-
Ответ: CH Fighterstick программирование
Ещё пару вопросов насчё СН Рус.
- на что влияет галочка в окне "Shift Button"?
- что прописывается в окнах "Shifted Action" и в чём отличие от "Normal Action"?
- окно "Comment", как я понял оно просто информативное или связано с пресестом?
-Как я понял в этом джое не прописываются такие кнопки клавы как "Delete", "End" и т.д. Поэтому было много непоняток, т.к. в кугаре любая кнопка клавы прописывалась-привык и это голову мне заморочило изрядно. Есть ли где-то список прописываемых кнопок клавы в этом джое? Или так методом тыка надо?
-"DirectX Mode"-в чём отличие с галочкой и без неё-на что влияет? Здесь пока я понял так, что с галочкой только одно значение на кнопку можно повесить-или тут что-то другое?
-" Clok Start Enabled" -это автоматически загружаемый последний предыдущий профиль?
- "Character Rate" здесь не ясно -на что влияют значения?
- " FigterStick" и "CMS Controls"-значения кнопок и там и там должны в обзательном порядке совпадать? Или это просто для удобства назначения кнопок типа способ ввода?
- Как работает "Control Paraments" ("CMS Controls") - что за окна и в каких случах и что туда вбивается?
Заранее спасибо:)
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
Цитата:
Сообщение от 2ndsky
никто не скажет, можно ли миниджойстик на сроттале заделать под перемещения строба захвата?
А какие проблемы то?
Я, впрочем, остановился на "зубастой" хатке на РУС, но в пору экспериментов прекрасно вешалось и на троттл.. Тока его (миниджой) нада развести на кнопки, емнипс.
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
уже полгода не летаю, немного подзабыл, как я мапил джой, но на несколько вопросов отвечу, на самые легкие.
"Шифт Баттон" - поставив такую галку, вы выбираете ту кнопку, которая будет выполнять роль "Шифта", т.е. при нажатии и удержании (кажется, удержании) все кнопки, нажимаемые при зажатом "шифте" будут как раз выполнять команды, которые вы им замапите в окне "Shifted Action", при отпущенном выполняется команда, которая прописана в окне "Normal Action". Собственно, это для того, чтобы в два раза увеличить кол-во доступных команд.
окно "Comment", как я понял, информативное, будет понятно, что выполняет эта команда.
"не прописываются такие кнопки клавы как "Delete", "End" и т.д."
у меня все прописалось, прямо английскими буквами забиваешь... "Tab" там всякий и т.д.
может я неправильно понял вопрос, но в Ил-2 я часть кнопок просто замапил подобными командами, которые назначены в профайле игры. остальные просто обозначал цифрами и в профайле игры при назначении выбранной команды нажимал соответствующую кнопку на джое.
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
Цитата:
Сообщение от Varga
в пору экспериментов прекрасно вешалось и на троттл.. Тока его (миниджой) нада развести на кнопки, емнипс.
ну, с хатом понятно, там кнопки, а миниджой - оси, а каким образом оси разводятся на кнопки? я еще до этого не допер... если научите, обязательно хотел бы строб именно на миниждой повесить, это моя мечта, можно сказать, еще при со времени вынашивания планов по покупке сроттла. Вот только последнее время на поршневиках одних летал, а теперь с трудом вспоминаю, как там в ЛокОн джойстик, тогда еще Киборг Ево, мапил...
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
ребят.
а как профайл автоматом загружать..
ну чтобы после перезагрузки windows заново не загружать
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
нужно CM Control Center в автозагрузку запихнуть и в нем выбрать профайл
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
Вы таки будете смеятся, но у меня вопрос :)
Давно уже летаю на СН, разобрался с многими тонкостями маппирования :D (хотя CMS не использую). Суть в том, что на Сайтеке раньше я делал с легкостью плавное увеличение или уменьшение угла обзора в Иле (ближе дальше) с помощью Adv...macro ставил там 0.01 и все плавненько перемещалось.
Потом появился СН...Разбирался, разбирался, много чего перепробовал и остановился на этом (кнопки: E -увеличить, D-уменьшить):
"e e e e" - значение в поле Press, ну и аналогично "d d d d", т. е. просто взгляд перемещается на четыре нажатия. Можно и 500 нажатий забить, но как регулировать скорость? Может знает кто? Надо ли для этого использовать CMS?
Вобщем хочется добиться такого же эффекта при изменении угла обзора как в ЛокОНе.
З.Ы. В принципе больше года летаю на четырех нажатиях и ничего. Но вот что-то захотелось сделать лучше.
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
А у меня вообще прикольная бага обнаружилась.
В СМС файле прописал РС (Weapon3 LSHF SPC). Назначаю в профайле с помощью Insert command на курок(Shifted action, захожу в Ил - нажимаю на кнопку, реакции ноль. Нажимаю ту же самую комбинацию на клаве - все нормально. Еще веселее, в Managere выбираю Record kestrokes, нажимаю Shift, потом Space, затем отпускаю Space, потом Shift. Захожу в Ил - работает. Во как.
Причем Key check в обоих случаях показывает одно и то же.
Комбастик 568, версия дров 4.0
-
Re: CH Fighterstick программирование
СН установлен в системе winXP Sp1 со стандартными виндовыми драйверами.
Задача забиндить в самом Иле комбинацию клавиатурный Shift+кнопка джоя. С АБ2 такое проходит на ура. Попробовал с СН fighterstick, все получилось с первого раза. Затем, решив перебиндить весь конфиг, сбросил установки в стандартные и...:confused: :( Всё... Более такого не выходит :( Второй день пытаюсь понять, как у меня получилось забиндить, но тщетно. Пробовал с драйверами, без, новые профили пилота, отключал newview и вообще все что можно отключить... Кстати, в процессе экспериментов понял, что Ил может интерпретировать ЛЮБУЮ клавишу как шифт. Например, попробуйте забиндить такую комбинацию - "J"+"L", работает на ура. Так же с АБ2, что с запущенным маппером, что без него, можно настроить шифт на любую клавишу джоя. Более того, количество шифтов неограниченно. Собственно хочу чтоб СН работал с клавиатурным шифтом, и он это может, тока я сам пока не понял как:) Зачем мне это нужно, лучше не спрашивайте;) Но нужно очень, второй день не летаю:mad:
-
Re: CH Fighterstick программирование
Время от времени появляется баг: ось файтерстика, отвечающая за крен, замедляется... при попытке откалибровать в СН софте ничего не получается, еле доходит до крайних положений "вперед" и "назад", а "центр" в нейтрале заметно уползает вперед... встречал ли кто-ниб. нечто подобное? раньше уже такое было, но проходило, вылезает как-то неожиданно... кроме переустановки всего софта какие еще могут быть методы лечения? один раз констатировал появление этого бага после запуска софта трекира, т.е. до его запуска все заработало в калибровке, а как запустил трекир, снова ось парить начала
-
Re: CH Fighterstick программирование
У тебя 6ДОФ_трак? Если да, то там у него тоже оси(виртуальные?:confused: ). Не в этом ли причина проблемы?:confused: У меня трак4про, джой МС СВ, так в ЛО после установки траковского софта появилось по 2 кривые на каждуюь ось джоя.:eek:
-
Re: CH Fighterstick программирование
Тракир питается от усб? если да то возможно не хватает питания
есть еще вариант
еще возможен конфликт если мышь или клава то же усб
-
Re: CH Fighterstick программирование
клава и мышь не юсб...
вчера начал с калибровки джоя, к удивлению все откалибровалось нормально, запустил Трекир, снова проверил, все нормально, запустил Ил, в Иле посмотрел - все нормально...
после этого минут 8 полетал в кампании, после чего запустил простой редактор и все, крен сдох ((( повторные калибровки результата не дали.
если не хватает питания, чем лечить?
-
Re: CH Fighterstick программирование
Цитата:
Сообщение от
2ndsky
если не хватает питания, чем лечить?
Бери активный USB-hub (концентратор). Рекомендую D-Link, у меня 7-портовый. До этого брал 4-портовый ST Lab. Дерьмо этот ST Lab, при включении питания начинали дрожать оси - скорее всего наводка по питанию. А с D-Link все чики-пуки.
-
Re: CH Fighterstick программирование
Вчера посмотрел, оказалось, что мышь на юсб была, подключил через адаптер в обычное мышиное гнездо... отлетал вчера нормально ) возможно, действительно напряжения не хватает... спасибо за советы, буду бороться...
-
Re: CH Fighterstick программирование
Вот уж открытие я сделал.
Оказывается если в cmc файле написать клавишу прописную(например H), то она интерпретируется как LShift+h.
А вот если прописать строчную(например h), то она интерпретируется именно как h.
А я сначала долго голову ломал, почему же шифт зажимается :-)
Думал у меня руки кривые.
-
Re: CH Fighterstick программирование
Такая же фигня :D тоже не сразу дошел :)
-
Re: CH Fighterstick программирование
На сайтеке можно замапить кнопки с задержкой по времени между нажатиями, а на CH такое возможно?
-
Re: CH Fighterstick программирование
Люди, Аууу. :)
Осталась ли у кого нибудь та статья которая описана где-то в начале темы с форума-сайта Геннадича и/или статьи на CH-Hangar про программирование джойстика?
Опубликуйте пожалуйста, а то все ссылки отсюда битые, а что именно смтотреть не знаю.
И есть у кого опыт сделать так, чтобы мини джойстик на фротле стал мышкой в ил-2 и управлял курсором при обзорах и при отображении карты, делаю его в CH CONTROL MANAGER как DX Device=Mouse; DX Axis=X Axis и тоже для оси У но все равно он мышкой не упраляет, что я делаю не так?
Так, с мышкой вроде разобрался, надо в утилитах включать MappedMode.
И еще в ИЛ-2 у меня Pro Throttle стоит как первое устройство, а джой FighterStick как второе устройство, я конечно в игре переназначил все оси, но где задаются кривые для осей (тангаж и др.) в окошке с отклонением осей работает мини джойстик от фротла, может в этом проблема? Как правильно поменять устройства местами, чтобы игра определяла джой как первое устройство а фроттл как второе или этого не трубуется?
-
Re: CH Fighterstick программирование
Блин, в MappedMode опять все устройства в ИЛ-2 перепутались :(
Теперь джойстик первый, фроттл второй, но как только выходишь из режима Маппед то опять они меняются местами :(
25
Цитата:
Сообщение от
Miron
На сайтеке можно замапить кнопки с задержкой по времени между нажатиями, а на CH такое возможно?
В смысле, пока кнопку жмешь выполняется какоето действие, например кнопка 2 сек. "нажата" - 5 сек "отжата"?
-
Ответ: Re: CH Fighterstick программирование
Цитата:
Сообщение от
Flagman
Люди, Аууу. :)
Осталась ли у кого нибудь та статья которая описана где-то в начале темы с форума-сайта Геннадича и/или статьи на CH-Hangar про программирование джойстика?
Опубликуйте пожалуйста, а то все ссылки отсюда битые, а что именно смтотреть не знаю.
Да да , может у кого сохранилась, выложите пожалста.
-
Ответ: Re: CH Fighterstick программирование
Цитата:
Сообщение от
Smaga
Да да , может у кого сохранилась, выложите пожалста.
Присоединяюсь! Выложите пожалуйста!
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
Цитата:
Сообщение от
Vaal
Вот спасибо!:ok: Не читал статьи на Геннадиче, судить то или нет не берусь, но всё равно большое спасибо. Буду изучать, так как намериваюсь сей девайс приобрести.
Вношу поправку: точно оно. Ещё раз спасибо.
-
Ответ: CH Fighterstick программирование
....Отличный джой..Немного непривычный после сайтеков...Оччень точный...Надежный.Его пользую уже 3 года.Впечатлился статьями из команды Геннадича...Но...Но к нему надо прикупить педали и троттл.Тоже СН..Из троттла рекомендую Троттл квадрант.На него можно повеситьуправление шагом винта,газом,закрылками,триммерами..+ 12 кнопок..Всё это можно объединить в один виртуальный джой..Если покажется дороговатым сей проект,тогда можно собрать сборную модель и программой сделать виртуальный джой..Всё будет работать отлично..Качество стрельбы и маневра сделают резкий рывак. Дерзайте ,коллега.