-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Да уж...лишний раз убедился в тыр-тыр-тыр:)...летел на Не-111-Н16...нет слов...тыр-тыр и крыла нет...убила какая-то фигня,которая бесплатно дается в самом верху списка...я в шоке!...Аркаду бы допилили!...Мы тут про какие симы и хардкоры говорим? Говоря на языке ВГ,- МС-1 уделал ЯгдПанзер Е-100 !!! Вот и аркада! Это про какие там настроенные крафты разговор ведется?...и во что там кто-то чего-то немерЯно вкладывает...-непонятно!
--- Добавлено ---
хотелось бы вернуться к теме опознавательных знаков еще раз и задать вопрос ИСИДЕ,поскольку она на Сухом чаще бывает, чем на Вар-Тундре: Гайдзины с горем пополам вернули креузы на хвосты в КХ, мотивируя это как исторические окраски...Что мешает вернуть часть истории в ВТ? Движок один...самолеты летают одинаково,независимо от модели...ДМ вообще,вроде,никто не занимался...Большой плюс-графика! Вашу графику да в Ил-2 воткнуть...Это была бы революция!Не нужно было бы ни танков,ни кораблей-работы хватало бы на крафтах.Может быть скинули бы заготовки под шкуры,чтоб народ делал поистине исторические скины,если Гайдзины стесняются?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Не знаю что было раньше, но сейчас:
Цитата:
Статья 20.3. Федерального закона от 25.07.2002 N 112-ФЗ Пропаганда и публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики
Пропаганда и публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики либо атрибутики или символики, сходных с нацистской атрибутикой или символикой до степени смешения, - влечет наложение административного штрафа в размере от пяти до десяти минимальных размеров оплаты труда с конфискацией нацистской или иной указанной атрибутики или символики либо административный арест на срок до пятнадцати суток с конфискацией нацистской или иной указанной атрибутики или символики.
А сейчас это дело вообще хотят приравнять к экстремизму, а это УКРФ ст. 282 уже будет, оно гайдзинам надо?))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Пропаганды нету и я хочу посмотреть как они будут конфисковать символику с виртуального мира :D
Шкурки свои делать не дадут ибо как сказал бруд скай "у нас сейчас все наклейки историчные и закончим на этом"
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Пропаганда и публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики, специально выделил)
добавлю:
Цитата:
Не образуют состава предусмотренного комментируемой статьей административного правонарушения случаи демонстрирования нацистской атрибутики и символики в художественных или научных публикациях, фильмах и других материалах, осуждающих нацизм либо излагающих исторические события, когда использование соответствующей символики, литературы не направлено на пропаганду нацистской атрибутики и символики, а также идей нацизма.
но ту такое дело, нам не только по немецким самолетам дают стрелять, но так же и летать на них, и не только в историчесских миссиях, поэтому данный комментарий не подходит к проекту WT
Цитата:
Сообщение от
Vengos
и я хочу посмотреть как они будут конфисковать символику с виртуального мира :D
Да легко, хотя бы даже наложением штрафа + обязательством эти знаки убрать из игры
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Закончили с политическим офф-топом?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Вот и замечательно. Не надо рецидивов.
Пожалуйста! :rolleyes:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Ок, прислушаемся к хозяину форума.
Товарищи, мне одному пушка испана сьюзи 20мм кажется какой то имбовой?
Давным давно, в Иле, после всяких там ШВАКОВ и 151, Испана мне тоже казалась бешено имбовой. Хенки откидывали крылья после коротенькой очереди... странно что история повторяется... так может она такая и есть)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
А если их четыре, да ещё попали в лонжерон, да ещё на дистанции сведения все четыре в одну точку, то крыло вполне может отлететь и от короткого залпа.
Ну да... там примерно дистанция сведения была... Может и правда повезло так. Вторая очередь в ИБ, и сразу кил :)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
но ту такое дело, нам не только по немецким самолетам дают стрелять, но так же и летать на них, и не только в историчесских миссиях, поэтому данный комментарий не подходит к проекту WT
Но ведь актёров, которые снимаются "за фашистов", не увозят в автозаках прямо со съёмочной площадки :) А ведь они ходят в форме со свастикой :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Блин, да что за фигня сегодня? И даже фиг с ним с СБ, который ооочень сильно хотел получить шкурку He-51, и провожал меня приветами от носового стрелка почти до филда. Но два дисконнекта из двух возможных... Онлайн то всего 4100...
Речь о ИБ, естественно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Но ведь актёров, которые снимаются "за фашистов", не увозят в автозаках прямо со съёмочной площадки :) А ведь они ходят в форме со свастикой :)
Не помню сюжета русского/советского фильма, где бы немцы во 2-ю мировую в итоге одержали победу, при этом сюжеты фильмов показывают что фашизм это плохо, и что с ним боролись. Так что мимо))
В общем, не разводите плз оффтоп, по той теме вопрос закрыт)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
два дисконнекта из двух возможных... Онлайн то всего 4100...
На выходных и за 5к переваливало, ни разу не было дисконнектов, возможно косяк на сервере (сам сейчас не играл), возможно что-то у вашего провайдера случилось
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
На выходных и за 5к переваливало, ни разу не было дисконнектов.
Во-во... Только я подвесил под свой He-51 шесть десятикилограммовых бомб, со злым умыслом проведения ковровой бомбардировки в тылу врага, как на тебе. Внешняя камера в небесах, и велкам в ангар :(
Кстати интересно. В какой момент произошёл дисконнект? Хоть камера и висела в небесах, но самолёт управлялся мной. А Aliot говорил, что все рассчёты происходят на сервере. Выходит, камера летала, но фактического дисконнекта не было? В противном случае, неуправляемый самолёт просто бы упал (я в это время шёл с набором высоты). Фигня какая-то...
З.Ы. Верните Штуке оборонительную спарку!
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Что-то я не заметила демонстрации нелегитивной символики.... Свастики на килях немецких самолетов нет. Прямой крест (ОЗ Германии) к запрещенной символики отношения не имеет. Сами по себе немецкие самолеты тоже ничего не пропагандируют. Даже пилоты ведут себя чрезвычайно политкорректно, разговаривая на русском (для РФ) (кроме "пробного полета", где они расслабиться могут:D)
Про работу над различной техникой уже Миракль говорил. Каждая группа работает над своей составляющей. Авиационная над самолетами, наземкой другие люди занимаются, рисованием ладшафта третьи и т.д. по списку. Так что никто друг другу не мешает. Даже сейчас на картах наземная техника воюет, корабли занимаются своей работой. Война у них идет отдельно от авиации, но на одной карте. Да. Пока этим управляет ИИ. Но все идет своим чередом. ОБТ же не на неделю расчитан, логотип компании как бы намекает если чО (шутка) :D Тут как с ротацией карт. Постоянно слышим "дайте новых карт", "поменяйте старые". Как уже говорилось: "тест как бы.... хоть и открытый. Некоторые до сих пор по старинке выполняют задания тестирования, а не просто играют. Надо отработать одно, чтобы перейти к другому. В этом вот фишка теста".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Дело примитивно в том, что с помощью мышки стрелять точнее и удобнее.
Свой сайтек Х52 забросил, играю только с мышки, просто так удобнее.
Ну это уж не правда)
Да, там был период, когда Гайдзины что-то накрутили с управлением с джоя, какая-то непонятная тряска была... Сейчас это уже исправили, я в ИБ летаю на джое и себя в чём-то ущемлённым не чувствую. Да, стрельба с "невозможных" расстояний раздражает - но, откровенно говоря, меньше, чем стрелки бомберов, сопровождающие огнём проносящуюся мимо на 600 км/ч цель, например.
И вообще, я перестал сейчас "на глаз" отличать "мышистов", хотя наверняка их и в ИБ летает не мало. И сам стал бить с таких ракурсов и дистанций, с которых в Иле стрелять бы и не подумал - промахнусь, а если и не промахнусь, то лишь зацеплю, чего патроны транжирить. И перестал при любом удобном случае уходить вверх и копить энергию, потому что в ВТ это работает только в "тупом" варианте, когда у тебя превышение километра полтора высоты, а так - агрессивный подныр с упреждающим разворотом и борьба за угол "в стиле тракториста" решают.
Так что тут не в мышистах дело, тут что-то в конерватории править нужно. В баллистике, наверное, и может быть, что-то связанное с тем, как самолёты управляются в положении "вишу на 200 км/ч в свечке и пытаюсь чего-то там в километре выше себя выцеливать". А что касается тех, кто свободу манёвра разменял на возможность открыть огонь на 200м раньше, и себя считают очень хитрыми... пусть дальше так и считают, мне больше киллов достанется :umora:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
SDPG_SPAD
Ну это уж не правда)
Да, там был период, когда Гайдзины что-то накрутили с управлением с джоя, какая-то непонятная тряска была... Сейчас это уже исправили, я в ИБ летаю на джое и себя в чём-то ущемлённым не чувствую. Да, стрельба с "невозможных" расстояний раздражает - но, откровенно говоря, меньше, чем стрелки бомберов, сопровождающие огнём проносящуюся мимо на 600 км/ч цель, например.
И вообще, я перестал сейчас "на глаз" отличать "мышистов", хотя наверняка их и в ИБ летает не мало. И сам стал бить с таких ракурсов и дистанций, с которых в Иле стрелять бы и не подумал - промахнусь, а если и не промахнусь, то лишь зацеплю, чего патроны транжирить. И перестал при любом удобном случае уходить вверх и копить энергию, потому что в ВТ это работает только в "тупом" варианте, когда у тебя превышение километра полтора высоты, а так - агрессивный подныр с упреждающим разворотом и борьба за угол "в стиле тракториста" решают.
Так что тут не в мышистах дело, тут что-то в конерватории править нужно. В баллистике, наверное, и может быть, что-то связанное с тем, как самолёты управляются в положении "вишу на 200 км/ч в свечке и пытаюсь чего-то там в километре выше себя выцеливать". А что касается тех, кто свободу манёвра разменял на возможность открыть огонь на 200м раньше, и себя считают очень хитрыми... пусть дальше так и считают, мне больше киллов достанется :umora:
Вчера попробовал полетать на джое в аркадных боях, что-то не то, неуловимо что-то не то, может просто я сам уже отвык летать на джое. В общем, сделал 4 вылета перед сном, 2 с джоем и два с мышью, с мышью как то результативнее даже получилось. Хотя бои сами вчера были не фонтан, в настроении не был.
Донатные стрелки бомберов, да это проблема :), но вполне игровой момент, если я что то делаю и попадаю сам в сектора огня - виноват сам.
Стараюсь летать так чтобы под них не лезть, тем более что я сам скоро такими же обзаведусь. :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
если я что то делаю и попадаю сам в сектора огня - виноват сам.
А если сам бомбер начинает за тобой охотиться? :) Я вчера на своей шкуре оценил все прелести этого. Маневр не поможет, а скорости для отрыва не хватает. И только сзади тра-та-та...
Хотя, конечно, сам дурак. Видя, как СБ пытается сбить Штуку, должен был понять, что что-то тут не так. Ан нет... прикрыл товарища предупредительным в правый двигатель СБ. А он как развернётся. Как давай на меня заходить.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Вчера попробовал полетать на джое в аркадных боях, что-то не то, неуловимо что-то не то, может просто я сам уже отвык летать на джое.
Насчёт аркады не уверен, я ей брезгую)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
А если сам бомбер начинает за тобой охотиться? :)
Именно по этой причине СБшки всегда стараюсь вынести одними из первых - сразу после того, как ликвидированы наиболее опасные цели "в космосе" (типа истребителей выше по уровню) и я начинаю спускаться к земле :)
Сами по себе они не сильно опасны, а вот если подкрадутся в тот момент, когда ты занят с кем-то ещё - может получиться не айс.
А, кстати, когда собьёте одну - обязательно напишите ей: "Смерть багоюзерам! Горите в аду!". Я хотел бы сохранить и укрепить эту традицию, она мне нравится :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Замаячила надежда появления реалистичного режима в очень ближайшее время - сегодня на дев-сервере ставят патч ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Ну вобщем-то Гриз..... NDA на АТ еще действует..... Это так, для справки. А реалистичный уже давно там работает.
Что касается Аркадных боев и полета там на джойстике.... Ну это тоже самое что поездка на машине с ABS, системой курсовой устойчивости и АКПП, принудительно все это отключив и сменив коробку на механнику. В Аркадных боях есть серьезные упрощения, для низкого уровня вхождения в авиационную составляющую проекта. Нет флаттера например, свалить самолет тоже нереально, топливо и БК не кончаются и пр. Поэтому и сравнить тут два типа управления не совсем корректно. Но само по себе Прицеливание мышью - это своего рода легальный чит. Смысл в том что вы не управляете самолетом, а отдаете приказы пилоту, задавая направление движения и разрешая открывать огонь в определенный момент, поэтому и прокачка пилота в этом режиме важный фактор. Конечно это проще чем летать самостоятельно. Но и у ПМ хватает минусов, если с джойстиком сравнивать. Например никогда на ПМ не сможешь так маневрировать, как на Полном управлении, даже имея приемущество в стрельбе, его надо как-то реализовать. Для вирпила конечно шок, когда по нему открывают огонь с 1 км, и поливают градом свинца. Кажется что реально стрельба точнее. Но это объясняется самим устройством джойстика, отличием его от мыши. Джойстик всегда стремится к центру, в отличае от мыши, которую навел на определенное место и забыл. Потом с учетом плотности огня, которой обычно славятся ПМщики, вероятность попадания значительно увеличивается. Это касается и стрелков бомберов. Это не значит что они останутся такими непобедимымы. Это значит что есть еще над чем поработать.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
А реалистичный уже давно там работает.
Исида, не игнорируте пожалуйста. Я уже спрашивал, повторюсь. Каковы отличия реалистичного режима от ИБ кроме отсутствия маркеров и ПМ?
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Нет флаттера например, свалить самолет тоже нереально, топливо и БК не кончаются
Какое отношение флаттер, сваливание, и бесконечное БК имеет к типу управления самолетом? В ИБ где есть флаттер, сваливание (правда не на всех самолетах а видимо только на настроенных) и БК конечно - убивать врага всё также удобней мышкой.
Собственно Вы сами это подветрждаете:
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Прицеливание мышью - это своего рода легальный чит
Знаечение слова "чит" надеюсь всем известно.
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
ПМ хватает минусов, если с джойстиком сравнивать. Например никогда на ПМ не сможешь так маневрировать, как на Полном управлении
Эти минусы весьма иллюзорны. Введение самолета на критические углы атаки редко может понадобится при правильном построении тактики боя. А вот приимущества весьма ощутимы.
Да и вроде бы никто не запрещает поставить управление мышкой и отключить инструктора.
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
прокачка пилота в этом режиме важный фактор
Тоесть если прокачать пилота то на ПМ летать будет еще легче?
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Это значит что есть еще над чем поработать.
Вот это верно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Исида, не игнорируте пожалуйста. Я уже спрашивал, повторюсь. Каковы отличия реалистичного режима от ИБ кроме отсутствия маркеров и ПМ?
Поидее еще не должно быть инструктора и внешних видов. Судя по офф форуму скоро все станет ясно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Ну вобщем-то Гриз..... NDA на АТ еще действует.....
В открытом разделе написано, что сегодня начинается патча на DEV сервере
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Ну вобщем-то Гриз..... NDA на АТ еще действует..... Это так, для справки.
0_о я думал с ОБТ сняли... Но я в АТ и не входил никогда, емнип, хотя и видел раздел с ним. Если че, каюсь :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Как уже говорилось: "тест как бы.... хоть и открытый. Некоторые до сих пор по старинке выполняют задания тестирования, а не просто играют. Надо отработать одно, чтобы перейти к другому. В этом вот фишка теста".
С точки зрения технарей это правильно, но с точки зрения маркетинга может быть дорогой ошибкой, т.к. имидж уже создается и впечатления по форумам расползаются. Если клиент, его удобство и впечатления не ставятся в центр всего, это дорога к провалу. На ЗБТ можно работать на технарей, а вот на ОБТ пора переключиться на клиента и имидж проекта. Намекните руководству.
Иностранцы всегда так стараются делать, а вот в России маркетинг очень молодая дисциплина и культура клиенто-ориентированности отсутствует. Если компания ориентируется на технарей, получается БзБ или Лада. VP по маркетингу лучше иностранного брать, у них мозги другие.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Исида, не игнорируте пожалуйста. Я уже спрашивал, повторюсь. Каковы отличия реалистичного режима от ИБ кроме отсутствия маркеров и ПМ?
Я не игнорирую. Сегодня скачайте Дев версию, и просто попробуйте сами. Это будет нагляднее, нежели я начну все в красках описывать. Специально для этого режима проработан свет. Это как ремарка.
Цитата:
Сообщение от
eekz
Какое отношение флаттер, сваливание, и бесконечное БК имеет к типу управления самолетом? В ИБ где есть флаттер, сваливание (правда не на всех самолетах а видимо только на настроенных) и БК конечно - убивать врага всё также удобней мышкой.
Это тоже проще показать в бою 1 на 1. Для того, чтобы убить, нужно выйти на противника для огневого решения. На ПМ это немного сложновато.... Хотя стрельба всегда была точнее на мыши, чем на джое, даже в том же Ил-2. Во всех играх есть свои ньюансы. На многих серверах запрещенно было использовать для управления самолетом клавиатуру (их пианистами звали) и мышеджои (ну вобщем в чате почитайте как их называют и в нашем проекте ;)) Использование разных типов управления развивает у игрока совершенно разные привычки ведения боя. Пилот с джойстиком пытается вести более маневренный бой, стряляя с близкой дистанции. Пилот на ПМ стреляет в лоб и издалека.
Цитата:
Сообщение от
eekz
Знаечение слова "чит" надеюсь всем известно.
Я все-таки поясню то значение, которое я вкладывала в это понятие. Выше о нем сказано. Безусловно стрелять проше используя мышь. А любое упрощение воспринимается как чит. Согласны? А раз на нашем проекте он существует, то соответственно чит легальный. С другой стороны зачем усложнять порог вхождения в игру? ИБ - это вообще переходная стадия от Аркады к Реалистичным боям. Так что тоже не пойму нареканий о упрощениях там. Таких как внешние виды, маркеры и т.п.
Цитата:
Сообщение от
eekz
Эти минусы весьма иллюзорны. Введение самолета на критические углы атаки редко может понадобится при правильном построении тактики боя. А вот приимущества весьма ощутимы.
Да и вроде бы никто не запрещает поставить управление мышкой и отключить инструктора.
Опять же. Словами доказывать смысла нет. Разницу показывает бой. И как я уже говорила, желательно 1 на 1 на одинаковых самолетах. Обычно после этого люди идут в магазин и покупают джойстик.
Цитата:
Сообщение от
eekz
Тоесть если прокачать пилота то на ПМ летать будет еще легче?
Ну не забывайте что это ММО проект. Прокачка для этого и существует чтобы людям жизнь упрощать. Легче? Конечно. Устойчивость к перегрузкам, выносливость и т.д. сильно в бою помогают.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
-atas-
С точки зрения технарей это правильно, но с точки зрения маркетинга может быть дорогой ошибкой, т.к. имидж уже создается и впечатления по форумам расползаются. Если клиент, его удобство и впечатления не ставятся в центр всего, это дорога к провалу. На ЗБТ можно работать на технарей, а вот на ОБТ пора переключиться на клиента и имидж проекта. Намекните руководству.
Иностранцы всегда так стараются делать, а вот в России маркетинг очень молодая дисциплина и культура клиенто-ориентированности отсутствует. Если компания ориентируется на технарей, получается БзБ или Лада. VP по маркетингу лучше иностранного брать, у них мозги другие.
Сейчас кого-то заставляют выполнять задания? Вроде нет. Сейчас определены задачи для ОБТ, которые в целом и выполняются. первоначальным глубоким тестам по списку заданий и по самостоятельной инициативе занимается команда альфа-теста.
Про руководство..... мы тут не в тайне от них с вами общаемся....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Короче все интересующиеся: марш качать dev-версию))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Я просто не поняла что Вы с беты.... Простите! А так да. NDA для бета-тестеров с началом ОБТ онулированно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Я не игнорирую. Сегодня скачайте Дев версию, и просто попробуйте сами. Это будет нагляднее, нежели я начну все в красках описывать. Специально для этого режима проработан свет. Это как ремарка.
Ок, посмотрю.
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
На ПМ это немного сложновато....
Почему? Самолет летит за курсором. Если инструктор при этом отключен никаких ограничений на угол атаки.
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Хотя стрельба всегда была точнее на мыши, чем на джое, даже в том же Ил-2.
В Ил-2 мышь управляет плоскостями, а не курсором за которым летит самолет. Это существенная разница.
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Использование разных типов управления развивает у игрока совершенно разные привычки ведения боя. Пилот с джойстиком пытается вести более маневренный бой, стряляя с близкой дистанции. Пилот на ПМ стреляет в лоб и издалека.
Это очень грубое приближение. Тактика строится в первую очередь исходя из самолетов. Ни один вменяемый человек летаютщий на джое скажем на Доре не будет пытаться вести маневренный бой против большинства противников.
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Опять же. Словами доказывать смысла нет. Разницу показывает бой. И как я уже говорила, желательно 1 на 1 на одинаковых самолетах. Обычно после этого люди идут в магазин и покупают джойстик.
А потом убедившись в его бесполезности на данный момент в игре, ставят его на полку.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
eekz при прицеливании мышкой насколько я знаю инструктор всегда включен, выключить его нельзя, только перейдя на реалистичное управление он выключается (даже на упрощенном где уже можно юзать джой, он все еще включен).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Хм.. перепроверю сегодня. Если действительно так то - пардон. Я его никогда не выключал для ПМ так как он не особо мешал.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
К вопросу управления джойстиком. Почему до сих пор хатка не работает как надо? (Мышкой осматривает по гораздо большим углам).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Почему? Самолет летит за курсором. Если инструктор при этом отключен никаких ограничений на угол атаки.
В Ил-2 мышь управляет плоскостями, а не курсором за которым летит самолет. Это существенная разница..
ИМХО - Вы путаете режим ПМ (где все как описывала ISIDA) и "мышеджой", который тоже в WT реализован.
Цитата:
Сообщение от
eekz
А потом убедившись в его бесполезности на данный момент в игре, ставят его на полку.
В песочнице, с настройками "симулятор" - он вовсе небесполезен!
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Так я не против мышеджоя, мне просто кажется что режим когда самолет летит за курсом слишком упрощает управление, что даже те кто в другие игры летает на джое склоняются к нему, тем самым лишая смысла остальные схемы управления.
Касательно песочницы в режиме симулятор я уже вот тут написал:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1926481
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Ок, посмотрю.
Буду рада Вас там видеть!
Цитата:
Сообщение от
eekz
Почему? Самолет летит за курсором. Если инструктор при этом отключен никаких ограничений на угол атаки.
Ну мало того чтобы просто рулить самому. Нужно знать как правильно это делать. Если у тебя ПМ, но в бою ты ориентироваться не умеешь, то заведомо проиграешь, даже с приемуществом в стрельбе. Опять же. Надо уметь пользоваться механизацией и привильно управлять двигателем и остальными системами. Это тоже дает некоторые приемущества перед полным автоматом.
Цитата:
Сообщение от
eekz
В Ил-2 мышь управляет плоскостями, а не курсором за которым летит самолет. Это существенная разница.
Вобщем у нас реализован мышеджой. Рекамендую попробовать. Тоже управляет плоскостями;) (новость правда бородатая)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Это очень грубое приближение. Тактика строится в первую очередь исходя из самолетов. Ни один вменяемый человек летаютщий на джое скажем на Доре не будет пытаться вести маневренный бой против большинства противников.
Ну я действительно достаточно нятянуто сказала, т.к. нас не только ТруЪ вирпилы читают. Понятно что фока для бум-зума и все такое.... Но и на джое в голову фокаводу не залезет мысль вваливаться в кучу спитов и расстреливать их в горизонтальном полете. А вот в Аркаде на ПМ не факт..... Не все знают что этот самолет называется Fw-190 для многих это просто "самик 11лвл" :)
Цитата:
Сообщение от
eekz
А потом убедившись в его бесполезности на данный момент в игре, ставят его на полку.
Ну не знаю.... мой вот на столике стоит и не ржавеет от невостребованности. Летаю только на джое, мышку пробовала только в целях научного эксперемента. Просто у каждого свой подход. Кто-то тактик, и не бросается в бой не уверенный в победе. А кто-то бдит за статой, вступает в бой с привосходящим числом противником, на высокоуровневой технике, его в итоге сбивают.... Зато дзен в норме. Цифры статы тешат ЧСВ:)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Почему? Самолет летит за курсором. Если инструктор при этом отключен никаких ограничений на угол атаки.
А что в режиме ПМ сейчас можно отключить ВИ?
Цитата:
А потом убедившись в его бесполезности на данный момент в игре, ставят его на полку.
В чем бесполезность джоя в игре? Летать на нем намного приятней (это собственно главное) - результативность если и по-ниже в аркаде (хотя у меня заметно эффективнее даже там на джое выходило) то не сильно. В дуэли однозначно преимущество у джоя. Я пробовал летать на мышке - ну убожество же, удовольствия - 0, зачем это мне нужно - так и не придумал. Повторюсь - на джое вполне пристойно летается. У меня работают РУД/РУС/Педали/Трекир - все как во взрослых симах. Не знаю как сейчас - в аркаде педалями можно было читерские плоские виражи закладывать - мышисты так не могли - вполне эффективность повышало.
Исида, ты зачем там про фоку матом ругаешься? )
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Так я не против мышеджоя, мне просто кажется что режим когда самолет летит за курсом слишком упрощает управление, что даже те кто в другие игры летает на джое склоняются к нему, тем самым лишая смысла остальные схемы управления.
Нуу... Я знаю человека, которому нравится именно "мышеджой" (не ПМ, прости Господи!)
А "пээмщики"... Да бог с ними! Может их прет..
Лишь бы - не получали преимущества.
Впрочем - ходидили упорные слухи, что в режим "хардкор" с внешними видами и "инструктором" вход будет закрыт, так что....
Цитата:
Сообщение от
eekz
Понимаю... И поддерживаю.. Сама страдала, злилась и ...
И вообще - эта мэмэмошность - это мрак какой-то!!
Но - подарочный "Тайфун", еще пара купленных премов, чутка доната, и несколько вечеров в ИБ - вообщем то решили этот вопрос. ;)
А теперь вообще будет проще - так как уже появился "Реалистичный режим"
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Хм.. перепроверю сегодня. Если действительно так то - пардон. Я его никогда не выключал для ПМ так как он не особо мешал.
Это невозможно. Потому что управление в ПМ идет через ВИ. Проще говоря, вы курсором отдаете команду ВИ, а он ее выполняет. Поэтому ПМ без ВИ, повторяю, невозможен.
Это, в частности, однозначно означает, что в режиме РБ, в котором ВИ отключен, управление ПМ работать не будет.
Мышеджой - будет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Miracle, можно к Вам вопрос? Звенья появятся в следующем мажорном патче после того, который сейчас на деве стоит? (В том, который сейчас на деве, есть и чат и список друзей, но пригласить в звено пока там нельзя), или в минорных вскорости после установки этого девовского мажора?
Я думаю ни для кого не секрет, что эта функция должна быть в таком проекте по умолчанию))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
Miracle, можно к Вам вопрос? Звенья появятся в следующем мажорном патче после того, который сейчас на деве стоит?
Я вот честно точных сроков не знаю.
Просто не интересовался этим.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Доброго дня всем,Пилоты!...Сразу вопрос Исиде (до Вас в последнее время, впрочем,как и к остальным,на форуме вар-тундры не достучаться)...Подробнее,плиз, про ДЭВ-клиент...Где его можно попробовать и отколь его скачать можно?...Очень хотелось бы попробовать...
--- Добавлено ---
...кстати,о джое..он в КХ был куда более эргономично и грамотно настроен,нежели в ВТ...до сих пор не могу по-человечески его настроить с вашими нововведениями расхождения кривых и всей прочей лишней мути...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Пожалуй я отвечу, благо это не сложно и информация открытая))
инструкция
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
Пожалуй я отвечу, благо это не сложно и информация открытая))
инструкция
Спасибо!...Вы-настоящий супергерой!)..
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=KFS=Megadeth
Доброго дня всем,Пилоты!...Сразу вопрос Исиде (до Вас в последнее время, впрочем,как и к остальным,на форуме вар-тундры не достучаться)...Подробнее,плиз, про ДЭВ-клиент...Где его можно попробовать и отколь его скачать можно?...Очень хотелось бы попробовать...
Прошу прощения! Видимо ЛС забились. Почищу обязательно. Ну про Дев Вам уже ответили.
Цитата:
Сообщение от
=KFS=Megadeth
..кстати,о джое..он в КХ был куда более эргономично и грамотно настроен,нежели в ВТ...до сих пор не могу по-человечески его настроить с вашими нововведениями расхождения кривых и всей прочей лишней мути...
У каждого свое, субъективное мнение на этот счет. Я очень быстро настроила свой джой.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Сделали бы автопилот или автогоризонт при переключении на стрелка, а раздражает одновременно рулить самолетом и стрелять.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Tonio82 у меня при переключении на стрелка самолет выравнивается и летит прямо, стреляй себе сколько душе угодно
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Tonio82
Сделали бы автопилот или автогоризонт при переключении на стрелка, а раздражает одновременно рулить самолетом и стрелять.
Вобщем то на ПМ так и происходит. На полном управлении, хорошо оттримированный самолет тоже летит прямо. И напаменаю, что пулеметы на бомбардировщиках - это оборонительное вообружение. Не предназначенное для охоты за истребителями противника. Поэтому все-таки кнопку "победить всех" просить не стоит;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
пулеметы на бомбардировщиках - это оборонительное вообружение. Не предназначенное для охоты за истребителями противника.
Тонкий троллинг, да :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Я вот думаю о танковых боях, танкистам худо придется в вашей игре. Бескрайние просторы, значит долгие переезды из точки А в точку Б, дальние перестрелки с другими танками и артиллерией, куча авиации для которой ты просто мишень. Хотя если танки можно поразить только бомбами, то шансы есть. Но все равно, в чем фан то будет?