Меня уже на вираже подрезали...:yez: :D
Вид для печати
Кто нибудь из "счастливых обладателей" может вкратце дать обзор сего творения, своих ощущений. Неужели всё так плохо? Интересует прежде всего игровой момент, возможность использовать более одного джоя, глубина настройки управления. Насколько интересен сам процесс боя. Заранее спасибо
Более одного джойстика игра поддерживает.Цитата:
Сообщение от RusIvan
Настройки мертвых зон, кривых отклика присутствуют.
В принципе, меню настроек джойстика довольно приличное. Правда, не без глюков.
Судя по косвенным признакам. Проект дохлый. Следует ожидать слезного раскаивания руководства проекта - обещания мега патча-аддона и после - полный даун как было с LRC.
Если уж товарисчи разрабы на оф сайт забили, то а каком патче могет идти речь? Ну а ПИ-АР товарисч от Г5, просто выполняет свою работу пытаясь внести смуту в стройные ряды геймеров и пытаясь объяснить тут уважаемым товарисчам, что они нифига не понимают в теме и, что говно оно вообще то вкусное и питательное, просто мы все настолько тупы и криворуки и очень много от него требуем.
Вызывает сожаление, что многоуважаемые посетители данного форума в силу своего воспитания и привитого уважения к чужому труду, пытаются вступить в полемику с данным ПИ-АР перцем, а не посылают его куда по дальше и не требуют своих честно заработанных денег обратно.
Товарищи! Призываю вас раскрыть глаза - Г5 замарала свою репутацию не один раз, по сему не стоить слушать по привычке предстваителей разработчиков Г5 ибо их слова пустое блеение и не могут восприниматься так же серьезно ка слова уважаемых людей из MD или ED.
ПЫ-СЫ: Прости за резкость, но то что я увидел на своем компе немного меня "поразило".
Че то не внушает.
Сейчас отлетал 9 из10-ти полётов. Начало немного нравится особенно после тщательного изучения настроек. Переделал общий шаг на РУД(X52) вывел тримера хотя их на вертолётах нет,но сдесь авторы сделали, на хатки,летать стало интересней, но вот с стрельбой пока проблемы(процент поподаний около 5%), да и миссии какието беспонтовые- долети ,стрельни,и сваливай.
И всё таки триммеров на вертолётах нет. Есть триммера на лопастях но они отгибаются на земле при отбивке конуса.
Ну а в игре в настройках в столбце "ДОПОЛНИТЕЛЬНО'' напротив управления- Руль верх-низ и т.д.
А об одном ли и том же вы тут спорите ;) ?
Если под триммером понивается маааленький "стабилизатор" на лопасти, типа тех, что стоят на управляющих плоскостях самоелетов - то прав YREZ.
Если под "триммированием" понимается перецентровка загрузки РЦШ вертолета - то правы остальные :)
Вопрос у меня пока один... как настроить ТрэкИР в этой игрухе????
Нигде в настройках не нашёл...
"Управление триммерами. Нагрузки на ручку управления вертолетом в полете отличаются от нагрузок от рулей на самолете. Несущий винт вертолета передает на ручку управления периодически изменяющуюся нагрузку небольшой величины, которая несколько изменяется с изменением режима полета.
Для того чтобы создать закономерность изменений усилий на ручке при изменении режима полета, в систему управления автоматом перекоса введены продольные и поперечные пружины. С изменением режима полета изменяется положение ручки управления, так как изменяется балансировка вертолета (изменяются силы сопротивления и моменты от этих сил). Пружины, соединенные с ручкой управления, при изменении положения ручки изменяют и усилия на ручке, создавая закономерность изменения их по скорости полета, что весьма важно для летчика.
Для снятия нагрузки с ручки управления от пружин при изменении режима полета, предусмотрена регулировка их натяжения. Эта регулировка играет роль триммеров на самолете, в силу чего механизм ее принято на вертолете называть “триммерами”. Управление натяжением пружин производится штурвалами триммеров или кнопками — при электрическом управлении." А.М.Загордан, "ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ТЕОРИЯ ВЕРТОЛЕТА"
Забавно. Новый продукт от той же конторы, и опять те же вопросы:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....0&postcount=12
Господа, это ужас какой то. В итоге это "творение" не пошло ни на одном из моих компьютеров. На радике дальше заставки 1с я так продвинуться не смог, помогла только комбинция из 3-х клавиш. На nVidia машина вылетает в процессе загрузки миссии. А ведь я купил эту игру из чистых побуждений, чтобы поддержать "родного" разработчика. А еще я поверил в клятвенные обещания сотрудников из G5 исправиться и больше нас не надувать. И вот - меня снова очень даже профессионально надули. Вот только больше не получится, так как впредь ни одной игры от этой фирмы я не куплю никогда. Хватит уже выставлять себя идиотом.
Обратите внимание : "ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ТЕОРИЯ вертолета". Я полагаю, что в настоящее время вместо пружин успешно применяется гидравлика ;)
----------------------------------------------------------------------------
Так, господа. Ежели есть у нас всех неудержимое желание поговорить за триммера :) - создам отдельною ветку. В этой же давайте обсуждать конкрентный продукт и не отвлекаться. Это, кстати, и Вас, =SilveR=, касается. Всё-таки официальный форум игры. Вот. :)
Жалко, только обнаружил этот раздел. Так бы прислушался к мнению остальных. Очень жалко свои кровные 240 р. :(
Мой совет: Кто еще сомневаеться!:old: Не берите эту игру!!!
Внизу скриншот мин. настройки. Система Atlon 3200+/1Gb/GeForce 6600 256Mb
Я только не понял, зачем делать отдельный раздел форума под абсолютно проходную игру?
Ну так что, вертолётчики.... как ТрекИР заставить работать в этой игре???? Раздражает хатку дёргать... после Ила и ЛокОна, где ТракИР работает идеально.....:mad:
Поддержки ТрекИРа в ВВ нет. Не мучайся.
За авиагоризонт можете пинать меня :( Надо было бы хотя бы "небо" от "земли" отделить не на текстуре, а с применением разных материалов.
Ну не допетрил, что на минимальных настройках текстура так замылится, что не только рисок и цифр, но и цветов видно не будет :(
А вообще поддержка этого продукта намечается каким-либо способом, аддоны, патчи ??? или сразу диск на полку закинуть и забыть о нём???...:confused:
Похоже, что нет... И похоже, что разработчик и издатель потеряли к нему интерес еще задолго до релиза :( Но точной информации у меня нет. просто впечатление такое...
Всем привет!
Хочу высказать своё мнение по этому симу.
Дело в том, что вертолёты - моя маленькая страсть, однако сведущим в них меня назвать нельзя. Начал я ещё с МСФС 2002 и разорванного неба...
Про флайт-модель ничего не могу сказать, но в своё время имел глупость преобретения "Ударной силы" от этой же фирмы и очень долго на максимальных настройках реализма пытался сделать вираж - не получилось - там ограничение по крену стоит. Порадовало то, что ВВ у меня вираж сделать всё же получилось и вообще, управление довольно приятное...
Но в этом проекте гораздо больше плохого, чем хорошего... А именно:
1. Просто выбила посадка! Я метро с пяти зависал над посадочной площадкой и убирал газ полностью... Мой ирокез при этом грохался об землю со скоростью 6 м/с, но всё ок! Абсолютно цел!
2. Посадка ботов. Очень прикольно было наблюдать, как дюжина вертолётов, зависнув над базой, просто попадала на свои площадки.
3. Может у меня версия косячная или слепой я, но ни триммеров, ни обзора на хатку я не нашёл!
4. Собственно, сами миссии. У меня возникло чувство, что я не на Ирокезе во Вьетнаме, а на Ка-50 выполняю секретную миссию, не меньше. Поставлена задача: прикрыть пехоту. Так почему при подлёте меня перенаправляют на какие-то строения возле зоны высадки? И почему, когда с земли орут, что им конец мне надо долбить какие-то миномёты, которые с одного захода накроют те же скайрайдеры?
5. Реализм настроен вроде на максимум, но выбило, что после того, как я уничтожаю вьетнамский общественный туалет мне тут же прелагают выйти и миссию закончить!
6. Продолжительность кампании. Обещали 34-дневную кампанию, однако полётов всего десять, по прохождении десятого я последний начал прокручиватья заного... Я не специалист, но мне что-то не верится, что вертолёты огневой поддержки слетали за месяц всего десять раз, да ещё и не одного солдата с поля боя не вывезли, хотя возможность такая есть и накал боёв этому способствовал!
Вообще, играя в этот сим, у меня возникло какое-то чувство незаконченности! Кликабельная кабина, очень хорошо, но в чём смысл, если начинаешь ты миссию уже с включеным двигателем, а заканчивается она при выключении двигателя? И что означает каждый тумблер? Непонятно.
Каким образом нужно осваивать пилотирование, взлёт, посадку? (хотя об этом здесь уже говорили).
Вывод:
Данный проект - это сим с очень хорошим потенциалом, но безбожно загубленный и недоделаный. В нём слишком многого нет, чтобы он стал хорошим. G-5 намекала, что возможны продолжения, но не точно... В общем, я вернулся к мысли, что нужно ждать ЛОЧА и всё.
Тем, кто хочет её купить, но сомневается - не надо, не стоит оно того.
ЗЫ
Не совсем понятно значение прицельной сетки у пилота... Что обозначают деления на ней? Трассы бьют всегда куда-то ниже этой самой сетки. И вопрос знатокам: нормально ли, что балистика пули из минигана точь-в-точь такая же, как и у НАРа?
Судя по тому, что в последней новости на сайте G5, посвященной данной игре, говориться, что она выйдет в 2005 г. Т. е. из этого можно предположить о том, что игру бросили еще год назад, и сейчас клепают очередной "шедевр". Бабки решают все.
А что касается самой ВВ, то игра - гавно. На один вечер и в печку. Всего 10 миссий. Все миссии скучные и бестолковые. Ни какой атмосферы Вьетнамской войны. При поворотах головы сетка прицела смещается от траектории снарядов и НАРов.Достало. В одной из миссии я не выстрилил ни разу, зато палили стрелки из дверных проемов. В статистике- 300 выстрелов и 0 попаданий. На хрен они нужны. В следующей миссии полетели бомбить какую то деревеньку. В деревне заметил Вьетнамского боевика в бело-голубых одеждах. Встал в вираж чтобы боковой стрелок мог постоянно прицельно стрелять и сам смотрю за партизаном. Я сделал кругов 10. Со мной летали еще три UH-1 и палили. Вьетнамец как стоял так и стоит. И не стреляет. И мои не попадают.
В еще одной из миссий дым, пыль над целью. В эфире: "Врагов много, они стреляют". Я же этого не вижу. Потом крики в эфире:" Попали в какого то оранжевого". "Странно,- думаю я - "в кого то кто то попал". И продолжаю летать. Каково было мое удивление, когда я увидел дохлого второго пилота. Оказывается это в меня попали. А где грохот от попавших снарядов, мигание аварийных кнопок, сигнализирующих о повреждениях. В еще одной миссии я задымил. Типа, что то вышло из строя. Ни каких изменений ни в поведении вертолета. ни в индикации в кабине. Смерть пилота оказывается скрипт. Да и дым наверное. Реализм однако.
У G5 должен выйти симулятор танка "Т-34 против Тигра".
Интересно. это будет тоже гавно или нет?
Насчет покупать или нет - решил всетаки купить, потому как ждал релиза и теперь просто пройти мимо не могу... Вот заказал буду ждать может недели через три приползет. Хотя по отзывам уже ясно что это совсем не то что я бы хотел увидеть.:(
А хотелось так:
1. Получил задание на вылет (основное)
2. Вылетел, по пути (возвращение из) в заданный квадрат обнаружил боестолкновение патруля с VC. Допустим они запрашивают помощь. Принимаю решение. Огневая поддержка. Затем подбор раненых, возвращение на базу.
3. Осмотр вертолета, устранение повреждений, дозаправка, пополнение БЗ - все это за реальное время, например в 10.00 приземлился и уже взлетел через 3, 4, 7 часов или через сутки в зависимости от характера повреждений. Ну или получил новую машину так как та на долгий ремонт.
Ну и летай выполняй задание до конца не зависимо от того сколько вылетов тебе понадобиться для выполнения этого задания, окончания операции.
Ну вот примерно в таком ракурсе.
Кому-то ещё повезло - он задымил не "по скрипту"... В течении десяти миссий в меня стреляли всего лишь один раз - в самой последней. И то, я крутился над целью и спокойно гасил всех ВС. Странная живучесть человека - я наводил трассут чётко на него, он скрылся в пыли от попаданий... Какого же было моё удивление, когда увидел, что этот ВС стоит и преспокойно в меня постреливает! Убил я его только НАРом.
И ещё косяк: полное отсутствие взаимодействия с другими вертолётами. Никакой радиосвязи. Только лампочка приёма-передачи работает, красиво светится, но создаётся ощущение, что ты в этом месте вообще левый.
Про ДМ:
Обещали, что можно будет легко потерять несущий или хвостовой винт, будут в два счёта выводится различные системы, выход из строя которых очень сильно повлияет на поведение вертолёта... Было очень прикольно смотреть, как мой вертолёт, отрикошетив от земли сделал ещё несколько прыжков и спокойно упал в лес. При этом сама визуальная составляющая ДМ очень сильно напоминала флэшпойнт - весь переломаный и изогнутый, но целый!
С нетерпением жду рецензию на ag.ru
Почти аналогичный продукт другого разработчика:
http://www.nix.ru/autocatalog/rc_mod...Ax8_43337.html
To Miracle:
Ой, ну что ты все бузишь то, лучше выпусти фанатский патч, что тебе стоит ;)
Убери хотябы строчку "SetImmortalMode(true)" из миссий и верни видимость игрока для врагов, уже народу приятно будет. А то только ругаешься
Тоже посмотрел...
Менюха глючит действительно. И непонятно почему в менюхе у меня 9фпс 8) (что в это время происходит??) Мыша еле ползает по экрану. В игре не более 20 фпс - все на минимум - текстуры максимум.
Переключение видов у меня с диким запаздыванием. Нажал кнопку - нифига - нажал ешо - нифыига. Жму другую - нате - сработало предыдущее - после уже следующее. Пока привык - изматерился. Но это мож у меня только так.
Отошел в сортир пока грузилась миссия - возвращаюсь и жму, как просят, пробел - хрен. Игруха ушла в несознанку и кроме менюхи с диагональной полосой через весь экран ничего не показывала. Надпись "нажмите пробел" стала мигать 8)
Мой конфиг: Атлон 3000+ /Epox 8RDAEI nForce 2/1Gb DDR 400/ Sparkle 6600 256 М
В игре убило наличие диких вставок с непонятной анимацией (2 миссия) в момент когда включается двигатель и солдатня ломится к вертолетам 8) Ну или когда что-то произошло там - кто-то куда то долетел (1 миссия)
Рулишь се вертушкой - и те бац кино кажут без предупреждения 8)
Далее. Атмосферности нету вообще. Ну не почувствовал себя во Вьетнаме 8) BattleField Vietnam взять, там на вертушке и то интересней летать - а это ить не вертолетный сим 8)
И почему кавалеристы??? Причем тут кавалеристы?? Имхо в аглицком вариянте было слово troops 8) Troops = кавалерия?? 8) Но это версия просто.
Как прошел 2 миссии не запомнил
Взлетел вроде. Полетел куда-то. Стрелял просто по джунглям в месте высадки. И опа - задача типа выполнена.
Про графику - потенциал есть. Но тормозиит все (8-20фпс)!!! Ил-2 так не тормозит у меня на максимуме - там 35-40 фпс на 1024х768 у меня.
И что-то не понял про дальность отрисовки растительности. Этакими кругами детализируется. Но не понял зависимости от настроек графики диаметра этих кругов 8) Не ставилось больше. А так как есть - некрасиво показалось.
Вата иными словами. Не понравилось. На полку рядом в предыдучим творением Г5 - в самый дальний угол.
Больше смысла и более интересен полет на UH-1 в МСФС-2004 8) Хоть и лес там не такой густой.
AI там есть вообще? Хотя там он не нужен. Показалось, что все ключевые моменты прописаны в скриптах.
P/S/ Бетатестерам, кторые в ридми указаны - в задний проход кочергу нагретую вставить... Или у них было то, что нам не дали в итоге?
Дело в том, что амеры, надо полагать, хотели сохранить традиции, поэтому никакой связи с лошадьми тут нет, просто схожая модель поведения: быстро прискакали, всех поубивали, быстро смылись или около того... И это ведь не просто кавалерия, а "Воздушная кавалерия" у них, вот так.
Про бета-тестеров - не справедливо ИМХО. Они всего лишь тестируют, указывают баги и т.д. и т.п. Все косяки игры - вина разработчиков.
Я высказал всего лишь версию. И я считаю, что версия с традицей весьма похожа на правду. В качестве примера (так сказать, метод доказательства "от противного") могу предоставить историю РФ (как это ни прискорбно): сначала разрушили все устои и традиции царской армии и понадобилась мировая война, чтобы выработать свои, теперь разрушили советские, что понадобится, чтобы их восстановить или выработать новые?
Хотя звучало бы довольно прикольно:
- Кобыла один, я кобыла два, цель на двенадцать часов, атакую! :D
Вообще-то у американцев традиции достаточно живучи. Так, во время холодной войны одна из бронетанковых дивизий в Европе называлась бронекавалерийской (кстати в эмблеме тоже лошадиная голова), а разведывательные части называются бронекавалерийскими полками.