-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А!!!! Fritz_Sh был прав!!!!)))))
Не устаю цитировать:
Бывает три вида игр с точки зрения игрока:
1) Вначале вышла на западе потом у нас - разработчики продались на запад и не уважают местных игроков!
2) Вначале вышла у нас потом на западе - разработчики тестируют на наших игроках, а потом все готовенькое дают зарубежным игрокам!
3) Вышла одновременно на западе и у нас - разработчики не смогли подсуетиться, и выпустить у нас хотя бы на неделю раньше!
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Да я знаю... знаю... Просто смешно получилось)))
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Да я знаю... знаю... Просто смешно получилось)))
КО тоже всегда прав :D
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Heisenberg
а что такое ОБТ?
Основной Боевой Танк
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Здорово! А пачноут будет? Хоть предварительный? :)
Вот, что собрал из темы. Есть еще что-то? :)
1) Исправлен глюк с отображением неправильной страницы помощи после загрузки сохранения.
2) Изменены "скорости" и характер движения взводов на оперативной фазе.
3) Новый формат патчей и обновлений, не требующий предварительной распаковки.
4) Включенная опция 6.12 приводит к уменьшению всего тактического интерфейса, а не только значков.
5) В режиме паузы по прежнему показывается время.
6) Видимые цели показываются для всех выбраных юнитов (а не для одного как раньше).
7) Подсветка выделеных юнитов и отделений обновляется без задержки.
8) Знаки окопов оставшихся с прошлых боев наносятся на карту на этапе расстановки.
9) Добавлен еще один уровень в настройку травяного покрова - повышенной дальности и плотности.
10) Настройка "простые шейдеры", включает режим PS 2.0 - рекомендуется включать при игре на low-end и мобильных видеокартах.
11) Изменен алгоритм рендеринга теней в тактическом бою.
12) Добавлена группировка отделений в списке резервов.
13) Рассеянные в бою взводы могут отступить на нейтральную территорию (в этом случае они не рассеиваются).
14) Добавлена индикация способности пехотных отделений и техники захватывать территорию.
15) Добавлена возможность распределения боеприпасов и топлива внутри взвода.
16) Добавлена возможность расформирования отделений в быстром бою.
17) Добавлено приминание травы при движении техники.
18) Изменена визуализация выбранных юнитов.
19) Добавлена индикация контроля отделения со стороны командира.
20) Добавлена возможность изменения размера мини-карты.
21) Добавлены пистолеты .
22) Изменены и скорректированы некоторые анимации.
23) Скорректированы некоторые спецэффекты.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
zeus--
Здорово! А пачноут будет?
Чо будет? :eek:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Чо будет? :eek:
описание к ОБТ! :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
MG просто терминатор ,выкашивает всех У-га га на ура,вроде как то все красивей стало или мне кажется.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
zeus--
описание к ОБТ! :)
--- ПАТЧ №8a (Август 2012) ---
1) Исправлен глюк с отображением неправильной страницы помощи после загрузки сохранения.
2) Изменены "скорости" и характер движения взводов на оперативной фазе.
3) Новый формат патчей и обновлений, не требующий предварительной распаковки.
4) Включенная опция 6.12 приводит к уменьшению всего тактического интерфейса, а не только значков.
5) В режиме паузы по прежнему показывается время.
6) Видимые цели показываются для всех выбраных юнитов (а не для одного как раньше).
7) Подсветка выделеных юнитов и отделений обновляется без задержки.
8) Знаки окопов оставшихся с прошлых боев наносятся на карту на этапе расстановки.
9) Добавлен еще один уровень в настройку травяного покрова - повышенной дальности и плотности.
10) Настройка "простые шейдеры", включает режим PS 2.0 - рекомендуется включать при игре на low-end и мобильных видеокартах.
11) Изменен алгоритм рендеринга теней в тактическом бою.
12) Добавлена группировка отделений в списке резервов.
13) Рассеянные в бою взводы могут отступить на нейтральную территорию (в этом случае они не рассеиваются).
14) Добавлена индикация способности пехотных отделений и техники захватывать территорию.
15) Добавлена возможность распределения боеприпасов и топлива внутри взвода.
16) Добавлена возможность расформирования отделений в быстром бою.
17) Добавлено приминание травы при движении техники.
18) Изменена визуализация выбранных юнитов.
19) Добавлена индикация контроля отделения со стороны командира.
20) Добавлена возможность изменения размера мини-карты.
21) Добавлены пистолеты.
22) Изменены и скорректированы некоторые анимации.
23) Скорректированы некоторые спецэффекты.
24) Скорректирован вид пехотных окопов.
25) Увеличены расчеты некоторых пушек.
26) Добавлена бронебойная пуля 7,62 мм Б-32.
27) Добавлен шаблон для создания модов от Krabb'а.
28) Добавлен перегрев оружия и учет сменных стволов и типа охлаждения.
29) Добавлен индикатор наличия и работоспособности радиостанции.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Heisenberg
а что такое ОБТ?
Открытый бета-тест
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Открытый бета-тест
Хм... Что это Бэримор? %)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Вероятно, пунктом №30 будет: Добавлены новые скины пехоты от NIGHT_POSTMAN'a.:bravo:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Как обычно хочется сказать большое спасибо за патч! Как обычно он не разочаровал, а только дал массу положительных эмоций.
Впечатления следующие:
Новые спецэффекты на 5+, взрывы отменные.
Новые алгоритмы огня у пехоты тоже очень порадовали, автоматическое оружие теперь по настоящему решает. Взводы автоматчиков теперь просто звери лютые.
Новые анимации удались. Не могу не заметить правда, что пара старых огрехов осталась (из тех что режут глаз), а именно: юниты все равно нет нет да прогуливаются шагом во время перестрелок; Стреляя с колена солдаты нет нет да и брякнутся оземь, а потом сразу вскакивают (тут бы хотелось предложить ввести просто лаг на 2-3 сек., чтоб если боец вот так из положения сидя/стоя бухнулся на землю, чтоб немного полежал, перед тем как снова встать).
По остальному пока не особо понятно, но выглядит все приятно.
П.С. Ну и первый баг заметил, если посадить много пехоты на танки КВ и Т34 то бойцы, сидящие на корточках за башней постоянно встают и снова садятся.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
П.С. Ну и первый баг заметил, если посадить много пехоты на танки КВ и Т34 то бойцы, сидящие на корточках за башней постоянно встают и снова садятся.
Ок, записал
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Вероятно, пунктом №30 будет: Добавлены новые скины пехоты от NIGHT_POSTMAN'a.:bravo:
пока скины будут только модом :) он очень близок к завершению, остались чехи и плюс решил перерисовать гренадеров вермахта в другой камуфляж...
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
На "народ", если не сложно, кто-то может патч переложить?)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Ещё немного впеатлений:
ИМХО визуальный эффект от взрыва малокалиберных снарядов 45мм очень уж могуч, такой столб земли поднимается, не по калибру по-моему.
Ещё вот момент, режет глаз трупы висящие над окопами и траншеями, может можно как-то их на дно складывать, пусть даже они частично в землю войдут :)
Заметил странности в поведении немецкого гранатометчика с наствольным гранатометом на 98К (того что в отделении), во время боя он постоянно вылазил из окопа, и очень редко, а мне показалось что и вообще нет, стрелял из своего гранатомета (ни по пехоте ни по ЛБМ).
Вот еще баг вроде, расчет РОКС-3 командир расчета получил контузию, появилось сообщение "Командир убит", хотя тот отлежался и дальше продолжил бой.
Ещё на счет огнеметчика заметил момент, один из расчета был убит, (не знаю №1 ии 2), у второго был баллон на спине но в качестве оружия был наган и в БК тоже были только патроны к нагану и РГ, т.е. не понятно откуда баллон взялся или скорее куда он дел ПУ.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Да,патч действительно знатный.Спасибо.Вы делаете людей счастливее!!!
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Оффтопик:
Что-то я не пойму... уже патч вышел?
--- Добавлено ---
Оффтопик:
Изучаю закладку "Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда" и чувствую себя чрезвычайно обманутым!
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
steleugen
Оффтопик:
Что-то я не пойму... уже патч вышел?
Оффтопик:
Изучаю закладку "Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда" и чувствую себя чрезвычайно обманутым!
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1905911
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
ИМХО визуальный эффект от взрыва малокалиберных снарядов 45мм очень уж могуч, такой столб земли поднимается, не по калибру по-моему.
Столб земли зависит в большей мере от свойств грунта, от заглубления снаряда и объема взрывчатого вещества. От калибра не зависит непосредственно.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ещё вот момент, режет глаз трупы висящие над окопами и траншеями, может можно как-то их на дно складывать, пусть даже они частично в землю войдут :)
Так и происходит.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Заметил странности в поведении немецкого гранатометчика с наствольным гранатометом на 98К (того что в отделении), во время боя он постоянно вылазил из окопа, и очень редко, а мне показалось что и вообще нет, стрелял из своего гранатомета (ни по пехоте ни по ЛБМ).
Посмотрим.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ещё на счет огнеметчика заметил момент, один из расчета был убит, (не знаю №1 ии 2), у второго был баллон на спине но в качестве оружия был наган и в БК тоже были только патроны к нагану и РГ, т.е. не понятно откуда баллон взялся или скорее куда он дел ПУ.
Подобрал наган когда заряды исчерпались к огнемету?
-
Вложений: 5
Re: Патч Август 2012 (новости)
Я так понимаю, что это сырая, неокончательная версия патча. Так вот, главный недостаток этой версии, это её противоречивый конфликт со Skins Mod от NIGHT_POSTMAN'a, к сожалению. Ежели данный мод не отключать и запускать с текущей версией патча, то сразу бросаются в глаза значительные графические несуразности: бойцы ведут огонь из стрелкового оружия, не снимая оружие с плеча, застревают в заборах и вообще внешне выглядят, мягко говоря, несколько конфузно. Мало того, игра иногда выкидывает следующее сообщение: "011: Описание юнита отсутствует". Либо при принудительном окончании быстрого боя выдаёт: "003: Невозможно создать устройство для рендеринга". При отключении мода данные казусы исчезают. З.Ы. Кстати, для данного патча необходим новый профиль... Андрей, надеюсь данный огрех излечим. А патч по-сути знатный! Собственно, скрины к вышесказанному:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Я так понимаю, что это сырая, неокончательная версия патча.
Да вроде нормальная версия. Пока никто на особо криминальное не жалуется :)
P.S. Смысл подключать мод от прошлой версии патча к новой? Работать оно нормально не будет, на то нет ни одной объективной причины.
Постман доделает новую версию к этому патчу, ее и поставите.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
8) Знаки окопов оставшихся с прошлых боев наносятся на карту на этапе расстановки
Они начинают наноситься, как я понял, уже после того, как размещены подразделения (нажали кнопку). Есть ли возможность визуализировать окопы перед расстановкой отрядов?