Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
Нда :)
Пока игра в разработке нельзя говорить что что-то самое лучше, а что-то самое худшее. Крайности на данном этапе выглядят как минимум глупо.
БОБ я видел, хоть и WIP, но видел. И скажу ещё раз- свет там лучший из того, что я видео на данный момент. Только не путайте теплое с мягким. Реалистично, не значит красиво и есть много примеров, где эффекты освещения на голову выше.....но это, блин, эффекты освещения, а в БОБе- свет, такой, какой он есть- кто не осознает разницу пусть настаивает на своём.
Цитата:
Сообщение от Graphite
Посмотрите как гуляют блики солнца по плоскостям
О господи! Я то сидел на работе и думал- ща приду наконец то увижу хоть одно живое видео, где винт реально бликует, а вместо этого мне пытаются втюхать это....это даже не смешно, честное слово.
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Ого, а тут весело :) Подвиньтесь господа! )))
Начну с малого, кто мне покажет реальное фото с бликом на лопастях? Просто я много раз наблюдал винтовые самолеты, но ни когда не видел что бы диск винта создавал засветку... Может от того что пропеллер красят черной матовой краской, ну или синей матовой краской, нули просто любой матовой краской? )) Даже исходя из того что капоты красили темной матовой краской, можно с уверенностью сказать что пропеллер боевого самолета будет выкрашен матовой краской... как то так ).
Игорь, нужна ясность :) Дело в том что у слова умник есть несколько так сказать понятий.
1) Умник - умный человек, тот, кто способен к здравым рассуждениям и правильным выводам.
2) Умник - человек, раздражающе кичащийся своим умом или знаниями, но на деле проявляющий посредственные способности.
что из этого верно? :)
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
В соседней ветке кто-то высказал мысль, что им надо брать пример с Иглов в плане клипмейкерства. Хех. Ну вы сравнили...
Во-первых у Игл динакмикс пр-во симуляторов типа Ка-50 и пр это не основной вид деятельности, по крайней мере так раньше было. А во-вторых они - сами себе издатель и ни от кого не зависят. Хотим - сделаем видео, хотим - выпустим сырую бету за 60 баксов. Никаких ограничений.
Оффтопик:
А теперь можно разъяснить- как это всё относится к видео? Их нельзя сравнивать, в плане клипов, потому, что ЕD есть бета-тестеры, среди которых грамотный клип-мейкер, а у ОМ- нет. И издатель у них 1С, и стали бы они новый линейку DCS выводить, потеряв права на LockOn, если б были такие все не зависимые и себе на уме- такие фирмы сейчас долго не живут.
Я дико извиняюсь за жесткий офф, но не смог сдержаться:sorry:
Вложений: 2
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
визуальные изменения при "пробеге" от 32-го до 75-го килла :)
(на первом выключено визуальное старение-на втором включено)(опция visual weathering)
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
@tomato_dealer: оба-на?! откуда скрины?!
ЗЫ: на втором скрине очень понравился копченый шлейф на фюзеляже от выхлопных патрубков двигателя.
@=M=ZooM: этим я как раз и хотел сказать, что сравнивать нельзя. В соседней ветке очень "умные" товарищи как раз таки пытались это сделать. А по освещению я с тобой согласен.
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
@tomato_dealer: оба-на?! откуда скрины?!
С жёлтого, их туда сегодня Илья выложил.
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
оба-на?! откуда скрины?!
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=406
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Обиделся Илья. Зашёл, почитал(запостил gif), вышел.
Потом появились внеплановые скрины на западе :)
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Да не на что тут обижаться было, ИМО. Если на всяких машинистов, которым паровозы не нравятся, да на любителей фантастических хромированных винтов обращать внимание- никакой терпелки не хватит.
ЗЫ А скирины всегда только на желтом выкладывали- тут на свой счет принимать вообще не стоит.
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
я бы после наездов некоторых - кто, кому и чего должен вообще бы сюда не заходил. при прочтении негативных отзывов возникает ощущение что каждый суслик-агроном! все всё знают и учат разработчиков в категоричной форме, причем никто еще финальную версию самой игры не видел...
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
2Tucha, как все-таки приятно почитать умного человека. Спасибо за Ваши посты.
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Tucha
Почему человека можно считать дураком - да ввиду малограмотности, особенно по жизни и соответственно ему, дураку малограмотному, можно ... а лучше было сказано в одной песне - Пока живут на свете дураки, мы прославлять судьбу свою должны. Ни добавить, ни убавить :-). Говорю вам шёпотом, пока не потёрли сообщение - им с дураками легче общаться, вот :-). Взрыв паровоза, ууу. А где паровоз то собственно? Облако дыма/пара и всё. Но там наверное был паровоз, конееечно - это как про суслика, забыл, напомните пожалуйста всё фразу :-).
Не все грамотные - умные и не все неграмотные - дураки. И вообше, эти два понятия НИКАК не связаны логически между собой. Для особо умных метеорологов поясняю, грамотность - это мера образованности, а дурак - медицинский термин.
И ещё, для гениев предсказания погоды: паровоз состоит из "котла" с водой и печки с дровами (или углём), таким образом любой "образованный" человек догадается как будет выглядеть "разваленный" паровоз (подсказка - похоже на туман).:lol:
Что то тролли на этом форуме завелись, куда катится мир!!!:D
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Tairo
А как же ролик со штукой?
Спасибо за заботу :)
Как вы определили что они динамические?
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
arslan
все всё знают и учат разработчиков в категоричной форме...
ну это да.....хотя что с этим поделать? Вводить БАН за не корректное общение с разработчиками?:)....хотя тоже не поможет- все будут прикрываться мощнейшим спелом "ИМХО":D
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
Да не на что тут обижаться было, ИМО. Если на всяких машинистов, которым паровозы не нравятся, да на любителей фантастических хромированных винтов обращать внимание- никакой терпелки не хватит.
Честно говоря видел подобные блики вживую, да и на хронике именно ВМВ. Дело в том что это происходит из-за того что поверхность лопасти должна быть максимально гладкой (чтобы уменьшить сопротивление), а именно шероховатость и определяет способность отражать. Фантастики здесь не вижу. Возможно есть авиатехники, которые просвятят в данном вопросе более предметно...
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Спасибо за заботу :)
Как вы определили что они динамические?
камера двигается, отражение тоже- или я как то другому понимаю термин "динамические отражения"?.....или хочешь сказать, что это текстура на обшивке?:lol:
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
-=BBC=-
любой "образованный" человек догадается как будет выглядеть "разваленный" паровоз (подсказка - похоже на туман).:lol:
Вот как раз разваленного паравоза, да и всего остального, например, разваленного, нам не показывают, зато вот тумана много согласен...
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Да будет вам паровоз, когда "туман" рассеется. Только это будет уже другой скриншот.:)
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
-=BBC=-
Да будет вам паровоз, когда "туман" рассеется. Только это будет уже другой скриншот.:)
ну туман, определенно скоро рассеется, осталось недолго...
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
камера двигается, отражение тоже- или я как то другому понимаю термин "динамические отражения"?.....или хочешь сказать, что это текстура на обшивке?:lol:
Запусти NFS 3 и NFS Most Wanted к примеру.
Если влом:
Статическое - отражается некая картинка-сфера по кругу. Как правило эта панорама-картинка подбирается максимально соответствующей реальному 3д-окружению. На ней ничего не движется - она статична. И знаешь, как ни смешно, ее можно назвать текстурой, только прозрачной и не меняющей своего положения относительно системы координат.
Динамическое - отражается реальное 3д-окружение, т.е. реальные обьекты - столб, пешеход, облако, проезжающая машина и проч.
--- Добавлено ---
Кстати интересны скрины из редактора, а конкретно бегунок "Physical Weathering"
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Кстати интересны скрины из редактора, а конкретно бегунок "Physical Weathering"
Тоже обратил внимание.
Интересно, какие изменения нас ждут при передвижении ползунка?!
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Нет, ну а действительно, а вот чё то с лопастями на этом фото?
http://img192.imageshack.us/i/38485133.jpg/
Неверное два белых, а одно чёрное :)
А тут чего?
http://img18.imageshack.us/i/79628200.jpg/
Наверное кажется, ай да, наверное сзади лопасти не красили.
Ну здесь точно, ведение (даже стрелочками указал)
http://img843.imageshack.us/i/11331751.jpg/
А вот крупное ведение, то-же стрелками отметил:
http://img132.imageshack.us/i/36280016.jpg/
Неее, если это сделать невозможно или если этого просто не будет, меня оно не смущает, но чувак то прав был, бликуют чёрные поверхности лопастей, как ни крути.:)
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Цитата:
Сообщение от
Tucha
Нет, ну а действительно, а вот чё то с лопастями на этом фото?
Тут под разными возможными ракурсами, гораздо более детально:
http://www.youtube.com/watch?v=Tq21M...ature=related"
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
Re: пятничный апдейт 04-02-2011
to luthier: (сорри за повтор но по ошибке сначала отправил в пред. тему)
Где-то уже этот вопрос я видел но хочется задать еще раз,думаю, ответ будет интересен всем - чем вызвана такая большая разница на картинках между "штукой" и всеми остальными и реально ли доделать хотя бы в перспективе остальные модели до такого качества. Честно говоря после "штуки" остальные крафты кажутся в разной степени но пластмассовыми модельками.