-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ну я за дополнительные самолеты платить вобщем-то согласен. Но для меня все эта "он-лайн покупка" - китайская грамота. Я бы предпочел просто покупать их скопом, покупая "аддон" для игры, как было с Ил-2, либо же ездя в какой-нить офис и также докупая там.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Ну я за дополнительные самолеты платить вобщем-то согласен. Но для меня все эта "он-лайн покупка" - китайская грамота. Я бы предпочел просто покупать их скопом, покупая "аддон" для игры, как было с Ил-2, либо же ездя в какой-нить офис и также докупая там.
Если нам удастся сделать хороший интернет магазин, то цифровой век тебе понравится :) Это удобно. Самая большая проблема это способы оплаты :( Но в России разрешается платить через СМС, проще вроде бы и некуда.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
А, ну тогда лана :)
Кстати, сколько таки будет стоить 1 новый самолет, хотя бы ориентировочно?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Не знаю еще. Я считаю честной ценой 500р (Я курильщик, исхожу из этого). Это при условии определенного числа пользователей, если пользователей будет больше цена будет меньше, ну и обратная пропорция тоже будет. Но это МОЕ мнение.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Альберт, ты что куришь?:)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
500 рублей - справедливо для кого? Для покупателя УЖЕ заплатившего 500-600 рублей за саму игру еще по 500 рублей регулярно выкладывать? :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Я сейчас ищу "Левел дизайнера".
Где вы находитесь и каковы условия и требования?
Сдается что мне есть что предложить вам :). Лучше в приват наверное?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Станислав
500 рублей - справедливо для кого? Для покупателя УЖЕ заплатившего 500-600 рублей за саму игру еще по 500 рублей регулярно выкладывать? :)
Ну регулярность как раз определяется возможностями и желаниями. Мы стараемся делать самолеты так что бы вам было чем заняться на нем месяц. Если будут ну очень нетерпеливые или любопытные или просто это нравится значит покупки будут чаще. Мы никак не обязываем никого к покупке, ну максимум рекламой новых самолетов в интересных местах. Причем в дефолтной поставке идут одни из самых сильных самолетов периода.
P.S. Овес нынче дорог :( Хорошая книга по ВВ1 стоит много евро (+ DHL у нас прописался уже наверное в офисе), а из нее бывает нужен один или два листа. Мы вот не жадничаем. (а покупать между прочем хочется чертежи из музеев формата А1).
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Ну регулярность как раз определяется возможностями и желаниями. Мы стараемся делать самолеты так что бы вам было чем заняться на нем месяц. Если будут ну очень нетерпеливые или любопытные или просто это нравится значит покупки будут чаще. Мы никак не обязываем никого к покупке, ну максимум рекламой новых самолетов в интересных местах. Причем в дефолтной поставке идут одни из самых сильных самолетов периода.
P.S. Овес нынче дорог :( Хорошая книга по ВВ1 стоит много евро (+ DHL у нас прописался уже наверное в офисе), а из нее бывает нужен один или два листа. Мы вот не жадничаем. (а покупать между прочем хочется чертежи из музеев формата А1).
Такой же впринципе ответ- шило в мешке покупать??? Ты подзабыл когда сам на "палёном" Иле летал??? Дайте реальный набор крафтов за Деньги, а кому чего хочется- пускай докачивает, покупает, что хочет делает.....
Хотя- проект с таким подходом- загнётся 100%.... Играть будет некому и нескем.............
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Лофт, рассказал бы подробней про онлайн, что нас там ждет?
У вас вроде была идея создать игру по типу WWII, с различными родами войск.
Так в этом напралении работа будет или она совсем утопична?
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от
=PUH=BOSS
Такой же впринципе ответ- шило в мешке покупать??? Ты подзабыл когда сам на "палёном" Иле летал??? Дайте реальный набор крафтов за Деньги, а кому чего хочется- пускай докачивает, покупает, что хочет делает.....
Хотя- проект с таким подходом- загнётся 100%.... Играть будет некому и нескем.............
Почему шило, ты покупаешь готовый играбильный продукт, а покупать ли дополнительные плюшки это дело и выбор каждого. Ты же платишь за аддоны к ИЛ2, а что в них нового кроме пачки не нужных самолетов?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=Tyler
Почему шило, ты покупаешь готовый играбильный продукт, а покупать ли дополнительные плюшки это дело и выбор каждого. Ты же платишь за аддоны к ИЛ2, а что в них нового кроме пачки не нужных самолетов?
Минимальную оболочку- в которую надо всё купить....разве не так???
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=PUH=BOSS
Минимальную оболочку- в которую надо всё купить....разве не так???
Ну не все, а только то, что тебе нужно, правда если тебе это нужно:D
Я бы еще одежду для пилотов продавал, ну и косметический тюнинг на самолеты:ups:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Все будет нормально по любому :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Эмн...
Для игры в он-лайне Ил-2 обязателен набор из
6 покупаемых коробочек.
При этом
ЗС стоили от 160 до 217 рублей, АвН - в районе 100, ПХ - 160-200, плюс 3 диска по 100-150 рублей.
Итого все вместе около 900-1000 рублей для СНГ.
Сколько стоит Платина, я не знаю, но не думаю, что дороже.
В ЗС по дефолту было не менее 100 самолетов вроде.
Сейчас в районе 220 с модификациями всякими.
Пойдя политикой ГТ мы бы имели... Дайте ка посчитаю 1000-500 (цена платины)/100 (всеже модельки менее трудоемки вроде как)... Итого 5 самолетов.
*издает нервный смешок*.
Я конечно понимаю... кризис... Обама... доллар/евро дорожает, нефть падает... Но 500 рублей за 1 (!) новый самолетик при изначальной цене ЦЕЛОЙ игры 500-600, у меня на это слов нету.
Но рискну предположить, что в СНГ игра серьезно рискует провалиться, даже несмотря на удачный опыт в лице Ка-50.
При этом накладываются еще факторы чужого ТВД и отсутствие в прошлом релизов (как успешных, так и просто релизов), исключая он-лайн проекты типа Г1/Г2/АДВ.
Да, в команде известные профессионалы, но имя Петрович для 70% (как минимум) покупателей мало, что скажет.
Так что очень надеюсь, что вы пересмотрите ценовую политику, касательно таких дополнений.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=Tyler
Ну не все, а только то, что тебе нужно, правда если тебе это нужно:D
Я бы еще одежду для пилотов продавал, ну и косметический тюнинг на самолеты:ups:
Я-пас, несогласный я...;)
Это тоже самое типа Варкрафта что ли- ходют, покупают, меняются....
тогда надо реализовать обмен крафтами, да и бабосы за сервак брать- летайле вирпилы))))) ерунда какая то....
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Эмн...
Для игры в он-лайне Ил-2 обязателен набор из
6 покупаемых коробочек.
При этом
ЗС стоили от 160 до 217 рублей, АвН - в районе 100, ПХ - 160-200, плюс 3 диска по 100-150 рублей.
Итого все вместе около 900-1000 рублей для СНГ.
Сколько стоит Платина, я не знаю, но не думаю, что дороже.
В ЗС по дефолту было не менее 100 самолетов вроде.
Сейчас в районе 220 с модификациями всякими.
Пойдя политикой ГТ мы бы имели... Дайте ка посчитаю 1000-500 (цена платины)/100 (всеже модельки менее трудоемки вроде как)... Итого 5 самолетов.
*издает нервный смешок*.
Я конечно понимаю... кризис... Обама... доллар/евро дорожает, нефть падает... Но 500 рублей за 1 (!) новый самолетик при изначальной цене ЦЕЛОЙ игры 500-600, у меня на это слов нету.
Но рискну предположить, что в СНГ игра серьезно рискует провалиться, даже несмотря на удачный опыт в лице Ка-50.
При этом накладываются еще факторы чужого ТВД и отсутствие в прошлом релизов (как успешных, так и просто релизов), исключая он-лайн проекты типа Г1/Г2/АДВ.
Да, в команде известные профессионалы, но имя Петрович для 70% (как минимум) покупателей мало, что скажет.
Так что очень надеюсь, что вы пересмотрите ценовую политику, касательно таких дополнений.
Это всё будет- но позже, когда ввалят денег- а "русскоязычные россияне" (с)Ширли Мырли - не купят....Люди ждут Ила в обалденном варианте, судя по тезисам Лофта- нет там нихрена, заготовки голимые.....
Я б хотел опять полетать в ВЭФе- чем покупать какие то самолётики за немыслемые деньги.....
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
А планируется ли вариант, оптовой закупки самолетов по оптовой цене? :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Если коротко: Вы пришли в гости к знакомому у которого есть проект и куплено 5 самолетов. У вас же только 2 (можно смело забирать у него версию просто на диске). Если на его машине вы войдете по его же аккаунтом то сможете использовать все 5, если же под своим то только 2.
Значит "активироваться", т.е. они будут в коде сразу или с патчами.
Это гуд, меньше проблем:cool:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Разработайте, пожалуйста, какие-нибудь скидки что ли, каждый последующий самолет дешевле предыдущего или еженеджельные чемпионаты по примеру Г1, где призами новые самолеты будут. Если АДВ2, то сквады занявшие призовые места, пусть такие подарки получают, например. Вот тогда рубиться будем не нашутку и народ будет чем мотивировать.
А то 500р за самолет дорого для провинции. Кризис! Ё! :eek:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Вообще странная реакция :) Всем хочется всего и сразу и желательно бесплатно и в красивой упаковке, но если вдуматься мелкософт со своими MFS поступал абсолютно аналогично. Покупаешь стартовый набор крафтов, нравиться - летай, хочешь большего, плати. А если учесть, что порой эти самые крафты покупаются за 20-50$ (в противовес 500 рублям за крафт в РОФ), являясь по сути сторонними разработками, то действия Neoqb еще и более продуманы. Ведь в любом случае, эти крафты созданы разработчиками = качество+поддержка.
А что толку если в 90% случаев все эти крафты слиты с торрентов? Ведь позиция M$ тут вообще не затрагивается (проверки на серверах у них нет), можно летать и на "паленых" крафтах в онлайн. В РОФ же обычная ММО система, есть на акке крафты - летай наздоровье в онлайне, нет, ищи кряк что бы активировать их в оффлайне (не будем лукавить, со временем так и будет).
Но если вдуматься, большинство будет брать РОФ не для полетушек в оффлайне, а для онлайна :) Я всецело за политику neoqb, хотя и понимаю, что с таким подходом в России проект будет изначально "тяжелее" идти, на западе же к этому давно привыкли. Вот собстна почему ОМ очень сурово относился к российскому комьюнити? Потому что у отечественных вирпилов хотелки и возможности не сопоставимы (кто то готов платить за все, кто то с чистой совестью сливает игры с варезных порталов/торрентов).
Возвращаясь к РОФу, если проект на начальной стадии будет подкреплен хорошим рублем (доход с продаж все равно будет не так значителен, ведь вряд ли стоимость диска будет выше 300-400 рублей, основная доля - дополнительный контент), то и развитие пойдет быстрее.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
[QUOTE==FB=LOFT;1193083]
Ребят модель распространения объявлена следующая. В России, вы сможете купить диск. На диске клиент с игрой и игровой аккаунт. Аккаунт необходимо активировать и получить логин и пароль для входа в игру (система типичная для современных игр MMO). Вместе с аккаунтом вы получаете 2 летабельных самолета Fokker D VII (Германия) и SPAD XIII (Франция, США). И некоторое колличество нелетабельных самолетов (истребители и разведчики, бомбардировщиков 90% в релизе не будет). Вместе с самолетами идут шаблоны для генерации миссий в режиме "Карьера". При генерации такой миссии вы выбираете самолет-год-полк. Генератор создает миссии с этими условиями, по определенным условиям выбирая тип миссии-задачу-погоду-ветер и т.д. С сайта вы сможете скачать версию низкоуровнего редактора миссий и какое то колличество таких миссиий вы получите в поставке. Так же режим мультиплеер со встроенным в игру лобби для поиска и создания серверов и чаты. (обсуждается возможность сразу отдать "выделенный сервер").
QUOTE]
то есть люди без интернета попросту в пролете? :(
цифровая дистрибуция зло! и привязка к онлайну тоже...
Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Мы свою задачу видим в развитии самого пр
К сожалению я даже не знаком с министром информации РФ, и поэтому могу только качать головой и цокать языком выражая негативное свое отношение к развитию сетей и точек доступа. Если я когда нибудь заработаю много миллионов, часть обязательно потрачу на прокладку кабелей. Сейчас же никто из нас ничем в этом помочь не может. Мы думали об этом и постарались минимизировать трафик, например для игры в офф-лайне достаточно кратковременного подключения даже через мобильный телефон, это в наших силах.
а обновления? с мобильного телефона не очень то обновишься,золотой такой апдейт даже на сотню мегабайт получится...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Вообще странная реакция :) Всем хочется всего и сразу и желательно бесплатно и в красивой упаковке, но если вдуматься мелкософт со своими MFS поступал абсолютно аналогично. Покупаешь стартовый набор крафтов, нравиться - летай, хочешь большего, плати. А если учесть, что порой эти самые крафты покупаются за 20-50$ (в противовес 500 рублям за крафт в РОФ), .
Мне по барабану сколько он стоИт... мне проще отдать 100 баксов за ВСЁ, чем запариваться с дополнительными покупками, закачками.....
Мелкософт со своим 10 флайтом- в анусе, мододелы MS2004 так развили, что десятка-просто отдыхает в уголочке... А крафты,филды- делают там сторонние люди, а не мелкософт....
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Так это вроде и будет стим, я ничего не путаю? Значит наверно можно будет играть оффлайн, но только после активации онлайн, а для этого нужно 5 килобайт трафика (ну может чуть больше) и вполне хватит краткого подключения через мобильный телефон...
а апдейты,патчи и платный контент тоже будут по 5 кб?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Вообще, всё это напоминает афёру- планетного маштаба......
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Я тоже не совсем согласен с отсутствием возможности запускаться в оффлайн.
Но!
1. Если это как то поможет разработчикам избежать всяких торрентов и нелегального использования игры - я готов пойти на такие сложности, потому как душой болею за их комманду и хочу чтобы вложения их труда окупились и проект продолжал жить.
Все мы знаем, что в основном игры на PC губят именно пиринговые сети и соответсвенно пиратство. Сколько хороших проектов становится нерентабельным из за того, что их невозможно продать и получить возмещение затрат на их разработку. Почему так хорошо развиваются Хбоксы и плейстейшны. Именно потому, что там можно хоть как-то более эффективно бороться с пиратством и как результат - все ж привлекать разработчиков к сложным и красивым проектам. Надо считать деньги друзья и понимать почему разрабы пошли на столь сложное решение.
2. Если разрабы для тренировок смогут решить проблему так, как это сделано в WWIIOnline - где ты получаешь игру, но только ты в ней один-одинешенек и имеешь только мишени. Вроде и игру можешь оценить, но и стрелять по мишеням не интересно. Хочешь играть - регся на сервере. Мне эта идея нравится - но разрабы могут иметь против нее свои доводы.
Добавлено через 3 минуты
абсолютно точно. для игры в оффлайн требуется только залогиниться, потом можно отключаться и играть. это можно и с мобилки.
не поэтому иксбокосы и плэйстэйшены развиваются, если о последнем детище сони это выражение отчасти истинно,то творения мелкомягких оно как бы не касается. Там все прекрасно шьется и скачивается из тех же пиринговых сетей, более того, именно релизы для консоли мелкомягких самыми первыми в сеть просачиваются, а уж потом комповые версии их догоняют. Несколько иные причины популярности и рентабельности консольных проектов, там банально больше аудитория, инсталл бэйз компов конечно перевешивает сильно консольный, но доля игроков не столь велика. Все таки консоль она и есть консоль, игры - её предназначение и покупают её точно зная для чего она будет использоваться.
Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от
greydog
а представление о безлимитном-512 в провинции есть? вернее о стоимости такового?
пока нет, провинция не далеко от столицы, Тульская...анлимы пока есть только на 256 от домолинка, плюс сдирают за все,что в свое время даже московские операторы навроде стрима не позволяли...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Мое мнение:
1. Идея платить за развитие игры - ЗДРАВАЯ. Бесплатный энтузиазм - дело хорошее, но пример иловского онлайна, скажем так, не вдохновляет. Если б MG зарабатывала на нем деньги - мы б летали сейчас в интереснейших высококачественных Ил-2 проектах, а так - имеем непонятную кваку или замудренный кооп.
2. Распрастранение аддонов онлайн и оплата СМС - вопрос сложный. В СМС оплаты, насколько я знаю, заложен дикий процент оператора, то ли 30 то ли 40%. Т.е. при оплате банковской картой, по идее, аддон должен быть значительно дешевле. Скачивание аддонов - большой геморрой для пользователей, которые платят за траф (скажем, я в Подмосковье плачу Скайлинку 4 р за мегабайт), каков вес аддона? Если 100 метров - то это перебор...
3. Совместимость онлайна. Не совсем понятно, как будут играть онлайн пользователи, не купившие полного набора самолетов?
Я б предложил следующий логичный, как мне кажется, вариант. Аддоны распространять БЕСПЛАТНО скачиваемыми и на дешевых CD. Пользователь должен платить за АКТИВАЦИЮ аддона в игре. Т.е. скачанный аддон позволяет нормально пользоваться онлайн режимом, но не позволяет использовать новые самолеты, которые пользователем не оплачены (ни в оффлайне ни в онлайне). Купивший аддон на CD сразу получает и аддон и КЛЮЧ, при помощи которого может активировать полученный аддон на все 100%.
Таким образом, мы облегчаем оплату и получение аддонов тем, у кого проблемы с интернетом, а также не выкидываем из онлайна не купивших аддон. Они так же могут летать в проекте, но часть самолетов будет не доступна.
Ну и 500 руб за САМОЛЕТ - ИМХО перебор. За полноценный АДДОН - с компаниями, самолетами, наземкой и т.п. и то многовато... Думаю, 100 р за самолет, 300 р за полноценный аддон - самое то.