда в спешке собирали версию Full. Он ни на что не влияет, так что волноваться не о чем.
2. Из папки Optional надо вырезать папку Flagis и вставить её в Mods. Потом подключить через JSGME.
3. Картинка меняется кардинально. Странно, что ты не заметил :) .
4. Да, так и должно быть. Правда я бы не назвал это "серым". Стандартный цвет из ванильной игры. Может у тебя ещё какие-то графические моды стоят? Скорее всего GWX-16km Atmosphere. Его нужно откатить.
Понятно. Спасибо
При стандартном разрешении игры 1024*768 это все лишняя загрузка ресурсов ПК. Лично я обычно такие текстуры "облегчал" до их размера в стандартной игре. Ну это как говорится "хозяин-барин".
В оригинальной игре такой цвет бывает только при пасмурной погоде. А здесь как назло яркий, солнечный день был. ;)
Никаких графических модов. Я пробовал ваш мод на оригинальной игре.
Можно увеличить разрешение в игре. Очень красивые текстуры будут. Но могут возникнуть проблемы с различными побочными модами ( например "выдвигающиеся приборы") , биноклем, зенитным перископом. В каждом случае индивидуально.Цитата:
При стандартном разрешении игры 1024*768 это все лишняя загрузка ресурсов ПК. Лично я обычно такие текстуры "облегчал" до их размера в стандартной игре. Ну это как говорится "хозяин-барин".
limon33 как там Владимир то? Я ж тоже оттуда! =)
Без обид, но архив spares.rar прищёл из лайта - а я не доглядел. Хотя знал, что он есть ещё в прошлой сборке мода. До КЛП.Цитата:
Этот архив забыли удалить, когда в спешке собирали версию Full
А вообще сегодня встречался с друзьями СХантарщиками - все модом довольны и очень даже прибалдели от уровня графики!
Да. За ранее спасибо за мод. Вот такой мод у меня стоял еще давно-давно - когда был еще UBWA II.
Худ с 1-ой торпеды - реально круто, а вот родней я и сам топил 1-ой торпедой, вот правда не помню куда нужно целиться. Вчера потопил "Илострос" 1-ой торпедой и попал тоже перед надстройкой.
У меня сложилось впечатление что перед надстройкой находится топливный отсек...
Удивительно - я до сих пор не потерял ссылку на мод! Держи: http://files.filefront.com/fullvulnm.../fileinfo.html
То есть? Меня - ни разу не подводил.
CLAssemblage(GraphicPack) для GWX http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=33729&page=12
Поставил для начала лайт версию - не очень понравился туман, точнее его "жидкость", в стоковой версии мне понравился больше. Тряска лодки интересна, но в шторм она не очень, все-таки на волнах не трясет, а качает :).
Сама идея слияния модиков похвальна. Чуть позже опробую Full версию.
Лайт версия изменена. Вода убрана и небо. Теперь вода из стоковой версии.Цитата:
Поставил для начала лайт версию - не очень понравился туман, точнее его "жидкость", в стоковой версии мне понравился больше.
Туман жидкий потому, что применена система 16 км.
В шторм в лодке трясёт изредка (видимо волны лупят с такой силой :) ), а в основном просто качает.Цитата:
Тряска лодки интересна, но в шторм она не очень, все-таки на волнах не трясет, а качает .
Думаю, понравится :) .Цитата:
Чуть позже опробую Full версию.
Протестировал Full версию. Мнения чисто субъективное.
Выхлопы дизеля, брызги, стекание воды, визуальные повреждения от снарядов - хорошо. Небо в моде SeaSkyOLCE&WAC пожалуй покрасивее (если оно менялось вообще). Очень понравились эффекты взрывов, отлетающие обломки и обломки на воде, шлюпки, звук пожара и взрывов в трюмах.
Теперь вода - красивооо, но по мне уж слишком сине. Хочется зелености. Из-за такой синевы и зеркальности поверхности воды видимо и такие, тоже мне не понравившиеся: нереальность при осветительных снарядах и контрасть между брызгами и поверхностью воды ночью.
А так сборка удачная. И все таки потряхивает, а не качает.... :)
Да, небо менялось.
Скачайте фикс для воды :) . Там вода не такая синяя, и зеркальность снижена. http://hosted.filefront.com/Cobaru/Цитата:
Теперь вода - красивооо, но по мне уж слишком сине.
Могу сделать воду зелёной, если хотите. Только будет ли она реалистичней? :mdaa: Попробуйте сначала фикс, потом отпишитесь.Цитата:
Хочется зелености.
Дело в том, что если убрать осветлённые брызги, то кильватерный след не будет виден вообще. Даже при лунном свете. В Сх4 побольше возможностей в плане графики. В 3-м же приходится довольствоваться тем, что есть :( .Цитата:
нереальность при осветительных снарядах и контрасть между брызгами и поверхностью воды ночью.
Мы с Лекором попробуем разобраться с этим. Хотя не думаю, что это сильно мешает, ведь большую часть времени вы проводите над навигационной картой сжимая время :) .Цитата:
И все таки потряхивает, а не качает.... :)
На счёт воды - работы ведутся. Делаем, что можем. =)
Про воду в CLAssemblage(GraphicPack)
Дело в том, что этот мод Philipp_Thomsen делал по реальным фотографиям и видео. На субсиме шли нешуточные дебаты по этому поводу.
Насколько мне известно, вода в океане зелёная от планктона и водорослей, и, как правило, она встречается возле берега или в тёплых течениях. В игре такое реализовать технически невозможно. Внизу я приложу реальные фотографии Атлантики.Цитата:
Хочется зелености.
На третьем фото внизу обратите внимание, там облака отражаются довольно-таки зеркально :) .Цитата:
Из-за такой синевы и зеркальности поверхности...
Чтоб сделать воду в моде пореальней, сделан фикс для неё. Вода будет темнее, соответственно более реалистичной. Выложил на файлфронт.
Из того что приложено все отсняты возле берега ;)
По Атлантике...
Я наблюдал от свинцово-серебристого до жёлто и черно-серебристого
Лазурно-голубой в открытом море не припомню...зеленовато-чёрный, да видал.
Ну и синий(индиго почти) когда солнце и чистое небо :aga:
Вобще от погоды сильно зависит... :)
В Атлантике не был, довелось булькаться только в Балтике, но думаю все же не такая она, Атлантика лучезарная, особенно в непогоду :)
Фото, я думаю сделаны возле островов, где глубины не велики и солнцем толщи воды пронизываются, в открытом думаю темнее все.
Спасибо за фикс (кстати что за фикс с камерой?) - попробывал. Да, поверхность мне понравилоась, устраивает, но как нырнешь, темень непроглядная (да я играю с внешей камерой :ups:), да и на поверхности ночью не зги не видно. Сохранился, убрал фикс, в том же месте вижу и брызги и лодку и все вокруг. Вообщем темнить фикс, и темнит, к сожалению, всё вокруг.
Субъективное мнение капризного человека.
Добавлено через 18 минут
P.S.
Попал в шторм (без фикса), свинцовость волн понравилась, но смутное отражение (последствия зеркальности-светлости?) белых облаков (коих не было) подпортило картину.
Это для для Coba'sVisualGraphicPack ver1.0. Если поставили на CLAssemblage(GraphicPack) - ничего страшного, ничго не изменится.Цитата:
кстати что за фикс с камерой?
А разве должно быть что-то видно в безлунную ночь ?Цитата:
темень непроглядная (да я играю с внешей камерой ), да и на поверхности ночью не зги не видно.
Я бывал на Чёрном море, темно как в ....
ЗЫ: Играйте с фиксом. Немного реалистичней.
Уважаемые, случайно нет сборки CLAssemblage(GraphicPack) без анимации воды, а?
В лайт версии её убрали.
В лайте нет SH4 Effects версии 7.1, а хочется.
Или будьте добры киньте ссылки на SH4 Effects версии 7.1
и SeaSkyOLCEWAC-2.
Через поиск только разговоры и битые ссылки.
Эффекты тоже требовательны к железу.
SeaSkyOLCEWAC-2 уже нету, есть его развитие - Coba'sVisualGraphicPack ver1.1. Если нужен именно SeaSkyOLCEWAC-2, могу специально для вас залить на свой файлфронт.
Эффекты тут
Чтоб не морочить голову, поставьте Coba'sVisualGraphicPack ver1.1 поверх CLAssemblage(GraphicPack) версии FULL. Будут эффекты 7.1 и вода из SeaSkyOLCEWAC-2.
Вышло обновление CLAssemblage(GraphicPack)
Капитаны, вышел патч 1.31 для пака CLAssemblageFull.
В нём поправлено отображение дымов в Full версии.
Ставится на ЧИСТУЮ версию Full, т.е. если у вас есть патч 1.3 - то
перед включением патча 1.31 выключите его.
Скачать Патч 1.31:
http://files.filefront.com/CLAssFull.../fileinfo.html
Так же вышел новый пак Lite версии 1.31. добавлено отображение
стекающей по корпусу воды на лодках XXI типа.
Скачать:
http://files.filefront.com/CLAssembl.../fileinfo.html
Более подробная информация тут
Будьте любезны, хочется мне поэксперементировать. За эффекты спасибо.Цитата:
Если нужен именно SeaSkyOLCEWAC-2, могу специально для вас залить на свой файлфронт.
Coba'sVisualGraphicPack ver1.1 поверх CLAssemblage(GraphicPack) версии FULL - попробывал, но не совсем то, что хотелось.
Подскажите, где взять точную линейку?
:help:Привет всем,помогите пожайлуста, давно ищу мод где под водой сама вода не синяя а зелёная точно где-то видел ,а то я сборку из самых лучших модов собрал теперь mods и data сх3 весит больше 10Гб!:dance: Только этого мода не хватает:( если кто-нибудь знает о этом моде...пожайлуста:)скажите чё за мод или выложите ссылку на него:)
На держи! Тут зелёная и сине-зелёная вода. Разберёшься. :)
http://depositfiles.com/files/93ebnbynz
И бери не количеством модов, а качеством. :)
СПАСИБО!!!:dance:
Добавлено через 5 минут
:ponty:У меня только качественные стоят:ponty:послушай какой мод лучше? рыцари морских глубин или моды от Travinski?:)
Добавлено через 2 минуты
и ещё хотел спросить . Lekor как понять сине-зелёная , она смешана или по отдельности в разных местах
Вот, пожалуйста - SeaSkyOLCEWAC_2(BlueWaves)V2:
http://files.filefront.com/SeaSkyOLC.../fileinfo.html
Но я не знаю, нужен ли он вам, т.к. в Coba'sVisualGraphicPack ver1.1 вода по анимации идентична, только цвет потемнее.
Смешана, там цвет получается такое интиресный приятный. И довольно прозрачный. Но я играю с внешней камерой и делаю себе воду непрозрачной через коммандер, что бы не было желания... :)
Лучше, всё таки, наверное, КСД (Рыцари). Но я всё играю в ГВХ 3.0 ибо сам создал для себя подборку модов, с которой игра сравнительно сильно изменяется. Не как КСД конечно, но всё же. Ибо мне КСД не устроил своей устойчивостью, долгой загрузкой и тормозами (!) чего у меня с модами на графику и звуки - невстречается.
благодарю за ответ:)
Добавлено через 18 минут
:dontknow:я так-то тоже на GWX поставил модов и играю а ksd не ставил из-за долгой загрузки 40 минут!!!! кстати недавно поставил какой-то мод , там меня эсминцы за версту чуют и точно по мне сбрасывают гбомбы спрятаться просто невозможно незнаю как он называется толи Realistic contacts толи Community units?какой удалять?:dontknow:
ХЗ, я с такими не сталкивался. Пробуй методом научного тыка. А загрузка там не сорок минут, тут ты зря. 15-17. Подождать реально. Но - это дело на любителя.
у меня 40 минут я засекал просто дофига модов и транспорта в ксд практически на каждом морском шагу конвой или что-нибудь ещё, а так ксд классный
Добавлено через 10 минут
:(Недавно скачал ссср субмарина мод и очень разочеровался там текстуры никакющие и нет русских субмарин!Я непойму почему мод столько весит там практически ничего ни исправили в лучшую сторону?
Добавлено через 14 минут
кстати Lekor насчёт того мода с водой-ничего не изменилось , ты уверен точто это именно тот мод?
Абсолютно! Сам пользовался!
Добавлено через 10 минут
Смотри, скачиваешь архив Mods распаковываешь его и там будет две папки BluGreenWater и GreenWater - в них мод, изменяющий воду! В зависимости от того какой выберешь такая она и будет
Лекор насчет воды всё нормально пошле просто надо было заменять файл а не через JSGME как мод ставить,и ещёподскажи пожайлуста как узнать какой мод через JSGME а какой через замену
Гм. Только, ты, не пугайся - все моды прекрасно ставятся через JSGME. И так же прекрасно работают. Я не сталкивался ещё ни с одним модом который бы не пошёл через JSGME. :)
просто в архиве две папки (я писал про них) - копируем их в папку Mods в папке с игрой и далее пускаем JSGME - выделяем в левом окне нужный мод, тыкаем на стрелочку "вправо" он перемещается в правое окно. МОД ВКЛЮЧЁН! И в игре он будет! Если всё сделано верно! И не надо ничего заменять - хуже будет только.
я так и ставил
Добавлено через 1 минуту
:)всё рано спасибо и спокойной ночи!:)
не могу найти мод отключающий положительную плавучесть. помогите комрады:help:
Добавлено через 1 час 15 минут
все, допер сам:ups:
Подскажите пожайлуста если кто знает , сильно ли отличается GWX 2.1 от GWX 3.0
Добавлено через 2 часа 28 минут
Добрый день ,помогите пожайлуста я ищу мод там где с помощью команд в
микрофон управлять ПЛ непомню как он называется.
Не могли бы, Вы, поделиться решением?Цитата:
все, допер сам:ups:
Спасибо! Да по ходу я мудрю. В первом варианте просто у SeaSkyOLCEWAC вода была светлой (при нырке) и ночь посветлее. Ваш мод нравится, только темно мне на жк-мониторе играть днем. Попробывал фиксы о которых Lekor говорил пару постов выше - светло слишком. Видимо истина где-то посередине :)