Оффтопик: Я тоже :D
Но у нас игры не отечественного производителя..
А что касается "Буки", а тем более ее репаков и сборок/переборок.. такое сразу в корзину надо.. также я встречал русскую версию, не буковскую, а вообще слепленную непонятно кем и непонятно где, потом еще и взломанную непонятно кем.. в общем мрак и ужас..
15.11.2012, 00:53
леххаа
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
может кто подскажет место, где можно качнуть нормальную версию игры ,на которую все встает без проблем, уже 3раза качал все разные,и не один интерфейс не встает нормально , с 3им ХТ таких проблем почти небыло .
15.11.2012, 01:28
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от леххаа
может кто подскажет место, где можно качнуть нормальную версию игры ,на которую все встает без проблем, уже 3раза качал все разные,и не один интерфейс не встает нормально , с 3им ХТ таких проблем почти небыло .
По правилам форума обсуждение нелицензионного софта запрещено, поэтому на такой вопрос можно получить ответ только в Личных Сообщениях..
15.11.2012, 01:52
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
OlPon Я несколько раз полностью перезагружался с выходом из игры на рабочий стол, и даже удалял SaveGames из моих документов и начинал новую игру но значка якоря так ине появилось. Вся надежда на ВАС помогите разобраться в этой ситуевине. Интерфейс Magui V-3 мне нравиться и мне-б не хотелось от него отказываться. С Увж. OlPon.
Может не в тот порт зашел..?
Цитата:
volodya61 а тем более ее репаков и сборок/переборок.. такое сразу в корзину надо..
Оффтопик: В корне не согласен !
А вообще, конечно играю на лицензии.. :D
--- Добавлено ---
леххаа смотри личку..
15.11.2012, 06:37
OlPon
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Все-таки все дело в Magui-v3 c DrJones Beta v2.0 проблем нет якорь наместе. Я где-то читал то-ли здесь на форуме то-ли еще где не помню что DrJones забыл удалить какие-то файлы которые затирают текстовые и указывали которые файлы надо удалить но я тогда на это не обратил внимание а сейчас не найду. Ситуация такая когда швартуешся в порту даже без якоря начинается ролик где капитан начинает свой монолог. Так вот этот монолог не сопровождается субтитрами вообще внизу нет ни какого текста, а корветен-капитан стоит сбоку как нивчем небывало и когда Ральф закончил свое разглагольствование, подходит этот тип в развалочку чтобы и свою лепту внести в монолог, а Ральф уже вообще молчит. После чего этот корветен разворачивается и исчезает в стене. Естественно его не найдеш на привычном месте хоть всю базу оббегай. Так-что вся надежда на вас Чародеи поколдуйте пожалуйста над этим Magui-v3 найдите эти гр.... файлы которые всю картину портят.
15.11.2012, 07:51
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
А вот с этого места поподробнее..
Насколько я понял, речь идет о ролике, который начинается при возвращении на базу после "обучения"??
Тогда при чем тут вообще какие-либо моды и тем более текстовые файлы из папки Campaign Projects?
- tutorial проходят без установленных модов (если так хочется его пройти)
- после прохождения выйти из игры и установить все необходимые моды
- начать новую кампанию и отказаться от прохождения "обучения"
если после этого возникнут какие-либо проблемы при прохождении нормальной кампании, тогда уже задавать здесь вопросы по существу, а не с просьбой найти какого-то корветтена, который исчез в стене :D только в следующий раз поподробнее с самого начала - какая миссия, какая кампания и т.д.
PS: ни один мод интерфейса, и CSP Magui не исключение, не меняет ни одного файла в папке Campaign Projects, где и лежат все эти диалоги..
я вообще еле вспомнил о чем идет речь, если честно.. о том, что обучение нельзя/не рекомендуется проходить здесь написано не десять и даже не двадцать раз во множестве тем и постов..
15.11.2012, 09:54
Nosulia
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Если в шапке всей ветки 5-го отписать жирным красным, что проходить обучение не рекомендуется, а если и проходить, то любые моды накатывать только после этого прохождения - я более, чем уверена, что 90% глюков и, соответственно, пустых разговоров о них в теме уйдут в прошлое...
15.11.2012, 18:42
леххаа
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
спасибо всем кто откликнулся, уже качаю надеюсь поможет .
15.11.2012, 20:34
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Nosulia
Если в шапке всей ветки 5-го отписать жирным красным, что проходить обучение не рекомендуется, а если и проходить, то любые моды накатывать только после этого прохождения - я более, чем уверена, что 90% глюков и, соответственно, пустых разговоров о них в теме уйдут в прошлое...
Боюсь, что и такая мера не поможет.. многие приходящие пользователи ленятся прочитать даже посты, расположенные иногда непосредственно перед их вопросом о чем либо, не говоря уже о прочтении хотя бы трех-четырех десятков страниц из которых станут ясны решения для большинства проблем..
Те же, которые прочитали, думают, что знают теперь все необходимое, забывая о массе мелочей..
15.11.2012, 21:49
OlPon
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Спасибо за разяснения попробую без туториала,а насчет ( ленятся прочитать даже посты).Я прежде чем к Вам обратиться прочел форум от корки до корки и обратил внимание что обучалку проходят без модов, но ..почему-то подумалось что это рекомендация,а оказывается что это твердое правило.А я как законопослушный и упрямый осел каждый мод прокатывал через туториал и что я заметил ни один мод то-биш (ни AVC ни OH ни Magnum ни TDWни даже drJones-2) не вытворяли с роликом такое как это делал Magui-3 и это замечу проверялось ни раз. Спасибо еще раз. Проверю без обучения и отпишусь.
15.11.2012, 22:44
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Эта фраза - "ленятся прочитать даже посты", не относилась ни к кому конкретно.. это просто общая констатация/характеристика существующего положения вещей.. не стоит ее принимать на свой счет..:)
Насчет обучения - это действительно рекомендация, а не обязательное условие.. в некоторых ситуациях в этом абсолютно нет необходимости.. но эта рекомендация и существует как раз для того, чтобы не оказываться в ситуациях подобных Вашей.. сам по себе tutorial - это абсолютно постороннее включение в кампанию, я думаю, они его прикрутили к первой кампании, когда стало ясно, что полноценную Академию создать не успевают и чтобы выпустить игру хоть с какой-нибудь видимостью обучалки, они и включили это в кампанию, не озаботившись его полной совместимостью..
А зачем с каждым модом проходить обучение? или настолько понравилось :D? или "такая личная неприязнь к полякам, что даже кушать не могу" :D?
EDIT: или спрошу по другому еще.. а зачем его вообще проходить?.. сам его проходил два или три раза из нескольких десятков рестартов игры, поэтому и вспомнил с трудом, что за ролик..
17.11.2012, 01:29
OlPon
Вложений: 5
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Доброго времени суток уважаемые камераден сделал так как вы и советовали снес игру, отдфрагментировал локальный, почистил реестр. Заново установил игру накатил чистенький мод Magui-v3 (т.е. тот в котором не копошился). И получил то что и получил ЯКОРЯ как не было так и нет. А чтобы не быть голословным выкладываю скрины.Чтобы вы не говорили что игра глючная, не лицензионная, не пропатченная. В Magui-v3 глюк конкретный, так он вообще работает все опции функциональны вот только якорек где-то потерялся.
17.11.2012, 02:06
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
А он там должен быть? именно в этом месте?
И почему время на скринах разное? с Uboat5 и Magui2 одно и то же, а с Magui3 другое? это один и тот же сейв?
Проще мне скинуть ссылку на Magui3 или залить его куда-нибудь, я сам попробую..
17.11.2012, 12:37
Captain73
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от OlPon
Доброго времени суток уважаемые камераден сделал так как вы и советовали снес игру, отдфрагментировал локальный, почистил реестр. Заново установил игру накатил чистенький мод Magui-v3 (т.е. тот в котором не копошился). И получил то что и получил ЯКОРЯ как не было так и нет. А чтобы не быть голословным выкладываю скрины.Чтобы вы не говорили что игра глючная, не лицензионная, не пропатченная. В Magui-v3 глюк конкретный, так он вообще работает все опции функциональны вот только якорек где-то потерялся.
Привет OlPon! Якорь находится справа внизу на выдвигающей панели интерфейса! Я тестировал Magui-v3 и вроде он был там! Но интерфейс автор не доделал и не пойму зачем он тебе!? Если сравнивать с V2Betta, то V3 и на 50% не рабочая!(если не на 70%))Ты пользуешься только компасом и глубиномером!???
Я сам очень жду финала интерфейса Magui-v3! Давайте наберёмся терпения!;)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от OlPon
так он вообще работает все опции функциональны вот только якорек где-то потерялся.
Ну если отсутствие RAOFB, Альбома-справочника, не работающий V т.а. и ещё ряд косяков называются функциональной работой опций! То тогда Buon viaggio:)
17.11.2012, 23:09
OlPon
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
volodyi61: Якоря в Magui3 я и в глаза не видел если в Magui2 он находиться внизу посередине то и Magui3 я думал он там-же, хотя Captain73 пишет что он находится справа внизу на выдвигающей панели интерфейса. Но я когда заходил в порт облазил все панели нажимал на все кнопки (бе-с-тол-ку) результата ноль. А сейв тот-же просто срин Magui3 снимался первым а по игре 21.06 темно решил ускорить время что-бы дождаться утра что-бы было светло а ускорение всего 32 плюнул и снял скрин.Ссылку найду скину,не найду свой скину только подскажи куда.
--- Добавлено ---
Captain73: По поводу (якорь находится справа внизу на выдвигающей панели интерфейса) я уже отписал выше.Я вижу что интерфейс автор не доделал потому как имеются свободные кнопки т.е. задел на будующее.Да нет RAOFBа,да нет альбома-справочника(я накатил recon manual) да нет атак диска и т. д. Но он мне нравится!!! Тем что все панели всплывающие, что когда стоиш на боевой рубке ни один прибор не мозолит глаза. Да Magui2 хорош и все там есть но ( БАЛЯБУХА) телеграфа глубины и курса на пол Экрана как у меня на скрине смотриться не КАМИЛЬ-ФО такой срин даже сабсиме не показывали что- не портить полноты всей картины.А пользуюсь я всем что в Magui3 есть просто на скрине я выдвинул эти приборы что -бы показать что это действительно Magui3. И согласись смотрятся они намного лучше чем в Magui2. Так-же жду полной версии этого мода. А терпения мне не занимать. Удачной охоты.[COLOR="Silver"]
---
17.11.2012, 23:17
Nosulia
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от OlPon
А терпения мне не занимать.
Оно Вам пригодится - у Джонса хроническая нехватка времени и 5 глобальных проблем, одна из которых, похоже, неразрешимая..
Есть смысл повременить пока с этим ифейсом, ибо есть более отлаженные..
Я пользуюсь Ui-boat 2.2 - лучшего по совокупности качеств пока не встречала..
И ссылку на 3-й давать не нужно. На данный момент автор против этого..
18.11.2012, 00:05
OlPon
Вложений: 1
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Как указывал Captain73 якорь должен находиться внизу справа на выдвигающейся панели.Точно! Должен, место есть а якоря нет,пусто там!
18.11.2012, 00:14
OlPon
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Извините не знал
--- Добавлено ---
А ссылку можно на Ui-boat 2.2 посмотреть какой он, у меня такого нет. Зарание благодарствую.
Цитата:
Сообщение от Nosulia
Оно Вам пригодится - у Джонса хроническая нехватка времени и 5 глобальных проблем, одна из которых, похоже, неразрешимая..
Есть смысл повременить пока с этим ифейсом, ибо есть более отлаженные..
Я пользуюсь Ui-boat 2.2 - лучшего по совокупности качеств пока не встречала..
И ссылку на 3-й давать не нужно. На данный момент автор против этого..
[/COLOR] Тем что все панели всплывающие, что когда стоиш на боевой рубке ни один прибор не мозолит глаза. Да Magui2 хорош и все там есть но ( БАЛЯБУХА) телеграфа глубины и курса на пол Экрана как у меня на скрине смотриться не КАМИЛЬ-ФО такой срин даже сабсиме не показывали что- не портить полноты всей картины.[COLOR="Silver"]
---
Изображение интерфейса в Magui2 убирается нажатием кнопки DELIT(,) справа внизу на клаве! И ничего не мозолит Вам глаза! :D Вложение 161397
доброго здоровья товарищи ,кто пользует Magui2, подскажите как убрать кольцо расчетов вокруг перескопа ,оно очень большое и большая часть его уходит под другие панели ,я так понимаю интерфейс сделан под большие экраны ,а у меня бук ,разрешение 1366х768 но почему тогда все приборы нормальные ,а кольцо огромное, включяется хорошо, а убрать немогу ,я его графически подогнал но немогу убрать ,и чтобы покрутить перескоп или приближение изменить надо мышку навести вкраю монетора на определенную область которую трудно поймать ,и еще длячего нужны папки с именами (Manos Scopes-patch for 85x48) я думал фиксы под разные мониторы ,все перепробывал без толку никаких изменений, да и сетка перескопа тоже огромная, я думаю из за огромных размеров кнопка убрать кольцо уходит под панель в недосигаемое пространство экрана ,помагите пожалуйсто играю наполном реализме ,правда пока в 3й ,так как в 5м иза этих проблем играть не реально
18.11.2012, 23:33
OlPon
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Captain73
Привет OlPon! Якорь находится справа внизу на выдвигающей панели интерфейса! Я тестировал Magui-v3 и вроде он был там! Но интерфейс автор не доделал и не пойму зачем он тебе!? Если сравнивать с V2Betta, то V3 и на 50% не рабочая!(если не на 70%))Ты пользуешься только компасом и глубиномером!???
Я сам очень жду финала интерфейса Magui-v3! Давайте наберёмся терпения!;)
--- Добавлено ---
Ну если отсутствие RAOFB, Альбома-справочника, не работающий V т.а. и ещё ряд косяков называются функциональной работой опций! То тогда Buon viaggio:)
( Не работающий V т.а. )-Это что такое. Пуск из торпедных апаратов на вверхней панели? А что приборы убираются кнопкой Del не знал, спасибо за подсказку.
19.11.2012, 00:27
Captain73
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от OlPon
( Не работающий V т.а. )-Это что такое. Пуск из торпедных апаратов на вверхней панели? А что приборы убираются кнопкой Del не знал, спасибо за подсказку.
Это 5 торпедный аппарат!:) Тумблер открывания торпедного аппарата у меня не работал!
Не большое уточнение: раскладка клавы у меня изменена звук.модом Stormys DBSM SH5 v1.3! Так что у Вас может быть другая кнопка!
19.11.2012, 00:37
Nosulia
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Captain73
раскладка клавы у меня изменена звук.модом Stormys DBSM SH5 v1.3!
А чего не поменять клавиши кимаппером, как Вам удобно?? Или новый вариант пришелся по-душе??
19.11.2012, 01:52
Captain73
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Nosulia
А чего не поменять клавиши кимаппером, как Вам удобно?? Или новый вариант пришелся по-душе??
Модом Stormys DBSM SH5 v1.3 пользуюсь давно, и сейчас уже тяжело сказать привык или пришёлся по душе!:) Но моя раскладка меня никогда не напрягала, тем более я в основном пользуюсь панелью интерфейса!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от Captain73
Господа форумчане помогите найти мод добавляющий дальномерную сетку в бинокль?
Когда то пользовался и мне очень нравился сей мод, но был утерян и все попытки найти его на форуме ни к чему не привели!
Заранее спасибо!:thx:
Господа возвращаюсь к данному вопросу! Может у кого остался сей мод???
Этот мод, если я не ошибаюсь, убирал жёлтый крестик из бинокля! А то эта подсказка по определению судна, уменьшает реализм игры!
Перелистал половину форума, но так и не нашёл!%)
19.11.2012, 19:39
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от OlPon
...Точно! Должен, место есть а якоря нет,пусто там!
Долгим тестированием я заниматься не стал, потому как не люблю тестировать незаконченные вещи не зная принципа их работы.. я ведь и Magui 2.0 тоже особо не тестировал, поэтому и не знаком с системой, выстроенной DrDjones.. еще и на немецком все, а у меня с ним никак..
Вот все, что могу показать..
03/09/39г, начало кампании, обучение пропущено, выход из бункера после старта кампании...
Так что проблему надо искать у себя.. может архив побился при скачивании/распаковке, может еще какая причина..
19.11.2012, 22:47
OlPon
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Спасибо, Якорь вижу, буду причину у себя искать.
20.11.2012, 16:57
Captain73
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Нашёл я всё таки мод УБИРАЮЩИЙ ЖЁЛТЫЙ КРЕСТИК из бинокля, но к сожалению ссылка мёртвая! Господа может у кого нибудь завалялся???:cry:
мод MRP 1.3+OPCF пост#1812 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=60989&page=73
Пойду у KSDешников поспрашиваю!
20.11.2012, 17:49
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Captain73
Нашёл я всё таки мод УБИРАЮЩИЙ ЖЁЛТЫЙ КРЕСТИК из бинокля...
....может у кого нибудь завалялся???
Завалялся конечно.. НО..
Вынужден огорчить..
Это мод More Realistic Periscope + маска для зенитного скопа..
Этот мод не убирает никакие желтые крестики.. это всего лишь текстуры масок перископов, бинокля и УЗО..
Я уже говорил, что "желтый крестик" это интерактивный объект и его нет на текстурах.. он прописан на странице Page Default HUD.ini или на странице Page layout.ini... именно там его надо искать и убирать правкой страницы..
PS: маски скопов MRP входят в опциональные моды к модам интерфейсов..
20.11.2012, 19:12
Captain73
Вложений: 1
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Парни, ссылка на этот мод Real torpedo(вроде так он назывался)не сохранилась???
Вот это посмотри - Вложение 161492
Путь - data\Menu\Skins\German\Gui\Torpedo
22.11.2012, 21:26
Captain73
Вложений: 3
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Captain73
Нашёл я всё таки мод УБИРАЮЩИЙ ЖЁЛТЫЙ КРЕСТИК из бинокля, но к сожалению ссылка мёртвая! Господа может у кого нибудь завалялся???:cry:
мод MRP 1.3+OPCF пост#1812 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=60989&page=73
Пойду у KSDешников поспрашиваю!
Нашёл я всё таки мод убирающий жёлтый крестик из бинокля :ponty: Optic update for DarkWraith's New UIs
ссылка на subsimhttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166329
При использование данного мода столкнулся с проблемами: увеличилась кратность оптики перископа и на сетке перископа появилась надпись захват цели(что не есть gut)! Сетку перископа сейчас не видно! Патч помог не значительно! Может кто сможет отредактировать для широкого пользования? Или сделать один мод Бинокль?:ups:
Если кто не может скачать с subsimа, я залью на форум!
Бинокль: Вложение 161620
При использование данного мода столкнулся с проблемами: увеличилась кратность оптики перископа и на сетке перископа появилась надпись захват цели(что не есть gut)! Сетку перископа сейчас не видно! Патч помог не значительно! Может кто сможет отредактировать для широкого пользования? Или сделать один мод Бинокль?:ups:
Попробуй оставить в папке мода только файл Page binocular.ini и посмотри, что изменилось..
PS: Когда я говорю, что крестик редактируется на одной из страниц Page...ini, а не текстурами, мне кажется, что меня никто не слышит..
PPS: Кратность оптики увеличилась файлом cameras.cam.. стоит читать, что пишут изготовители и самому заглядывать в папки мода..
22.11.2012, 23:13
Vitovt
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Captain73
Нашёл я всё таки мод убирающий жёлтый крестик из бинокля :ponty:
:D Спасибо Vitovt! Помогло!
Вот бы дальномерную сетку в этот бинокль, и вообще было бы супер!:ups:
23.11.2012, 13:26
vril
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
У меня одного суда тонут на ровный киль независимо от зоны поражения или это такая "суровая" реальность 5-ого? Какие моды исправляют этот досадный момент? Стоит Alternate Sinking Mechanism based on AI CDC (от volodya61).
23.11.2012, 16:47
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
В данный момент это суровая реальность работы опции патчера - AI Crew damage control.. пока не появится TDW и не исправит..
Также, почти все импортированные модели всегда тонули таким образом..
23.11.2012, 18:35
vril
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Captain73
:D Спасибо Vitovt! Помогло!
Вот бы дальномерную сетку в этот бинокль, и вообще было бы супер!:ups:
:( Да уж, помогло... вместе с долбанным крестиком исчез и видоискатель превратившись в 8-ку без разметки.
--- Добавлено ---
volodya61, а что насчет BRF 1.3?
24.11.2012, 00:47
Funtyara2
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от volodya61
Таких модов отдельно нет..
и вообще такое безобразие возможно только после установки какого-нибудь кривого мода..
в папке data/Submarine лежат все лодки.. в папке каждой лодки есть файл .cfg, проверь их.. если в файлах прописана нормальная глубина в строке SurfaceDepth, то значит ищи мод, который последним заменяет .sim-файлы лодок, потому что в них находится основной триггер, определяющий осадку всплывшей лодки..
там стоит 7 метров моды откатывал все без изменений. я так думаю глубина не правильная. если я ручками подправлю на 4 это поможет???
24.11.2012, 01:01
volodya61
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от vril
volodya61, а что насчет BRF 1.3?
vril, а что именно насчет BRF 1.3? вопроса не понял абсолютно..
Цитата:
Сообщение от Funtyara2
там стоит 7 метров моды откатывал все без изменений. я так думаю глубина не правильная. если я ручками подправлю на 4 это поможет???
Это каким же таким модом в .cfg прописалось 7 метров? 4-е это мало слишком.. у лодок были осадки 4.70-5.00.. как-то так.. должно помочь, если из этого же кривого мода в игру не попали sim-файлы, в которых тоже осадка сделана 7 метров..
24.11.2012, 11:05
vril
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от volodya61
vril, а что именно насчет BRF 1.3? вопроса не понял абсолютно..
Это, на сколько я помню, работа моделирующая затопляемость судна, а ты что не слышал о нем?
24.11.2012, 15:05
Funtyara2
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
volodya61 вот мои данные по глубине ; Edited by TheDarkWraith for NewUIs_TDC_7_1_0
; Edited on 7/8/2012 @ 0030
Это, на сколько я помню, работа моделирующая затопляемость судна, а ты что не слышал о нем?
Попробуй угадать с трех раз, знаю я что-нибудь о моде Better and Realistic Flotation или нет?
Я так и не понял что именно спрашивается вот этим вопросом -
Это .cfg-файл лодки IIA.. она в игре не используется в качестве играбельной для игрока.. в игре играбельны только лодки VIIA, VIIB, VIIC, VIIC/41.. вот их .cfg-файлы и надо смотреть..
24.11.2012, 17:32
Captain73
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от vril
:( Да уж, помогло... вместе с долбанным крестиком исчез и видоискатель превратившись в 8-ку без разметки.
Не понял! Какой видоискатель???
25.11.2012, 18:13
Captain73
Вложений: 1
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от volodya61
Попробуй оставить в папке мода только файл Page binocular.ini и посмотри, что изменилось..
Ты предполагаешь, что я более осведомлен о том, что происходит на твоем компьютере с оригинальными файлами игры во время твоего ковыряния? :eek:
Цитата:
Сообщение от Captain73
Володя подскажи что нужно изменить для уничтожения жёлтого креста?%)
1. Это не оригинальный файл, в оригинальном файле 12 разделов.. в этом только 9..
2. Я не знаю, что надо изменить, чтобы убрать крест, у меня он убирается во время настройки опций интерфейса.. пробуй убирать все по очереди и проверять после каждого раза в игре.. сравни с файлами Page binocular.ini из других модов..
26.11.2012, 11:25
vril
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от volodya61
Я так и не понял что именно спрашивается вот этим вопросом.
Цитата:
Сообщение от volodya61
Попробуй угадать с трех раз, знаю я что-нибудь о моде Better and Realistic Flotation или нет?