-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
И какие выводы? Будут Лавки и Кобры биться с Фоками и Густавами. Нормально. А "счастливчики" на Ишаках смогут либо выйти из боя в его начале, как делается сейчас массово, либо погонять те же Штуки. Да даже против Фок и Густавов у них шансы гораздо выше, чем против Швальбы с ПМ.
Интересно, а после добавления танков, БТ-5 будут кидать в бой к Тиграм?
Ну и как это сбалансировать? Ведь перед началом боя народ выбирает из имеющихся один единственный крафт, у Советов 10 рыл выбирает чайки (при том, что у многих будут Як1/9 в ангаре), а у Люфтваффе 10 выбирает G6 и начинается вайн "чезанах, где баланс"? А ливать бой в массовом порядке - это будет постоянно, причины у каждого свои...
Да и вообще, как можно СЕЙЧАС создать баланс если у каждого имеется на выбор сразу несколько пепелацев, причем с разницей в 20уровней (от И-15 до Миг-15)? Тут либо привязка к карте и блокировка крафтов "не подходящих" под историческое событие (встречаем новый вайн "я не попадаю в бои, у меня нет нужного крафта"), либо оставить все на совести игроков (которая находиться "вне зоны доступа сети" :D ).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Тоже поделюсь мнением своим скромным :) Ну никак и никогда не удавалось догнать ни Фокке Вульф, ни Мессер на Чайке, Курносом и Ишачке. Только тех, которые у земли решили перекрутить моего Ишачка, если видно, что пилот мало мальски соображает когда и как надо отрываться (не когда до земли уже метров двадцать а скорость близка к сваливанию). А так на Ишачке здоровски грызть горе-тактиков. На рули самолёты реагируют вполне адекватно в сравнении с другими играми про самолёты (читай симуляторы). Ишак вообще бешеный, ну такой, каким его описывают реальные пилоты. Мне как раз даже трудно им управлять, тяжёлые самолёты управляются не так резко - BF110, Лагг 3 так не дёргаются. Джойстиков у меня много - Saitek X52, CH FighterStick, MSFF 2 - на последнем летаю, удручает неработающая обратка, приходится летать с пружиной. В исторических боях очень даже интересно летать, отличный ФПС на максимальных настройках. Что сказать, мне нравиться пока, потенциал есть, чтобы там не говорили. И всё это совершенно бесплатно - обязательно куплю у них чего-нибудь - пару самолётов. Вот только останутся ли они у меня после релиза? :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Останутся. В любом пожарном случае потерь в деньгах не будет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Останутся. В любом пожарном случае потерь в деньгах не будет.
Мне важны не деньги - мне важно чтобы если я купил Фоку и Лавочку, например - чтобы они всегда были мне доступны, не взирая на мой уровень прокачки - ну как в РОФ, хоть я допустим первый день играю, но у меня есть всё, что меня интересует :) И ещё бы обратную связь сделать, чтобы ручка от скорости нагружалась, жаль что пока не работает.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Не буду точно утверждать, но самолёты купленные вроде доступны всегда независимо от ранга. Единственное, вроде разово надо "обучить" экипаж за львы. Но последнее не точно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
OverGCat
Вот только останутся ли они у меня после релиза? :)
Если даже заберут, то вернут за них золото которое потратил.
Я тут тоже прикупил себе пак из 2кампаний (США и Японию), дали бонусом месяц према + 2 прем самолета (зеро и лайтнинг) + 1,5к орлов. Порадовало то, что даже проходя кампанию еще и опыт + деньги дают :)
Еще раз спрошу: планируется ли дополнительная кампания по Восточному фронту (та, что была в Birds of Steel), ведь тихоокеанские от туда родом?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Первый момент.
Ладно, я соглашусь с ранее высказанным мнением, что Испана являлась самой популярной авиапушкой по обе стороны от канала.
Но прем aircobra (Bell P-63 Kingcobra) 10го уровня, в ветке СССР - ужасающе неэффективен. Ладно бы его нельзя никаким образом ввести в вираж, летает как танк трамвай по рельсам - это я переживу, в принципе ничего страшного, бум зумить умею уже давно. Но вот отвратительная неэффективность пушки 37 мм - не только раздражает, но и убивает вообще весь геймплей. Я, конечно, не видел действия 37 мм снаряда по цельнометаллическим самолётам вживую, но то что может сделать 37 мм снаряд с самолётом типа И-15 или Гладиатор представляю. Но на данный момент, И-153 или какой нибудь биплан получает сверху сзади 4-5 снарядов из 37 мм и продолжает лететь дальше. Это откровенно удручает и раздражает. А я его между прочим минуты 3 выцеливал, а на наборе высоты я от того же И-15 получил очередь из пулемёта после которой пришлось лететь на аэродром и садиться потому что "утечка".
Второй раздражающий момент.
Откровенная имбовость линейки спитов и бомберов американских. Действительно, в отличных качествах спитов я не сомневаюсь, но скоро у вас в боях будут летать исключительно только спитфаеры всех моделей с редкими вкраплениями других самолётов разных наций. Б-17 крепкая машина и отличный самолёт, но то что он летает над землей на 300 метрах и хантит других бомберов и файтеров? Это не фантастика. Лично сам видел Б-17 развлекающийся охотой на истребителей. Также сам и впилился в него по заветам некоторых немецких асов на той же горемычной аэрокобре. Почему горемычной? Потому что Б-17 оказывается обладает уникальных остекленением и бронированием пилотной кабины, которая выдерживает дюжину 37 мм болванок и саму аэрокобру на 300 км/ч. Б-17 как летел по прямой так и продолжал лететь.
За что могу сказать спасибо - за прем ишак с 20мм орудиями. Отличный премиальный самолёт. Позволяет себя чувствовать не самым лишним звеном в команде, когда сплошь и рядом летают всякие Ла-5ФН и спиты разных марок.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Ну и как это сбалансировать?
Наличие в бою РЕАЛЬНЫХ противников - это уже баланс. Исторический.
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Ведь перед началом боя народ выбирает из имеющихся один единственный крафт, у Советов 10 рыл выбирает чайки (при том, что у многих будут Як1/9 в ангаре), а у Люфтваффе 10 выбирает G6 и начинается вайн "чезанах, где баланс"?
Чайка с G6 где пересекалась?
Ну а на вайн "Моя Ишак Фридриха делает что хочет" всегда можно ответить это бета, в релизе всё будет круто это исторически достоверный режим, а соответствие истории является один из основных принципов разработки ВарТундры.
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Да и вообще, как можно СЕЙЧАС создать баланс если у каждого имеется на выбор сразу несколько пепелацев, причем с разницей в 20уровней (от И-15 до Миг-15)? Тут либо привязка к карте и блокировка крафтов "не подходящих" под историческое событие (встречаем новый вайн "я не попадаю в бои, у меня нет нужного крафта"), либо оставить все на совести игроков (которая находиться "вне зоны доступа сети" :D ).
Сортировка, мой друг, сортировка.
Если я в своей линейке выбираю Як-9, Ла-5, ЛаГГ-3, Ил-2 и Пе-2 - я знаю, в какой период меня могут закинуть. А если я выберу И-15, Ла-5, Як-3, МиГ-9, МиГ-15 - мне можно прямо в ангаре подсказать, что с такой солянкой мне в ИБ/РБ не место. И просто запретить коннект. Это вариант раз.
Вариант два.
ИБ ты выбираешь один самолёт. И я не вижу причин, по которым ты не можешь его выбрать ДО подключения к бою, а не после. Простое действие. Всё равно в ангаре ты всегда имеешь какой-то выбранный самолёт. Если это не доступный тебе крафт - запрет на коннект к бою.
А вообще отмазка "Как это можно реализовать сейчас?" не очень красит геймдизайн игры. Текущая механика появилась не просто так, по личному желанию руководителя программистов, а была прописана в ТЗ.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Очередная инструкция по боевому применению крафта, на этот раз P-39 http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t820278 . Особенно мне понравилось как он делает развороты :lol:, ну и сам рассказ как всегда на высоте :lol:, действительно нафига эти плюсы кобры, ведь есть легальный радар и все небо в маркерах :uh-e:
По поводу ишаков и чаек в ВТ.
В советской ветке действительно не стоит качать что то выше, так как сабж летает как НЛО и уничтожвет тех же мессеров пачками, сам так делал. Тем более не советую покупать за реал какие либо крафты, например тот же кобродрын - леатющий утюг, а по идее то должен быть один из самых маневренных крафтов. Ни один крафт в игре не настроен как и кисельная ФМ (кто то тут с холодцом сравнивал, суть уловил парень)
Но не будем забывать, что это все допустимо для игры в пыщь пыщь олололо я водитель НЛО.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
сейчас вас балансит по максимальному уровню самолета в ангаре (в слоте), об этом говорилось ранее, не хотите встречаться с Миг-15 - не ставьте высокоуровневые самолеты в слоты, выставляйте например самолеты до 4 лвл. Правда пока в ИБ не будет большого онлайна, все равно можно встретить странную балансировку, В аркаде тот метод что я привел выше вполне работает, встречаются игроки +/- 3 уровня, очень редко выше.
MumuKiller все те видео для аркады и максимум ИБ, где есть и радары и все остальное, не для вас это видео делается, а для обычных игроков, которые в основном в аркаде летают.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
сейчас вас балансит по максимальному уровню самолета в ангаре (в слоте), об этом говорилось ранее, не хотите встречаться с Миг-15 - не ставьте высокоуровневые самолеты в слоты, выставляйте например самолеты до 4 лвл. Правда пока в ИБ не будет большого онлайна, все равно можно встретить странную балансировку, В аркаде тот метод что я привел выше вполне работает, встречаются игроки +/- 3 уровня, очень редко выше.
MumuKiller все те видео для аркады и максимум ИБ, где есть и радары и все остальное, не для вас это видео делается, а для обычных игроков, которые в основном в аркаде летают.
А я обычный игрок как и все остальные, чем я отличаюсь? Может быть вы хотели сказать, что игра делается не для меня и не для тех людей кто хочет леатать на виртуальных самолетах приближенных к реалиям а для АРКАДНИКОВ, о чем и рекламные ролики-про аркаду.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Наличие в бою РЕАЛЬНЫХ противников - это уже баланс. Исторический.
Чайка с G6 где пересекалась?
Ну а на вайн "Моя Ишак Фридриха делает что хочет" всегда можно ответить это бета, в релизе всё будет круто это исторически достоверный режим, а соответствие истории является один из основных принципов разработки ВарТундры.
Сортировка, мой друг, сортировка.
Если я в своей линейке выбираю Як-9, Ла-5, ЛаГГ-3, Ил-2 и Пе-2 - я знаю, в какой период меня могут закинуть. А если я выберу И-15, Ла-5, Як-3, МиГ-9, МиГ-15 - мне можно прямо в ангаре подсказать, что с такой солянкой мне в ИБ/РБ не место. И просто запретить коннект. Это вариант раз.
Вариант два.
ИБ ты выбираешь один самолёт. И я не вижу причин, по которым ты не можешь его выбрать ДО подключения к бою, а не после. Простое действие. Всё равно в ангаре ты всегда имеешь какой-то выбранный самолёт. Если это не доступный тебе крафт - запрет на коннект к бою.
А вообще отмазка "Как это можно реализовать сейчас?" не очень красит геймдизайн игры. Текущая механика появилась не просто так, по личному желанию руководителя программистов, а была прописана в ТЗ.
Ну с сортировкой я написал практически тоже самое )) Но не пускать в бои - это совсем уже фигня.
Мне больше кажется, что установку галки уровней отдадут игроку, а там уж он сам выбирая нужную ему группу уровней будет попадать в подготовленные для этого бои, соответственно и список самолетов у него будет автоматически формироваться исходя из наличия купленных машин (данной группы уровней) в ангаре. Это в принципе подразумевает, то, что ты описал во втором варианте.
Реализовать сейчас - это проблема, сам подумай, ротации (или просто рандомного выбора) карт сейчас нет, а в ИБ идет как раз тестирование единичной карты (об этом емнип писали сами разрабы), а одна карта подразумевает только тот парк машин, который свойственен ее периоду.
Вот к примеру, скоро выходит карта Кореи, опять таки, она одна будет крутиться какое-то время. По-твоему много игроков в ИБ имеет Сайбера или Миг-15 в ангаре, что бы попадать в такие бои? )))
Кстати, уже 2й раз получаю Геракла и "Уравнителя" :) Один Миг9 и Ме163 сбитый на Ф4 и Як1б соответственно уже имеется :ponty:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
MumuKiller я не хотел этого сказать, я это прямым текстом сказал, видео делаются в основном для аркадников, или полуаркадниуов, которые в ИБ летают, на ПМ.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
Ни один крафт в игре не настроен как и кисельная ФМ (кто то тут с холодцом сравнивал, суть уловил парень)
Но не будем забывать, что это все допустимо для игры в пыщь пыщь олололо я водитель НЛО.
Да, в wowp есть такое, вы бы еще и игры не путали :umora:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Но не пускать в бои - это совсем уже фигня.
Правила игры такие. Не хочешь им следовать - сиди в аркаде :)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Реализовать сейчас - это проблема, сам подумай, ротации (или просто рандомного выбора) карт сейчас нет, а в ИБ идет как раз тестирование единичной карты (об этом емнип писали сами разрабы), а одна карта подразумевает только тот парк машин, который свойственен ее периоду.
Вот к примеру, скоро выходит карта Кореи, опять таки, она одна будет крутиться какое-то время. По-твоему много игроков в ИБ имеет Сайбера или Миг-15 в ангаре, что бы попадать в такие бои? )))
Вот потому я и спрашиваю об условиях включения балансера :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Ну с сортировкой я написал практически тоже самое )) Но не пускать в бои - это совсем уже фигня.
Мне больше кажется, что установку галки уровней отдадут игроку, а там уж он сам выбирая нужную ему группу уровней будет попадать в подготовленные для этого бои, соответственно и список самолетов у него будет автоматически формироваться исходя из наличия купленных машин (данной группы уровней) в ангаре. Это в принципе подразумевает, то, что ты описал во втором варианте.
Эх, вот прокачает кто-нибудь МиГ-15, поставит галочку только на самые низкоуровневые бои и будет радоваться %)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
На МиГ-15 очень неудобно атаковать бипланы и ишаков, во всяком случае в реалистичных боях.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
На МиГ-15 очень неудобно атаковать бипланы и ишаков, во всяком случае в реалистичных боях.
На свистках вообще нельзя лезть в догфайты с поршневыми, в частности с бипланами. Видел уже как пара свистков попытались чудеса на виражах (на карте с десантом, где можно между скалами летать) продемонстрировать. Угу. Влетело в ущёлья четверо, вылетел один и тот сделав свечку. Остальных даже вражеская команда не трогала, сами об стенки поубивались.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Дык правильно, голову включать надо:D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Silverado
Эх, вот прокачает кто-нибудь МиГ-15, поставит галочку только на самые низкоуровневые бои и будет радоваться %)
Ты не понял, как раз такой вариант не возможен в принципе, выбрал галкой "0-4", твой список доступных крафтов сразу же сформировался заново. И именно с ним ты пойдешь в бой.
Цитата:
Сообщение от MaV11
На МиГ-15 очень неудобно атаковать бипланы и ишаков, во всяком случае в реалистичных боях.
Вчера такой герой на Ме163 "упал в толпу" ишаков и сбил одного (остальные в рассыпную по сторонам бросились) ну и как водиться довольный полез наверх... А тут я на Як1 на 1,5км к нему на выходе подошел и по плоскостям полоснул )) ...Это ж сродни +20см в холодной воде! :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Кстати, а у кого-нибудь уже есть МиГ-15 или там Сэйбр, ну или Швальбе?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
А тут я на Як1 на 1,5км к нему на выходе подошел и по плоскостям полоснул )) ...Это ж сродни +20см в холодной воде! :D
С лазерами и ионными двигателями из Стар Конфликта наверное. Этим и замечателен Вар Тундер, что любой обыватель за пару часов может стать мега асом сбивающим с снаеперской дистанции. Интересно а варп тоже реализуют?
Цитата:
Кстати, а у кого-нибудь уже есть МиГ-15 или там Сэйбр, ну или Швальбе?
Есть Миг-9. Могу сказать одно, чем выше год выпуска истребителя тем он безполезней в игре.
Ну кто расскажет об физике полетов на dev версии? Все тот же кисель/холодец без ощущения критических режимов полета крафта или есть хоть какие либо сдвиги по отношению устаявшейся с апреля "самой лучшей ФМ"?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Меня МиГ интересует, чтобы запустить свой сервер для друзей - Сэйбры против Мигов. Против этажерок я на нём воевать не собираюсь :) Я до него никогда не докачаюсь :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
OverGCat
Меня МиГ интересует, чтобы запустить свой сервер для друзей - Сэйбры против Мигов. Против этажерок я на нём воевать не собираюсь :) Я до него никогда не докачаюсь :)
Я на МИГе только пару вылетов делал, позбивал читерные бобфайтеры и бомберы в аркаде, так чисто поржать. В истории не пробовал, так как "не окупается"(с) Танки и есть вероятность того что какой нибудь ас с форумным ником Гриз догонит и с 1,5 км сожжет лазерганами. Целей для свистков в игре пока нет, впрочем как и для бомберов тоже. Против свистков на нем не летал, так как за те два вылета мне они не встретились. Говорят, что сейбр самый плохой свисток в ВТ ибо важна бронька и калибр как в танках. Не знаю на сколько это верное утверждение.Мой опыт полетов на красных крафтах заканчивался чайкой и ишаком с плазменными двигателями, ну и бомберах с плазменными маневренными движками. Единственное применение МИГа я нашел в пробных вылетах, на нем можно быстро облететь окресности и посмотреть на красоты. Что у Гаджинов хорошо получилось это картинка и завуалированное подчеркивание факта о том, что ты через пару часов будешь асом. Но по сути игра то про самолеты которых нет, а не про картинку, хотя для кого то второе важнее чем первое и их большинство, оказуалеле нынешние игроки.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Наверное, имелось в виду, то что Гриз подобрался на высоте 1.5 км к набирающему высоту М163 и сжёг его к чертям, а не снайперский огонь с полутора километров :).
А в игре Х-Wing'ом зовут только спита.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
.... и есть вероятность того что какой нибудь ас с форумным ником Гриз догонит и с 1,5 км сожжет лазерганами.
он не с 1,5 км. стрелял, а подловил его на высоте 1,5км и стрельнул, когда он высоту набирал...
нету в Тундре лазерганов.. не завезли... тут и с 800 метров стрелять бесполезно в основном, если только это не лобовая.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Ох сколько замечаний пошло на мои факты об балистике в ВТ, правда жжет и режет), наверное сейчас опровержения пойдут, что с 1,5 км невозможно попасть))) и стрельба происходит с 200 м и менее(а еще чаще в упор). Конечно, ведь всегда легче сказать о своей пряморукости чем признатся в том, что в ВТ баллистика аркадная/легкая и вместо пулеметов на крафтах стоят лазерганы.
Цитата:
А в игре Х-Wing'ом зовут только спита.
Cool story Bro \0/. Но то что спитфаер-4-дудки особо выделяется от всех остальных космолетов, это факт.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
опровержений не будет, потому что с 1,5 км попасть невозможно ))))
обычно прицельная стрельба это 300-100 метров, а с 600-700 это попугать в основном )
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
мои факты об балистике в ВТ
Если Вас не затруднит - Вы бы не могли ещё раз привести эти факты? Можно даже в виде ссылки на более ранние Ваши сообщения.
Почему спрашиваю - я помню какая была баллистика на ранних этапах ЗБТ, я видел её серьёзное промежуточное изменение в одном из патчей, я вижу какая она сейчас. Но вполне допускаю, что теми фактами, которые есть в Вашем распоряжении я просто не владею.
P.S. Да, ещё. Не откажите, пожалуйста, - сделайте скриншот (в пробном вылете) попадания короткой очередью с 1.5 км в отдельно стоящий грузовик. Простите мне мою нескромность, но возможно Вам пригодится моя помощь в прицеливании при применении лазерного оружия: на таком ничтожном расстоянии перекрестие прицела необходимо точно совместить с целью.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Если Вас не затруднит - Вы бы не могли ещё раз привести эти факты? Можно даже в виде ссылки на более ранние Ваши сообщения.
Почему спрашиваю - я помню какая была баллистика на ранних этапах ЗБТ, я видел её серьёзное промежуточное изменение в одном из патчей, я вижу какая она сейчас. Но вполне допускаю, что теми фактами, которые есть в Вашем распоряжении я просто не владею.
Мог бы даже видео запостить, даже неоднакратно были сбития РСками из ишака с растояния ~1 км, но увы материалы ЗБТ под НДА, хотя я на текущий момент не являюсь тестером игры, но с другой стороны все же хочу быть чесным перед правилами.
Вам же ничего не мешает это проверить самому и сравнить с тем же самым стареньким ИЛом, за одно и ДМ посмотрите - танки на истербителях поубиваете "пробил", ну и ко всему прочему задумаетесь об роли штурмовиков и бомберов в игре...ммм упс, ну да бомберы это же охотники за ястребами.
З.Ы. Так же могу посоветовать посмотреть офф форум, неоднократно встречаются сообщения "как стрелять с джойстиком , не могу попасть с 700м", что неискушенного ИЛитарного тестера ВТ должно навести на мысли...но мы же сейчас не средство управления обсуждаем а именно возможность попадания с огромных расстояний.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
В исторических боях особых претензий к баллистике у меня нет. В аркадных - 800 метров - вполне себе дистанция для ведения огня на поражение. Как раз в этом - одна из основных моих претензий к аркадному режиму. Потому что я так не умею и не хочу - ерунда это, к воздушному бою никакого отношения не имеющая. ИМХО, надо выпиливать, аркада-аркадой, но пусть стреляют с 300 метров, как положено :) .
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
KLiM
с 600-700 это попугать в основном )
Буквально в субботу мой He-51 развалился от первой же короткой очереди МиГ-15 с 600 метров. Видать от страха :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Да вы шутите. С каких дрынов вы на 800 метров стреляете? У меня действительно получается попадать только с менее 300 метров, а рс на сколько делений прицела уходит вниз на 700 метров?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
Мог бы даже видео запостить, даже неоднакратно были сбития РСками из ишака с растояния ~1 км
Ваш покорный слуга неоднократно проделывал этот фокус с бомбардировщиками в "Ил-2". Это как-то говорит об отсутствии баллистики?
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
увы материалы ЗБТ под НДА
Возможно Вы не в курсе, но - игра уже в стадии ОБТ. Скриншот игрового процесса по НДА не подпадает.
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
Вам же ничего не мешает это проверить самому и сравнить с тем же самым стареньким ИЛом, за одно и ДМ посмотрите - танки на истербителях поубиваете "пробил"
Я это проверял и сравнивал. Но это не я декларирую в этой теме наличие у меня каких-либо даже не домыслов, не субъективных ощущений, нет - фактов, не меньше. Именно поэтому я и попросил Вас о, как минимум, озвучании этих фактов. О подтверждении, оно в общем-то понятно, речи уже и не идёт.
Кстати, про танки и истребители: 250 кг бомбе не всё равно к чему она подвешена - к истребителю или к штурмовику? :) Ну танку точно всё равно... А пулеметно-пушечным вооружением вы тяжелому танку ничего не сделаете в принципе, а со средним будете ну очень долго возиться.
Цитата:
Сообщение от
Novichok
а рс на сколько делений прицела уходит вниз на 700 метров?
С километра по наземке - 3-2.5 деления.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
С километра по наземке - 3-2.5 деления.
Dankeschön
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Да вы шутите. С каких дрынов вы на 800 метров стреляете?
Я не стреляю, а вот по мне стреляют регулярно. И что характерно - попадают и убивают :) . Видимо, маркер упреждения достаточно хорошо показывает, куда стрелять надо.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Ваш покорный слуга неоднократно проделывал этот фокус с бомбардировщиками в "Ил-2". Это как-то говорит об отсутствии баллистики?
Возможно Вы не в курсе, но - игра уже в стадии ОБТ. Скриншот игрового процесса по НДА не подпадает.
Я это проверял и сравнивал. Но это не я декларирую в этой теме наличие у меня каких-либо даже не домыслов, не субъективных ощущений, нет - фактов, не меньше. Именно поэтому я и попросил Вас о, как минимум, озвучании этих фактов. О подтверждении, оно в общем-то понятно, речи уже и не идёт.
Кстати, про танки и истребители: 250 кг бомбе не всё равно к чему она подвешена - к истребителю или к штурмовику? :) Ну танку точно всё равно... А пулеметно-пушечным вооружением вы тяжелому танку ничего не сделаете в принципе, а со средним будете ну очень долго возиться.
С километра по наземке - 3-2.5 деления.
Все материалы ЗБТ находятся под НДА, то что сфрапсено/скопипастено с ОБТ под НДА не попадает, но опять же ничего не мешает попробовать самому, мышка думаю имеется.
В ИЛе РСками по летящему бомберу/истербителю с 1 км? Не не слышал, научите.
Ох чувствую началась демагогия про то что является истербителем, а что штурмовиком, а что бомбером, грань такая размытая же ))). Само собой если истребители фармят наземку, бомберы фармят истребителей, штурмовики фармят бомберов... Я если чесно сам запутался о роли каждого вида кравта, ох уж этот ВТ с его историчностью)))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
то что сфрапсено/скопипастено с ОБТ под НДА не попадает, но опять же ничего не мешает попробовать самому, мышка думаю имеется.
Немного со стороны :
Человек засомневался в правдивости ваших слов и попросил привести подтверждение. А вы предлагаете ему самому потратить его время на подтверждение ваших слов.
Имхо, стоит либо записать и предоставить ролик, либо размер рыбы уменьшить ). Ну либо приготовится к тому, что ваши слова резко обесценятся в глазах остальных.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Насчёт стрельбы с 1.5 Км - это не правда. Даже в аркаде нет такого.
Если кому наскучит аккаунт с МиГ 15 - готов принять :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Да вы шутите. С каких дрынов вы на 800 метров стреляете?
Ну насчёт 800м не знаю.У меня (если говорить про аркаду)маркер упреждения появляется вроде метров с 700,и вот тогда уже вполне можно поливать.Не факт что собьёшь,но попасть не проблема.Да и критануть можно,если повезёт.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
вот я про это и говорил... маркер да, появляется с 700 метров... и вот ключевые слова тут "поливать" и "повезет" ... это если человек ну совсем увлекся, на радар не смотрит и не маневрирует...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
KLiM
вот я про это и говорил... маркер да, появляется с 700 метров... и вот ключевые слова тут "поливать" и "повезет" ... это если человек ну совсем увлекся, на радар не смотрит и не маневрирует...
А зачем мне маневрировать на расстоянии 500+ метров от противника? Я себе с небольшим креном и снижением иду, отрываюсь потихоньку. Тут бац-бац по консолям - и никуда я уже не отрываюсь. Или при схождении подныриваю под противника - бац-бац - опять прилетело, двигатель ёк. А ты не подныривай, ты честно в лоб атакуй, ага :) . Не, такое могло быть и в Иле на фуллреале...иногда...очень редко :) . А здесь - постоянно.
Забавно, что потом, если таки удастся покрутиться с таким "соколиным глазом" - вообще ничего в бою не может. А только что так стрелял, так стрелял, прям заправский Ас :D . Вот это несоответствие тоже раздражает.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
SJack
А только что так стрелял, так стрелял, прям заправский Ас :D . Вот это несоответствие тоже раздражает.
Скоро будет мажорный патч в котором по идее будет ФР режим без пм.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
В связи с распространением заведомо ложной информации о проекте "War Thunder" пользователю MumuKiller в разделе "MMO-игры от Gaijin Entertainment" и его подразделах включен режим "только для чтения".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Можете банить, но это уже беспредел.
http://war-thunder.livejournal.com/8687.html
Цитата:
"Лиле написал ЗакЗак, мол, в связи бла-бла-бла, переводит ее в Офицеры альфа-теста". (С)
Позор.
Цитата:
"Пункт про: “На форуме проекта War Thunder создателю темы может быть отказано в регистрации сообщества\объединения игроков, идеология, организация и атрибутика которого не совпадает\противоречит исторической составляющей и концепции авиации, армии и флота периода Второй мировой и Корейских войн”. "
Убрали.(С) Pavel Kulikov
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Насчет идеологии и символики - был бы рад, если бы все прочли и приняли вот это
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
А у них уже всякие heilhitler'ы и всякие 1488 с гиммлерами уже толпами летают.
Не далее как вчера вечером кто то под адольфом1488 в аркаде на спитфаере летал. Точной транскрипции не скажу, как то по заковыристому было написанно. Хотел сам сбить, но он на высоте летал, не достать на моих самолётах.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MumuKiller
С лазерами и ионными двигателями из Стар Конфликта наверное. Этим и замечателен Вар Тундер, что любой обыватель за пару часов может стать мега асом сбивающим с снаеперской дистанции. Интересно а варп тоже реализуют?
Есть Миг-9. Могу сказать одно, чем выше год выпуска истребителя тем он безполезней в игре.
Ну кто расскажет об физике полетов на dev версии? Все тот же кисель/холодец без ощущения критических режимов полета крафта или есть хоть какие либо сдвиги по отношению устаявшейся с апреля "самой лучшей ФМ"?
Причем тут лазеры и ионные двигатели? Ладно для особо одаренных: Ме163 выходил из бум-зума на ишака свечкой, в этот момент я находился на высоте 1,5км и с <200м сделал очередь, т.к. ждал его выхода.
Про "кисель" это уже какая-то параноя, в WT (в режиме симулятор) все в порядке с критическими режимами и с динамикой полета, хватит нести чушь. В конце-концов = есть запись ролика, пишите, выкладывайте указывайте, что где не так.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
после недолгого перерыва опять открыл игру и полетал, в ИБ не пошёл ибо скучно. Но возникло несколько вопросов и комментариев.
1. у меня появились некоторые подарочные самолёты. Например Ту-2 и Тайфун. На Ту- 2 всё нормально, можно полетать. А в от с тайфуном проблемка. Написано, что этот самолёт подарочный, подарен за участие в ОБТ. Но полетать на нём нельзя, даже сделать пробный вылет. Почему?
2. Дорос до покупки Су-2. Ну просто интересен сам самолёт. У него нет бомбового прицела для горизонтального бомбометания? На Ту-2 есть, на Хэвоке тоже. Чем провинился Су-2? Я имею ввиду аркадный бомбовый прицел в виде перекрестия на земле.
Решил полетать в отдельные задания :).
3 задание "на острие" (точно не помню). Дают И-16 тип 28. Какой смысл в нём, мне не понятно, ну да ладно. Надо приземлиться возле сбитого советского самолёта. Итак, в самом начале миссии (при старте) у тебя на хвосте сразу висят 4 мессера (Е) и поливают со всех стволов. Ладно, увернулись. Летим к месту встречи. Выбираем площадку для посадки и садимся. И тут начинаются вопросы. Как-то странно действуют тормоза в игре. Такое впечатление, что чем меньше скорость, тем сильнее тормозное действие колёс. Раза три скапотировал на скорости меньше 50 км/ч. Едем к самолёту, который (как мне показалось) не что иное как Як-3 в окраске НКАП 43. Т.е. серо-серый. вроде на дворе у нас 42 год. Ишаки и ранние мессы. Ну и у самолётика стоит солдатик (не пилот) причём не в форме РККА, а в форме, больше напоминающую американскую. Разработчики, развейте мои сомнения :).
Потом попробовал ночной вылет на FW-190F8. Задача - атака вражеского аэродрома, необходимо уничтожить 5 самолётов противника. И, какая неожиданность, этими самолётами оказываются ЛаГГ-3. Насколько я помню, ЛаГГ-3, представленный в ВТ - 35й серии. Их выпускали до середины 43 года. Fw-190F8 начали выпускать в марте 44 года. Вероятность встречи этих самолётов конечно была, но не такая большая :) Тут либо фоккер лишний либо ЛаГГ.
После чего мне в дебрифинге написали, что в связи с тем, что я превысил лимит по экспириенсу и львами дали только 10ю часть от обещаной награды :( Что это за лимиты такие?
Да и ещё вопрос. Я так понимаю, что эти отдельный миссии кто-то ручками же рисовал? Мне интересно, на какие документы он ориентировался, рисуя такие миссии и откуда (но явно не из пальца) он сюжеты высасывал? :)
Полетал опять в динам кампанию. И ещё раз напишу. в дебрифинге БРЕД РИСОВАТЬ НАСТУПЛЕНИЕ РАБОЧЕ-КРЕСТЬЯНСКОЙ КРАСНОЙ АРМИИ синими стрелками.
Вывод: с исторической составляющей в ВТ - беда :( всё плохо и все умрут :lol:
К сожалению, вчера был устатым и скринов не наделал.
Будет ли полный редактор, по типу илдвашного? чтоб самим наземку пораставлять, а то лететь в бредовые отдельные задания - не вставляет. Опять же, слегка отдающая бредом динамическая кампания, тоже не вставляет. А вот нарисовать свою кампанию - было бы интересно попробовать.
И ещё. Все тут говорят - тестируются карты. Как можно тестировать карту, если цель находится точно на прямой, соединяющей аэродромы противников? Все с гиканьем несутся - одни уничтожить наземку, другие, уничтожить уничтожителей наземку и фсио. На этом миссия кончилась. Может задать НЕСКОЛЬКО целей на карте? И сделать закрытие карты по процентному соотношению? т.е. не УНИЧТОЖИТЬ ВСЕХ, а уничтожить определённый процент? Тогда и можно будет пролететь по краю карты и прочие интересные штучки?
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Ой как хотелось бы сделать куклу пилота отключаемой. Столько интересных приборов в кокпите она закрывает...
Да, соглашусь. Тельце очень мешает.
Ещё допишу.
ДМ в ВТ - никакая, во всяком случае визуализация. По мне, так в Ил-2 СПШ и то интереснее было реализовано. Эффекты попадания по самолётам - тоже фигня. По сути у самолётов 2 состояния - летает/сбит. Стружка эта летит с крыльв - ну вообще фигня.
Вот что понравилось - если летишь за самолётом, с повреждённым маслорадиатором (я это так понял) лобовое стекло замазывается маслом с того самолёта - прикольная фича. Вот если бы была реализована фича - столкновение с обломками самолёта, было бы ещё прикольнее :)
Ну и да, в ИБ боекомплекта И-15 мне хватило, чтоб завалить G50, He51, Cr32 и Ju-88/ Причём последнему я срезал крыло :)
Вот отсюда вопрос. Убивается ли пилот, можно ли ПК сделать истребителю /бомберу?