-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от ROA_McFris
Вот из за фразы про торчащие триммера и их влияние на скорость полезная ветка скатится в теоретизирующий флуд.
С чего это? До сих пор что, его не было? Три страницы теоретически обсуждается принцип действия триммеров - единственный кто высказывал какие-то практические предложения - я. И из-за еня ветка скатывается в теоретизирующий флуд?
Цитата:
А на практике так и будет у нас полумёртвый от перегрузок пилот крутить ручку триммеров со скоростью 10 оборотов в секунду.
Может будет. А может и нет. Все в воле ОМа.
P.S. И все же, офицерам форума позволено нарушать правила, за соблюдением которых они смотрят?
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Николай
Нет не ищу. Просто тебе никто не мешает использовать тримера так же, как и другим. Пока что и на синих и на красных они работают одинаково. :thx:
Это я не вам :)
Речь ведь не о том, что мне удобно или неудобно, а о том, как наиболее верно реализовать триммера.
Свое предложение я высказал - привязать возможность работать триммерами к перегрузке, а также реализовать снижение скорости при выкрученных триммерах (если такой эффект есть).
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от timsz
Еще вирпил имеет возможность одновременно двигать РУС, триммер и РУД. Да еще несколько кнопок жать. И что теперь, движок весь переделать?
Кстати, по-моему с F6 можно и самолетом на любой перегрузке управлять.
Зачем? При чем тут весь движок? Речь в ветке вроде бы о триммерах и их реализации? Затруднение работы триммерами при перегрузке, ИМХО, делает их реалистичнее. Что в этом плохого?
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от А-спид
С чего это? До сих пор что, его не было? Три страницы теоретически обсуждается принцип действия триммеров - единственный кто высказывал какие-то практические предложения - я. И из-за еня ветка скатывается в теоретизирующий флуд?
Может будет. А может и нет. Все в воле ОМа.
P.S. И все же, офицерам форума позволено нарушать правила, за соблюдением которых они смотрят?
Еще раз про тиммера но без эмоций.
В игре они кривые потому, что добавляют угол отклонения рулей, чего быть не должно, а скорее наоборот - при том же отклонении полезная площадь руля (хоть и незначительно) все же уменьшается (хотя отклонить его и легче). В этом и состоит проблема...
Думаю перегрузки тут ни при чем, раз при этой перегрузке хватает силы тянуть РУС на себя, то и ручку покрутить (передаточное отношение большое) намного легче, чем удерживать РУС ( другое дело если его удерживать двумя руками :) , то нечем крутить ручку триммера :) ).
Я так понял, ты хочешь, чтобы при потемнении в глазах не работали триммера, то так и скажи. Пусть в следующем патче это дело исправят, чтобы тримера оставались в том же положении что и до перегрузки (чтобы во время блэк-аута вирпил не смог вывести самаль из пике) - это будет по честному, тогда появится новая проблемма _ невозможность повесить триммера на ось... Иначе после благополучного выхода из блэк-аута самаль начнет отрабатывать триммера и сам полезет вверх или вниз, что не есть правильно (они же не работали, а ось была повернута).
Вот такая фигня. А уменьшить угол отклонения (чтобы не превышал например 30 градусов тоже не получится - как минимум нужно изменить кривые отклика джоя на лету при выкрученном триммере в одну или другую сторону. Так что воспринимай энтот симулятор таким какой он есть.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Николай
Еще раз про тиммера но без эмоций.
В игре они кривые потому, что добавляют угол отклонения рулей, чего быть не должно, а скорее наоборот - при том же отклонении полезная площадь руля (хоть и незначительно) все же уменьшается (хотя отклонить его и легче). В этом и состоит проблема...
Это понятно, и тут я согласен - это действительно проблема.
Но еще одна, не менее важная проблема заключается в том, что управлять триммерами можно в любых условиях - а это неправильно. Ну не мог на больших перегрузках пилот подкручивать триммера.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
А-спид, зачем тебе триммер крутить во время боя? Если ты на Мессере встал в вираж с И-16, то тебе триммер не поможет :D. Ты сам ими часто пользуешься в бою? Или часто видел, что ими пользуется кто-то? Или ты так, пофлудить и поскандалить пришёл? :D
Вот, золоты слова:
Цитата:
Сообщение от tahorg
Народ вешает тример на одну ось с тангажем, что позволяет сделать более энергчный вираж на скорости. Ценой КАТАСТРОФИЧЕСКОЙ потери энергии (спрашивается нафига ... ну собьют со второго захода без энергии). В основном сим недовольны те, кто пытается по жадности повторить вираж, ввиду отсутсвия тактического понимания боя. Вобщем виража народу в паравозике не хватает.
Вобщем это я к чему. Знание своего самолета и правильное построение боя даст куда больший эффект. Технические ухищрения создают видимость, на самом деле усугубляя положение.
Я стобой согласен, что крутить их во время боя ммммм... нечестно. Но это уже не относится к тому, физически правильно/неправильно они смоделированы. Давайте в кабину качка посадим, он и на МиГе РУС до пупа на 600 км/час вытянет, и триммеры не нужны будут.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от А-спид
И из-за еня ветка скатывается в теоретизирующий флуд?
Нда... говорила мне мама, не разговаривай с Аспидом... Я то сообщение вообще то НЕ ТЕБЕ писал, а Николаю.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Николай
В игре они кривые потому, что добавляют угол отклонения рулей, чего быть не должно.
Каккие вашши доказзателстффа...? :D
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Не помню уже в какой книге но давно еще читал мемуары пилота Мустанга который крутил триммер РВ во время виража что бы переманеврировать Me-109. Ничего удивительного нет - триммеры снимают нагрузки с рулей управления, поэтому все логично.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
Каккие вашши доказзателстффа...? :D
Ну вы даете Тони.
Доказательства элементарные. Запусти игру. Возьми отдельное задание.
Нажми F8. (вид сзади). Покрути триммера. И тебе все станет ясно. Вместо триммеров ходють рули целиком (джой в это время стоит под столом). Возьмем джой (РУС) и отклоним руль вверх и опять покрутим триммера :) . Вот и все доказательства. Не веришь? Могу трек прислать. :)
Да забыл сказать, что самаль стоит на земле с выключенным двиглом. :thx: .
Кстати при рулях вверх триммера уже не работают :) . Вот это наверно визуализация, т.е. при мах. отклонениях помощь триммеров нивелируется.
А для эффекта больших рулей триммер нужно ставить не на облегчение а на затяжеление рулей, тогда площадь руля точтно будет больше, а джойстик крутить так же легко (если без FFB конечно) :) , а самаль делает более крутой вираж, но недолго.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Это может быть только визуализацией.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
Это может быть только визуализацией.
Я так не думаю.
Попробуй в конфе игры поставить кривые отклика не в сто а например в 120 проц и будешь удивлен, а лучше в 200 на рули высоты (отклоняться будут на ура :) ). Для начала сделай плавную кривую отклика с 10 до 150 (или с минус 50 до 200 :p как тебе больше нравится).
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Николай
Я так не думаю.
Попробуй в конфе игры поставить кривые отклика не в сто а например в 120 проц и будешь удивлен, а лучше в 200 на рули высоты (отклоняться будут на ура :) ). Для начала сделай плавную кривую отклика с 10 до 150 (или с минус 50 до 200 :p как тебе больше нравится).
Ну что... попробовал.
Триммер вверх до упора (движется руль), триммер вниз до упора (то же самое), а потом ручку на себя до упора, и.... максимальный угол не меняется!!! :p
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Мне лично больше нравится пример Мариинского:
"Я стал быстро ВРАЩАТЬ штурвальчик триммера на себя. Ещё, ЕЩЁ...".
Тут соглашусь, на разных машинах - разное управление, и в принципе у каждого типа должно быть индивидуальное ограничение по скорости изменения положения триммера.
Пообщался с летчиком, говорит что на Як-52 при макс скорости верчения колеса триммер переводится из нейтрали в крайнее положение за 3 сек, так что наверное можно согласиться с предложением уменьшить эту скорость в игре. Лишь бы это была действительно скорость, а не задержка реакции.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
Ну что... попробовал.
Триммер вверх до упора (движется руль), триммер вниз до упора (то же самое), а потом ручку на себя до упора, и.... максимальный угол не меняется!!! :p
:beer:
http://forum.il2.com.ua/forum/showth...9688#post29688
:yez: :bravo: :)
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
У меня нет доступа к этой странице (пароля), что там написано?
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
У меня нет доступа к этой странице (пароля), что там написано?
Что визуализация визуализацией, а как реагирует самаль на триммера при мах отклонениях рулей и триммеров знает только разработчик.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Пообщался с летчиком, говорит что на Як-52 при макс скорости верчения колеса триммер переводится из нейтрали в крайнее положение за 3 сек, так что наверное можно согласиться с предложением уменьшить эту скорость в игре. Лишь бы это была действительно скорость, а не задержка реакции.
Во... Теперь бы с нами согласились там, наверху. :cool:
Ну и если отключат работу триммерами при потемнении рассудка, тогда вообще всем будет счастье. :)
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Николай
Что визуализация визуализацией, а как реагирует самаль на триммера при мах отклонениях рулей и триммеров знает только разработчик.
Вот именно. Но это же не повод утверждать, что триммеры работают неверно?
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от ROA_McFris
Во... Теперь бы с нами согласились там, наверху. :cool:
Ну и если отключат работу триммерами при потемнении рассудка, тогда вообще всем будет счастье. :)
Тогда нужно всё отключать, и РУД, и закрылки, и CTRL+E :D
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Тут соглашусь, на разных машинах - разное управление, и в принципе у каждого типа должно быть индивидуальное ограничение по скорости изменения положения триммера.
Пообщался с летчиком, говорит что на Як-52 при макс скорости верчения колеса триммер переводится из нейтрали в крайнее положение за 3 сек, так что наверное можно согласиться с предложением уменьшить эту скорость в игре. Лишь бы это была действительно скорость, а не задержка реакции.
Это от самолета зависит.. Бывает даже скорость электрического триммера от ручного отличается.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
Тогда нужно всё отключать, и РУД, и закрылки, и CTRL+E :D
:bravo:
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
А-спид, зачем тебе триммер крутить во время боя? Если ты на Мессере встал в вираж с И-16, то тебе триммер не поможет :D. Ты сам ими часто пользуешься в бою? Или часто видел, что ими пользуется кто-то? Или ты так, пофлудить и поскандалить пришёл?
А вот здесь, товарищь, Вы и фаршманулись! В данной версии игры, выкрутив триммер руля высоты на "мессере", можно держаться на хвосте у "ишака". И, даже, в "стоячем вираже", достаточно долго... А вот без триммера такой номер уже не пройдет. Так шо, не надо ля-ля про то, в чем Вы "ни ухом, ни рылом". :p ... Даже юный пилот уже в курсе, что выкрученный триммер руля высоты помогает творить чудеса в бою на виражах. Соотвественно, все активно его юзают! ...Ну, мобыть все, акромя Вас. :D
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от А-спид
Зачем? При чем тут весь движок? Речь в ветке вроде бы о триммерах и их реализации? Затруднение работы триммерами при перегрузке, ИМХО, делает их реалистичнее. Что в этом плохого?
Движок игры, да и просто расположение кнопок и осей джойстика позволяет сейчас эмулировать трех-, а то и четырехрукого летчика. И с этим вряд ли что можно сделать, пока мы сидим за непонятным компом с непонятным джойстиком, а не на эмуляторе кабины.
Конечно, правильно запретить триммер при перегрузке, но почему с триммера надо это запрещать, если можно не то что триммером, а РУСом двигать?
Мне кажется, что надо ввести максимальную скорость переустановки триммера исходя из реальных скоростей вращения ручки.
А запрещать оси, блэкауты... Кто хочет реализма, сам не будет этим пользоваться. А он-лайн догфайт - это игра по своим правилам, реализма там все равно мало. Если правила едины для всех - это правильно.
Хотя это не повод не повысить реализм триммеров. Хотя не уверен, что именно с них надо начинать.
-
Ответ: Ещё раз про триммера, но без эмоций
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
Тогда нужно всё отключать, и РУД, и закрылки, и CTRL+E :D
Это само собой.
И если задохлик вошёл в огромнейший перегруз - чтоб у него не просто как у барышни в глазах темнело, а по стенке размазывало. Вошёл под 10G, потемнело, и не просветлело больше. Ну на крайняк чтоб при выходе было тяжолое ранение.
Но мы пока про триммера.