-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
FilippOk
По конфигу Kursant №1 пройдёмся.
TexMipFilter=2 <- Трилинейная? А почему не анизотропка?
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 <- А нафига?
Sky=1 <- Облака будут отображаться только в среднем радиусе. Не катит.
Water=2 <- Тебе без разницы, можно и ноль воткнуть, у тебя там дальше ForceShaders в единице.
Forest=2 <- Ты всё равно dot3 вырубил, так уж вгони и лес в ноль или единицу. А двойка бессмысленна.
ForceShaders1x=1 <- Гадость. Пластилин-вода. Не пей, козлёночком станешь...
PolygonOffsetFactor=-0.15 <- Два раза?
PolygonOffsetUnits=-3.0 <- Два раза?
ForceShaders1x=1 <- Это чтоб уж точно пластилин-вода была, верняк! %)
Чума-конфиг! :) Коктейль, млин.
спасибо тебе Филипок, хоть знать буду.... однако, ЭТА конфа РЕАЛЬНО помогает "видеть" + существенно растёт ФПС. Картинка на мой вкус не отвратная, более того, она светлая и "прозрачная", да и 8800ГТХ пока нету:D Про трилинейку тебе Ландер всё рассказал ПОЧЕМУ именно она а не анизотропка. Короче, это конфиг - мечта бумзумера и тех, у кого пока не стоят в системниках хотя бы 7900гт:)
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Микро-история: есть у меня знакомый, которого я уже второй год не могу убедить, что его колонки по 10$ подключены моно и стерео там нет. Натурально - джек подключения - с одним кольцом. Т.е. моно. У стерео-разъёмов колец - два. Но он слышит стерео. :)
Год назад вообще уверял, что у него Dolby. Но потом милостиво согласился почитать литературку, теперь только стерео осталось. :)
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
FilippOk
Микро-история: есть у меня знакомый, которого я уже второй год не могу убедить, что его колонки по 10$ подключены моно и стерео там нет. Натурально - джек подключения - с одним кольцом. Т.е. моно. У стерео-разъёмов колец - два. Но он слышит стерео. :)
Год назад вообще уверял, что у него Dolby. Но потом милостиво согласился почитать литературку, теперь только стерео осталось. :)
:D
А в винампе поводить пимпочкой "баланс" туда-сюда? Не помогает? :D
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Господа!
Я тут смотрел, как у людей выглядит картинка в Ил-2...
Посмотрел на свою и расстроился..
Подскажите, что надо поменять в conf.ini, чтобы все было красиво(очень хочу нормальный лес, воду, зелю(ВВП) и прорисовку наземных объектов-в общем-все хочу... :)
Я пробовал изменять секцию [Render_OpenGL]
Sky=1
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2
но после запуска игры все почему-то встает опять в значения, которые были изначально-может я что-то не так делаю.... :(
...и параметра Water у меня там почему-то нет...
В настройках игры стоят параметры:"драйвер OpenGL" и "Максимальные настройки", ОС - WIN XP SP 2 PRO RUS
Железо такое:
проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
Вот секция файла conf.ini
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=2
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
MAsik
Господа!
Я тут смотрел, как у людей выглядит картинка в Ил-2...
Посмотрел на свою и расстроился.
<...>
HardwareShaders=0
Может, шейдеры все-таки включить стоит, чтобы не расстраиваться? :umora:
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Может, шейдеры все-таки включить стоит, чтобы не расстраиваться? :umora:
Где включить?
В дровах видео?
Дрова у меня по дефолту стоят...
Если в настройках игры-то там у меня и так стоят максимальные...
Я в конфиге ставлю на шейдеры "1", и на "лес" ставлю, к примеру "3", а они потом все-равно сползают на дефолт, если игру запустить, потом выключить и зайти посмотреть конфиг-че это за фигня такая может быть?
Подскажите, где и чего надо выставить, может в дровах надо что-нить подкрутить, чтобы значения в conf.ini не сползали обратно?
И какие значения в conf.ini куда ставить?
Для меня это темный лес...
Не ругайте уж сильно-все же когда-то начинали с малого....
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
В выделенной НьюЛандером сторочке в конфиге. вместо 0 ставишь 1. И наслаждаешься красивыми томозами :)
Да, еще перед этим в настройках в игре поставь 32-битный цвет и вкключи стенсил-буфер
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
А-спид
В выделенной НьюЛандером сторочке в конфиге. вместо 0 ставишь 1. И наслаждаешься красивыми томозами :)
Да, еще перед этим в настройках в игре поставь 32-битный цвет и вкключи стенсил-буфер
Думаете, на моем железе сильно тормозить будет?
Вроде игра то не новая и системные требования у нее гораздо ниже, чем у меня железо....
Стенсил-буфер включен(лампочка светится), да и разрешение стоит 1600х1200х32..
Все правильно?
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
MAsik
Думаете, на моем железе сильно тормозить будет?
Вроде игра то не новая и системные требования у нее гораздо ниже, чем у меня железо....
Что за железо?
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Почитай вот здесь, разберись чуток. Что будет не понятно потом можешь спросить
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43603
А железо у тебя вполне приличное. Конечно если не наглеть, выставляя всякие там сглаживания.
У меня вот такой конф
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
TypeClouds=0
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=2
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Разрешение 1280на1024
Athlon 64 3000+(НЕ разогнанный), 1024 MB DDR 400Mhz, GeForce 6600 GT 128 mb
В Черной Смерти (THEBLACKDEATH.ntrk) фпс-ы такие примерно
30 35 68 12 (время от времени плавают чуток)
Мне хватает , бо летаю я на бонбере
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
2^pilot
Спасибо!
Ща почитаю.....:)
Цитата:
Сообщение от
seriy_volk
Что за железо?
проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Ксати вопрос.До какой числовой величины разумно снижать(или увеличивать) ФПС.Ocoбенно на TFT - мониторах(там заводская частота 60-75).Имею ввиду именно практический смысл воспроизведения картинки, c точки зрения особенностей ( физиологических ) человеческого зрения.А то сдается мне ,что у многих это вроде спорта, или аутогенной тренировки ;) :падает ФПС - падает настроение!Мож кто обладает инфой по данному вопросу?
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
MAsik
Спасибо!
Ща почитаю.....:)
проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
Потянеть! Не сказать шоб круто, но более-менее.Сюда еще зайди, с энтой прогой вовсе хорошо ил настраивать.http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=39895Совсем забув!!:ups: Версия игры какая?;)
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
нормально, потянет :) Про тормоза я так,больше из вредности :)
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
MAsik
Спасибо!
Ща почитаю.....:)
проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
железо у тебя не супер-пупер для Ила, но и не издыхотное вконец, если шейдеры включить, да воду 3, да эффекты 2 - то и в 1024 тормоза будут.
А потому надо аппетиты Илу "укорачивать"...и даже тогда 1600х1200 слишком оптимистично.
Интересно, у тебя с Дегунино.нет пиринг есть? Если ты на севере Москвы живёшь. Должен быть.. заходи
http://il2.degunino.net/forum/index.php
через локалку сможешь летать + тебе ГОЛОСОМ в ТС или на форуме растолкуют что сподручней сделать
-
Вложений: 1
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
2^pilot
seriy_volk
А-спид
Kursant №1
Спасибо большое, Вам, господа, за помощь и информацию!
Теперь буду ковыряться, может и получится чего...
Цитата:
Сообщение от
2^pilot
...Что будет не понятно потом можешь спросить...
Обязательно спрошу-если конечно сам не разберусь...
Цитата:
Сообщение от
seriy_volk
1....с энтой прогой вовсе хорошо ил настраивать.....
2..... Версия игры какая?....
1.За ссылу, отдельное спасибо, теперь гораздо легче будет понять "откуда ноги растут"...
2.Версия 1.22 -остальное пока не ставлю, хотя все есть, сначала хочу подучиться, разобраться в настройках, марсы в джой вставить, а вот потом уже...чтобы полностью прочуствовать- так-сказать...:)
Цитата:
Сообщение от
А-спид
нормально, потянет... Про тормоза я так,больше из вредности...
:D :D
Понимаю, сам вредный....
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
1....железо у тебя не супер-пупер для Ила, но и не издыхотное вконец, если шейдеры включить, да воду 3, да эффекты 2 - то и в 1024 тормоза будут....
...и даже тогда 1600х1200 слишком оптимистично....
.......
.2..у тебя с Дегунино.нет пиринг есть? Если ты на севере Москвы живёшь.
......
3.Должен быть.. заходи
http://il2.degunino.net/forum/index.php
через локалку сможешь летать....
4....тебе ГОЛОСОМ в ТС или на форуме растолкуют что сподручней сделать
1.Поглядим, возможно, что и не будет тормозов-у меня 2 системы и одну я специально "точил" под игры...
Я пол реестра наверно уже руками переписал в винде + поубивал все лишнее...
2.Пиринг официально есть, но не работает фактически...
Я в головино.ру, которая теперь принадлежит севернет-у...
Но, фактически-это 2 отдельных сети...
Доступ есть очень ограниченный, ибо, если мне память не изменяет, то в дегунино IP-адреса начинаются на 192.168.ххх.ххх, и у нас в головино тоже-отсюда имеют быть проблемы+маршрутизация на серверах-веть это все идет через коптево.нет, а головинские подсети у них на серверах не пророучены...
3.Пробовал давно еще-не коннектится ваще никак-приходится летать у себя в локалке с соседом на пару, а на сервера я пока боюсь лезть-не хочется быть "тарелочкой"...:D
Но, как-только поменяют адресацию и маршрутизацию-обязательно зайду(к тому временя я наверно наблатыкаюсь уже) :D!
А так, мне по барабану впринципе, где играть - инет или локалка,-инет то у меня и по скорости не обрезанный, и халявный...;)
4. ТС ставил-не понравилось, слышимость плохая, сервер нужен и т.д..., а может просто не разобрался (хотя вряд-ли)...
Вместо ТС пользуюсь в локалке(в инете не пробовал) Net Speakerphone v.4.50 - работает без выделенного сервера, напрямую, очень хорошее качество звука и еще есть куча полезных примочек, включая текстовые мессаги, передача файлов и т.д..
Если есть желание попробовать-выкладываю дистрибутив...
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
MAsik,ставь крайнюю версию,чтоб не переучиваться,настройки тоже не все в 1.22 и графика далеко не та!!!!Так что шагай лучше по короткой дороге ,нафига обход нужон ;)
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
MAsik
3.Пробовал давно еще-не коннектится ваще никак-приходится летать у себя в локалке с соседом на пару, а на сервера я пока боюсь лезть-не хочется быть "тарелочкой"...:D
Н
попробуй пропингуй iil2.degunino.net порт 21000, если получится- очень хорошо, твои "полёты с соседом" останутся в прошлом.
"Тарелочкой" в и-нете ты всё равно будешь некоторое время, от этого никуда не деться, будь ты хоть трижды Покрышкиным с Кожедубом в офф-лайне. Но это ненадолго:) , затем произойдёт качественный скачёк и тп.:)
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
seriy_volk
MAsik,ставь крайнюю версию,чтоб не переучиваться,настройки тоже не все в 1.22 и графика далеко не та!!!!Так что шагай лучше по короткой дороге ,нафига обход нужон ;)
Понял, буду делать в выходные, спасибо за подсказку...
Если не сложно, еще подскажите, плиз, где я могу прочитать про последовательность установки(что сначала, а что потом) и про то, где мне слить патчи(хотя вроде все есть, и Асы в небе ,и Перл Харбор и Истории Пикирующего Бомбардировщика, и Штурмовики над Маньчжурией, но вдруг все-таки чего-нить не хватает) ?
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
попробуй пропингуй iil2.degunino.net порт 21000, если получится- очень хорошо, твои "полёты с соседом" останутся в прошлом.
"Тарелочкой" в и-нете ты всё равно будешь некоторое время, от этого никуда не деться, будь ты хоть трижды Покрышкиным с Кожедубом в офф-лайне. Но это ненадолго:) , затем произойдёт качественный скачёк и тп.:)
1.Не пингуется, к сожалению, а трассировка обрывается в коптево...:o
2.Ок, благодарю за информацию, направление действий вобщем понял-после переделки\перестройки игры пойду загляну на какой-нить сервер, хоть и страшно...:D
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
seriy_volk
Спасибо большое!
А насчет поиска-сорри, что-то я протупил, наверно от того, что голова распухает-столько полезной инфы сразу-и ведь всю хочется запомнить...:)
" Виноват-с, Ваше благородие! Исправлюсь!" (С) непомню откуда:D
[*Masik пошел запоминать "столько полезной инфы сразу"...*]
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Интересно.. Согласно сообщению с 3DNews
http://www.3dnews.ru/news/moskvichi_...nvidia-191121/ "На официальном сайте компании NVIDIA начали выкладывать специальные «игровые профили», помогающие настроить возможности имеющегося у пользователя железа для конкретных игр. Тестирование производится московскими специалистами в российском представительстве компании..."
Взятый там пресетик для Flight Simulator X реально выдал доп. 8 ФПС и едва заметное, но все-ж имеющееся, улучшение картинки..
Мож и для Ила выдадут? Уж больно достало это все..
-
Вложений: 1
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
А можеш и мой конфиг воткнуть предварительно свой сохранив у меня вроде красиво и желесяка у меня по слабее чем у тебя MAsik
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
Varga
Интересно.. Согласно сообщению с 3DNews
http://www.3dnews.ru/news/moskvichi_...nvidia-191121/ "На официальном сайте компании NVIDIA начали выкладывать специальные «игровые профили», помогающие настроить возможности имеющегося у пользователя железа для конкретных игр. Тестирование производится московскими специалистами в российском представительстве компании..."
Взятый там пресетик для Flight Simulator X реально выдал доп. 8 ФПС и едва заметное, но все-ж имеющееся, улучшение картинки..
Мож и для Ила выдадут? Уж больно достало это все..
а вот и "выложили" первые тесты 8800гтс с 320 памяти на борту.
http://www.ixbt.com/video3/g80-7.shtml
малова-то будет,а?:eek: Радеоны их отымели с включением АА и АФ. Дрова что ли кривые ещё?
-
Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
малова-то будет,а?:eek:
Ну при _такой_ подаче материала делать выводы более чем рикованно..
Тем более, что немного разных поколений карты и разных - стенды.
Время покажеть..
А пока мона найти с десяток статей, где убедительно и толково докажуть все с точностью до наоборот.