-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
В его старой книге "Артвооружение советских танков" была вот такая табличка :
Ну так это считай через год после событий описываемых в симуляторе. И до гипотетической даты появления подкалиберных снарядов к Ф-34 в конце описываемых событий остаётся 2 недели.
На том и скажем спасибо разработчикам за отсутствие в симе PzKpfwVI Ausf. B. :)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
DogEater
На том и скажем спасибо разработчикам за отсутствие в симе PzKpfwVI Ausf. B. :)
Есть Ф-22, M42, трофейные pak-40, в конце концов массированный огонь артиллерии выведет из строя что угодно.
В оперативном режиме можно попытаться не сталкиваться с тиграми
Так что проблемы особой не будет, а если будет вставим 52-К ;)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Есть Ф-22, M42, трофейные pak-40,
Из всего перечисленного реальна только Ф-22.
М42 поразит Тигр с 200 метров в нижнюю броню под углом 90 градусов. Да и бот вряд ли подпустит к себе на такую дистанцию.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
в конце концов массированный огонь артиллерии выведет из строя что угодно.
Ну "Time on Target" понятное дело никто не отменял.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В оперативном режиме можно попытаться не сталкиваться с тиграми
Ну если только так...
А, миномётами ещё можно. По радиатору. Как сказочник Отто рассказывал.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так что проблемы особой не будет, а если будет вставим 52-К ;)
Добрый ты... :D
А вот если помечтать о ЗиС-2... :ups:
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Из всего перечисленного реальна только Ф-22.
М42 поразит Тигр с 200 метров в нижнюю броню под углом 90 градусов. Да и бот вряд ли подпустит к себе на такую дистанцию.
А грамотную засаду устроить в нп или в лесу на пути вероятного движения противника
Цитата:
Сообщение от
DogEater
А, миномётами ещё можно. По радиатору. Как сказочник Отто рассказывал.
Кстати да ... гвардейскими реактивными %)
Цитата:
Сообщение от
DogEater
А вот если помечтать о ЗиС-2... :ups:
Ну это же нереалистично ;)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Есть Ф-22, M42, трофейные pak-40, в конце концов массированный огонь артиллерии выведет из строя что угодно.
В оперативном режиме можно попытаться не сталкиваться с тиграми
Так что проблемы особой не будет, а если будет вставим 52-К ;)
Я не про тактику речь виду, а про гипотетический симулятор.
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
В его старой книге "Артвооружение советских танков" была вот такая табличка :
:ups: Как в старом анекдоте про "Армянское радио":
- А правда ли, что Рабинович в лотерею "Волгу" выиграл?
- Правда, только не Рабинович, а Иванов. И не "Волгу", а "Жигули". И не в лотерею, а в карты. Да, еще.... И не выиграл, а проиграл.
Пролистал Свирина. Не нашел там такого. Вполне мог попутать с кумулятивными. Хотя уже совсем не уверен. Посыпаю голову пеплом
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Павел
Вполне мог попутать с кумулятивными.
Советую придерживаться первоначальной версии.:D
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Кумулятивных точно не было. Подкалиберные - вроде были, но, возможно, не у всех.
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Какие то слишком прямые окопы. Прямо как Багратионовы флеши:)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Geier
Какие то слишком прямые окопы. Прямо как Багратионовы флеши:)
Скринов с окопами еще не выкладывали ;)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Geier
На видео видно!
Те формы окопов что предположительно будут в игре, в первый раз появились в игре 2 дня назад, на видео их быть не может скорее всего ;)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Вопрос - будут ли артиллеристы при заряжании орудия нести в руках визуализированные снаряды? или "пустоту" как в стратегии "ВТОРАЯ МИРОВАЯ"? Вроде мелочь..но важная..из таких мелочей складываются хорошие игры...
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
sasa3
Вопрос - будут ли артиллеристы при заряжании орудия нести в руках визуализированные снаряды? или "пустоту" как в стратегии "ВТОРАЯ МИРОВАЯ"?
Пока снаряды не будут носить скорее всего.
Это мелкая но достаточно трудоемкая в настройке фича + необходимо замоделировать достаточно большое количество снарядов, что пока сделать не успели
Цитата:
Сообщение от
sasa3
Вроде мелочь..но важная..из таких мелочей складываются хорошие игры...
Согласен
P.S. Рано или поздно будет
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
модели техники будут таким же "монолитом" как в СЯ, или будут деформироваться например при взрыве боекомплекта? ну и разная шелуха типа катков и инструмента будет сбиваться снарядами с корпуса?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
1984
модели техники будут таким же "монолитом" как в СЯ, или будут деформироваться например при взрыве боекомплекта?
Нет
Цитата:
Сообщение от
1984
ну и разная шелуха типа катков и инструмента будет сбиваться снарядами с корпуса?
Пока нет, когда-нибудь может доделаем и это
Будут ломаться пушки, пулеметы и минометы
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Последние новости по проекту:
1) Закончена работа над районами боевых действий - общая площадь районов 200 кв. км воссозданные по реальной местности. При этом села "представлены" примерно таким количеством домов и сараев как в реальной жизни, а не "условно обозначены десятком домов" :)
Например село Соколово, один из центров обороны РККА в одном из районов - около 1,5 тыс домов/сараев - все это можно захватить и разрушить, в каждый дом и сарай посадить солдат и т.д.
Практически полностью удалось избежать масштабирования дистанций, размеров и количества объектов.
2) Появились капитальные сооружения, церкви, амбары, школы, в которых можно устраивать засады и просто держать оборону
3) Для расчетов ИИ используется как графический ускоритель, так и второе ядро процессора, если оно есть :)
4) Улучшается интерфейс и удобство управления, всячески
5) Доработана система "копания окопов", таким образом, что при длительной обороне, создаются окопы "улучшенного типа" - более глубокие, с большим количеством мест для пехоты и т .д.
6) Солдаты активно сдаются в плен, и паникуют, если потеряли своего командира и уровень подготовки и морали невысок.
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
А как повлияло на скорость рендеринга количество домов и доп. подключение GPU/CPU?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Последние новости по проекту:
1) Закончена работа над районами боевых действий - общая площадь районов 200 кв. км воссозданные по реальной местности. При этом села "представлены" примерно таким количеством домов и сараев как в реальной жизни, а не "условно обозначены десятком домов" :)
Например село Соколово, один из центров обороны РККА в одном из районов - около 1,5 тыс домов/сараев - все это можно захватить и разрушить, в каждый дом и сарай посадить солдат и т.д.
Практически полностью удалось избежать масштабирования дистанций, размеров и количества объектов.
2) Появились капитальные сооружения, церкви, амбары, школы, в которых можно устраивать засады и просто держать оборону
3) Для расчетов ИИ используется как графический ускоритель, так и второе ядро процессора, если оно есть :)
4) Улучшается интерфейс и удобство управления, всячески
5) Доработана система "копания окопов", таким образом, что при длительной обороне, создаются окопы "улучшенного типа" - более глубокие, с большим количеством мест для пехоты и т .д.
6) Солдаты активно сдаются в плен, и паникуют, если потеряли своего командира и уровень подготовки и морали невысок.
Рад новостям. Как только выйдет, сразу куплю :D
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
DogEater
А как повлияло на скорость рендеринга количество домов и доп. подключение GPU/CPU?
капитальные дома никак, их по сравнению с остальными меньше 10 штук на 1000 "обычных" домов
GPU, тоже особо никак, просто на нем удобнее делать некоторые вещи для ИИ чем на CPU
Второе ядро позволило устранить паузы при поиске пути на дальние дистанции
---------- Добавлено в 21:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:10 ----------
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Рад новостям. Как только выйдет, сразу куплю :D
Не торонитесь так, мало ли что, это только технические подробности, может на самом деле все и не сильно хорошо будет :rolleyes:
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Мы в вас верим. Удачи!!!
Спасибо
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
А можно парочку новых скринов? например как орудийный расчет ведет огонь по танку?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
sasa3
А можно парочку новых скринов? например как орудийный расчет ведет огонь по танку?
Завтра сделаем
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Последние новости по проекту:
Экспериментальным путем выяснили что на низких настройках можно играть на компьютере такой конфигурации
Radeon 9600 / 128Мб, Athlon XP 2500, 2Гб ОЗУ
При 6 взводах одновременно действующих в тактической фазе