http://www.oceanicwing.com/zeppelin.html
а здесь буржуи обсуждали этот вопрос на оф. форуме:
http://riseofflight.com/Forum/viewto...hilit=Zeppelin
Вид для печати
http://www.oceanicwing.com/zeppelin.html
а здесь буржуи обсуждали этот вопрос на оф. форуме:
http://riseofflight.com/Forum/viewto...hilit=Zeppelin
То есть год прошел, а воз и ныне там?
Ну, что-то типа того....если у тебя есть опыт в подобной деятельности можешь взять дирижабли на себя ;)
Дада. Мы весь год ничего не делали. Ага...
Пожалуйста, будте аккуратнее в выражениях, мы же стараемся выбирать слова общаясь здесь с Вами. Можно хоть немного взаимности?
Такая фича как дерижабли в очень низком приоритете на данный момент, мы приняли за максимальный приоритет наращивание количества игровых режимов, увеличение контента самолетов, бомбардировщики. Ресурсы ограничены - поэтому приходится их распределять на наиболее приоритетные задачи.
2 Han
Спасибо за второй абзац, очень информативно. О причинах появления первого остается только догадываться... :D
Да уж, карта просто великолепна. И даже не думаю что мне удастся сделать что-то на конторском плоттере похожее на американский принт этой карты...
Ни кто не готов продать карту из коробки?
И еще, а что это за файл такой из принт сурса с расширением .ai (извините за невежество)[COLOR="Silver"]
Спасибо за ответ.
Но я видимо ограничусь нарезкой нужных кусочков из фотошоповского файла. Для оффлайновой компании думаю очень полезно будет...
Тока над масштабом покумекать надо будет...
Как-то моделируется отказ бомбосбрасывателя? Раньше никогда не было, а за последние дни пару раз бомбы отказались покидать Исифаер. Причём в кокпите рычаг слева дёргался, но бомбы не сходили. Если моделируется данный отказ, то каковы возможные причины его возникновения? Ну и можно ли походу миссии починить?
Абсолютно те же чувства!
Альберт спасибо за разъяснение, а главное огромнейшее спасибо за реализацию этой и подобных фич:bravo:
Нет главное даже не это, я извиняюсь но не могу удержатся чтоб немного не побурчать:) Вот эта конкретная фича вроде бы мелочь, а на деле это высший пилотаж!!! Потому что, столкнувшись с ней… испужался-то я за джой, думал кнопочка на нём отсохла и все мысли были по поводу джоя – этой реальной вещи, которая вот она передо мной, рукой касаюсь. Правда, не думал про игру. Ну что игра? Игру я знаю – нарисованный, виртуальный мир, некий набор вещей имитирующих какую-то грань действительности. Но я то осознаю что это лишь имитация жизни (и вроде представлю границы этой имитации), а джой он из настоящей, реальной жизни. И вот с одной стороны реальность (джой), а с другой игра и мысль устремлена на первое, а оказывается что фича живёт во втором… этот маленький сюрприз прокладывает здоровенный мост меж игрой и жизнью!!! И в РоФ таких мостов не мало! Возможно это мои тараканы, возможно упрекнёте меня в наивности… Но по мне вот такие мосты в нашем сознании это высший пилотаж разработчиков!
случайно набрёл на несколько кадров.
прокомментируйте - это в самом деле реальные съёмки или из какого-то фильма имитация?
http://www.flickr.com/photos/3898671...n/photostream/
Фотоколлаж.
PS: реальное но без стрельбы http://www.youtube.com/watch?v=Iz8Rwst4ISU
Да, обвисание и складывание в гармошку пока придётся подождать. Я уже писал раньше: мы саму технологию отработали, но она ресурсоёмкая + тянет за собой сетевые проблемы. Поэтому пока отложили в стол до лучших времён, пока среднее железо не подтянется... :(
P.S. Кстати, может покажем видюшку. Алик давно на меня зуб точит, что сделать мол, сделали, а похвастаться (не на словах, а наглядно) забыли. :D А то все патенты опять без нас разберут, сами понимаете... :D
:D :D :DЦитата:
А то патенты опять другие первыми разберут, сами понимаете...
фотки этого случая здесь, если не баян http://www.militaryphotos.net/forums...dogfight-taran :)
а исходник - здесь http://www.lietadla.com/index.php?st...006&startat=60
в гармошку складывать - обсчёт будет сложный, согласен .
там на одной фотке момент удара - так мелкие обломки хорошо видно как разлетаются(винтом рубанул?) - такое б в игре реализовать :)
У меня тут один вопрос - неужели того что есть мало? Итак около половины ресурсов расчета мира отдано именно дамадж-модели самолетов (небезрезультатно конечно - лучшая ДМ за всю историю авиасимуляторов). Наращивать сложность ДМ бесконечно при расчетах в реальном времени невозможно. Давайте ценить то что есть ;-)
Мало будет всегда :) Хотелки- процесс бесконечный :) .
Вот,вот,покажите,это очень интересно.
Кстати,как то в офлайне на посадке в конце пробежки что то зацепил хвостом, сзади хрустнуло!Поворачиваю голову-руль высоты на травке валяется,расстроилсяяяяяя дал газу и офигел, руль высоты отбросило потоком метра на два вверх и метров на 15 назад!
Думаю много чего надо показать,а ведь показать на самом деле есть что!
и совсем шепотом"как с ишачком дела?"
Есть же сминаемость, деформация конструкции… и по-моему очень симпатично сделанное. Ну да, наверное не на сто процентов точно как в жизни, но есть же какие-то объективные ограничения, все же это происходит не в реальности, а в ящике под нашим столом. И то как это происходит сейчас, по-моему здорово! Вообще именно «поломание» самолётов представляется одним из сильных аспектов в РоФ, потому честно сказать удивило замечание именно по этому поводу. Тут недавно смотрел видео с анонсирования сильнопатентованного проекта, очень надеялся там тоже увидеть сминаемость и деформацию, просто распробовав эту вкуснятину здесь очень полюбилась данная фича и пристрастился к ней.
А покажите, коль в ваших закромах ещё лучше чем у нас на данный момент
[QUOTE=An.Petrovich;1496205]P.S. Кстати, может покажем видюшку. Алик давно на меня зуб точит, что сделать мол, сделали, а похвастаться (не на словах, а наглядно) забыли. :D А то все патенты опять без нас разберут, сами понимаете... :D[/QUOTE
Фильм, фильм, фиильм (с) из мультфильма о процессе производства кино.
А если серьёзно, почему бы не показать. Вы же гордитесь этим и заслуженно + это демонстрация вашей технологии и движка (вы же не украли это у кого-то).
Дело не в скромности а в том что у Андрея сейчас на это нет времени. У него масса задач которые будут иметь результат в реальном времени а не на видеозаписи. Конечно покажем, дайте срок.
Будем справедливыми. Пересмотремши кучу хроники пришли к выводу, что для ВМВ и далее сминаемость и деформация не актуальны. Фактически любые столкновения ведут к мнгновенному отлому кусков. Ну по крайней мере можно говорить более чем о 90% случаев. Тогда как в ПМВ - с точностью до наоборот. Что мы и реализовали :-)
---------- Добавлено в 01:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:36 ----------
Не надо фамильярностей. Дело не в кипятись, а в отношении. Вот покажете как вам сильно нравиться то что есть - тогда мы покажем то что будет :D гыгы :P
Han
Все самолеты куплены. А как еще то показать насколько сильно нравится? своять компанию про Рихтгофена уровня имеющегося Удета и подарить 777? или налетать в РОФ тысячу часов? или не за что в жизни не покупать сильно запатентованный проект после его выхода?
Насчёт УНВП не стоит беспокоиться, мы всегда готовы обсудить "историчность" и "правильность" чего-либо в РоФ при наличии у оппонента документальных свидетельств или расчётов, не согласующихся с теми данными, которыми мы обладаем. Правду искать всегда интересно, во многом это было смыслом создания РоФ -узнать: "как это было", прикоснуться к истории. Так что тут мы всегда занимали, и будем занимать открытую позицию. Wellcome to the club!
А вот с абривиатурой БЖЭС, увы, в нашем несовершенном мире приходится мириться. :( К сожалению "Додик может все, но не может все сразу". (с) Даже если нам самим что-то очень хочется улучшить или исправить. Но дорогу, как известно, осилит идущий. И это даёт нам надежду. :) Которая, вестимо, "наш компас земной" (с). :)
БСЖЭ - ну с чем то ЖСЭ придется (если речь идет об архитектурных ограничениях). Что-то можно поправить.
УНВП, как видите, у нас не в ходу. Везде и всюду прикладываем кучу усилий по доказательству того, что мы не верблюды. Иногда сами не знаем зачем, но тем не менее - от любых возникающих вопросов мы стараемся не отмахиваться и доводить их до нормального разрешения.
---------- Добавлено в 13:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:17 ----------
Блин, одновременно писали что ли... :-)
«…и теперь в независимости от настроек, которые вы выбрали в миссии или на сервере, даже если опция «Упрощенные приборы» выключена, вы сможете видеть часы и компас.»
Подождите, на экране будет всегда пара «рисованных» приборов? И их никаким образом нельзя будет скрыть? При полёте с видом «из кокпита» на экране ВСЕГДА будут эти кружки???
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=102
Вот так парни
Не политкорректнос... :-) Может устал человек...
---------- Добавлено в 02:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:50 ----------
ЗЫ: Меж тем ответа на вопрос про перечень запотентованых тем так и не последовало. Может этот ответ и дал бы моральное право выражать такое мнение в такой форме. А так... Некрасиво.
А я не понял :(
Возможно, сравнение с симуляторами текущего поколения несколько мешает созданию поля искажения реальности при представлении нового продукта.
---
и небольшое офтоповое ИМХО по ситуации о битве боброф.
Некоторое неудобство автору того поста доставляет то, что раньше РоФ (да и другие симуляторы) сравнивали с Ил-2 и это было на руку: Бобомаркетинг можно было построить на указании существенных преимуществ ШВ над Ил-2, забыв упомянуть другие симуляторы на рынке (ибо их с невышедшим ШВ и конкретно с БоБ никто особо и не сравнивал в силу бесполезности такого сравнения). Теперь же ситуация, в силу затянувшегося рождения, несколько поменялась: БоБ сравнивают с другими симуляторами текущего поколения, существующими уже несколько лет на рынке, а не с Ил-2. Факт, возможно, для кого-то неожиданный и неприятный, но имеет место быть и никуда от этого никаким разработчикам не деться. Впрочем, это важно только для хадкорных симеров, остальным на это по барабану.
При этом БоБ выходит в эпоху окончания текущего поколения симуляторов, но вырваться в следующее он не смог (сюрприз!). Стратегическая ошибка заключается в том, что БоБ выходит настолько поздно, что слишком рано. Я говорю не о вероятной сырости проекта в момент потенциального релиза весной (диктуемого издателем), о которой упомянуто в соответствущей теме лично разработчиками. Речь об ограничениях движка ради сохранения массы пользователей с устаревшими ОС и железом (а это практически любой не хардкорный симер), но знакомым с брэндом Ил-2. Вот где батхарт.
Ну это всё наивное мнение практически со стороны (и с очень большого расстояния от места событий :)).
Между прочим, симуляторы радиоуправляемых моделек из бальзы имеют очень сурьезную симуляторную составляющую атмосферы.Цитата:
Замечательно, что вы так думаете, но я не люблю симуляторов радиуправляемых моделек из бальзы. Предпочитаю настоящие.
Да и с ФМ аппаратов там все в порядке.... Их бы не продавали за ТАКИЕ деньги если бы люди реально не могли тренироваться на компутере с реальным подключенным пультом Р/У...
Я когда пробовал эти симуляторы постоянно вспоминал Ил, в котором управлять мессером было гораздо легче чем какой-нибудь спортивной катаной. И что-то мне подсказывает, что дело не в девайсе управления...
либо Олег намеренно "не понял" о каком симуляторе писал Буби, и высказал предположение что самая настоящая ФМ (ДМ там нет и не пахнет) в симуляторах радиомоделей.
либо он хотел сказать не считает РоФ боевым симулятором с ФМ и ДМ, а считает симулятором моделек :)
В любом случая Олег сделал это намеренно :)
Бог мой. Как же пользователи устали от этой нездоровой конкуренции.